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2013年1月25日 動漫游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會成立大會,動漫游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會的成立標(biāo)志著我國動漫游戲行業(yè)正逐步邁向規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化。標(biāo)委會成立后將著手制定一系列動漫游戲技術(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容、創(chuàng)作和市場運營方面的規(guī)范和技術(shù)指標(biāo),為建立健全我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)、加工及運營打下堅實的基礎(chǔ);全面提升我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的市場競爭力。此次會議得到了文化部、標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會、工業(yè)和信息化部專家學(xué)者等關(guān)注。
目前,我國動漫游戲行業(yè)的人才缺口巨大。有調(diào)查顯示,許多高薪職位,像游戲動漫設(shè)計總監(jiān),年薪可達(dá)30萬元左右,但還是有價無“貨”。從中不難看出我國游戲動漫產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展急需大量高級游戲動漫人才。
學(xué)動漫游戲設(shè)計制作有前途嗎?
預(yù)計未來3—5年,*游戲人才缺口將高達(dá)60萬人。例如,網(wǎng)絡(luò)游戲中關(guān)鍵職位的平均薪資要比網(wǎng)絡(luò)IT行業(yè)的平均薪資高出20%—25%左右。動畫圖形設(shè)計師、角色動畫設(shè)計師、高級動漫游戲造型設(shè)計師、3D多媒體設(shè)計師等職位發(fā)展空間廣闊,成為令人羨慕的金領(lǐng)職位。動漫游戲作為一個擁有巨大潛力的新興產(chǎn)業(yè),受到投資者青睞和的重視,正所謂“21世紀(jì),最貴的是人才”。面對*動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值每年50%的高增長率,我國不足萬人的研發(fā)隊伍顯得過于單薄,專業(yè)人才的不足已經(jīng)成為制約行業(yè)發(fā)展的瓶頸。國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)在人才需求與職業(yè)教育之間的脫節(jié)問題依然突出,人才市場供不應(yīng)求,游戲動漫培訓(xùn)具有豐富經(jīng)驗和創(chuàng)造思維的中高級人才最為緊俏。
哪里有學(xué)動漫游戲培訓(xùn)的專業(yè)學(xué)校呢?
當(dāng)前,*領(lǐng)先的游戲動漫職業(yè)教育機構(gòu)匯眾教育榮獲“*好教育——2012*品牌影響力職業(yè)教育機構(gòu)”。八年來,匯眾教育一直專注于培養(yǎng)*原創(chuàng)動漫游戲設(shè)計與開發(fā)的專業(yè)人才,已成功向*一千多家動漫游戲企業(yè)輸送四萬多專業(yè)人才,成為推動我國動漫游戲業(yè)行發(fā)展的中堅力量。匯眾教育于2012年推出的6.0課程體系更是代表了行業(yè)的尖端技術(shù)水平,18個游戲動漫崗位專業(yè),8600多個課時的專業(yè)學(xué)習(xí)時間,增加的21個專業(yè)軟件引擎和藝術(shù)修養(yǎng)基礎(chǔ)課程,適合零基礎(chǔ)、零經(jīng)驗的學(xué)員,注重培養(yǎng)學(xué)員的藝術(shù)底蘊,打造動漫游戲高端人才。從入學(xué)到就業(yè),給學(xué)員提供全面的職業(yè)生涯規(guī)劃、職業(yè)素養(yǎng)培訓(xùn)、藝術(shù)修養(yǎng)培訓(xùn)與切實的就業(yè)保障。
溫馨提示
武漢匯眾教育,主攻動漫游戲方向人才培養(yǎng),教學(xué)、就業(yè)名居首位,動漫設(shè)計專業(yè)、游戲程序?qū)I(yè)和專業(yè)是匯眾教育獨立創(chuàng)立的學(xué)校品牌,敬請學(xué)員廣泛關(guān)注,謹(jǐn)防受騙!耳聽為虛眼見為實,歡迎各位來我們武漢匯眾教育實地考察!游戲美術(shù)
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