合肥包河區(qū)3D效果圖培訓(xùn),3D效果圖軟件培訓(xùn),VR渲染器培訓(xùn)班,3DSMAX學(xué)習(xí)班,學(xué)VR渲染器
合肥榮博3DSMAX知識點基礎(chǔ)應(yīng)用:深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,3ds max軟件的基礎(chǔ)使用技能。軟件界面介紹,常用工具,及常用工具的實際操作技巧。
2D建模:常用 2D 創(chuàng)建工具,常用的修改 2D 工具常用的修改工具 + 子物體的配合使用,并做角線練習(xí)。講解維子物體下的命令,并做窗花練習(xí)。
2D-3D建模:講解基本的工具 Extrude Bevel Profile Loft Lathe 工具的具體應(yīng)用講解分析三維物體的方法,思路,并舉實例基本工具和分析建模方法。
(說明:通過對單體家具的練習(xí)讓學(xué)習(xí)在學(xué)習(xí)過程中可以獨立分析判斷三維家具模型的創(chuàng)建規(guī)律達(dá)到舉一反三的效果)
講解常用的一次性修改工具如何對三維物體進(jìn)行修改,增加真實感講解常用的修改工具和子物體的配合使用,對維物體運行進(jìn)一步調(diào)整,增加更多細(xì)節(jié)。說明通過作業(yè)練習(xí)讓學(xué)生明白一次工具和二次工具的具體關(guān)系,并且如何靈活使用。
3D建模:創(chuàng)建各種不同環(huán)境場景的方法及思路,通過對具體環(huán)境的創(chuàng)建練習(xí),增加創(chuàng)建整體環(huán)境的分析判斷能力, poly建模。
材質(zhì)貼圖:創(chuàng)建普通材料的方法及步驟創(chuàng)建紋理材料的方法及步驟創(chuàng)建特殊材料的方法及步驟 。Vary渲染。
燈光:燈光的基本參數(shù) 燈光的各種類型 光域網(wǎng)的具體內(nèi)容 如何布局全局光源的方法及思路
綜合調(diào)整:如何二次調(diào)整材料 如何調(diào)整燈光 Radiosity渲染器的參數(shù)設(shè)置與實際應(yīng)用Radiosity渲染器中的參數(shù)設(shè)置,與材料燈光的關(guān)系分析學(xué)生能獨立調(diào)整整體效果。
合肥榮博PHOTOSHOP知識點
基礎(chǔ)應(yīng)用:學(xué)習(xí)Photoshop CS軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。
相關(guān)重要功能:結(jié)合實例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
后期處理:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解Photoshop CS對三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握的通道的制作方法。
Lightscape渲染巨匠:
講解布置光域網(wǎng)、調(diào)整材質(zhì)以及材質(zhì)和燈光的綜合使用技巧;全局和局部處理參數(shù)的巧妙設(shè)定。講解復(fù)雜空間及環(huán)境的調(diào)整方法及思路,著重分析圖層、材質(zhì)、燈光具體應(yīng)用技巧。
VRAY知識點:
vray 基礎(chǔ)知識。
1.vray渲染器概況,vray工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。
2.講解軟件工作界面。
3.講解軟件基本概念。
4.vray與lightscape工作原理的不同處。
vray 材料編輯器。
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