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長沙牛耳教育——Maya動畫長期班

授課機構(gòu):長沙安博牛耳教育

地址:湖南省長沙市五一廣場文運街省電教館二樓(口腔醫(yī)院左側(cè))牛耳教育

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課程詳情 在線報名

課程簡介

     從了解 Maya ,安裝Maya軟件開始,從認識Maya到熟練操作Maya,逐步、全面、深入地系統(tǒng)學習Maya軟件高級制作功能,掌握專業(yè)動畫的制作方法,Outliner、Hypergraph、Hypershade、GraphEditor、TraxEditor等窗口的操作及其使用技巧。熟練掌握 NURBS曲線,NURBS曲面、Polygons模型、細分模型、關(guān)鍵幀動畫、非線性動畫、燈光材質(zhì),深入學習UV、繪制紋理、材質(zhì)、復雜Maya網(wǎng)絡(luò)節(jié)點、各種復雜場景布光及各種應(yīng)用技巧能夠完成復雜場景、人物、燈光材質(zhì)。 

培養(yǎng)方案

      課程將系統(tǒng)全面地講授MAYA軟件的使用精髓,讓學員可以從零基礎(chǔ)開始,在使用頂級硬件配置的同時真正能夠掌握MAYA并了解整個影視動畫制作流程。 

課程體系

    在實訓項目經(jīng)理的帶領(lǐng)下,通過完成多個企業(yè)級項目(移動計費系統(tǒng)、客戶關(guān)系管理系統(tǒng)和電信級施工調(diào)度系統(tǒng))的分析、設(shè)計和開發(fā),掌握開發(fā)企業(yè)級軟件項目過程所需的設(shè)計規(guī)范、開發(fā)流程、質(zhì)量控制及項目管理。

課程名稱 課程內(nèi)容 課時  
實訓模塊一:平面設(shè)計模塊
Photoshop 系統(tǒng)優(yōu)化、文件格式與模式的講解、圖像處理與色彩校正、通道與蒙板的核心技術(shù)、圖層樣式、路徑綜合運用;濾鏡特效應(yīng)用;特效字的制作;圖像特效的制作;七大圖像合成技術(shù);動作及批處理的應(yīng)用;印前系統(tǒng);知識的學習 56課時  
CorelDraw 術(shù)語和概念講解、文件的基本操作、圖形的繪制(卡通、漫畫等)、對象的造型編輯(變形、組合、分解)、名片設(shè)計 24課時  
宣傳彩頁設(shè)計、單張設(shè)計、DM、折頁設(shè)計 開本和開本尺寸;折頁的類型;折頁設(shè)計;彩頁單張設(shè)計;用紙規(guī)格;精彩案例剖析與制作的實戰(zhàn)設(shè)計訓練 8課時  
海報招貼設(shè)計 海報招貼創(chuàng)意、招貼設(shè)計的分類、招貼的特征、招貼設(shè)計的局限、招貼設(shè)計的法則、招貼的設(shè)計步驟、招貼設(shè)計的用色、海報招貼的制作 8課時  
實訓模塊二:CG動畫設(shè)計基礎(chǔ)模塊
美術(shù)基礎(chǔ) 掌握素描的特點與構(gòu)成;進行速寫方面的學習,掌握人體的結(jié)構(gòu)與動作;掌握色彩方面的知識。 80課時  
動漫造型設(shè)計 掌握動漫造型基礎(chǔ);學習繪畫透視原理、人體造型表現(xiàn);掌握人體的比例與結(jié)構(gòu);學習服飾造型設(shè)計、精靈造型設(shè)計、機械、怪物造型設(shè)計;學習動物造型設(shè)計、道具、環(huán)境造型設(shè)計 48課時  
動漫設(shè)計 學習動漫概述;學習各種手繪工具的認識;掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫法;掌 握人體運動規(guī)律;掌握動物的畫法,動漫中服飾、道具與自然環(huán)境的畫法;學習動漫中的角度與透視,動漫中的線條,動漫故事的創(chuàng)作學習動漫色彩基礎(chǔ)和動漫色彩 系統(tǒng);學習數(shù)字動漫色彩基本原理;學習色彩生理和色彩知覺;掌握動漫色彩對比原理;掌握動漫色彩調(diào)和原理 96課時  
影視動畫視聽語言與故事板 學習動畫視聽語言的分類與特點;掌握景別的概念、分類及綜合應(yīng)用;掌握角度的概念和角度的綜合應(yīng)用;學習場面調(diào)度的分類、軸線的分類和應(yīng)用;學習綜合性的鏡頭運用;學習色彩與光影、聲音、蒙太奇;掌握剪輯的應(yīng)用 40課時  
動畫原理與動畫運動規(guī)律 了解電影語言與動畫術(shù)語;掌握動畫制作線條的表現(xiàn);學習人體繪制基礎(chǔ)和透視原理;掌握中割的原理、方法和順序;學習自然現(xiàn)象的運動規(guī)律;掌握動畫的制作技巧;學習人物動作的運動規(guī)律,動物的運動規(guī)律 32課時  
實訓模塊三:三維動畫模塊
Maya傳統(tǒng)建模技法 熟練掌握Maya的界面布局、學習對視圖的操作;掌握各種基本操作、顯示層和大綱視圖的使用;了解Maya的建模方式,學習nurbs 細分面;學習多邊形建模技法;熟練并合理運用創(chuàng)建道具跟場景。 72課時  
Maya非傳統(tǒng)建模技法 學習雕刻技術(shù);學習拓撲技術(shù);掌握Zbrush的使用;學習MAYA與Zbrush的基本結(jié)合;掌握Z球的使用 64課時  
Maya角色建模 熟練掌握卡通動物建模;掌握卡通動物建模;掌握寫實動物建模;熟練掌握寫實女性角色頭部建模;熟練掌握寫實女性角色身體建模。 72課時  
Maya燈光技法 學習燈光的基礎(chǔ)知識;學習燈光照明的原則、主光、輔助光、背光;學習燈光衰減類型、燈光強度曲線、燈光顏色曲線、衰減區(qū)域;學習燈光照明基礎(chǔ)知識、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;學習陰影類型、深度貼圖陰影、光線追蹤陰影、陰影高級控制;掌握燈光照明的高級應(yīng)用。 32課時  
Maya材質(zhì)技法 學習材質(zhì)的種類、表面材質(zhì)、置換材質(zhì)、體積材質(zhì);掌握使用Maya軟件進行材質(zhì)的置換;學習紋理、紋理的分類、2D紋理和3D紋理;學習UV基礎(chǔ)、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;學習Utilities節(jié)點 48課時  
Mental Ray渲染技法 學習mental ray渲染技術(shù)的整體情況;學習mental ray渲染技術(shù)中的特性和常用術(shù)語;學習material、shader、texture、scanline;學習運動模糊鏡頭效果/區(qū)域陰影燈光;掌握 mental ray的渲染技術(shù);mental ray渲染中的常見問題和解決方案 72課時  
Maya角色裝配與蒙皮 學習骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程;學習6個 nonlinearddeformer和jiggle變形器的使用;學習Maya 中8 種常用constrain的使用方法;掌握Maya 中骨骼的使用;學習Maya 2009 新添的內(nèi)容肌肉變形系統(tǒng);使用Maya軟件完成 72課時  
Maya角色動畫 學習Maya角色動畫基本流程;學習人物骨骼設(shè)定和人物表情設(shè)定;學習人物動畫、兩足動物動畫、四足動物動畫、魚類動物動畫;掌握動面曲線的編輯方法以及非線性動畫的具體應(yīng)用;掌握在角色綁定過程中如何綜合應(yīng)用各種技術(shù)手段 72課時  
Maya表情動畫 掌握角色表情動畫創(chuàng)建制作的方法,包括卡通跟寫實角色表情的不同高級制作方法 48課時  
Maya角色衣物仿真動畫 學習基于新一代Maya的布料系統(tǒng)下的Ncloth布線系統(tǒng),創(chuàng)建仿真的衣物布料動畫 32課時  
Maya剛體與柔體動力學特效 學習Maya的剛體動力學與柔體動力學技術(shù),用于表現(xiàn)真世界中的各種物理現(xiàn)象 24課時  
Maya流體動力學特效 流體動力學就現(xiàn)在市場上的培訓機構(gòu)中很少敢涉及其中,是很多電視、電視廣告必不可少的特效,Maya的流體動力學除了制作流體之外還可以模擬大自然的眾多效果,比如云跟爆炸等 36課時  
Maya粒子特效 學習粒子和動力學;學習粒子的形態(tài)與渲染;背景在CG創(chuàng)作中的使用 44課時  
后期合成 學習After Effects 8.0的基礎(chǔ)知識;學習層和關(guān)鍵幀的使用、文字特效技術(shù);掌握遮罩技術(shù)應(yīng)用和摳像技術(shù);學習調(diào)色特效、仿真特效、跟蹤和穩(wěn)定效果的使用;掌握內(nèi)置和外掛插件特效的綜合應(yīng)用 32課時  
 

    課程將會培養(yǎng)學員具備影視動畫創(chuàng)作所需要的知識技能,能在電影、電視、網(wǎng)絡(luò)、出版、娛樂、科研、教學等領(lǐng)域從事動畫設(shè)計、創(chuàng)作、制作、開發(fā)、教育等方面工 作,為我國的廣播電視*、影視制作公司、動畫基地、企事業(yè)宣傳策劃*、廣告公司、音像出版機構(gòu)、學校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司、多媒體應(yīng)用等方面培養(yǎng) 高級動畫人才。

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