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通過系統(tǒng)全面地學習建筑室內表現(xiàn)相關的知識內容,重點強訓專業(yè)技術,兼顧設計理論,培養(yǎng)建筑表現(xiàn)與動畫行業(yè)的優(yōu)秀人才。采用理論講授、案例演示和項目模擬等多種方式將理論與實踐緊密結合,學員畢業(yè)時將掌握好建筑室內表現(xiàn)及建筑特效相關知識,完成建筑室內表現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實、建筑室內表現(xiàn)后期處理等與建筑表現(xiàn)相關的工作。教師在學習過程中采用公司化的高強度訓練模式,指導學員按照建筑室內表現(xiàn)與動畫公司的流程進行分工協(xié)作,畢業(yè)設計達到建筑表現(xiàn)與動畫行業(yè)要求的標準。
建筑建模
學習3dsmax多種基礎建模技術,如修改器建模、復合對象建模等,完成初級的模型創(chuàng)建;學習多邊形建模技術,制作影視類相關建筑場景及復雜的建筑構件;能夠理解圖紙結構,根據(jù)CAD圖紙建模。接觸不同類型的模型,掌握線腳、金屬抓點等結構的制作,鋼架、張拉膜等復雜結構的制作。學習認識CAD施工圖;學習Sketchup照片建模技術。
燈光、材質、VRay渲染
通過學習“燈光和材質基礎”、“VRay渲染表現(xiàn)技術”、“室外燈光與材質表現(xiàn)”、“VRay建筑渲染與后期處理”、“建筑渲染實戰(zhàn)單幀訓練”,掌握UV展開及各種物體的貼圖繪制技法,包括素材貼圖和紋理繪制貼圖;合理把握色彩、空間構成與室內表現(xiàn)的聯(lián)系與應用;學習室外建筑渲染中常見材質的設置方法等高級建筑設計技法
動畫技術
通過學習"基礎動畫技術"、"攝影機動畫"、"材質動畫"、"高級動畫技術",3dsMax約束控制器、粒子系統(tǒng)、骨骼包括IK和FK的使用;建筑室內表現(xiàn)中攝像機的軌跡控制及廣角及中長焦鏡頭的運用;不同類別的質感表現(xiàn)融合;以及制作建筑室內表現(xiàn)的常見特效。
max常用插件
學習使用AfterBurn、DreamScape、Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest、MultiScatter等常用插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體和表面風化,制作出各種場景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境等效果。
后期與剪輯
通過學習"建筑室內表現(xiàn)后期與剪輯技術"、"動畫預演課"、"建筑室內表現(xiàn)前期渲染"、"建筑室內表現(xiàn)后期合成與剪輯",剪輯出符合要求的成片;通過不同風格的音樂選取對畢業(yè)作品進行初步編創(chuàng),將視聽語言合理地植入建筑室內表現(xiàn),完成鏡頭動態(tài)預演;通過輸出圖像序列,修正渲染中遇到的問題;制作影片片頭及背景音樂的合成處理、音效的追加等一系列技術。
項目實踐
應用前面課程所學內容,根據(jù)每個人的特點,制定目標,強化特長訓練,充分利用團隊合作的能力。掌握大型綜合性建筑的處理技巧,大型項目的控制和管理。按照行業(yè)建筑室內表現(xiàn)流程,完成建筑室內表現(xiàn)畢業(yè)作品。
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