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圖片 | 周次 | 課程內(nèi)容 | 課程重點 | 課程目的 |
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12課時 | 3Ds max軟件的介紹與使用 | 學(xué)習(xí)3Ds max界面和基本操作(包含常用命令、常用快捷鍵及指法),掌握物體在三維空間的創(chuàng)建原理。 | 此階段重在培養(yǎng)學(xué)員良好的三維動畫制作習(xí)慣。 | |
4課時 | 三維建?;A(chǔ)課程 | 學(xué)習(xí)Editable Poly多邊形建模方法。 | 游戲中形形色色的角色和道具,幾乎都是從基礎(chǔ)做起的,學(xué)習(xí)Editable Poly多邊形建模方法,掌握游戲建模主要工具的使用。讓游戲制作離我們更近。 | |
8課時 | 游戲道具建模-冷兵器制作課程 | 標(biāo)準(zhǔn)模型制作。 | 游戲里面我們很喜歡的武器在這一環(huán)節(jié)里我們將學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)的游戲道具刀、槍、劍、戟、等冷兵器的模型制作。 | |
12課時 | 游戲道具建模-現(xiàn)代武器制作課程 | 標(biāo)準(zhǔn)模型制作。 | 游戲里面我們很喜歡的現(xiàn)代武器,在這一環(huán)節(jié)里我們將學(xué)習(xí)如何標(biāo)準(zhǔn)的制作游戲道具AK47、AWP、坦克、直升機等現(xiàn)代兵器的模型。 | |
32課時 | 游戲場景建模-古代場景建筑課程 | 游戲中模型制作。 | 無論是Q版的還是寫實的*古代題材是眼下游戲的熱點,我們將在這個模塊學(xué)習(xí)游戲中的卡通、寫實古代場景的模型制作。 | |
28課時 | 游戲場景建模-現(xiàn)代場景建筑課程 | 現(xiàn)代游戲中模型制作。 | 現(xiàn)代場景的現(xiàn)代感,對科幻世界的憧憬,在這個模塊的學(xué)習(xí)中的將得到實現(xiàn)。也同時存在卡通、寫實兩種類型的現(xiàn)代場景模型制作。 |
圖片 | 周次 | 課程內(nèi)容 | 課程重點 | 課程目的 |
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16課時 | 使用PhotoShop處理圖像處理 | 色彩知識、Photoshop應(yīng)用、材質(zhì)節(jié)點屬性及參數(shù)調(diào)節(jié)。 | 通過這個模塊熟練掌握Photoshop的貼圖繪制技巧和圖像處理方法。 | |
16課時 | UV分布與材質(zhì)應(yīng)用 | 了解UV的概念和在游戲制作中的作用,并掌握制作UV的方法。 | 學(xué)習(xí)對模型UV的展開方法,讓學(xué)員了解UV的概念和在游戲制作中的作用,并掌握制作UV的方法 | |
28課時 | 游戲道具貼圖制作與質(zhì)感的傳遞課程 | 完成游戲道具(刀、槍、劍、戟、車、船等)的完整制作。 | 結(jié)合*模塊制作的模型,完成游戲道具(刀、槍、劍、戟、車、船等)的完整制作,達到獨立完成游戲道具貼圖繪制的水平。 | |
36課時 | 游戲場景貼圖制作課程 | 完成游戲場景的完整制作。 | 結(jié)合*模塊制作的模型,完成游戲場景的完整制作,掌握貼圖的制作流程和制作技巧,達到獨立完成游戲場景的貼圖繪制。已達到和游戲里我們見到一樣的場景而不再是僅僅只存在的模型。 |
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