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授課機(jī)構(gòu):武漢華庭IT光谷分校
地址:武漢市洪山區(qū)光谷世界城尚都2棟11層1106室
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武漢華庭IT教育中心--光谷部
武漢建筑動(dòng)畫表現(xiàn)班 長期班5個(gè)月
學(xué)習(xí)軟件:photoshop+CAD+3DMAX+AfterEffects+Premiere+Vray+SketchUp
建筑動(dòng)畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動(dòng)所產(chǎn)生的動(dòng)畫影片。它通常利用計(jì)算機(jī)軟件來表現(xiàn)設(shè)計(jì)師的意圖,讓觀眾體驗(yàn)建筑的空間感受。建筑動(dòng)畫一般根據(jù)建筑設(shè)計(jì)圖紙?jiān)趯I(yè)的計(jì)算機(jī)上制作出虛擬的建筑環(huán)境,有地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動(dòng)物、自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動(dòng)態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,可以以任意角度瀏覽。房地產(chǎn)動(dòng)畫應(yīng)用最廣的是房地產(chǎn)開發(fā)商對(duì)房產(chǎn)項(xiàng)目的廣告宣傳、工程投標(biāo)、建設(shè)項(xiàng)目審批、環(huán)境介紹、古建筑保護(hù)、古建筑復(fù)原等。
建筑動(dòng)畫是利用三維技術(shù)制造各種與樓盤相關(guān)的美景,以此來表現(xiàn)設(shè)計(jì)師的意圖,讓觀眾體驗(yàn)建筑空間的動(dòng)畫影片。
在建筑動(dòng)畫中利用電腦制作中隨意可調(diào)的鏡頭,進(jìn)行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢(shì)。三維技術(shù)在樓盤環(huán)境中利用場(chǎng)景變化,了解樓盤周邊的環(huán)境,動(dòng)畫中加入一些精心設(shè)計(jì)的飛禽、動(dòng)物、穿梭于云層中的太陽等來烘托氣氛,虛構(gòu)各種美景氣氛。 制作動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備軟硬件要求性能較高,均為3D數(shù)字工作站。創(chuàng)作人員的要求更高,一部房產(chǎn)廣告片涉及專業(yè)有計(jì)算機(jī)、建筑、美術(shù)、電影、音樂等,制作出的片子是越來越真實(shí)了。
課程內(nèi)容安排:
1、腳本制作技法:策劃腳本/線框預(yù)演 策劃腳本制作要點(diǎn),影視基本知識(shí)。后期標(biāo)準(zhǔn)介紹
2、Primere剪輯:非編剪輯 pr界面認(rèn)識(shí),基本設(shè)置基本剪輯用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)剪輯。要求掌握界面和基本剪輯操作
3、Primere深入:非編剪輯 軟件中的效果、濾鏡的添加、文字的添加和使用、畫面的運(yùn)動(dòng)、剪輯注意事項(xiàng).剪輯基本技巧和常用的剪輯和轉(zhuǎn)場(chǎng)的手段
4、Primere: 軟件的使用aftereffects初步Primere的操作、ae的界面和操作初識(shí)Primere的剪輯使用、軟件的優(yōu)缺點(diǎn)。
5、AfterEffects的操作:AE 圖層基本屬性,三維圖層、燈光的認(rèn)識(shí),圖層動(dòng)畫
6、案例制作:track matte的使用 蒙板的使用 層疊加算法
7、AE自帶濾鏡的使用: AE 濾鏡的基本知識(shí)和使用,各組濾鏡的命令和操作
8、AE第三方濾鏡:Trapcode插件組的用法 trapcode插件的命令操作及應(yīng)用
9、案例制作 stroke等的實(shí)用 strok light factry的實(shí)用
10、案例制作 :片頭、片尾制作、粒子系統(tǒng)、illution3
11、案例制作: boujou的使用、二維和三維的結(jié)合
12、綜合案例制作: 3D與2D的結(jié)合使用、摳像、調(diào)色的使用等
13、動(dòng)畫概論、鏡頭知識(shí)、建筑動(dòng)畫理論、動(dòng)畫制作流程、鏡頭理論知識(shí)、Max中各種鏡頭的制作方法、動(dòng)畫控制器(運(yùn)動(dòng)曲線編輯器)
14、場(chǎng)景制作技法:場(chǎng)景布置、組鏡1渲染、基本的場(chǎng)景布置原則、鳥瞰場(chǎng)景的布光原則和技巧,Mix貼圖的運(yùn)用,Environment霧效,F(xiàn)orest插件的使用
15、渲染基礎(chǔ)技法/建筑理論:
組鏡2渲染制作、組鏡3渲染制作、日景人視場(chǎng)景的制作技巧;
RPC、Speedtree、speed tree CAD插件的使用
16、渲染基礎(chǔ)技法: 組鏡4渲染制作、夜景場(chǎng)景的布光系統(tǒng)及貼圖技巧、動(dòng)畫控制器(攝影表編輯器)
17、渲染基礎(chǔ)技法: 組鏡5渲染制作、動(dòng)畫渲染技法-雨景的制作、粒子系統(tǒng)的運(yùn)用制作雨水Blend材質(zhì),烘焙,Greeble插件
18、特殊場(chǎng)景渲染技法:
動(dòng)畫渲染技法-夜景的制作;
規(guī)劃項(xiàng)目夜景鳥瞰的制作技巧,夜景場(chǎng)景制作;
mask貼圖的使用;
Effect等的特效運(yùn)用
19、動(dòng)畫渲染高級(jí)技法:
動(dòng)畫渲染技法-雪景的制作,雪景的制作技巧:
置換貼圖的運(yùn)用;
雪景材質(zhì);
雪景配景建模技巧;
動(dòng)畫室外場(chǎng)景vray渲染
20、動(dòng)畫渲染高級(jí)技法:
室內(nèi)動(dòng)畫渲染、室內(nèi)動(dòng)畫中的打光技巧、體積光的表現(xiàn)、vr室內(nèi)場(chǎng)景渲染、動(dòng)畫室內(nèi)渲染中曝光控制的運(yùn)用
21、腳本策劃理論技法: 插件、特效 蝴蝶、游魚、飛鳥動(dòng)畫效果制作
22、運(yùn)動(dòng)制作技法: 人物動(dòng)作的制作方法、人物模型動(dòng)作編輯、蒙皮
23、運(yùn)動(dòng)制作技法: 插件、特效 粒子系統(tǒng)的運(yùn)用——制作落葉、禮花、噴泉、花生長,動(dòng)力學(xué)Reactor,Dreamscape插件
24、項(xiàng)目實(shí)習(xí): 項(xiàng)目實(shí)習(xí)安排,制作/分組,腳本策劃、線框預(yù)演個(gè)案輔導(dǎo)
25、渲染輔導(dǎo) 動(dòng)畫渲染,場(chǎng)景及渲染輔導(dǎo)
26、后期輔導(dǎo) 動(dòng)畫渲染,動(dòng)畫講評(píng),后期輔導(dǎo)
27、結(jié)業(yè)成片分析*動(dòng)畫評(píng)比結(jié)業(yè)。
就業(yè)方向:學(xué)完后可勝任建筑動(dòng)畫公司,房地產(chǎn)公司設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫公司,電視臺(tái),建筑表現(xiàn)公司等設(shè)計(jì)工作。
開設(shè)班次:
我校開班分為:全日制班和晚班制
白天班上午(9:00~12:00 )下午(14:00~17:00) 夜間班 (18:00~20:30)
教師每周授課3-4次、每次3個(gè)小時(shí)(4個(gè)學(xué)時(shí))
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