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青鳥國際室內(nèi)設(shè)計精品班

授課機構(gòu):武漢青鳥國際CG教育

地址:武漢市武昌區(qū)和平大道三角路水岸國際瞰江大廈

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青鳥國際室內(nèi)設(shè)計精品班
Poly多邊形建模
◆ 創(chuàng)建nurbs的基本圖形元素的方法。
◆ 如何修改2維nurbs曲線造型。
◆ 常用工具的修改。
◆常用修改工具+子物體的配合使用。
◆子物體下的具體命令。
◆創(chuàng)建3維 nurbs的基本3維造型的方法。
材質(zhì)和貼圖
◆貼圖的控制、UVW貼圖、貼圖路徑和歸檔、建筑材質(zhì)、多維/子對象物體材質(zhì)、調(diào)用其它模型、多維/子對象材質(zhì)與3ds現(xiàn)成的門、窗、樓梯。
燈光(光度學(xué))和場景渲染
◆真實光和光能傳遞、解決顏色溢出問題、點光源和廣域網(wǎng)、線光源、日光——天空光。 渲染出圖的設(shè)置、Photoshop后期處理。
導(dǎo)入圖形建模
◆導(dǎo)入AutoCAD圖形、用捕捉的方法生成墻體、做天花板和地板、做門和燈槽、合并對象、設(shè)置燈光和光能傳遞?!艨蛷d、臥室、廚房、書房、洗手間、復(fù)式樓等大型場景等建立
3dmax2008課程重要知識點
私人住宅的建模
◆場景分析、整理和導(dǎo)入CAD圖紙→導(dǎo)入立面圖→南墻體的制作→南墻體的制作→南墻和東墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻和雨棚的制作→樓板的制作→窗戶的制作→推拉門的制作→欄桿的制作。
圖書館的渲染與后期處理
◆添加攝像機和外景調(diào)整材質(zhì)→調(diào)整材質(zhì)→布置燈光→VRay渲染效果圖和通道圖→photoshop后期處理。
別墅室外效果圖的制作
◆場景的分析導(dǎo)入CAD圖紙→南墻的制作→南墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻的制作→墻體的修整和地板的制作→樓板的制作→樓頂?shù)闹谱?rarr;樓頂?shù)闹谱?rarr;柱子的制作→小騎樓的制作→樓梯的制作→腰線的制作→腰線的制作→其它小構(gòu)件的制作→墻體的分割→外部環(huán)境的制作→外部環(huán)境的制作→材質(zhì)制作--墻體→材質(zhì)制作--屋頂→材質(zhì)制作--其它材質(zhì)→設(shè)置燈光相機→渲染出圖→PS后期處理
商業(yè)建筑日景、夜景表現(xiàn)
◆標(biāo)準(zhǔn)光的參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)光的參數(shù)→標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的參數(shù)→場景的設(shè)置技巧→攝像機的布置技巧→燈光的布置技巧→燈光的布置技巧→PS后期處理。
園林和小區(qū)的制作
◆園林的制作→完成場景的制作→賦材質(zhì)→場景布置和相機→渲染場景→渲染四個通道圖→PS后期處理→完成效果圖。
Lightscape課程中重要知識點
Vray的安裝和操作流程
◆Vray中文版的安裝和注冊;Vray英文版的安裝和注冊。 ◆Vray的介紹, Vray的工作流程。
Vray常用材質(zhì)的調(diào)整
◆VRayMtl材質(zhì)的參數(shù)。
◆材質(zhì)調(diào)整:亮光木材和亞光木材;不銹鋼;衰減貼圖;材質(zhì)調(diào)整(瓷器;亞面石材和青石板;平鋪貼圖;拋光磚、木地板;玻璃;工藝玻璃、彩繪玻璃;普通布料;絨布;地毯;皮革;水材質(zhì);紗窗材質(zhì))。
◆Vray材質(zhì)的保存和調(diào)用。
Vray的燈光照明技術(shù)
◆講解Vray燈光、陰影、陽光的使用。
◆講解Vray天空貼圖的應(yīng)用
VRay的材質(zhì)和貼圖技術(shù)
◆講解VRay包裹材質(zhì)(VRayMtlWrapper)、包裹材質(zhì)(VRayMtlWrapper)<br>
燈光材質(zhì)(VRayLightMtl)、雙面材質(zhì)(VRay2SideMtl)、快速3S材質(zhì)(VRayFastSSS)、替代材質(zhì)(VRayOverrideMtl)、VRay混合材質(zhì)、VRay高動態(tài)范圍貼圖(VRayHDRI)、VRay貼圖(VRaymap)、VRay邊紋理貼圖(VRayEdesTex)、VRay位圖過濾器和VRay顏色貼圖、VRay合成紋理貼圖和VRay污垢貼圖。
產(chǎn)品展示渲染及場景設(shè)置,的物理和特效;渲染器設(shè)置面板
◆打燈技巧、鼠標(biāo)產(chǎn)品渲染、透明性物體的渲染、反射性物體的渲染、吸收性物體的渲染。
◆場景的設(shè)置、測試場景;最終出圖及光子圖的應(yīng)用。
◆VRay物理相機的應(yīng)用、景深效果、運動模糊效果、散焦效果、毛發(fā)效果卡通特效。
◆幀緩沖器面板、全局開關(guān)面板、圖像采樣器面板、間接照明(GI)面板、發(fā)光貼圖和燈光緩沖面板、顏色映射面板、系統(tǒng)面板。
VRay實戰(zhàn)案例
◆講解午后書房實例。
◆講解客廳渲染實例。
3dmax2008課程重要知識點
SketchUp基本操作
◆主要介紹sketchup的基本功能、操作界面、繪圖方法、建模步驟、動畫、陰影等。
SketchUp建模
◆以典型實例來介紹sketchup在建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、景觀設(shè)計、城市設(shè)計等主要設(shè)計行業(yè)中的應(yīng)用。
SketchUp輸入與輸出
◆主要介紹sketchup與其他主流設(shè)計軟件間的數(shù)據(jù)交換以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax中生成效果圖。
3dmax2008課程重要知識點
建筑動畫制作基礎(chǔ)
◆電腦建筑動畫簡介、建筑動畫制作軟件、常用制作軟件常用輔助軟件、常用插件操作系統(tǒng)與硬件要求操作系統(tǒng)的選擇、硬件性能選擇。
建筑動畫制作流程
◆建筑動畫分類、按表現(xiàn)主體分類、按目的用途分類、建筑動畫制作流程、分析項目、開始模型制作、構(gòu)思策劃、制作腳本、與客戶溝通,調(diào)整思路、制作線框預(yù)演、配好音樂、確認模型、影片預(yù)演、分鏡渲染、后期制作、剪輯、完成整片制作、音樂的選擇與腳本制作、鏡頭的運用、畫面布局的基本因素、畫面、景別、運動攝影、建筑動畫制作規(guī)范、模型制作規(guī)范、渲染規(guī)則、后期制作人員工作規(guī)范。
“湯泉逸墅”日景
◆項目背景分析、案例要點、場景的整理與精簡、工作環(huán)境的設(shè)置、場景的整理、場景的精簡、 燈光的設(shè)定與調(diào)整、天空環(huán)境的設(shè)定、燈光的設(shè)定與調(diào)整、場景材質(zhì)及貼圖的精細調(diào)整、動畫場景的細化及插件的使用、最終渲染設(shè)定。
室內(nèi)場景
◆室內(nèi)客廳場景制作流程、鏡頭要求及制作時、鏡頭運動路徑及制作要求、模型場景交換及精簡細化、模型場景交換、精簡與細化場景、添加窗外天空模型和貼圖;渲染器和布光思路、渲染器、布光思路、具體打光操作步驟、渲染面板基本設(shè)置和渲染器的選定、V-Ray渲染器渲染面板基本設(shè)置、場景布光、亮度控制和燈光參數(shù)調(diào)整、材質(zhì)與貼圖設(shè)置、天空的材質(zhì)調(diào)整、墻體的材質(zhì)調(diào)整、窗戶玻璃和窗簾材質(zhì)設(shè)置、地面的材質(zhì)調(diào)整、沙發(fā)的材質(zhì)設(shè)置、茶幾等模型材質(zhì)設(shè)置、地毯模型材質(zhì)、書柜等材質(zhì)模型設(shè)置、吊燈模型的材質(zhì)設(shè)置、冰箱模型的材質(zhì)設(shè)置、電視機及音響等模型材質(zhì)設(shè)置、小提琴材質(zhì)設(shè)置、書架材質(zhì)設(shè)置、  渲染輸出優(yōu)化與設(shè)置、后期校色與景深效果、后期校色、景深效果。

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