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圖片 | 周次 | 課程內(nèi)容 | 課程重點 | 課程目的 |
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12課時 | 3Ds max軟件的介紹與使用 | 學習3Ds max界面和基本操作(包含常用命令、常用快捷鍵及指法),掌握物體在三維空間的創(chuàng)建原理。 | 此階段重在培養(yǎng)學員良好的三維動畫制作習慣。 | |
4課時 | 三維建?;A課程 | 學習Editable Poly多邊形建模方法。 | 游戲中形形色色的角色和道具,幾乎都是從基礎做起的,學習Editable Poly多邊形建模方法,掌握游戲建模主要工具的使用。讓游戲制作離我們更近。 | |
8課時 | 游戲道具建模-冷兵器制作課程 | 標準模型制作。 | 游戲里面我們很喜歡的武器在這一環(huán)節(jié)里我們將學習標準的游戲道具刀、槍、劍、戟、等冷兵器的模型制作。 | |
12課時 | 游戲道具建模-現(xiàn)代武器制作課程 | 標準模型制作。 | 游戲里面我們很喜歡的現(xiàn)代武器,在這一環(huán)節(jié)里我們將學習如何標準的制作游戲道具AK47、AWP、坦克、直升機等現(xiàn)代兵器的模型。 | |
32課時 | 游戲場景建模-古代場景建筑課程 | 游戲中模型制作。 | 無論是Q版的還是寫實的*古代題材是眼下游戲的熱點,我們將在這個模塊學習游戲中的卡通、寫實古代場景的模型制作。 | |
28課時 | 游戲場景建模-現(xiàn)代場景建筑課程 | 現(xiàn)代游戲中模型制作。 | 現(xiàn)代場景的現(xiàn)代感,對科幻世界的憧憬,在這個模塊的學習中的將得到實現(xiàn)。也同時存在卡通、寫實兩種類型的現(xiàn)代場景模型制作。 |
圖片 | 周次 | 課程內(nèi)容 | 課程重點 | 課程目的 |
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16課時 | 使用PhotoShop處理圖像處理 | 色彩知識、Photoshop應用、材質(zhì)節(jié)點屬性及參數(shù)調(diào)節(jié)。 | 通過這個模塊熟練掌握Photoshop的貼圖繪制技巧和圖像處理方法。 | |
16課時 | UV分布與材質(zhì)應用 | 了解UV的概念和在游戲制作中的作用,并掌握制作UV的方法。 | 學習對模型UV的展開方法,讓學員了解UV的概念和在游戲制作中的作用,并掌握制作UV的方法 | |
28課時 | 游戲道具貼圖制作與質(zhì)感的傳遞課程 | 完成游戲道具(刀、槍、劍、戟、車、船等)的完整制作。 | 結合*模塊制作的模型,完成游戲道具(刀、槍、劍、戟、車、船等)的完整制作,達到獨立完成游戲道具貼圖繪制的水平。 | |
36課時 | 游戲場景貼圖制作課程 | 完成游戲場景的完整制作。 | 結合*模塊制作的模型,完成游戲場景的完整制作,掌握貼圖的制作流程和制作技巧,達到獨立完成游戲場景的貼圖繪制。已達到和游戲里我們見到一樣的場景而不再是僅僅只存在的模型。 |
圖片 | 周次 | 課程內(nèi)容 | 課程重點 | 課程目的 |
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48課時 | 素描基礎 | 透視、素描、幾何體的深入塑造。 | 學習物體基本比例、透視學的知識,并應用于道具、場景貼圖的繪制。 | |
48課時 | 色彩基礎 | 培養(yǎng)較好的色彩感覺。 | 學習平面構成、色彩構成、立體構成,以及掌握色階、色彩理論與排版基礎。 |
圖片 | 周次 | 課程內(nèi)容 | 課程重點 | 課程目的 |
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56課時 | 男性角色制作 | 掌握男性角色的制作。 | 熟練掌握男性角色的制作,能夠準確展現(xiàn)男性的形體特征。 | |
56課時 | 女性角色制作 | 掌握女性角色的制作。 | 熟練掌握女性角色的制作,能夠準確展現(xiàn)女性的形體特征。 | |
32課時 | 卡通角色制作 | 掌握標準卡通游戲角色的制作。 | 熟練掌握標準卡通游戲角色的制作。 | |
48課時 | 四肢動物(或異型)建模 | 掌握四肢動物及異型角色的制作。 | 熟練掌握四肢動物及異型角色的制作。 |
圖片 | 周次 | 課程內(nèi)容 | 課程重點 | 課程目的 |
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16課時 | ZBrush基礎操作 | ZBrush操作基礎。 | 掌握并熟練應用次時代制作游戲。 | |
24課時 | ZBrush雕刻 | ZBrush進行深層次雕刻。 | ||
16課時 | PhotoShop與ZBrush結合紋理處理 | 掌握游戲法線貼圖的輸出與運用。 | ||
32課時 | 基礎人物貼圖繪制 | 掌握次時代場景貼圖的制作方法。 | ||
32課時 | 寫實人物貼圖的繪制 | 主要通過訓練布料、木紋、金屬的繪制技巧,掌握寫實人物的表現(xiàn)手法。 | ||
28課時 | 卡通人物貼圖的繪制 | 通過強化色彩的理解和運用,掌握卡通人物貼圖繪制的技巧。 | ||
32課時 | 四肢動物圖繪貼制 | 以四肢動物貼圖繪制為案例,熟練掌握怪物皮毛和復雜紋理處理手法。 | ||
12課時 | 次時代道具場景貼圖和法線制作 | 掌握次時代游戲道具、場景的貼圖運用,完成標準次時代游戲場景貼圖。 |
圖片 | 周次 | 課程內(nèi)容 | 課程重點 | 課程目的 |
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40課時 | 基礎數(shù)位繪畫技法 | 掌握男性角色的制作。 | 熟練掌握男性角色的制作,能夠準確展現(xiàn)男性的形體特征。 | |
80課時 | 頭像的繪制 | 掌握女性角色的制作。 | 熟練掌握女性角色的制作,能夠準確展現(xiàn)女性的形體特征。 | |
32課時 | 人體的繪制 | 掌握標準卡通游戲角色的制作。 | 熟練掌握標準卡通游戲角色的制作。 | |
56課時 | 人物角色的設定 | 掌握四肢動物及異型角色的制作。 | 熟練掌握四肢動物及異型角色的制作。 | |
16課時 | 其他生物角色的設定 | 掌握男性角色的制作。 | 熟練掌握男性角色的制作,能夠準確展現(xiàn)男性的形體特征。 | |
48課時 | 場景的設計 | 掌握女性角色的制作。 | 熟練掌握女性角色的制作,能夠準確展現(xiàn)女性的形體特征。 | |
40課時 | 游戲原畫的設計 | 掌握標準卡通游戲角色的制作。 | 熟練掌握標準卡通游戲角色的制作。 |
圖片 | 周次 | 課程內(nèi)容 | 課程重點 | 課程目的 |
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320課時 | 模塊技能強化訓練(分組進行就業(yè)訓練) | 完成畢業(yè)項目創(chuàng)作。 | 以模擬游戲公司的一線制作團隊進行游戲項目實踐,完成畢業(yè)項目創(chuàng)作,達到企業(yè)的用人標準。 |
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