返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 武漢奇天插畫
課程詳情 在線報(bào)名
武漢哪里有游戲原畫培訓(xùn),就來武漢奇天插畫學(xué)校
我為什么要學(xué)習(xí)游戲原畫?
游戲原畫是游戲企劃的組成部分,需要深厚的美術(shù)功底和美學(xué)鑒賞能力,能適應(yīng)多種風(fēng)格。原畫與策劃緊密配合,完成創(chuàng)造游戲世界的使命,是一項(xiàng)非常有趣也非常有成就感的工作。
我們學(xué)游戲原畫培訓(xùn)主要有2個(gè)原因,1、是因?yàn)榕d趣愛好,自己是學(xué)藝術(shù)相關(guān)專業(yè),而學(xué)校沒有系統(tǒng)的教游戲原畫,想通過專業(yè)培訓(xùn)使自己的繪畫能力加強(qiáng)。2、無非是想有一份不錯(cuò)的工作,拿著高薪。這就有幾個(gè)必要條件:有很多需求的公司;自己有游戲原畫制作技術(shù);自己有一定的制作經(jīng)驗(yàn)。
武漢游戲原畫班
招生要求 愛好美術(shù),有一定美術(shù)基礎(chǔ)。(沒基礎(chǔ)可以參加我們的美術(shù)基礎(chǔ)班)
承諾效果 學(xué)完能獨(dú)立原創(chuàng)出自己的作品。
課程介紹 游戲原畫分為2個(gè)月興趣班,4個(gè)月提高班,8個(gè)月職業(yè)班,12全年強(qiáng)化班。
就業(yè)方向 游戲公司
游戲原畫培訓(xùn)班-招生(武漢奇天插畫學(xué)校)
武漢游戲原畫班知識(shí)重點(diǎn)
課程內(nèi)容
游戲原畫班人體結(jié)構(gòu)
人體結(jié)構(gòu)的基本知識(shí)與要領(lǐng)(測(cè)試你的基本功)
眉毛、睛畫法(跟據(jù)基本功來提高作品的質(zhì)量)
鼻子、嘴巴、耳朵、的結(jié)構(gòu)與畫法
頭部繪畫技法(三庭五眼)
頭部動(dòng)態(tài)(學(xué)會(huì)找動(dòng)態(tài)線)
頭部骨骼講解與訓(xùn)練(正面)
頭部骨骼講解與訓(xùn)練(側(cè)面)
頭部肌肉講解、理解和畫法
人物頭部表情繪畫
人物頭發(fā)造型設(shè)計(jì)
人體比例,三視圖的繪畫技巧
人體骨骼講解與練習(xí)
人體肌肉的繪畫方法(三面休)
講解人體重心、透視和力學(xué)
人物動(dòng)態(tài)的繪畫步驟與技法(讓你少走彎路)
人體動(dòng)態(tài)的強(qiáng)化練習(xí)(由量到質(zhì))
人物服裝設(shè)計(jì)(各種服裝的設(shè)計(jì)與方法要點(diǎn))
人體著衣技巧(有深刻的認(rèn)識(shí),才能掌握要點(diǎn))
圖片人物與藝術(shù)人物
運(yùn)用自己所學(xué)的知識(shí),畫出一張完美的人本結(jié)構(gòu)
游戲原畫培訓(xùn)班-招生(武漢奇天插畫學(xué)校)
游戲原畫班手繪場(chǎng)景
場(chǎng)景的基本知識(shí)與參照練習(xí)
如何畫好一棵樹
如何畫好一塊石頭
畫草和植物的技巧
學(xué)會(huì)畫好天空,云,水等物體(要注意光影)
自己畫一場(chǎng)景,把你讀懂的告訴我,我們來探討
場(chǎng)景中的透視基本原理(有練習(xí))
平行透視的講解和平行透視練習(xí)
成角透視的講解和成角透視練習(xí)
傾斜透視的講解和傾斜透視練習(xí)
俯視的講解和俯視練習(xí)作業(yè)
仰視的講解和仰視練習(xí)作業(yè)
曲線透視的講解和曲線透視練習(xí)
陰影透視的講解和陰影透視練習(xí)
反影透視的講解和反影透視練習(xí)
人物在場(chǎng)景中的表現(xiàn)
植物在場(chǎng)景中的表現(xiàn)
室外建筑空間
室內(nèi)建筑空間
幻想場(chǎng)景
游戲原畫班CG繪畫+人物角色
Phtshp的使用方法及繪畫常用工具
數(shù)碼畫筆設(shè)置講解,如可使用軟件畫出好的作品
蒙板的應(yīng)用
濾鏡的應(yīng)用與熟練
定義筆刷,圖層樣式的應(yīng)用(都有實(shí)例講解)
扣圖和改畫技巧
Sai的應(yīng)用與方法
Painter使用與技巧
熟練Painter
用Painter,掌握Painter的優(yōu)點(diǎn),畫出自己的作品
黑白上色方與與技法
黑白上色的深入練習(xí)(很重要)
線稿上色方法
色塊上色方法
作業(yè)點(diǎn)評(píng)和修改,不斷完善自己
煙、火、云、霧、雨、雪的畫法
水、光的畫法
金屬質(zhì)感的表現(xiàn)技法
衣服褶皺、質(zhì)感、花紋畫法
畫面效果和光影特效制作
游戲原畫班角色+NPC設(shè)定
人物頭部黑白部質(zhì)量訓(xùn)練
人手頭部黑白有表情情訓(xùn)練
人物頭部發(fā)式設(shè)計(jì)與造型
人物上頭盔與質(zhì)感設(shè)計(jì)
作業(yè)點(diǎn)評(píng)與修改
人體比例,重心,透視在數(shù)碼繪畫中的注意
用數(shù)碼畫好肌肉
游戲概念中點(diǎn)線面三元素的結(jié)合運(yùn)用與分析
數(shù)碼中三視圖的重要性及畫法
次世代游戲制作三視圖
概念原畫中的人物動(dòng)態(tài)畫法
加強(qiáng)人設(shè)動(dòng)態(tài)的強(qiáng)化訓(xùn)練
糾正原畫經(jīng)常犯的錯(cuò)誤與動(dòng)態(tài)
動(dòng)態(tài)人體與服裝
動(dòng)態(tài)人體與道具
NPC色設(shè)計(jì):男女老少高矮胖瘦等
NPC色設(shè)計(jì):人物性格與職業(yè)
熟練掌握NPC的表現(xiàn)手法
怪獸設(shè)定方基礎(chǔ)畫法
怪獸NPC設(shè)計(jì):(各種人物與職業(yè))
游戲原畫培訓(xùn)班-招生(武漢奇天插畫學(xué)校)
游戲原畫班場(chǎng)景透視
原畫場(chǎng)景概述及賞析,原畫場(chǎng)景的風(fēng)格及示范
透視與構(gòu)圖,風(fēng)格與色彩的關(guān)系(視角的選擇)
如何用小圖練習(xí)對(duì)大氣場(chǎng)景圖的表現(xiàn)
演示完整的氣氛,講解各種處理方法
在老師的輔導(dǎo)下完成氣氛?qǐng)鼍皥D(黃金分割)
場(chǎng)景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 平行透視
場(chǎng)景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 成角透視
場(chǎng)景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 傾斜透視
場(chǎng)景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 俯視透視
場(chǎng)景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 仰視透視
場(chǎng)景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 曲線透視
場(chǎng)景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 陰影透視
場(chǎng)景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 反陰影透視
場(chǎng)景中的室外表現(xiàn)
場(chǎng)景中的室內(nèi)透視表現(xiàn)
場(chǎng)景季節(jié)性表現(xiàn)手法:春
場(chǎng)景季節(jié)性表現(xiàn)手法:夏
場(chǎng)景季節(jié)性表現(xiàn)手法:秋
場(chǎng)景季節(jié)性表現(xiàn)手法:冬
場(chǎng)景作業(yè)評(píng)講與修改
游戲原畫班場(chǎng)景技法
場(chǎng)景與人物的關(guān)系處理
場(chǎng)景光源效果制作
以一張圖片畫出一幅場(chǎng)景
場(chǎng)景的質(zhì)量與高度
概念場(chǎng)景快速表現(xiàn)
如何正確使用各種技法達(dá)到場(chǎng)景預(yù)期效果
“形”在場(chǎng)景中的表現(xiàn)方法
“質(zhì)感”在場(chǎng)景中的表現(xiàn)方法
“光”在場(chǎng)景中的表現(xiàn)方法
“色”在場(chǎng)景中的表現(xiàn)方法
以場(chǎng)景強(qiáng)化訓(xùn)練為主(忘我的練習(xí))
場(chǎng)景常出來的問題與修改
講解場(chǎng)景設(shè)計(jì)與生活的積累
怎樣提高自己的構(gòu)思能力與創(chuàng)造能力
場(chǎng)景節(jié)湊感表現(xiàn)技法
確定風(fēng)格,確定大小,確定決定因素
場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)生活的的風(fēng)景圖片關(guān)系
場(chǎng)景聯(lián)想
場(chǎng)影風(fēng)格設(shè)定
評(píng)講修改作業(yè)與學(xué)習(xí)樂趣的分享
游戲原畫班畢業(yè)設(shè)計(jì)與創(chuàng)作
以人物動(dòng)態(tài)為元素原創(chuàng)游戲人物(實(shí)戰(zhàn)創(chuàng)作)
把生活設(shè)計(jì)化
深入刻畫,注意大的整體明暗關(guān)系
教你處理受光面和背光面的光
作業(yè)講評(píng)與大家的優(yōu)缺點(diǎn)
以文字或故事為主進(jìn)行原創(chuàng)(實(shí)戰(zhàn)創(chuàng)作)
故事原創(chuàng)注意的事項(xiàng)(跟公司實(shí)用接軌)
控制好畫面的整體感
場(chǎng)景物體深入刻畫到完稿
作業(yè)講評(píng)與分享
自由原創(chuàng)人物角色或場(chǎng)景設(shè)計(jì)(實(shí)戰(zhàn)創(chuàng)作)
游戲特效欣賞和常用的制作方法
游戲特效和影視海報(bào)場(chǎng)景的制作方法
原創(chuàng)場(chǎng)景忌諱的問題和注意的問題
原創(chuàng)的幻相空間
策劃一個(gè)完整的游戲dem。按照游戲公司普遍的*分類,著力于一個(gè)環(huán)節(jié)的制作開發(fā)工作的同時(shí),提高自身的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和相互配合的積極性。體驗(yàn)一線項(xiàng)目的制作氛圍.
學(xué)會(huì)如發(fā)展自己與接單
原創(chuàng)的發(fā)展?jié)摿?/span>
學(xué)會(huì)真正的原創(chuàng)工功
體驗(yàn)原創(chuàng)的快樂
游戲原畫培訓(xùn)班-招生(武漢奇天插畫學(xué)校)
注:*游戲原畫招生信息、學(xué)費(fèi)及課程安排以奇天插畫學(xué)校官網(wǎng)為準(zhǔn)。
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