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授課機構(gòu):成都智億影視后期培訓(xùn)機構(gòu)
地址:成都市.人民中路三段1號.壹號公館1517.地鐵1號線文殊院H出口即是.
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課程介紹:
在當(dāng)今急速發(fā)展的科技影音時代,數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)成為視覺表現(xiàn)的主要手段,數(shù)字廣告也將成為廣告及其他影視領(lǐng)域的重要發(fā)展趨勢,廣告領(lǐng)域的數(shù)字化人才是21世紀(jì)最匱乏的人才之一?!峨娨晹?shù)字廣告》正是立足于廣告在數(shù)字化領(lǐng)域的專業(yè)影像制作課程,聘請廣告領(lǐng)域的業(yè)內(nèi)各個專家,為立志成為廣告人的學(xué)員量身定做的實踐體驗式課程,此課程分為創(chuàng)意創(chuàng)作、視聽分析、導(dǎo)演基礎(chǔ)、拍攝創(chuàng)作、后期制作部分,通過此課程的學(xué)習(xí),學(xué)員可以了解廣告的策劃、制作、表現(xiàn)以及廣告TVC.廣告CF.電視MV.宣傳片PROMO 的流程規(guī)范,并能根據(jù)自己的特長,選擇適合自己在廣告領(lǐng)域的就業(yè)方向。
數(shù)字廣告 | ||||||
階段名 | 模塊名 | 模塊教學(xué)目的 | 周編號 | 每周課程內(nèi)容 | 案例圖片 | 階段教學(xué)目的 |
*階段 | 廣告理論攝影課攝像課 | 了解廣告行業(yè)動向,廣告工種分類,廣告策劃方法,攝影技術(shù) | 1 | 廣告行業(yè)介紹/基礎(chǔ)理論/廣告分類/廣告策劃/廣告創(chuàng)意思維、攝像機使用/攝影鏡頭講解/光影講解/靜物攝影/人像攝影動態(tài)影像拍攝/藍背綠背影棚拍攝/戶外拍攝技巧 |
拍攝基本入門 |
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Adobe Premiere 剪輯 |
剪輯基本入門 |
2 |
PR基礎(chǔ)界面 |
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Adobe Photoshop (平面廣告設(shè)計) |
平面色彩、美術(shù)知識課程 Photoshop操作,圖像合成的基礎(chǔ)必修 圖層、通道、較色、濾鏡等等熟練掌握 平面廣告設(shè)計從PS開始誕生 |
3 | 色彩/構(gòu)成/Photoshop操作/平面靜幀/視頻分鏡制作/廣告設(shè)計/攝影圖像處理 | |||
Adobe Illustrator (平面廣告設(shè)計) |
戶外招牌,展板,櫥窗海報,分鏡制作等設(shè)計方法 學(xué)習(xí)字體的設(shè)計、排版方式 | 4 | 印刷品處理/POP廣告設(shè)計 | |||
第二階段 |
Adobe After Effects |
AE特殊效果、濾鏡的使用、使用AE快速有效的完成視覺效果的制作 熟練掌握蒙版應(yīng)用及復(fù)雜摳像技術(shù),邊緣處理,合成調(diào)色 Gmask和Tracer物體提取,局部精確邊緣摳像穩(wěn)定與跟蹤 Master摳像-高級摳像技術(shù),去除色彩溢出 畫筆paint模塊,AE轉(zhuǎn)場過渡光效插件以及常用插件的安裝與使用 | 5 | AE基礎(chǔ) 蒙板工具及描邊效果 文字工具以及動畫 | 廣告視覺設(shè)計 | |
6 |
AE三維合成 常用特效 |
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7 8 |
AE綜合案例 | |||||
三維廣告制作 | 3ds Max基礎(chǔ)界面操控-工具的應(yīng)用、認識與理解虛擬三維空間的點 、線、面以及法線、UV、曲線與曲面的創(chuàng)建與編輯、Max建模流程及方法,曲面.多邊形建模教學(xué),工業(yè)設(shè)計建模的標(biāo)準(zhǔn)、polygons與Nurbs廣告產(chǎn)品造型建模技術(shù)、Booleans在廣告產(chǎn)品建模中的科學(xué)運用、 各類變形器的輔助建模 | 9 | 3ds Max基礎(chǔ)、NURBS建模 | |||
10 |
3ds Max多邊形建模 |
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廣告動畫制作 | 廣告中使用的動畫 完整的動畫編輯系統(tǒng)講解,快速掌握動畫編輯要領(lǐng),關(guān)鍵幀動畫,運動節(jié)奏的把控 動畫編輯 曲線編輯器 Max各類約束動畫 簡單的卡通角色動畫 |
11 | 3ds Max動畫 | |||
12 | ||||||
產(chǎn)品材質(zhì)燈光 | 介紹材質(zhì)、燈光的基本概念和術(shù)語了解材質(zhì)的 基本操作 控制材質(zhì)的顏色、透明度、高光等等…… Max各類材質(zhì)的運用 紋理的基本概念 貼圖、紋理與UV的結(jié)合應(yīng)用 燈光在廣告產(chǎn)品中的實際作用 |
13 | 3ds Max材質(zhì)、燈光基礎(chǔ)知識 | |||
14 | ||||||
產(chǎn)品渲染 | 在廣告制作中實際產(chǎn)品的渲染 與實拍場景燈光的結(jié)合使用 如何處理大文件 進行文件拆分、分層渲染 MentalRay在廣告中的實際應(yīng)用 HDRI在渲染中的應(yīng)用 全局光照、Occlusion、焦散等特殊效果的制作 卡通風(fēng)格的渲染 |
15 |
3ds Max各種風(fēng)格化渲染 |
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第三階段 | 廣告制作高效流程 | 高效率制作廣告效果 讓你的工作效率提高數(shù)倍的秘訣 制作出高端視覺效果的捷徑 |
16 | Cinema4D廣告制作 | 講授國際標(biāo)準(zhǔn)的制作流程,提高廣告品質(zhì),加速工作效率 | |
17 | ||||||
Cinema4D廣告動畫制作 運動圖形系統(tǒng)學(xué)習(xí) |
18 | Cinema4D 廣告動畫 MoGraph系統(tǒng) Thinking Particles系統(tǒng) 毛發(fā)、布料、剛體、柔體 |
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廣告特效制作 | Cinema4D特效學(xué)習(xí) | 19 | ||||
使用Maya制作花瓣飄舞、魚群、蝴蝶群舞、沙粒飛散、火、煙、煙花等效果 制作絲綢、布料效果 制作牛奶、飲料類廣告 |
20 | Max特效/Realflow特效 | ||||
21 | ||||||
綜合合成 |
將已學(xué)知識點通過綜合案例進行全方位的提升與鞏固 根據(jù)就業(yè)市場需求對教學(xué)內(nèi)容進行補充 |
22 | 綜合案例提升階段 | |||
23 | ||||||
結(jié)業(yè)設(shè)計 | 個人畢業(yè)作品設(shè)計 | 個人能力的展示,獨立或幾人合作完成作品設(shè)計 | 24 | 項目流程體驗 | 創(chuàng)意與制作結(jié)合的綜合訓(xùn)練 | |
畢業(yè)班級作品 | 班級集體項目 | 團隊合作完成畢業(yè)設(shè)計項目 | 25-32 | 團隊項目流程體驗 |
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