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專業(yè)概括 |
游戲3D美術人員與電腦動畫師是游戲中三維世界的創(chuàng)造者。宏偉的建筑、遼闊的大陸、精美的角色,小到一草一木大到整個星球,所有的創(chuàng)意和想法都將由他們通過3D圖形軟件在三維世界里制作出來,再由動畫師賦予他們各種逼真的動作,整個三維的虛擬世界便栩栩如生了。
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學習內(nèi)容 |
必要的基礎美術訓練、游戲三維角色、場景、裝備道具的建模、游戲角色動畫、材質(zhì)貼圖制作、以及燈光運用和渲染技術等等。此外,在*的項目實訓課程中,學員將在游戲公司人員指導下按照公司人才配比與其他游戲?qū)I(yè)學員組成團隊,真正模擬游戲開發(fā)實戰(zhàn)過程,按照專業(yè)的項目進度及工作的流程完成及游戲項目的制作,積累應聘時最有價值的項目參與經(jīng)驗。
學習中所涉及的軟件:3dsmax,Maya,Photoshop,Painter,Zbrush,Mudmox(根據(jù)業(yè)界趨勢,以實際授課為準)
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專業(yè)特色 |
★完美、目標等多家*游戲公司在職人員聯(lián)合授課
★網(wǎng)絡游戲、手機游戲、次世代游戲并重
★全程商業(yè)案例教學
★MMORPG大型網(wǎng)絡游戲項目實訓
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適合對象 |
有電腦操作基礎,有很好的觀察及總結(jié)能力??釔塾螒蚺c三維動畫,對游戲三維場景、角色與動畫的制作有濃厚興趣,想進入游戲公司的人群。
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對口專業(yè) |
具有傳統(tǒng)美術(油畫、國畫、陶藝、水彩、雕塑)專業(yè)、動畫游戲?qū)I(yè)、環(huán)境藝術設計專業(yè)、建筑裝潢設計專業(yè)學習經(jīng)驗者優(yōu)先。
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就業(yè)方向 |
網(wǎng)絡游戲三維美術師;場景建模師、角色模型師;次世代三維模型師;三維動畫師;材質(zhì)燈光師;游戲動畫師。 |
薪資待遇 |
入行3000~4500/月;三年后6000~7000/月 |
專家建議 |
游戲3D美術工程及電腦動畫這個專業(yè)涉及到了游戲三維美術的各個方面,應該說這一塊兒是目前最缺人的地方。值得一提的是:這個專業(yè)重點放在低多邊形場景和角色上,是符合真正的游戲公司的需求的,因為目前游戲公司要的是低模、高質(zhì)量貼圖的能夠“即時渲染”的“游戲美術”制作人才,而不是高模的“預渲染”的“動畫美術”人才。學員畢業(yè)后可以去應聘游戲公司的場景或角色方面的職務。本專業(yè)結(jié)束后,學員不僅學會如何使用三維軟件去創(chuàng)作,也會學到一些游戲制作的技巧和規(guī)范。學員將能夠制作三維場景和低多邊形角色,并能夠設置一些角色動畫。學員能力的提高主要還靠自己多做練習,多看國內(nèi)外優(yōu)秀的作品,提高自己的藝術修養(yǎng),使眼的鑒賞能力和手的制作能力相輔相成。----林濤(北京目標軟件角色組長) |
總 課 時 |
1300小時授課/56周、1300小時練習/56周,每周平均24小時授課,分8次每次3小時。
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