3D部分:
1、工作界面的設(shè)置與基本操作部分,視圖的認(rèn)識(shí)和操控,視圖中物體的顯示方式;命令面板與工具條的操作,創(chuàng)建物體和編輯物體。
2、建模部分:
(1)通過創(chuàng)建幾何體和編輯來認(rèn)識(shí)各種常用命令,記住幾何體關(guān)鍵的幾何參數(shù)segments和side的意義;移動(dòng)、對(duì)齊,陣列,旋轉(zhuǎn)和縮放等變換物體工具的作用。
(2)主要三維物體的修改器,例如:編輯網(wǎng)格,自由變形器,布爾運(yùn)算,網(wǎng)格光滑等修改命令
(3)3DSMAX中二維建模技巧:二維幾何線型轉(zhuǎn)換成次物體線型,二維線條的三個(gè)子命令,二維線轉(zhuǎn)實(shí)體的方法,繪制各種二維線型形狀的技巧,對(duì)二維線型運(yùn)用擠出修改器成幾何體,對(duì)二維線型運(yùn)用車削修改器成幾何體,對(duì)二維線型運(yùn)用倒角修改器成幾何體,對(duì)二維線型運(yùn)用倒角剖面修改器成幾何體,對(duì)二維線型運(yùn)用放樣成幾何體。通過上面編輯命令實(shí)現(xiàn)各種模型效果。
3、材質(zhì)部分,詳細(xì)介紹材質(zhì)編輯器中基本材質(zhì)的特點(diǎn)與參數(shù):包括漫反射通道,反射通道,折射通道,凹凸通道,不透明通道,置換通道,以及貼圖坐標(biāo)的運(yùn)用。
4、燈光部分,主要介紹3DMAX中各種燈光的應(yīng)用范圍及參數(shù)設(shè)置,基本燈光,光度學(xué)燈光,燈光特效,包括燈光的各種特征與技巧。
V-ray部分:
1、VRAY材質(zhì)編輯器的使用方法講解,材質(zhì)面板功能的介紹,Vray材質(zhì)質(zhì)感的光學(xué)原理分析,3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的各種貼圖技術(shù)。
2、 Vray專用材質(zhì)應(yīng)用:包括漫反射通道材質(zhì),反射材質(zhì),折射材質(zhì),Vray專用材質(zhì)調(diào)整技術(shù)的講解,結(jié)合光線和渲染技術(shù)講解Vray幾種代表性材質(zhì)的調(diào)節(jié)(乳膠漆,地毯,水,不銹鋼、玻璃、鏡子、石材、木地板、大理石地板、墻紙、布料、皮革、等)。
3、Vray燈光的基本參數(shù)與設(shè)置技巧。包括光線的形狀,強(qiáng)弱,顏色等特性介紹。 4、Vray參數(shù)面板的詳解與設(shè)置,包括光子文件的渲染與應(yīng)用提高渲染時(shí)間。
3D+Vary課程學(xué)習(xí)效果:熟練掌握商業(yè)效果圖的繪圖技巧,快速建模與材質(zhì)的調(diào)整光線的設(shè)置,快速通道與后期處理。學(xué)會(huì)調(diào)節(jié)各種常見的材質(zhì),掌握室內(nèi)墻面、地毯,地面、沙發(fā)、茶幾、背景墻、家具等材質(zhì)的調(diào)整技巧,運(yùn)用VRAY燈光渲染測(cè)試材質(zhì)的表現(xiàn)。
包教包會(huì),小班制教學(xué),學(xué)習(xí)更給力,效果更明顯.
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歡迎各位學(xué)員誠(chéng)為您解答。