課程綜述:
在各分類課目中,講師將從目前游戲美術(shù)制作的*技術(shù)發(fā)展,
游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),系統(tǒng)的講解相關(guān)知識(shí)。
在項(xiàng)目制作環(huán)節(jié),講師會(huì)以實(shí)際的游戲美術(shù)制作流程和規(guī)范來(lái)要求學(xué)員,
通過(guò)持續(xù)高要求的項(xiàng)目制作過(guò)程,可以幫助學(xué)員更深刻的了解游戲美術(shù)
制作過(guò)程。在制作的質(zhì)量與效率方面得到更大提升,也更利于學(xué)員畢業(yè)后快速適應(yīng)游戲公司開(kāi)發(fā)環(huán)境。
教學(xué)內(nèi)容:
游戲行業(yè)的歷史,現(xiàn)狀以及未來(lái)趨勢(shì)
1.游戲行業(yè)歷史,發(fā)展與趨勢(shì)
2.游戲美術(shù)前沿技術(shù)介紹
3.游戲美術(shù)職業(yè)發(fā)展與規(guī)劃
4.優(yōu)秀作品展示
課程設(shè)置:
1.游戲美術(shù)基礎(chǔ)
2.游戲?qū)I(yè)3D場(chǎng)景部分
3.游戲?qū)I(yè)3D角色部分
4.游戲?qū)I(yè)3D動(dòng)作部分
5.游戲美術(shù)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)