返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 少兒編程培訓(xùn)中心
近年來(lái)關(guān)注少兒編程賽事的用戶越來(lái)越多,小編整理了關(guān)于高含金量少兒編程競(jìng)賽,降分、保送、優(yōu)待…你還不知道?,學(xué)習(xí)少兒編程可以參加哪些比賽(等級(jí)考試),看這一篇就夠了,少兒編程有哪些競(jìng)賽?(附評(píng)委老師對(duì)作品獲獎(jiǎng)的經(jīng)驗(yàn)之談),濰坊少兒編程國(guó)際比賽獲獎(jiǎng)容易嗎?對(duì)孩子升學(xué)有幫助嗎?,觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……??,供您參考
針對(duì)青少年,我國(guó)有各種各樣的編程比賽,在義務(wù)教育階段最具影響力的“國(guó)字號(hào)比賽”莫過(guò)于以下5個(gè)。一:青少年探索計(jì)劃scratch創(chuàng)意編程大賽含金量:★★★適合年齡:中小學(xué)在校生(8~15歲)舉辦時(shí)間:10月~12月升學(xué)幫助:小升初:科技特長(zhǎng)生,與奧數(shù)一樣,是民辦學(xué)校敲門磚;中考:校內(nèi)保送推薦排名有加分;簡(jiǎn)介:改比賽由中國(guó)科協(xié)主辦,是針對(duì)低年級(jí)孩子舉辦的“國(guó)字號(hào)”比賽。校教育強(qiáng)調(diào)編程和邏輯能力的NOI和NOIP,這個(gè)比賽更強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意。參與方式也比較簡(jiǎn)單,初審和終審均是網(wǎng)上的形式。而語(yǔ)言則是使用目前國(guó)際上最優(yōu)秀的兒童編程語(yǔ)言scratch!二、中小學(xué)生電腦制作大賽含金量:★★★適合年齡:中小學(xué)在校生及高中生舉辦時(shí)間:4月升學(xué)幫助:小升初:科技特長(zhǎng)生,與奧數(shù)一樣,是民辦學(xué)校敲門磚;中考:校內(nèi)保送推薦排名有加分;高考:可獲部分高校自主招生名額;簡(jiǎn)介:這個(gè)比賽不能說(shuō)完全就是編程比賽,更多講究藝術(shù)與科技結(jié)合。所以會(huì)有大量Flash、MV等更偏重藝術(shù)的作品參賽。但是用scratch制作的小游戲、小動(dòng)畫(huà),甚至APP都是可以參賽的。只要是用電腦制作的作品就可以。看起來(lái)一般般,但作為國(guó)字號(hào)的比賽,獲獎(jiǎng)的名額格外的多,所以小升初用用還是特別不錯(cuò)的!三、青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽(NOI)含金量:★★★★★適合年齡:初中-高中舉辦時(shí)間:7月升學(xué)幫助:中考:科技特長(zhǎng)生,校內(nèi)保送推薦排名有加分;高考:銅牌以上即可獲得自主招生名額(高考加5~30分)和保送資格。一等獎(jiǎng),清華北大妥妥的。簡(jiǎn)介:性質(zhì)的含金量最高的比賽,獲獎(jiǎng)?wù)咄敲釗尩南沭G餑。許多這個(gè)比賽的獲獎(jiǎng)?wù)咦罱K選擇國(guó)外深造。同時(shí)要想?yún)⒓觼喼夼c太平洋地區(qū)信息學(xué)奧賽(APIO)和國(guó)際信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽(IOI)也是需要這個(gè)比賽獲獎(jiǎng)的。而這個(gè)比賽最有意思的地方是,省賽代表隊(duì)必須有一名女同學(xué),如果沒(méi)有,那就空著。而且特設(shè)“最佳女選手獎(jiǎng)”。所以家有女娃的家長(zhǎng)朋友,別的姑娘都在唱歌跳舞學(xué)數(shù)學(xué),好好培養(yǎng)一下自己的娃選編程,說(shuō)不定就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不被人知道的捷徑。四、青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽(NOIP)含金量:★★★★適合年齡:普及組(初中)、提高組(高中)舉辦時(shí)間:10-11月升學(xué)幫助:中考:科技特長(zhǎng)生,校內(nèi)保送推薦排名有加分高考:自主招生名額,可以作為省代表隊(duì)成員參加決賽(NOI)及夏令營(yíng)比賽簡(jiǎn)介:NOIP相較于NOP稍低一檔。報(bào)名也沒(méi)有限制。但是部分省市需要NOIP獲獎(jiǎng)才能作為代表隊(duì)參加NOI。五、青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽夏令營(yíng)含金量:★★★適合年齡:初中、高中舉辦時(shí)間:與NOI同期,7月末升學(xué)幫助:中考:科技特長(zhǎng)生,校內(nèi)保送推薦排名有加分高考:國(guó)內(nèi)多數(shù)一流均承認(rèn)其成績(jī),與NOI正式選手一視同仁。在已獲得保送資格的前提下(如NOIP聯(lián)賽一等獎(jiǎng)),可參與現(xiàn)場(chǎng)免試錄取和高校自主招生保送。簡(jiǎn)介:NOI的夏令營(yíng)是NOI的擴(kuò)大賽,和NOI同期舉行。采取與正賽完全相同的賽制,但是獲獎(jiǎng)選手不具備保送資格,只具有中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)頒發(fā)的成績(jī)證明。這個(gè)證明國(guó)內(nèi)許多一流時(shí)認(rèn)可的。在已獲得保送資格的前提下(如NOIP聯(lián)賽一等獎(jiǎng)),可參與現(xiàn)場(chǎng)免試錄取和高校自主招生保送。資料來(lái)源:青少年編程競(jìng)賽匯總 - lsgxeva - 博客園,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除。
少兒編程行業(yè)經(jīng)過(guò)這幾年的高速發(fā)展,越來(lái)越成熟,標(biāo)志之一就是家長(zhǎng)開(kāi)始關(guān)心學(xué)習(xí)效果和出口問(wèn)題。之前家長(zhǎng)報(bào)課一般是“孩子喜歡我就報(bào)了”,只要孩子喜歡就一直讓孩子學(xué)習(xí),現(xiàn)在有一些家長(zhǎng)開(kāi)始會(huì)問(wèn) “學(xué)習(xí)這個(gè)有什么用?能參加什么比賽嗎?“ 或者 ”我怎么知道我的孩子學(xué)得怎么樣,有沒(méi)有什么考試?“,家長(zhǎng)開(kāi)始把少兒編程當(dāng)作一個(gè)嚴(yán)肅的學(xué)習(xí)類目來(lái)看待,希望能夠衡量孩子的學(xué)習(xí)效果,知道孩子學(xué)得怎么樣,想要讓孩子學(xué)習(xí)后能得到更多,一些比賽證書(shū)或級(jí)別認(rèn)證都算作成果。之前的文章里,我提到,少兒編程正在從早期的體驗(yàn)需求轉(zhuǎn)化成特長(zhǎng)需求,而任何一個(gè)特長(zhǎng),比如鋼琴、跆拳道、圍棋等,都缺少不了各種各樣的考級(jí)認(rèn)證。近些年,少兒編程的比賽和等級(jí)考試也越來(lái)越多,家長(zhǎng)有出口的需求,行業(yè)玩家也需要,這算是少兒編程行業(yè)發(fā)展的一個(gè)必然現(xiàn)象。這篇文章,就帶著大家盤點(diǎn)一下,孩子學(xué)習(xí)少兒編程后可以參加的一些級(jí)的比賽和等級(jí)考試。現(xiàn)在少兒編程的課程體系主要包括 Scratch、python 和 C++ 三個(gè)主要的語(yǔ)言,以下就分別展開(kāi)介紹。Scratch 的比賽Scratch(或者叫圖形化編程)的比賽比較多,以下會(huì)簡(jiǎn)略介紹下每個(gè)比賽,比賽詳情和參賽流程大家可以點(diǎn)擊鏈接到官網(wǎng)下載比賽通知文件仔細(xì)了解。1、中國(guó)兒童青少年威盛中國(guó)芯計(jì)算機(jī)表演賽這個(gè)比賽是為了響應(yīng)鄧小平同志“計(jì)算機(jī)的普及要從娃娃做起”的號(hào)召而誕生的,由工信部和幾個(gè)官方機(jī)構(gòu)舉辦,后來(lái)得到了威盛電子和 HTC(那個(gè)大家熟悉的手機(jī)廠商)的贊助,主要賽項(xiàng)是計(jì)算機(jī)應(yīng)用技能方面的,賽項(xiàng)也一直隨著時(shí)代發(fā)展而更新,少兒編程發(fā)展起來(lái)后,加入了圖形化編程的賽項(xiàng)。比賽已經(jīng)舉辦了 27屆,非常老牌,而且每年的參賽規(guī)模也很大。2、中小學(xué)電腦制作活動(dòng)歷史沒(méi)有上面那個(gè)比賽悠久,但官網(wǎng)風(fēng)格卻很“復(fù)古”,這個(gè)比賽由電教館舉辦,2000年舉辦第一屆比賽,2021年已經(jīng)是第二十一屆,含金量也不錯(cuò)。少兒編程發(fā)展起來(lái)后,這個(gè)活動(dòng)加入了“計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)”這個(gè)賽項(xiàng),可以用scratch來(lái)創(chuàng)作作品參加比賽。3、青少年電子信息智能創(chuàng)新大賽這個(gè)比賽由電子學(xué)會(huì)主辦,主要賽項(xiàng)包括電子控制、智能機(jī)器人和趣味軟件三項(xiàng)。電子學(xué)會(huì)是一個(gè)老牌的官方機(jī)構(gòu),主要為了普及電子和計(jì)算機(jī)相關(guān)的知識(shí),旗下的青少年機(jī)器人等級(jí)考試得到了廣泛認(rèn)可,2021年也推出了少兒編程相關(guān)的等級(jí)考試。這個(gè)比賽作為和等級(jí)考試的搭配,可以說(shuō)恰到好處。另外,這個(gè)比賽在2021年教育部規(guī)范比賽舉辦后,得到了官方認(rèn)可,位列比賽“白名單“之中。2021年這個(gè)比賽選擇了和核桃編程合作,參賽規(guī)模近2萬(wàn)。4、青少年創(chuàng)意編程與智能設(shè)計(jì)大賽和其他比賽在原來(lái)的賽項(xiàng)上增加“少兒編程”相關(guān)的賽項(xiàng)不同,這個(gè)比賽基本就是因?yàn)樯賰壕幊贪l(fā)展而誕生的一個(gè)比賽,可以說(shuō)和少兒編程是相輔相成,由中國(guó)科協(xié)舉辦,2021年是第五屆,合作伙伴由早期的阿爾法營(yíng)(2010年就開(kāi)始做少兒編程的一家北京機(jī)構(gòu)),網(wǎng)易卡搭,變成去年的編程貓(這些都是少兒編程的幾個(gè)玩家)。主要賽項(xiàng)就是圖形化編程和 Arduino的智能硬件。這個(gè)比賽也得到了教育部比賽“白名單”認(rèn)可。5、中小學(xué)生信息技術(shù)創(chuàng)新與實(shí)踐大賽 —— NOC【“中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)新與實(shí)踐大賽”是一項(xiàng)運(yùn)用信息技術(shù),培養(yǎng)廣大師生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,面向青少年學(xué)生開(kāi)展人工智能科學(xué)普及、引領(lǐng)科技創(chuàng)新的素質(zhì)教育實(shí)踐平臺(tái),簡(jiǎn)稱NOC大賽(NOC為Novelty, , 的縮寫)】。這個(gè)比賽也得到了教育部比賽“白名單”認(rèn)可。2021年和核桃編程、編程貓都合作過(guò)主題比賽,參賽規(guī)模都上萬(wàn)人。6、藍(lán)橋杯藍(lán)橋杯由工信部人才交流中心舉辦,始于2010年,主要是做生軟件比賽的,在生群體中有不錯(cuò)的知名度,到目前已經(jīng)舉辦了十屆。后來(lái)少兒編程發(fā)展起來(lái)后,從第八屆藍(lán)橋杯開(kāi)始,加入了青少年創(chuàng)意編程組(面向6-18歲青少年)的賽項(xiàng)。藍(lán)橋杯應(yīng)該是少兒編程各種主題涉及最多的比賽了,有scratch、Arduino、樂(lè)高ev3、Minecraft這樣偏圖形化的編程,也有python、c++、java這樣的代碼語(yǔ)言的賽項(xiàng)。藍(lán)橋杯的題目會(huì)有點(diǎn)難度,比賽相對(duì)比較硬核,同時(shí)它是第三方機(jī)構(gòu)舉辦,所以公信力也不錯(cuò)。7、谷歌中小學(xué)生計(jì)算思維與編程挑戰(zhàn)賽由大名鼎鼎的谷歌舉辦,目前能查到的只有2021年舉辦過(guò)一次,而且這個(gè)比賽針對(duì)谷歌旗下的編程工具,主要是 app inventor(一個(gè)可以直接制作手機(jī)app的圖形化編程工具) 和 blockly,scratch作品無(wú)法直接參賽,大家知道有這么個(gè)比賽就好。以上列舉的是Scratch賽項(xiàng)中比較有影響力、含金量比較高的性的少兒編程比賽,而各省、市、地區(qū)或者學(xué)校也越來(lái)越多地舉辦Scratch相關(guān)的比賽,這種地區(qū)性比賽如果在當(dāng)?shù)赜幸欢ǖ挠绊懥?,同時(shí)孩子有時(shí)間,也可以考慮參加。Scratch 的等級(jí)考試2021年,少兒編程的等級(jí)考試一下子冒出了很多(接近十個(gè)),有嚴(yán)肅的想要做正事促進(jìn)少兒編程良性發(fā)展的單位,也有想要趁市場(chǎng)不錯(cuò)撈一票走人的機(jī)構(gòu)。這么多等級(jí)考試讓人眼花繚亂,選擇哪個(gè)等級(jí)考試也讓人很糾結(jié)。在這里,我提醒大家,在選擇時(shí)一定要關(guān)注等級(jí)考試的舉辦單位,不僅要關(guān)注這家舉辦單位的權(quán)威性,還要注意它有沒(méi)有相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)?;谶@兩點(diǎn),我推薦首選的等級(jí)考試是電子學(xué)會(huì)舉辦的青少年軟件編程等級(jí)考試。為什么呢?主要是因?yàn)殡娮訉W(xué)會(huì)這個(gè)單位足夠靠譜。另外,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是聯(lián)合北京和騰訊一起發(fā)布的,這兩家單位大家也知道是很靠譜的,不會(huì)拿自己的名聲開(kāi)玩笑。電子學(xué)會(huì)于1962年在北京成立,是工業(yè)和信息化部(工信部)直屬事業(yè)單位(正局級(jí)),不僅歷史悠久,而且是又紅又專的官方單位。更加重要的是,電子學(xué)會(huì)已經(jīng)成功舉辦過(guò)其他的等級(jí)考試,旗下的青少年電子信息等級(jí)考試從2013年開(kāi)始,青少年機(jī)器人等級(jí)考試從2015年開(kāi)始,這兩個(gè)等級(jí)考試都廣受認(rèn)可,所以電子學(xué)會(huì)已經(jīng)有6年多舉辦等級(jí)考試的經(jīng)驗(yàn),考點(diǎn)豐富,相關(guān)工作人員的組織經(jīng)驗(yàn)也很豐富,這不是其他單位一時(shí)半會(huì)能追上的。電子學(xué)會(huì)從2021年啟動(dòng)青少年軟件編程等級(jí)考試,全年參加考試的學(xué)生超過(guò)14萬(wàn),規(guī)模已經(jīng)很大。同時(shí)電子學(xué)會(huì)還舉辦了青少年電子信息智能創(chuàng)新大賽這種位列教育部“白名單”的少兒編程比賽,兩者相輔相成,共同促進(jìn)少兒編程的良性發(fā)展。電子學(xué)會(huì)的等級(jí)考試分預(yù)備級(jí)(Scratch圖形化編程 1-4級(jí))、C語(yǔ)言(1-10級(jí))、Python語(yǔ)言(1-6級(jí))。Scratch的一級(jí)必考,而二~四級(jí)考試可以選擇跳級(jí)考,每年舉辦四次考試,一季度一次,分別是4月、6月、9月、12月。同時(shí),電子學(xué)會(huì)的考試收費(fèi)也是比較低的。其他相關(guān)的等級(jí)考試感興趣的話大家可以自行搜索,不過(guò)考級(jí)和比賽不一樣,只需要挑一個(gè)權(quán)威的考試就行。python 的比賽上面Scratch比賽中提到了 青少年創(chuàng)意編程與智能設(shè)計(jì)大賽,在2021年的比賽中,第一次加入了 python 的賽項(xiàng),隨著學(xué)習(xí) python 的學(xué)生越來(lái)越多,相信后面包含 python賽項(xiàng)和以python為主要賽項(xiàng)的比賽會(huì)更多。python 的等級(jí)考試python的等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)目前還不多,這里還是推薦電子學(xué)會(huì)的等級(jí)考試,從2021年12月升級(jí)標(biāo)準(zhǔn)后,加入了python的等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)(分1-6級(jí)),確定了青少年軟件編程等級(jí)考試(Scratch)和青少年軟件編程等級(jí)考試(Python)之間的銜接關(guān)系。目前來(lái)看,電子學(xué)會(huì)的等級(jí)考試是所有已發(fā)布的等級(jí)考試?yán)镒顧?quán)威和靠譜的。C++ 的比賽(信息競(jìng)賽)之前,C++ 的比賽只需要參加一個(gè)就夠了,就是大名鼎鼎的信息技術(shù)奧林匹克競(jìng)賽,也就是大家熟知的信息競(jìng)賽,對(duì)升學(xué)加分有明顯的作用。不過(guò),2021年在教育部規(guī)范比賽時(shí),信息競(jìng)賽并沒(méi)有位列“白名單”,這背后的故事我們不得而知,只知道,老牌的 NOIP 于2021年停辦,轉(zhuǎn)而以 CSP 的等級(jí)認(rèn)證的面目重新出現(xiàn)。之前一個(gè)信息競(jìng)賽大牛的成長(zhǎng)道路如下,先打NOIP省賽普及組,然后是提高組,拿到一等獎(jiǎng)的話,名牌的大門已經(jīng)敲開(kāi),之后是NOI 國(guó)賽,最后就是代表參賽的 IOI。不過(guò)這里要提醒所有家長(zhǎng),這條道路雖然很有誘惑,但只適合于極少數(shù)對(duì)編程有天賦和極高興趣的孩子,這部分孩子喜歡高強(qiáng)度的邏輯挑戰(zhàn),對(duì)鉆研問(wèn)題孜孜不倦,這部分比例目測(cè)不超過(guò) 5%,而大多數(shù)孩子都不適合走這條路。所以,如果孩子對(duì) C++ 沒(méi)有表現(xiàn)出特別的興趣,讓孩子接觸 Scratch 和 python 就夠了,不用勉強(qiáng)孩子。轉(zhuǎn)型后的 CSP 等級(jí)認(rèn)證分為十級(jí),評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)如下,和之前的比賽能夠有一定程度的對(duì)標(biāo),這里如果想?yún)⒓?CSP 認(rèn)證,還是多關(guān)注CCF(
少兒編程隨著政策和市場(chǎng)的持續(xù)升溫,獲得越來(lái)越多的家長(zhǎng)關(guān)注。對(duì)于少兒編程,家長(zhǎng)們經(jīng)常會(huì)問(wèn)道:孩子學(xué)習(xí)編程可以參加哪些比賽?所以,針對(duì)Scratch—Python—C++的進(jìn)階路,給大家整理歸納了每個(gè)階段孩子可以參加的編程考試。還附加了作為評(píng)委老師經(jīng)驗(yàn)之談,針對(duì)少兒編程作品獲獎(jiǎng)的一些小技巧總結(jié)。(PS:在文末。)01——Scratch編程Scratch 由美國(guó)麻省理工(MIT)專門為青少年設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的編程軟件。Scratch是圖形化編程環(huán)境,可以快速完成故事、游戲、藝術(shù)等作品創(chuàng)作,還可以添加各種交互效果。Scratch 采用“圖形化拖拽式編程”的方式進(jìn)行程序創(chuàng)造,不需要手動(dòng)編寫文本代碼,去除了枯燥的編程語(yǔ)法。非常適合編程零基礎(chǔ)的孩子學(xué)習(xí)。1.中小學(xué)生電腦制作大賽 電腦制作大賽不能完全說(shuō)是編程比賽,更多講究藝術(shù)與科技結(jié)合。評(píng)選項(xiàng)目要求學(xué)生使用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)電子報(bào)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫(huà),APP制作等各式參賽作品。孩子可以用 Scratch 、python、C++制作小游戲、小動(dòng)畫(huà)來(lái)參賽。參賽對(duì)象:比賽面向在校小學(xué)生、初中生和高中生。參賽形式:4月前:省為單位選拔參加中小學(xué)電腦制作活動(dòng)的參賽作品4月1日-30日:請(qǐng)各省級(jí)組織單位登錄中小學(xué)電腦制作活動(dòng)官網(wǎng)( Scratch 進(jìn)行作品創(chuàng)作,并將作品上傳至比賽平臺(tái)。參賽對(duì)象:創(chuàng)意編程比賽設(shè)小學(xué)I組(1-3年級(jí))、小學(xué)II組(4-6年級(jí))和初中組。各地小學(xué)、初中在校學(xué)生均以個(gè)人名義報(bào)名參加。參賽形式:創(chuàng)意編程比賽分初評(píng)、復(fù)評(píng)和終評(píng)三個(gè)階段,均以線上形式開(kāi)展。每人限報(bào)1項(xiàng)作品,每項(xiàng)作品限1名指導(dǎo)教師。每年的8月-9月,登錄青少年創(chuàng)意編程與智能設(shè)計(jì)大賽官網(wǎng)( Scratch 制作小游戲、小動(dòng)畫(huà)來(lái)參賽。參賽對(duì)象:各地在校中小學(xué)生,18歲以下青少年和幼兒園3歲以上的兒童。參賽形式:按比賽內(nèi)容分為網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)賽、多媒體制作賽、高端賽,均可由學(xué)校組織報(bào)名或個(gè)人登錄官網(wǎng)( 11月 籌備階段每年12月— 次年7月 報(bào)名、初復(fù)賽、分賽區(qū)決賽次年8月 總決賽、頒獎(jiǎng)典禮 4、谷歌中小學(xué)生計(jì)算思維編程挑戰(zhàn)賽 通過(guò)可視化編程平臺(tái),鼓勵(lì)青少年在動(dòng)手實(shí)踐的過(guò)程中,不斷培養(yǎng)和鍛煉計(jì)算思維能力,把創(chuàng)新的點(diǎn)子動(dòng)手實(shí)現(xiàn)。 "APP Inventor 編程"賽區(qū) 大賽面向在校小學(xué)生、初中生和高中生,分為初中組(含小學(xué))、高中組和人工智能組,主要是在 App Inventor 平臺(tái)上鍛煉計(jì)算思維。 Blocky 編程挑戰(zhàn)賽 大賽面向在校小學(xué)生、初中生和高中生,分為初中組(含小學(xué))和高中組,是在 Google Blockly 開(kāi)源可視化編程平臺(tái)上鍛煉計(jì)算思維。 2021谷歌中小學(xué)生計(jì)算思維與編程挑戰(zhàn)賽 Scratch Blocks 編程挑戰(zhàn)賽 大賽面向在校小學(xué)生、初中生和高中生,分為初中組(含小學(xué))和高中組,是在Scratch Blocks 編程平臺(tái)上鍛煉計(jì)算思維,動(dòng)手實(shí)踐創(chuàng)新的點(diǎn)子。 參賽對(duì)象:比賽面向在校小學(xué)生、初中生和高中生,分為初中組(含小學(xué))和高中組。 參賽時(shí)間與形式: 5—9月15日:登陸“谷歌中小學(xué)生計(jì)算思維與編程挑戰(zhàn)賽”官網(wǎng)進(jìn)行網(wǎng)上報(bào)名及提交參賽創(chuàng)意方案; 9月中旬—10月20日:由技術(shù)成員提供技術(shù)指導(dǎo),參賽者提交最終參賽方案; 11月中旬:公布晉級(jí)總決賽名單; 12月上旬:決賽現(xiàn)場(chǎng)評(píng)比,同時(shí)完成頒獎(jiǎng)典禮。 官網(wǎng): 是大數(shù)據(jù)和人工智能時(shí)代的寵兒,是大數(shù)據(jù)與機(jī)器學(xué)習(xí)的必備語(yǔ)言。2021年 IEEE 發(fā)布編程語(yǔ)言排行榜:Python排名第1,成為最受歡迎的實(shí)用編程語(yǔ)言。目前被廣泛應(yīng)用在人工智能、科學(xué)計(jì)算、大數(shù)據(jù)、金融、系統(tǒng)運(yùn)維、圖形處理、文本處理等多個(gè)領(lǐng)域。國(guó)內(nèi)外很多都開(kāi)設(shè)了 Python 的課程。Python上手容易, 比較接近人類語(yǔ)言,有 Scratch 編程基礎(chǔ)的孩子可以很容易上手。Python 目前還沒(méi)有特別適合孩子參加的比賽,不過(guò)浙江省已經(jīng)將 Python 列為高考7選3科目之中;南京也將 Python 設(shè)為中考特招項(xiàng)目。而且就目前形勢(shì)來(lái)看,對(duì)于孩子未來(lái)就業(yè)是非常有幫助的。03——C++編程 C ++ 是世界上速度最快的編程語(yǔ)言,也是最接近機(jī)器人科學(xué)家心目中“標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言”的編程語(yǔ)言。1.青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽(NOI)NOI ( 每年由中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)統(tǒng)一組織。在同一時(shí)間、不同地點(diǎn)以各省市為單位由特派員組織。統(tǒng)一大綱、統(tǒng)一試卷。聯(lián)賽分為普及組和提高組,小學(xué)生可以參加普及組,初中生也可以參加提高組比賽。初賽考察通用和實(shí)用的計(jì)算機(jī)普及科學(xué)知識(shí),以筆試為主。復(fù)賽為程序設(shè)計(jì),須在計(jì)算機(jī)上調(diào)試完成。參加初賽者須達(dá)到一定分?jǐn)?shù)線(分?jǐn)?shù)線按所在省市的平均分而定)后才有資格參加復(fù)賽。聯(lián)賽分普及組和提高組兩個(gè)組別,難度不同,分別面向初中和高中階段的學(xué)生。參賽對(duì)象:普及組(初中)、提高組(高中)舉辦時(shí)間:每年10-11月升學(xué)幫助:中考:科技特長(zhǎng)生,校內(nèi)保送推薦排名有加分;高考:自主招生名額,可以作為省代表隊(duì)成員參加決賽(NOI)及夏令營(yíng)比賽。3.CSP-J/S,計(jì)算機(jī)非專業(yè)級(jí)別的軟件能力認(rèn)證CSP-J/S是由CCF主辦的計(jì)算機(jī)非專業(yè)級(jí)別的軟件能力認(rèn)證。認(rèn)證包括CSP-J(Junior,入門級(jí))和CSP-S(Senior,提高級(jí))兩個(gè)級(jí)別,認(rèn)證內(nèi)容均包括算法設(shè)計(jì)能力和編程能力。CSP是專業(yè)級(jí)別的能力認(rèn)證。在認(rèn)證內(nèi)容上,CSP-J/S與CSP相似,但其更基礎(chǔ)更簡(jiǎn)單,其更關(guān)注基礎(chǔ)的軟件能力;在認(rèn)證組織上,兩者面向不同的目標(biāo)人群,是兩個(gè)平行的體系,沒(méi)有直接關(guān)聯(lián)。相關(guān)問(wèn)答請(qǐng)看:1.什么是CSP-J/S?答:CSP-J/S是由CCF主辦的計(jì)算機(jī)非專業(yè)級(jí)別的軟件能力認(rèn)證。認(rèn)證包括CSP-J(Junior,入門級(jí))和CSP-S(Senior,提高級(jí))兩個(gè)級(jí)別,認(rèn)證內(nèi)容均包括算法設(shè)計(jì)能力和編程能力。2.CCF為什么要舉辦CSP-J/S?答:為包括青少年在內(nèi)的非計(jì)算機(jī)專業(yè)人士的軟件能力(算法和編程)提供權(quán)威、公平、公正、公開(kāi)和客觀的評(píng)價(jià)體系,也通過(guò)認(rèn)證鼓勵(lì)更多的人學(xué)習(xí)算法和編程。3.CSP-J/S和CSP的關(guān)系是什么?答:CSP是專業(yè)級(jí)別的能力認(rèn)證。在認(rèn)證內(nèi)容上,CSP-J/S與CSP相似,但其更基礎(chǔ)更簡(jiǎn)單,其更關(guān)注基礎(chǔ)的軟件能力;在認(rèn)證組織上,兩者面向不同的目標(biāo)人群,是兩個(gè)平行的體系,沒(méi)有直接關(guān)聯(lián)。4.CSP-J/S和NOIP是什么關(guān)系?答:沒(méi)有關(guān)系。5.參加CSP-J/S有什么要求?答:任何人都可以自愿報(bào)名參加CSP-J/S。6.CSP-J/S如何報(bào)名參加?答:請(qǐng)登錄認(rèn)證專用的注冊(cè)網(wǎng)站: 是國(guó)際性質(zhì)含金量最高的比賽,獲獎(jiǎng)?wù)咄歉鲊?guó)際名校熱搶的香餑餑。比賽包含兩天的計(jì)算機(jī)機(jī)程序設(shè)計(jì),解決算法問(wèn)題。選手以個(gè)人為單位,每個(gè)最多可選派4名選手參加,參賽選手從各國(guó)相應(yīng)的信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽中選拔。中國(guó)從首屆開(kāi)始,參加了迄今為止全部八屆的比賽,取得了優(yōu)異的成績(jī)。中國(guó)隊(duì)共參賽31人次,全部榮獲獎(jiǎng)牌,被評(píng)為“整體實(shí)力最強(qiáng)的隊(duì)”。信奧賽的小貼士:信息學(xué)奧賽按競(jìng)賽階段可以分為省級(jí)聯(lián)賽(NOIP,PS:CSP-J/S),競(jìng)賽(NOI)和國(guó)際競(jìng)賽(IOI)。 NOIP:青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽(PS:CSP-J/S)——省賽統(tǒng)一大綱和試卷,各省分開(kāi)考,題目較簡(jiǎn)單。以初中生為主參賽,每年10月初賽,11月復(fù)賽。有約600個(gè)一等獎(jiǎng)名額,各省一等獎(jiǎng)分?jǐn)?shù)線不同。獲獎(jiǎng)既有各地重點(diǎn)高中保送資格或加分等優(yōu)惠政策。NOI:青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽——國(guó)賽級(jí)別比NOIP高,選手在NOIP中選拔,得到銅牌就有保送資格或自主招生降分錄取資格。每年7月比賽,當(dāng)年的高三生禁止參加。IOI:國(guó)際信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽——國(guó)際賽由中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)組織代表隊(duì),代表中國(guó)參加國(guó)際每年一次的IOI。中國(guó)是IOI創(chuàng)始國(guó)之一。IOI2000由中國(guó)主辦,CCF承辦。出國(guó)參賽得到中國(guó)科協(xié)和自然科學(xué)基金委的資助?!∽?989年開(kāi)始,我國(guó)在NOI(網(wǎng)上同步賽99年開(kāi)始)、NOIP、冬令營(yíng)、選拔賽的基礎(chǔ)上,組織參加國(guó)際信息學(xué)奧林匹克(IOI)競(jìng)賽。十幾年中選拔75人次參加了 IOI,累計(jì)獲金牌46塊、銀牌17塊,銅牌12塊。04——不限語(yǔ)言1.青少年科技創(chuàng)新大賽包括青少年科技創(chuàng)新成果競(jìng)賽、科技輔導(dǎo)員科技創(chuàng)新成果競(jìng)賽、青少年科技實(shí)踐活動(dòng)比賽、青少年科技創(chuàng)意比賽和少年兒童科學(xué)幻想畫(huà)比賽等,分別按不同規(guī)則組織評(píng)審和展示。參賽對(duì)象:在校中小學(xué)生參賽形式:通過(guò)官網(wǎng)( 3-4月各市報(bào)送材料,4-5月省內(nèi)組織評(píng)審,5月向大賽報(bào)送材料。終評(píng)決賽時(shí)間為每年8月。升學(xué)幫助:高含金量的科創(chuàng)類競(jìng)賽,可獲得高校自主招生降分錄取。以前大家一直覺(jué)得奧數(shù)是學(xué)科競(jìng)賽(數(shù)學(xué)、物理、信息學(xué)、化學(xué)、生物)中的王者,但現(xiàn)在信息學(xué)比賽才是競(jìng)賽最強(qiáng)王者。那些在信息學(xué)比賽中拿獎(jiǎng)的孩子,早已成為重點(diǎn)學(xué)?!盃?zhēng)搶”的優(yōu)質(zhì)生源。 2、中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)新與實(shí)踐大賽中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)新與實(shí)踐大賽簡(jiǎn)稱NOC,是面向在校中小學(xué)師生,運(yùn)用信息技術(shù),培養(yǎng)創(chuàng)新思維、提升實(shí)踐能力并增強(qiáng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)意識(shí)的一項(xiàng)比賽。 參賽對(duì)象:小學(xué)(三年級(jí)以上)、初中、高中學(xué)生 參賽時(shí)間:具體時(shí)間另行通知。(2021年第十七屆為4-5月選拔,6月決賽復(fù)審、報(bào)名、公布決賽入圍名單,暑期決賽) 參賽形式:運(yùn)用scratch、python等編程語(yǔ)言進(jìn)行設(shè)計(jì)、機(jī)器人項(xiàng)目等。 官網(wǎng): 升學(xué)幫助:部分高校納入自主招生考核范圍。 科技競(jìng)賽含金量越來(lái)越高,讓孩子參加一些競(jìng)賽不僅能檢驗(yàn)自己所學(xué)的成果,獲獎(jiǎng)后還能對(duì)升學(xué)有一定的幫助。競(jìng)賽獲獎(jiǎng)技巧取之于《Scratch真好玩,教小孩學(xué)編程》一書(shū)的最后一章節(jié)。
北京這邊編程比賽競(jìng)爭(zhēng)挺激烈的, 我孩子在瓦 力工廠學(xué)了五年了,在比賽獲獎(jiǎng)三次,還是挺不容易的 ,其實(shí)獲獎(jiǎng)、升學(xué)是附加的,有最好,沒(méi)有也沒(méi)啥,主要是對(duì)孩子能力和眼界的提升,這是最重要的。
隨著STEAM教育被寫進(jìn)政策、大綜合考試試點(diǎn)編程、人工智能進(jìn)一步發(fā)展等,青少兒編程細(xì)分賽道受到越來(lái)越多創(chuàng)業(yè)者、教育機(jī)構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長(zhǎng)數(shù)量的增長(zhǎng),家長(zhǎng)觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來(lái)越多家長(zhǎng)的歡迎。今天,我們就來(lái)探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺(tái),使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設(shè)置或控制角色及其行動(dòng)和變化即可。這個(gè)過(guò)程中,可以培訓(xùn)兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的系統(tǒng)性思考能力。同時(shí),MIT針對(duì)幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺(tái)——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認(rèn)知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺(tái),Google也推出了圖形化編程平臺(tái)——Blockly。通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,目前市場(chǎng)上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺(tái)進(jìn)行的圖形化編程學(xué)習(xí),行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎(chǔ)上二度開(kāi)發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺(tái)。圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對(duì)于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內(nèi)容。按照服務(wù)方式可將整個(gè)行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:?jiǎn)⒚烧n程(通常以各種類型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導(dǎo)向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語(yǔ)言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多學(xué)科相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識(shí)融匯到具有故事情節(jié)的游戲當(dāng)中,兒童可以通過(guò)控制游戲主人公,完成指令達(dá)到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識(shí)比較簡(jiǎn)單,考驗(yàn)兒童的觀察力和簡(jiǎn)單的邏輯性,主要起到引導(dǎo)兒童入門的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導(dǎo)向型課程,需要兒童掌握更加高級(jí)、廣泛的編程知識(shí),兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機(jī)器人硬件結(jié)合,通過(guò)編程賦予機(jī)器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動(dòng)手能力和跨科目學(xué)習(xí),涉及到的知識(shí)也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對(duì)比小編選取了阿兒法營(yíng)、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進(jìn)行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營(yíng)目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過(guò)具體游戲案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)教學(xué)。在激勵(lì)學(xué)員學(xué)習(xí)熱情上,阿兒法營(yíng)同樣貫以游戲思路,設(shè)計(jì)了“創(chuàng)意編程魔法師升級(jí)體系”(學(xué)員成長(zhǎng)體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進(jìn)行正常的評(píng)論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個(gè)“程序”并進(jìn)行練習(xí)或二次開(kāi)發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進(jìn)行分類,資訊視頻和學(xué)習(xí)視頻都在一起混放。對(duì)于新進(jìn)入的用戶來(lái)說(shuō),整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過(guò)編程游戲的形式將編程知識(shí)點(diǎn)融入其中,以猴博士代替老師進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)“講解”,整體感覺(jué)小猴子的講解只是“點(diǎn)到為止”,真正的解法還需要兒童獨(dú)立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫(huà)面感不錯(cuò),采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開(kāi)始有一個(gè)簡(jiǎn)單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對(duì)于比較多動(dòng)、且好奇的兒童來(lái)說(shuō),很容易失去吸引力。同時(shí),游戲一共分為7個(gè)場(chǎng)景,且每個(gè)場(chǎng)景難度不一(官方標(biāo)有適應(yīng)年齡),但學(xué)員注冊(cè)進(jìn)來(lái)后只能從最簡(jiǎn)單的場(chǎng)景開(kāi)始,沒(méi)有自主選擇的權(quán)利。再來(lái)看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語(yǔ)言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進(jìn)入公立校,和教育機(jī)構(gòu)合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺(tái)基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎(chǔ)上又分為收費(fèi)課程、公開(kāi)課和編程游戲,在課程一開(kāi)始就設(shè)置了整個(gè)故事背景,并將編程貓擬人化,設(shè)置了一個(gè)與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險(xiǎn),如此學(xué)員便會(huì)進(jìn)行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強(qiáng)的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。收費(fèi)課程則以一個(gè)個(gè)獨(dú)立案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)講解;公開(kāi)課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認(rèn)識(shí)、學(xué)習(xí)編碼基礎(chǔ)知識(shí);編程游戲則是以闖關(guān)模式對(duì)知識(shí)進(jìn)行鞏固,但小編體驗(yàn)后感覺(jué)知識(shí)更加偏向于數(shù)學(xué),畢竟數(shù)學(xué)與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學(xué)和計(jì)算。游戲的整體畫(huà)風(fēng)類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像積木一樣來(lái)對(duì)元素進(jìn)行組合與拼湊),整個(gè)世界猶如被積木搭建起來(lái),但相較于《Minecraft》的畫(huà)面,清晰度似乎降低了幾檔。再來(lái)看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設(shè)置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習(xí);另一方面也是一種對(duì)學(xué)員的激勵(lì)方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡(jiǎn)單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習(xí);同時(shí),編程貓推出售賣“源碼”功能,學(xué)員可將作品進(jìn)行售賣(默認(rèn)都可售賣),當(dāng)其他學(xué)員點(diǎn)擊購(gòu)買后直接跳至編程平臺(tái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和二次開(kāi)發(fā)。在購(gòu)買過(guò)程中小編發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小問(wèn)題,當(dāng)購(gòu)買“源碼”金幣不足時(shí),系統(tǒng)并不會(huì)提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習(xí)模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎(chǔ)課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對(duì)NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開(kāi)發(fā)上,編玩邊學(xué)團(tuán)隊(duì)引入熱門游戲《Minecraft》作為學(xué)習(xí)、練習(xí)的主要場(chǎng)景,同時(shí)研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強(qiáng)大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時(shí)表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強(qiáng),小孩子可能會(huì)在里面玩好幾年。)同時(shí)編玩邊學(xué)也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨(dú)作為一個(gè)產(chǎn)品“編程少年”。在這個(gè)產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進(jìn)行專業(yè)知識(shí)的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)。同時(shí)也有活動(dòng)專區(qū),鼓勵(lì)學(xué)員進(jìn)行開(kāi)發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達(dá)內(nèi)推出的獨(dú)立子品牌,相對(duì)于其他公司來(lái)說(shuō),它的起點(diǎn)還是比較高的,在一開(kāi)始便受到大量關(guān)注度。從達(dá)內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告》中可以看到,2021年第二財(cái)季童程童美實(shí)現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長(zhǎng)73.5%,同時(shí)將品牌擴(kuò)展到18個(gè)城市,建立22個(gè)教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導(dǎo)老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化(錄制好的視頻)和教學(xué)過(guò)程中的個(gè)性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機(jī)器人編程、針對(duì)比賽設(shè)計(jì)的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個(gè)階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習(xí)編程基礎(chǔ);H5編程&微信編程,學(xué)習(xí)、HTML語(yǔ)言;Android&iOS,學(xué)習(xí)移動(dòng)端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ);3D虛擬現(xiàn)實(shí)編程,學(xué)習(xí)3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用編寫。從課程設(shè)置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來(lái)的IT人才,學(xué)習(xí)目的性比較強(qiáng)。同時(shí),童程童美推出編程活動(dòng)\賽事:編程一小時(shí)、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達(dá)內(nèi)直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習(xí)之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個(gè)閉環(huán),承接課程學(xué)習(xí),同時(shí)樹(shù)立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵(lì)兒童學(xué)習(xí),同時(shí)發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開(kāi)發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進(jìn)入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競(jìng)賽項(xiàng)目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對(duì)于家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒(méi)有形成學(xué)員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過(guò)篩選。同時(shí),小編發(fā)現(xiàn)有線上學(xué)習(xí)教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學(xué)習(xí)的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機(jī)器人和Arduino機(jī)器人,課程以錄播視頻課程和教材書(shū)籍為主。相對(duì)于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機(jī)器人的結(jié)合,最終目的是讓機(jī)器人能達(dá)到既定的目標(biāo)行為。同時(shí),相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動(dòng)手能力和跨學(xué)科能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習(xí)的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時(shí)費(fèi)用對(duì)比小編通過(guò)公開(kāi)資料整理,對(duì)比了幾家公司的課時(shí)費(fèi)用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時(shí)費(fèi)用相比并沒(méi)有拉開(kāi)很大的差距。仍然沒(méi)有超過(guò)一線城市K12的培訓(xùn)課程平均課時(shí)費(fèi)(200元-250元)。與K12的一對(duì)一培訓(xùn)課程的課時(shí)費(fèi)用相比差距更大。三、結(jié)論通過(guò)觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):第一,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓(xùn)所針對(duì)的目標(biāo)用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f(shuō)道游戲有四大特征:主動(dòng)參與、互動(dòng)、及時(shí)反饋和游戲的目標(biāo)與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會(huì)有抵制心理;而且,可以自己設(shè)定游戲規(guī)則,參與度會(huì)更高一些。當(dāng)兒童的自主性變大時(shí),相應(yīng)的他們的主動(dòng)性也會(huì)提升。但同時(shí)也有人擔(dān)心青少兒編程從課程內(nèi)容來(lái)說(shuō)會(huì)將程序員培訓(xùn)變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對(duì)各個(gè)公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個(gè)不錯(cuò)的出路。第二,長(zhǎng)久以來(lái),我們對(duì)編程都存在一定的誤區(qū),認(rèn)為編程等同于寫代碼,實(shí)際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對(duì)于提高孩子的邏輯思維能力、動(dòng)手能力、獨(dú)立思考能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、持續(xù)學(xué)習(xí)能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是以可視化編程開(kāi)始,進(jìn)而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會(huì)設(shè)有“社區(qū)”模塊,在這個(gè)模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習(xí),既滿足了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣也滿足大家的溝通需求。同時(shí),這個(gè)模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓(xùn)的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長(zhǎng)帶來(lái)了擔(dān)憂。我們得出了一個(gè)結(jié)論:人類在邏輯思維方面和機(jī)器相比已經(jīng)完全無(wú)法匹敵,差距會(huì)越來(lái)越大。當(dāng)下一代孩子在與人工智能競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程中,唯一的優(yōu)勢(shì)就變成了創(chuàng)造力和想象力,機(jī)器的運(yùn)行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒(méi)有絕對(duì)的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競(jìng)爭(zhēng)力,是機(jī)器很難達(dá)到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達(dá)自我的選擇。第五,為了增加家長(zhǎng)的吸引力,大部分的青少兒編程公司會(huì)在課程體系內(nèi)加入一些應(yīng)試部分,與各個(gè)學(xué)科相結(jié)合,例如“數(shù)學(xué)編程”等等。隨著編程賽事、認(rèn)證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長(zhǎng)們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長(zhǎng)關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費(fèi)水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中小學(xué)信息技術(shù)課程的要求,在高考試點(diǎn)的一些省份中,大型綜合考試?yán)镆呀?jīng)開(kāi)始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實(shí)驗(yàn)動(dòng)手”列入有很大關(guān)系。
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