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課程介紹:全面系統(tǒng)學習3ds Max、Photoshop、AfterEffects等制作室外建筑表現(xiàn)和建筑動畫技術(shù)。包括建筑模型、住宅項目、日景表現(xiàn)、夜景表現(xiàn)、自然景觀、人物車流、大型建筑場景的管理、項目的分工合作流程、后期修飾、多種格式輸出等。從CAD識圖、建筑建模、建筑材質(zhì)、燈 光渲染、攝影機動畫到最終的剪輯合成,分別掌握室外建筑效果圖和建筑瀏覽動畫專業(yè)制作流程,達到獨立制作的行業(yè)要求。
適合人群:高中或同等學歷以上及有志于從事建筑表現(xiàn)行業(yè)優(yōu)秀人才的相關學員
學習周期:6-7個月
三維建模技術(shù) |
學習各種建模方式,如修改器建模、復合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建,如臺燈、鬧鐘、飲料瓶等等。學習多邊形建模、細分建模的思路和方法,如卡通模型,工業(yè)模型及家居模型等。 |
燈光和質(zhì)感表現(xiàn) |
學習光影的表現(xiàn)及各種燈光的使用方法;學習材質(zhì)和燈光配合表現(xiàn)物體質(zhì)感,具體分析每種材質(zhì)和貼圖的使用方法。 |
Photoshop平面圖像處理技術(shù) |
學習Photoshop平面設計軟件的使用,重點強調(diào)色彩的基礎原理以及Photoshop中圖層、蒙版、通道、色彩調(diào)整和透視關系的把握。 |
AutoCAD技術(shù) |
學習CAD的繪圖方法和基本操作流程。重點學習繪圖工具、修改工具及詳細講解建筑CAD的平面圖,立面圖,剖面圖及建筑制圖中的相關規(guī)定。 |
Vray渲染表現(xiàn)技術(shù) |
學習Vray在室內(nèi)表現(xiàn)中的工作流程,Vray燈光及材質(zhì),Vray毛發(fā)、置換技術(shù),強調(diào)Vray的渲染理念。學習利用VR渲染器來進行各種大型商業(yè)公共空間的渲染并掌握室內(nèi)動畫渲染技術(shù)。 |
建筑地形景觀 |
學習建筑表現(xiàn)模型行業(yè)制作規(guī)范、基礎的建筑識圖知識,學習建筑圖紙的閱讀方法,學習建筑地形等元素的制作方法。 |
住宅建筑建模 |
學習制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、幼兒園等類型建筑,介紹各種不同的制作思路,提高制作效率。 |
公共建筑建模 |
學習商業(yè)類公建的制作思路,掌握不規(guī)則體形建筑的構(gòu)建方法,以及學習辦公類、場館類、古建類模型的制作方法。 |
動畫建模技術(shù) |
學習制作動畫模型的制作方法以及建筑簡模、照片建模技術(shù)、動畫場景管理、以及如何優(yōu)化動畫場景的技法,自由創(chuàng)作中等難度的項目制作。 |
室外燈光與材質(zhì)表現(xiàn) |
學習室外各種時間段的燈光基礎理論及設置方法;學習夜景燈光陣的布光技術(shù);學習室外建筑渲染中常見材質(zhì)的設置方法。 |
Vray建筑渲染與后期處理 |
詳細學習Vray在室外渲染中的應用技術(shù)與流程;學習Photoshop在后期處理中常用命令及技巧。 |
單體建筑渲染技術(shù) |
學習單體建筑渲染和后期處理的技巧和方法。包括人視相機的創(chuàng)建、構(gòu)圖的確定、Vray渲染技巧等。 |
群體建筑渲染技術(shù) |
學習群體建筑渲染和后期處理的技巧和方法、不同時間段渲染的技巧及后期處理的方法、不同建筑類型后期處理的技巧和方法。 |
建筑渲染實戰(zhàn)訓練 |
掌握公司項目流程,正確理解客戶的意圖;掌握各類建筑的不同角度,不同時間段、不同體量的處理技巧;掌握大型綜合性建筑的處理技巧,大型項目的控制和管理能力。 |
大型高級景觀特效 |
深入學習景觀軟件VUE xStream,學習大氣環(huán)境的創(chuàng)建、各種植物的生成、復雜山體建模等 |
建筑動畫特效與合成技術(shù) |
深入學習After Effects的特效和插件并結(jié)合成功的實際范例進行講解,利用After Effects外掛插件快速實現(xiàn)建筑動畫中常見的特效。 |
建筑動畫前期渲染畫 |
學習不同鏡頭類型的優(yōu)化與合理布光的方法,以及如何高效完成燈光測試工作。通過輸出圖像序列,修正渲染中遇到的問題。 |
建筑動畫后期合成與剪輯 |
學習利用After Effects對渲染出來的成品序列進行校色以及添加各種光效。制作影片片頭及背景音樂的合成處理、音效的追加,完成畢業(yè)作品的最終剪輯和各種常用格式的輸出。 |
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