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留學(xué),是改變現(xiàn)狀,改變?nèi)松谋剡x道路之一。在這個(gè)過程中你會(huì)糾結(jié)日本學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)哪家學(xué)校好,下面小編來解讀下這個(gè)過程中你會(huì)遇到的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)在哪學(xué)最好?中國(guó)美國(guó)日本的學(xué)校,這三個(gè)我都可以去。,在日本學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),哪個(gè)學(xué)校最好?,干貨| 日本動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)介紹,開設(shè)院校盤點(diǎn),想去日本讀動(dòng)漫設(shè)計(jì),這3所院校一定要關(guān)注!,想去日本讀動(dòng)漫設(shè)計(jì)?這幾所院校是首選!,我學(xué)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)和藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)在日本有哪些學(xué)校適合我?,這10所日本的動(dòng)漫專業(yè)很牛逼??等一些困惑!
目前的國(guó)際動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭(zhēng)先態(tài)勢(shì)。其中動(dòng)漫業(yè)是英國(guó)的第一大產(chǎn)業(yè);美國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的營(yíng)業(yè)額更是達(dá)到230萬億日元,已經(jīng)成為了日本第三大產(chǎn)業(yè),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)占日本GDP(國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值)十幾個(gè)百分點(diǎn);韓國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)的年銷售規(guī)模為3200億韓元,加上卡通等周邊產(chǎn)品的銷售部分,市場(chǎng)規(guī)模為7700億韓元。在韓國(guó)卡通市場(chǎng)上,一只叫Mashimaro的兔子(在中國(guó)翻譯為流氓兔)獨(dú)占21個(gè)百分點(diǎn),流氓兔因此被譽(yù)為世界上賺錢最快的兔子。由于動(dòng)漫業(yè)正以迅猛的速度在全球發(fā)展,因此,有“IT之后看動(dòng)漫”的說法。 我是搞動(dòng)漫教育的,不懂的地方可以問我。
動(dòng)漫在中國(guó)剛起步,未來前景很好的,日本的動(dòng)漫規(guī)模,理念,經(jīng)驗(yàn)。。。都是知道中國(guó)學(xué)習(xí)的,學(xué)成回國(guó)后,一定要成就中國(guó)動(dòng)漫行業(yè),成為中國(guó)的動(dòng)漫人。但是,在你去之前可以先在中國(guó)的優(yōu)秀的動(dòng)漫教育機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)一些動(dòng)漫技能和知識(shí),南京完美動(dòng)力影視動(dòng)漫教育中心很好的,你可以先咨詢一下看看。
建議中國(guó)美術(shù),我同學(xué)他大三寫生組織去的日本學(xué)習(xí)交流,而且美院里有日籍人士就讀。國(guó)美的動(dòng)畫專業(yè)很牛的說~~
日本在動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展已經(jīng)走到世界前列,不管學(xué)成之后在日本就業(yè)還是回國(guó)發(fā)展,都是不錯(cuò)的選擇。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生在畢業(yè)之后大致從事平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)游設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、特效藝術(shù)家等工作,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方向:動(dòng)漫設(shè)計(jì)師動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受大眾口味的高質(zhì)量產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。三維動(dòng)畫師制作3D動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是傳統(tǒng)動(dòng)畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)。動(dòng)畫繪制員運(yùn)用動(dòng)畫專業(yè)技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的不斷滲透,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制師已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國(guó)有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多的專業(yè)人員。動(dòng)漫專業(yè)如果細(xì)分起來,應(yīng)該分為動(dòng)畫和漫畫兩個(gè)方向:動(dòng)畫專業(yè)動(dòng)畫屬于亞文化的一種,動(dòng)畫專業(yè)不是學(xué)習(xí)畫畫而是接近動(dòng)畫制作,會(huì)學(xué)習(xí)大量軟件實(shí)際操作技術(shù),包括數(shù)碼操作、音響控制,是一種綜合了畫面、音樂、文學(xué)的藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)科。動(dòng)畫專業(yè)涵蓋的專業(yè)范圍非常廣,配音、繪畫、后期、導(dǎo)演都是動(dòng)畫專業(yè)需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。漫畫專業(yè)漫畫專業(yè)是以培養(yǎng)具備故事編寫和繪畫能力的漫畫師為目標(biāo)的專業(yè)。漫畫專業(yè)更重要的是學(xué)習(xí)“漫畫體系”,包括了漫畫史、漫畫表現(xiàn)、漫畫保存學(xué)、漫畫創(chuàng)意與構(gòu)成等等。日本動(dòng)漫專業(yè)的院校京都精華院校介紹:京都精華被稱為關(guān)西四美之一,是全日本第一個(gè)創(chuàng)建漫畫專業(yè)的,在2010年又創(chuàng)建了日本第一個(gè)漫畫研究科。而這一專業(yè)在日本引起的反響也相當(dāng)巨大,其中還有很多是來自中國(guó)和韓國(guó)的外國(guó)留學(xué)生。京都精華漫畫學(xué)部分為漫畫學(xué)科和動(dòng)畫學(xué)科,其中漫畫學(xué)科又分設(shè)新一代漫畫、卡通漫畫、故事漫畫、搞笑漫畫6個(gè)方向。對(duì)插畫感興趣的同學(xué)可以關(guān)注一下”卡通漫畫“這個(gè)專業(yè)方向。推薦專業(yè):漫畫學(xué)科東京工藝院校介紹:東京工藝是亞洲現(xiàn)存歷史最悠久的攝影學(xué)校,雖然東工藝的動(dòng)漫專業(yè)比起攝影專業(yè)名聲稍遜一籌,但其實(shí)東工藝在動(dòng)漫方向自身的優(yōu)勢(shì)還是很明顯的。首先它將動(dòng)畫、漫畫、游戲分屬三個(gè)獨(dú)立專業(yè)足顯重視。其次各專業(yè)分方向細(xì)致,游戲?qū)I(yè)以現(xiàn)代游戲公司內(nèi)部的分科方式設(shè)置了策劃、美術(shù)和程序方向。漫畫專業(yè)分設(shè)故事漫畫、卡通漫畫、漫畫理論方向。推薦專業(yè):動(dòng)畫專業(yè)、漫畫專業(yè)、游戲?qū)I(yè)大阪藝術(shù)院校介紹:大阪藝術(shù)是關(guān)西四美大之一,也是關(guān)西地區(qū)最大的藝術(shù)類院校,這所院校只接受EJU成績(jī),備考的同學(xué)們一定要注意。大阪藝術(shù)設(shè)置了角色造型專業(yè),分設(shè)動(dòng)畫、漫畫、游戲、手辦幾個(gè)方向。值得一提的是該校的手辦藝術(shù)專業(yè)在日本院校中開設(shè)的并不多,日本著名的手辦造型藝術(shù)家大山庵就是該校手辦專業(yè)講師之一。推薦專業(yè):角色造型專業(yè)神戶藝術(shù)工科院校介紹:神戶藝術(shù)工科是一所位于神戶的私立,學(xué)校設(shè)有漫畫表現(xiàn)學(xué)科,學(xué)科分設(shè)三個(gè)小方向:故事漫畫方向、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫漫畫方向、漫畫插畫方向推薦專業(yè):藝術(shù)工學(xué)部——漫畫表現(xiàn)學(xué)科 申請(qǐng)?jiān)斣冋埩魧W(xué):010-58702015、010-58702811 陳老師:手機(jī)/微信,QQ 410682734 洪老師:手機(jī)/微信 ,QQ 238476698 馮老師:手機(jī)/微信 ,QQ 李老師:手機(jī)/微信,QQ 981410371
同學(xué)你好,看到你的疑問,日本的動(dòng)漫領(lǐng)域確實(shí)有很強(qiáng)的實(shí)力,今天何三思詳細(xì)介紹3所日本動(dòng)畫、動(dòng)漫不錯(cuò)的院校和留學(xué)申請(qǐng)要求,希望對(duì)你有所幫助~01.京都精華全球第一所設(shè)立漫畫專業(yè)的,于1973年開設(shè)第一堂漫畫課程,2000年正式成立動(dòng)畫與漫畫專業(yè)學(xué)科。同時(shí),京都精華也是日本第一所加入CUMULUS(國(guó)際設(shè)計(jì)藝術(shù)院校聯(lián)盟)的。始終秉承著“動(dòng)漫是世界通用語言“的宗旨,任職教師團(tuán)隊(duì)都是活躍在一線的專業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)人士,通過動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫文化、運(yùn)營(yíng)知識(shí)等專業(yè)知識(shí)的教授傳遞給專業(yè)的學(xué)生人才,從而設(shè)計(jì)出更具有國(guó)際影響力的動(dòng)漫作品。京都精華的動(dòng)漫專業(yè)一共分為漫畫和動(dòng)畫兩個(gè)學(xué)科部門:漫畫學(xué)科專業(yè)包括:卡通專攻:學(xué)習(xí)通過一張圖去傳達(dá)故事性和人物“訴求”的專業(yè)。卡通專攻強(qiáng)調(diào)學(xué)生了解動(dòng)畫背景,磨練畫技的同時(shí)也注重培養(yǎng)想象力。學(xué)生將探索卡通在不同媒介;雜志、報(bào)紙、的眾多領(lǐng)域包括:時(shí)尚,生活方式、政治的動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用。故事漫畫專攻:京都精華的王牌專業(yè)。專業(yè)注重學(xué)生故事創(chuàng)作能力,以及繪畫的設(shè)計(jì)功底。安排了大量的設(shè)計(jì)課程,幫助學(xué)掌握更加專業(yè)的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。學(xué)生有機(jī)會(huì)跟隨知名漫畫家做設(shè)計(jì)助理,了解故事漫畫設(shè)計(jì)的核心理念、找尋個(gè)人故事漫畫創(chuàng)作的風(fēng)格。新世代漫畫專攻:新世代漫畫專業(yè)的目標(biāo)是探索漫畫的更多可能性,通過學(xué)習(xí)最前沿的設(shè)計(jì)理念和技術(shù)來打破常規(guī)動(dòng)漫設(shè)計(jì)思維。導(dǎo)師鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)表達(dá),來響應(yīng)和預(yù)測(cè)未來動(dòng)漫的設(shè)計(jì)方向和運(yùn)營(yíng)模式。角色設(shè)計(jì)專攻:角色的設(shè)計(jì)決定了一部漫畫是否能成功出圈,得到觀眾喜愛。成功的角色更是可以脫離動(dòng)漫,塑造驚人的商業(yè)價(jià)值。角色設(shè)計(jì)將學(xué)習(xí)專門針對(duì)動(dòng)漫角色的專業(yè)課程,提供與著名設(shè)計(jì)師交流的討論會(huì),幫助學(xué)生獲得角色運(yùn)營(yíng)、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),讓學(xué)生設(shè)計(jì)有魅力的動(dòng)漫角色。動(dòng)畫學(xué)科專業(yè)包括:動(dòng)畫專攻:認(rèn)為動(dòng)畫專業(yè)的重點(diǎn)在于”動(dòng)“。動(dòng)畫不是由物理的表演而產(chǎn)生的,而是通過動(dòng)畫設(shè)計(jì)師理性認(rèn)識(shí)和感性認(rèn)識(shí)雙重作用下的產(chǎn)物。因此在課程上,學(xué)生將專注于學(xué)習(xí)對(duì)于”動(dòng)”的表達(dá),掌握最前沿的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和軟件應(yīng)用,運(yùn)用對(duì)于動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的理解,創(chuàng)作富有想象力、制作精良的動(dòng)畫。02.東京工藝東京工藝被稱為日本攝影最權(quán)威的學(xué)校,校友就包括知名的攝影大師:西江英公。作為京都有名的藝術(shù)私立,其藝術(shù)的設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)同樣出色。設(shè)立了動(dòng)畫學(xué)、游戲、漫畫學(xué)3個(gè)專業(yè)動(dòng)畫方向設(shè)計(jì)專業(yè),憑借杰出的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)氛圍,受到眾多同學(xué)的喜愛和關(guān)注。アニメーション學(xué)科(動(dòng)畫專業(yè))動(dòng)畫學(xué)科兼具制作動(dòng)畫的“制作領(lǐng)域”和作為學(xué)問進(jìn)行動(dòng)畫研究的“研究領(lǐng)域”兩個(gè)方面。在制作領(lǐng)域,以作為其語言源頭的Anima(注入生命)為中心,培養(yǎng)能夠活躍在動(dòng)畫相關(guān)的各個(gè)領(lǐng)域的人才為目標(biāo)。隨著“數(shù)字”技術(shù)的進(jìn)步,動(dòng)畫的環(huán)境每年都在變化。但是,動(dòng)畫制作所需要的首先是創(chuàng)造力和觀察力,同時(shí)也要求學(xué)習(xí)繪畫與設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。CG、立體動(dòng)畫等表現(xiàn)技法、故事構(gòu)成、演出、編輯和聲音等專業(yè)表現(xiàn)手法,成為富有創(chuàng)造性的表現(xiàn)者。研究領(lǐng)域不是以實(shí)際制作動(dòng)畫為最終目的,而是進(jìn)行客觀地評(píng)論世界上的動(dòng)畫作品,明確制作過程的文化方面等研究活動(dòng)。了解古今中外的各種動(dòng)畫作品和制作者,從中選出自己感興趣的事物來加深知識(shí)。然后一邊驗(yàn)證自己的假說,一邊反復(fù)考察,最終以論文的寫作為目標(biāo)。ゲーム學(xué)科(游戲?qū)I(yè))新時(shí)代,新社會(huì),一定會(huì)要求新的“玩”法。數(shù)字游戲目前擔(dān)負(fù)著娛樂的中心,但是本學(xué)科想要探討未來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢(shì),培養(yǎng)具有遠(yuǎn)瞻性思維的游戲設(shè)計(jì)人才。本學(xué)科將游戲作為學(xué)問,不僅對(duì)技術(shù)有要求,還需要掌握文化和教養(yǎng)等廣泛的知識(shí)。從電腦游戲的黎明時(shí)期開始活躍的先驅(qū)者到目前產(chǎn)業(yè)最前線的創(chuàng)作者等立志培養(yǎng)下一代游戲的中堅(jiān)力量。學(xué)生將會(huì)系統(tǒng)學(xué)習(xí)素描、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、3DCG技術(shù)等,通過這些課程培養(yǎng)基礎(chǔ)的表現(xiàn)力。專業(yè)配備了以及最先進(jìn)的實(shí)驗(yàn)環(huán)境,如萊斯捕捉工作室。學(xué)生未來就業(yè)前景包含游戲制作人、游戲平面設(shè)計(jì)師、程序員等。マンガ學(xué)科(漫畫專業(yè))”漫畫 ”是日本媒體藝術(shù)重要的視覺表現(xiàn)。同時(shí)也是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的中心存在,深受世界人民的喜愛。專業(yè)追求不拘泥于以往框架的獨(dú)特表現(xiàn)方法,要求學(xué)生掌握自由靈活的想象力。課程內(nèi)容包括以故事性的漫畫表現(xiàn)為中心,角色插圖、卡通(人類格漫畫)、漫畫原作、雜志、書籍編輯、作為新手法的數(shù)字表現(xiàn),以及對(duì)漫畫的研究、批評(píng)性方法等。學(xué)生可以學(xué)習(xí)故事漫畫,還可以通過對(duì)角色等進(jìn)行學(xué)術(shù)研究,通過角色的概念策劃、色彩設(shè)計(jì)、繪本制作等實(shí)習(xí)學(xué)習(xí)實(shí)踐性知識(shí)和技術(shù)。畢業(yè)學(xué)生大多從事漫畫家、插圖畫家、廣告視覺設(shè)計(jì)師等工作。03.京都藝術(shù)原名為:京都造型藝術(shù),2021年4月正式更名為京都藝術(shù)。是一所設(shè)立在日本京都的私立藝術(shù),”藝術(shù)立國(guó)“是學(xué)校創(chuàng)立至今的藝術(shù)理念。設(shè)立了涵蓋建筑、影視、藝術(shù)史、設(shè)計(jì)在內(nèi)的豐富藝術(shù)專業(yè),每年都為動(dòng)畫設(shè)計(jì)、插畫、影視、建筑設(shè)計(jì)等藝術(shù)領(lǐng)域輸送大量的藝術(shù)人才。キャラクターデザインコース(角色設(shè)計(jì)專業(yè))課程涉及到動(dòng)畫、3DCG技術(shù)、游戲、角色插畫、背景美術(shù)、手辦、UI設(shè)計(jì)、視覺特效和音樂編輯的課程,總之該校專業(yè)從“動(dòng)畫” “3DCG”“游戲”“角色插畫”專門領(lǐng)域著手,通過四門課程的基礎(chǔ)訓(xùn)練,培養(yǎng)有廣博知識(shí)體系的創(chuàng)作者。專業(yè)不僅注重學(xué)生理論與技術(shù)的提升,同時(shí)提供了實(shí)踐機(jī)會(huì),還開展了與著名漫畫、動(dòng)畫作品展合作的項(xiàng)目以及各類設(shè)計(jì)類大賽,通過合作培養(yǎng)學(xué)生各專業(yè)領(lǐng)域的制作能力和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),力爭(zhēng)讓學(xué)生在校期間出道順利走上職業(yè)道路。日本留學(xué)申請(qǐng)要求整體申請(qǐng)材料要求:作品集,語言,研究計(jì)劃書,面試,畢業(yè)證明作品集要求作品集是進(jìn)入理想學(xué)校的敲門磚,需要通過作品集展示自己的專業(yè)能力和潛能。一本好的作品集在申請(qǐng)中是關(guān)鍵性的決勝元素。語言要求設(shè)立筆答考試、面試。都需要以日語進(jìn)行,這其中的成績(jī)也會(huì)因考試者的語言水平有所影響。基本上要保證自己的日語水平在N2或以上,以便更方便專業(yè)的學(xué)習(xí)與交流。研究計(jì)劃書對(duì)于想要在日本研究生留學(xué)的同學(xué)來說,研究計(jì)劃書必不可少。其字?jǐn)?shù)要求一般在800字到1200字之間。研究計(jì)劃書絕對(duì)不能泛泛而談,日本是一個(gè)非常崇尚嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,最忌諱沒有實(shí)質(zhì)的高談闊論,所以一定要在充分調(diào)研的基礎(chǔ)上定一個(gè)相對(duì)細(xì)致的研究方向。面試環(huán)節(jié)面試時(shí)需要展示實(shí)體作品集,時(shí)間約為15min。相關(guān)學(xué)科教授會(huì)根據(jù)該學(xué)生的作品提出問題,也會(huì)問到學(xué)生對(duì)于該學(xué)科的見解以及今后的研究方向等。*院校的研究生的面試中可能會(huì)有筆試環(huán)節(jié),通常是現(xiàn)場(chǎng)命題小論文(800-1500字)(針對(duì)每個(gè)動(dòng)漫專業(yè),申請(qǐng)信息稍有不同。)如果你還想更加詳細(xì)的了解動(dòng)漫/動(dòng)畫留學(xué)資訊,可以私信和我交流~
一說起來動(dòng)漫,大家就會(huì)想起日本。一說起來日本,大家也會(huì)想起來動(dòng)漫??赡艽蠹叶际呛臀乙粯?,認(rèn)識(shí)日本都是從認(rèn)識(shí)日本的動(dòng)畫片開始的吧?在日本,漫畫家的社會(huì)地位很高,并有著豐厚的收入。因此該職業(yè)為無數(shù)年輕人所向往。與之相應(yīng),日本的漫畫教育體系也相當(dāng)完備。各地都有教授漫畫創(chuàng)作技法的機(jī)構(gòu),有專門的漫畫學(xué)校,也有藝術(shù)類綜合學(xué)校設(shè)置漫畫專業(yè)的。這些漫畫教育機(jī)構(gòu)有細(xì)致的科目分類,并邀請(qǐng)知名漫畫家授課。他們除教授漫畫知識(shí)外,還協(xié)助學(xué)生尋找作品出路以及推薦學(xué)生給職業(yè)漫畫家當(dāng)助手。因?yàn)槁嬇c動(dòng)畫聯(lián)系的密切性,所以漫畫教育和動(dòng)畫教育通常互為一體。芥末醬的小建議:學(xué)動(dòng)漫,學(xué)漫畫一定要去日本學(xué)才行!在這里給大家推薦幾所我當(dāng)時(shí)在日本留學(xué)時(shí)了解到的日本動(dòng)漫界的名校:Amusement Media總合(日文:アミューズメントメディア総合)全日制綜合性學(xué)校,有東京和大阪兩處校址。以“從娛樂角度出發(fā)、培養(yǎng)全面人才”為辦校方針,設(shè)有動(dòng)畫、聲優(yōu)、漫畫、游戲制作等多個(gè)學(xué)科,有全科和專科兩種學(xué)制。漫畫專業(yè)的全部課程均由職業(yè)漫畫家主講,并由漫畫編輯對(duì)學(xué)生作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。必修課繪制漫畫必須具備的知識(shí)。包括:劇情基礎(chǔ)、角色繪畫基礎(chǔ)、背景建筑物基礎(chǔ)、背景自然物基礎(chǔ)、效果基礎(chǔ)、草稿創(chuàng)作、底圖畫法、墨線畫法、上線、作品制作、劇情應(yīng)用、角色繪畫應(yīng)用等。 選修課由于選擇的漫畫類型分為:少年、少女、青年和幻想神秘及恐怖等類型,課程有所不同。劇情?角色:學(xué)習(xí)針對(duì)不同讀者群的故事創(chuàng)作和角色設(shè)定方法。繪畫風(fēng)格:學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)不同讀者喜好的繪畫技巧。演出和效果:學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)不同作品類型的繪畫技巧。東京&大阪動(dòng)畫分別位于東京和大阪的姐妹。有動(dòng)畫、漫畫、插畫、聲優(yōu)、CG設(shè)計(jì)等多種學(xué)科設(shè)置。兩所的學(xué)科設(shè)置和教學(xué)制度完全一致。職業(yè)漫畫家養(yǎng)成專業(yè)東京&大阪動(dòng)畫的職業(yè)漫畫家養(yǎng)成專業(yè)曾經(jīng)培養(yǎng)出了八神浩樹、角井陽一、見田龍介等知名漫畫家。授課內(nèi)容包括漫畫基本技術(shù)、劇情構(gòu)成及自我創(chuàng)作能力等,并負(fù)責(zé)將學(xué)生的作品推薦到出版社。東京動(dòng)畫的地理位置與小學(xué)館、集英社等大出版社非常接近,是最適合與出版社交流的環(huán)境。主要課程:漫畫基礎(chǔ)理論、作畫技巧、劇情構(gòu)成、基礎(chǔ)素描、主角表現(xiàn)法、描寫技巧、背景實(shí)習(xí)、色彩表現(xiàn)、漫畫制作實(shí)習(xí)等。中央美術(shù)創(chuàng)立于1947年11月3日的綜合性美術(shù)。擁有先進(jìn)的教學(xué)設(shè)備,并有一流的畫家授課。學(xué)生可自由選擇多達(dá)60種的授課內(nèi)容,并可以在學(xué)習(xí)中途改換專業(yè)。為了使學(xué)生畢業(yè)后能夠盡快適應(yīng)業(yè)界發(fā)展的需要,學(xué)校準(zhǔn)備了各種課外活動(dòng)和推薦制度。中央美術(shù)下設(shè)一個(gè)漫畫專業(yè),50多年美術(shù)教育積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),已成為培養(yǎng)正統(tǒng)漫畫家的搖籃。代代木動(dòng)畫綜合性藝術(shù)學(xué)校。在東京、橫濱、大阪、名古屋、廣島、仙臺(tái)、扎幌等地都設(shè)有分校。校內(nèi)設(shè)有動(dòng)畫學(xué)部、圖形圖像學(xué)部、游戲制作學(xué)部、演藝學(xué)部、出版學(xué)部(含職業(yè)漫畫家養(yǎng)成專業(yè))五個(gè)學(xué)部。職業(yè)漫畫家養(yǎng)成專業(yè)學(xué)制兩年,畢業(yè)后可以選擇成為漫畫家、漫畫家助手、漫畫原作者、角色設(shè)定人、圖畫繪本作家、插畫畫家等,也可以擔(dān)任出版社漫畫編輯。東映動(dòng)畫研究所于1995年4月由東映動(dòng)畫股份有限公司創(chuàng)立的動(dòng)漫專業(yè)學(xué)校。目的是培養(yǎng)優(yōu)秀的專業(yè)人才,以順應(yīng)日新月異的動(dòng)畫制作技術(shù)要求。擁有先進(jìn)的教學(xué)設(shè)備,并有100多位實(shí)力強(qiáng)勁的講師授課,學(xué)校還定期邀請(qǐng)活躍在業(yè)界第一線的專業(yè)人士來?,F(xiàn)場(chǎng)講解。此外,學(xué)校還設(shè)立有完善的企業(yè)獎(jiǎng)學(xué)金制度和新聞獎(jiǎng)學(xué)金制度,為學(xué)員提供了良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。學(xué)校教育得到了東映集團(tuán)的大力支持,并與講談社、集英社、小學(xué)館、朝日電視臺(tái)和富士電視臺(tái)等知名企業(yè)聯(lián)系緊密,為業(yè)界源源不斷地輸送著優(yōu)秀人才。學(xué)科設(shè)置:動(dòng)畫學(xué)科:動(dòng)畫專業(yè)、人物設(shè)定專業(yè)、監(jiān)督與制片專業(yè)、美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)、腳本專業(yè)。數(shù)碼動(dòng)畫學(xué)科:監(jiān)督專業(yè)、動(dòng)畫專業(yè)、人物設(shè)定專業(yè)、SFX設(shè)計(jì)專業(yè)。漫畫美術(shù)學(xué)科:漫畫家專業(yè)。青二塾聲優(yōu)專門培訓(xùn)學(xué)校,有東京和大阪兩處校址。學(xué)校以“優(yōu)秀的聲優(yōu)也是優(yōu)秀的演員”為教學(xué)理念,培養(yǎng)出了一大批優(yōu)秀的專業(yè)聲優(yōu),在業(yè)界享有盛譽(yù)。青二塾隸屬的青二事物所,擁有綠川光、草尾毅、桑島法子、丹下櫻、國(guó)府田麻里子等250多位知名聲優(yōu),是日本聲優(yōu)界著名的專業(yè)機(jī)構(gòu)。古谷徹、崛江美都子等老牌聲優(yōu)也屬于該事物所。東京校主要課程:演技、日本舞蹈、西洋舞蹈、發(fā)聲、名人講座。大阪校主要課程:演技、音樂、發(fā)聲、舞蹈、名人講座。芥末網(wǎng):日本最頂尖的藝術(shù),坂本龍一也讀過芥末網(wǎng):在日本買手機(jī),這樣辦最劃算!芥末網(wǎng):“日本教育制度”VS“國(guó)內(nèi)教育制度”適合自己的才是最好的
你學(xué)的是動(dòng)漫設(shè)計(jì)和藝術(shù)設(shè)計(jì),你自己沒有美術(shù)基礎(chǔ)???什么意思啊啊? 你想編入的,一般需要你在日本去考察一下,一般部分的私立學(xué)校會(huì)有編入,不知道你現(xiàn)在日語多少級(jí)呢?日本在藝術(shù)方面非常不錯(cuò)的,希望同學(xué)們都可以進(jìn)入這些學(xué)校深造:1東京藝術(shù)(Tokyo National of Fine Arts and Music)2千葉工工業(yè)設(shè)計(jì)系(National Chiba )3京都市立藝術(shù)(Kyoto City of Arts)4筑波藝術(shù)系( of Tsukuba, School of Art and Design) 5女子美術(shù)(Joshibi of Art and Design)6京都工藝?yán)w維(Kyoto Institute of )7武藏野美術(shù)(Musashino Art )8多摩美術(shù)(Tama Art )9金澤美術(shù)工藝(Kanazawa College of Art)10桑澤設(shè)計(jì)研究所(Kuwasawa Design School)11大阪藝術(shù)(Osaka of Arts)12九州藝術(shù)工科(Kyushu Institute of Design)13神戶藝術(shù)工科(Kobe Design )??粕鰢?guó)一般是升本吧?不知道你這邊是去哪里?韓國(guó)日本我給你簡(jiǎn)單介紹一下吧?韓國(guó)??粕魧W(xué):韓國(guó)專科生過去主要是升本方案,主要是要求你你的韓語等級(jí)和專業(yè)對(duì)口,這個(gè)在所有中比較容易的,韓國(guó)留學(xué)門檻蠻低,一般都是要求您先申請(qǐng)韓國(guó)語言,通過一年的學(xué)習(xí),就可以申請(qǐng)插班到大三,相當(dāng)便捷,但是需要努力才可以畢業(yè),韓國(guó)是寬進(jìn)嚴(yán)出的?;蛘呱暾?qǐng)GSIS課程,這個(gè)知道的人比較少:GSIS課程:無韓語要求,英語需達(dá)到雅思6分以上,但是專業(yè)有限制!費(fèi)用較高一些!日本??粕魧W(xué)方案:嚴(yán)格的說日語能力達(dá)到二級(jí)以上才可以進(jìn)入申請(qǐng)日本的和院,所以,一般很多學(xué)生都是選擇升學(xué)來進(jìn)入日本。1直接申請(qǐng)研究生,日本導(dǎo)師認(rèn)可制度,通過語言學(xué)校的過度,在日本??粕蛯?dǎo)師接觸之后,可以直接申請(qǐng)學(xué)部研究生,然后通過一段時(shí)間的旁聽,可以納入正規(guī)修士,但是你的專業(yè)和日語要跟得上去。2 去了之后重新讀,通過語言學(xué)校,參加日本的eju考試,拿著考試的成績(jī)進(jìn)入相對(duì)的。3 通過eju考試,進(jìn)入日本的短期或者專門學(xué)校,此類以技術(shù)為主,比較受歡迎,前提是不是很看重文憑。4 選擇日本的編入考試,此類考試大部分私立學(xué)校和少部分國(guó)公立院校會(huì)有,根據(jù)學(xué)校請(qǐng)款,通過編入考試進(jìn)入日本的大三看是學(xué)習(xí)。對(duì)你的專業(yè)和日語要求較高。以上為??粕毡卷n國(guó)留學(xué)途徑,比較精簡(jiǎn),如果詳細(xì)了解,可以hi我!
目前中國(guó)的動(dòng)漫、動(dòng)畫人才還處于嚴(yán)重短缺狀態(tài),中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)的就業(yè)潛力被各方看好。這個(gè)產(chǎn)業(yè)不僅擁有一流的漫畫家以及制作人,更具備了一個(gè)健全的教育培養(yǎng)機(jī)制。如果你正在考慮想要學(xué)習(xí)動(dòng)漫相關(guān)的專業(yè),那么日本當(dāng)然是不二的選擇。日本是目前全球最大的動(dòng)漫產(chǎn)品出口國(guó),占全世界65%的市場(chǎng)份額。根據(jù)美國(guó)動(dòng)漫專業(yè)網(wǎng)站“動(dòng)漫職業(yè)評(píng)論”的說法,日本動(dòng)漫現(xiàn)已進(jìn)入“ACGC”時(shí)代,也就是將Animation(卡通動(dòng)畫)、Comnics(漫畫)、Game(游戲)和Cosplay(角色扮演)作為一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈。動(dòng)畫和漫畫是不同的動(dòng)畫是更接近3D影視特效的技術(shù),會(huì)培養(yǎng)學(xué)生從手工繪畫、數(shù)碼操作到音響控制等技能。而漫畫方向是培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)才能,一般學(xué)校會(huì)開設(shè)漫畫基礎(chǔ)、劇本、實(shí)踐和漫畫技術(shù)的課程,各個(gè)學(xué)校略有差異,但基本目標(biāo)是把學(xué)生培養(yǎng)成有繪畫能力和故事編寫能力的漫畫師。去日本學(xué)漫畫方向的學(xué)生要注意,到了碩士階段,日本高校并不注重對(duì)學(xué)生基本漫畫技能的培養(yǎng),而是側(cè)重對(duì)漫畫理論的研究。熱門就業(yè)崗位動(dòng)漫設(shè)計(jì)師動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受大眾口味的高質(zhì)量產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。三維動(dòng)畫人才主要的工作內(nèi)容包括做3D動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤效果圖、家庭室內(nèi)裝修效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是傳統(tǒng)動(dòng)畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)。動(dòng)畫繪制員 主要是指運(yùn)用動(dòng)畫專業(yè)技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的不斷滲透,F(xiàn)lash動(dòng)畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制師已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國(guó)有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多的專業(yè)人員。中國(guó)學(xué)生如何去日本學(xué)漫畫、動(dòng)畫中國(guó)學(xué)生如果想去日本讀動(dòng)漫專業(yè)的修士,除了興趣和熱愛之外,最主要的是你是否有動(dòng)漫相關(guān)學(xué)習(xí)、實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),能否提交出作品集。在碩士階段,已經(jīng)從表面的創(chuàng)作慢慢深入到相關(guān)理論的研究,如果是從頭積累動(dòng)作的表現(xiàn)形態(tài)、數(shù)碼理論與技法等相關(guān)知識(shí),那不是讀研了,而是要重讀本科或者念專門學(xué)校了。當(dāng)然如果想考入多摩、武藏野這樣的一流院校,日語自然需要達(dá)到N1程度。即使不是應(yīng)屆畢業(yè)生,那么畢業(yè)時(shí)間最好也不要超過兩年,這兩年里也是要在研究相同專業(yè)才可以。日本除了日語、英語成績(jī),國(guó)內(nèi)的專業(yè)課成績(jī)、作品集和研究計(jì)劃書是申請(qǐng)必須的材料。日本動(dòng)畫、動(dòng)漫盤點(diǎn)日本開設(shè)動(dòng)漫相關(guān)專業(yè)的粗略統(tǒng)計(jì)現(xiàn)有25所左右,大部為私立。其中主要分為兩類:第一類是從人文科學(xué)的視角將動(dòng)漫當(dāng)做文化或者傳媒現(xiàn)象加以研究的學(xué)科,第二類則是漫畫制作專業(yè),主要從屬于美術(shù)以及影視學(xué)科。數(shù)量分布方面第二類占了大多數(shù)。1、京都精華京都精華,簡(jiǎn)稱精華大或精大。是全日本第一所建立漫畫專業(yè)的。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本第一個(gè)漫畫研究科。京都精華的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。學(xué)生可以學(xué)習(xí)到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在京都精華,漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求是,制作出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修士論文。該研究課的定員招生人數(shù)為每年20人。特色專業(yè)還有插畫學(xué)部和工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)部,在京都美術(shù)館等都有大量作品展出及收藏。2、東京藝術(shù)東京藝術(shù),日本國(guó)立。主要目的為培養(yǎng)美術(shù)和音樂領(lǐng)域的藝術(shù)家。也多被簡(jiǎn)稱為“藝大”。東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,其中美術(shù)學(xué)部是日本絕大多數(shù)著名畫家、藝術(shù)家的搖籃。在日本國(guó)內(nèi)被一致公認(rèn)為日本最高的藝術(shù)家培養(yǎng)機(jī)構(gòu)。學(xué)校由美術(shù)學(xué)部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設(shè)計(jì)科、建筑科、先端藝術(shù)表現(xiàn)科、藝術(shù)學(xué)科)和音 樂學(xué)部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學(xué)部14學(xué)科組成。3、武藏野美術(shù)武藏野美術(shù)是位于東京都小平市日本私立。是一所美術(shù)造型教育的綜合性,美術(shù)學(xué)科設(shè)有日本畫、油畫、版畫、雕 刻4個(gè)專業(yè);設(shè)計(jì)學(xué)科有視覺傳達(dá)、工藝工業(yè)、 空間演出、基礎(chǔ)設(shè)計(jì)、建筑和映像6個(gè)專業(yè)。為開拓新的領(lǐng)域,學(xué)校還新設(shè)了藝術(shù)文化和信息設(shè)計(jì)2個(gè)專業(yè),共計(jì)12門專業(yè)。武藏野美術(shù)是日本學(xué)科領(lǐng)域分類最多并且教育規(guī)模最大的美術(shù)專門高等學(xué)府。4、多摩美術(shù)多摩美術(shù),簡(jiǎn)稱為“多摩美”。學(xué)校以“自由和意力”作為理念,實(shí)踐 美術(shù)和設(shè)計(jì)的創(chuàng)作研究、不斷探求美術(shù)教育的 應(yīng)有價(jià)值和方式。的主要校區(qū)分布在八王子和上野毛兩地,現(xiàn)為日本規(guī)模最大的美術(shù)。也是東京五美大之一。同東京藝術(shù)、武藏野美術(shù)一道,為日本頂級(jí)的美術(shù)。5、寶冢寶冢 簡(jiǎn)稱寶冢大。原名為寶冢造型藝術(shù),由學(xué)校法人關(guān)西女子運(yùn)營(yíng)。相對(duì)于設(shè)計(jì)、動(dòng)漫專業(yè),寶冢在造型 藝術(shù)學(xué)科和媒體內(nèi)容設(shè)計(jì)學(xué)科里都有相關(guān)課程的設(shè)立。但側(cè)重點(diǎn)還是有些區(qū)別的,比如在造型藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科里的漫畫課程,就會(huì)更偏重于電腦設(shè)計(jì),抽象設(shè)計(jì),就職方向是影視,舞臺(tái)方面的動(dòng)漫設(shè)計(jì)。而在媒體內(nèi)容設(shè)計(jì)學(xué)科里的漫畫課程,就偏重于獨(dú)立的作品設(shè)計(jì),手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標(biāo)培訓(xùn)人才。6、東京工科東京工科是地處東京的一家先進(jìn)科學(xué)學(xué)科排位較高的高等院校。作為一所知名的私立,東京工科的動(dòng)漫專業(yè)開設(shè)時(shí)間較長(zhǎng),如今已經(jīng)積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),并且在一些國(guó)際動(dòng)漫展上獲得了不俗的成績(jī)。師資力量方面,更是網(wǎng)集了一批在動(dòng)漫領(lǐng)域著名的教授。7、別府別府是日本歷史最悠久的私立,設(shè)有文化藝術(shù)學(xué)科、日本文學(xué)學(xué)科、文化財(cái)學(xué)科、地域綜合科學(xué)科。而文化藝術(shù)學(xué)科中的漫畫、動(dòng)畫專業(yè)更是處于全球領(lǐng)先水平,從理論、手繪、腳本的制作到最終的演習(xí),每一年 級(jí)都會(huì)針對(duì)動(dòng)漫學(xué)習(xí)開設(shè)專業(yè)性的課程,是學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)漫的理想之地。8、大阪藝術(shù)大阪藝術(shù)為關(guān)西地區(qū)最大的藝術(shù)類專門院校,亞洲唯一一家作為海外加盟加入獨(dú)立藝術(shù)與設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)(AICAD)的藝術(shù)。學(xué)校有2個(gè)學(xué)部(藝術(shù)學(xué)部、通信教育學(xué)部),3個(gè)方向(造形、音樂、藝術(shù)設(shè)計(jì)),15系 共計(jì)55個(gè)專業(yè)。該定期出版自己的漫畫雜志 和文學(xué)雜志,涉及對(duì)每一個(gè)在校學(xué)生、教授和領(lǐng) 導(dǎo)的采訪,受到包括朝日放送(ABC)和文化放 送等性媒體的關(guān)注和青睞。學(xué)校還有自己的 電影節(jié),近年來出現(xiàn)了不少優(yōu)秀的學(xué)生作品。9、女子美術(shù)女子美術(shù)的簡(jiǎn)稱為“女子美”,是于 1949年設(shè)立的日本私立,現(xiàn)為日本國(guó)內(nèi)最具歷史的私立美術(shù),東京五美術(shù)之一。1900年,與當(dāng)時(shí)的男子學(xué)?!皷|京美術(shù)學(xué) 校”相對(duì)應(yīng)而設(shè)立的“私立女子美術(shù)學(xué)?!保窃撔G吧?。女子美術(shù)設(shè)有藝術(shù)學(xué)部、短期部、 美術(shù)研究科、繪畫學(xué)科、工藝學(xué)科、立體藝術(shù)學(xué) 科、設(shè)計(jì)學(xué)科、媒體藝術(shù)學(xué)科、流行造型學(xué)科、 藝術(shù)學(xué)科、美術(shù)專攻(碩士課程)、設(shè)計(jì)專攻 (碩士課程)、藝術(shù)文化專攻(碩士專攻)、美 術(shù)專攻(博士課程)。10、神戶藝術(shù)工科神戶藝術(shù)工科的教育在日本關(guān)西地方眾多的中擁有很高的評(píng)價(jià),相當(dāng)受矚目。在校學(xué)生和畢業(yè)生所參加的國(guó)內(nèi)外設(shè)計(jì)比賽,也有很顯著的成績(jī)表現(xiàn)。學(xué)部生接受專門教育訓(xùn)練后,研究生院再一次將其所學(xué)進(jìn)一步加以統(tǒng)合,以橫跨各個(gè)不同專業(yè)領(lǐng)域?yàn)閷W(xué)習(xí)目標(biāo)。
通過以上的講解,日本學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)哪家學(xué)校好,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)在哪學(xué)最好?中國(guó)美國(guó)日本的學(xué)校,這三個(gè)我都可以去。,在日本學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),哪個(gè)學(xué)校最好?,干貨| 日本動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)介紹,開設(shè)院校盤點(diǎn),想去日本讀動(dòng)漫設(shè)計(jì),這3所院校一定要關(guān)注!,想去日本讀動(dòng)漫設(shè)計(jì)?這幾所院校是首選!,我學(xué)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)和藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)在日本有哪些學(xué)校適合我?,這10所日本的動(dòng)漫專業(yè)很牛逼??相信已經(jīng)解開了你很多的疑惑,在求學(xué)道路上你會(huì)少走很多的彎路,成功到達(dá)人生的彼岸!
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