日本亚洲欧美日韩中文字幕_精品欧美一区二区三区久久久_久久av高潮av无码av_成在人线av无码免费_亚洲中文字幕无码久久精品1

返學費網(wǎng) > 培訓機構(gòu) > 少兒編程培訓中心

13081913316

全國統(tǒng)一學習專線 8:30-21:00

近年來關(guān)注編程6歲兒童的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于8歲上海小學生B站教編程驚動蘋果,庫克親送生日祝福,娃6歲,我為什么給停了網(wǎng)上的編程課,觀察了7家青少兒編程培訓公司,我們得出了一些結(jié)論……??,供您參考

1.8歲上海小學生B站教編程驚動蘋果,庫克親送生日祝福

乾明 發(fā)自 凹非寺量子位 出品 | 公眾號 QbitAI什么樣的關(guān)系才能讓庫克親自送上生日祝福?12月16日,蘋果公司CEO專門在微博上向一位中國朋友送上了生日祝福。這個中國朋友,年僅8歲,是個上海小學生。他其實跟庫克非親非故,也不是蘋果重要股東或高管的孩子,他只是利用蘋果產(chǎn)品學習編程的小朋友中的一員。但特別之處在于:這名小學生學而優(yōu)則教,之前在B站就已經(jīng)火了……微博還有話題“8歲小學生教你學編程”。真正“驚動蘋果”、“驚動庫克”。B站最年幼編程老師,播放量破百萬這名小學生的故事從B站說起。今年8月份,他在B站上了上傳了第一個編程視頻,名為【小學生教你學編程】#01 命令 | Swift 通關(guān)教程,已經(jīng)獲得了20W+的播放量。雖然B站上年輕用戶居多,但只有8歲的UP主也非常少見,可以說是B站乃至全網(wǎng)年齡最小的編程老師。他的粉絲,大多都是比他年齡大的小朋友以及成年人。因此在視頻播放的時候,彈幕中通常都是“大叔來圍觀”、“我連小朋友都不如”……教學視頻中,他也會耐心地去講解知識點,并不是簡單的照本宣科。他也會不時設問,比如“那else if又是什么呢?”在教學過程中,他有時也會故意犯錯,來展示如何避免常見的錯誤。“當我教學生時,我自己也在學新的東西,”此前在接受外媒法新社采訪時,他提到了錄制編程教程的想法?!熬幊虥]那么容易,但也不是很難,至少沒有你想象的那么難。”目前,他一共上傳了10個編程教程,播放量達到117萬+,獲得了6萬多粉絲。伴隨視頻走紅,他也引起了大量的關(guān)注,還引起了蘋果公司的注意,并熱心地向他發(fā)出了邀請函。他的第8節(jié)課,就是在蘋果位于上海的設計開發(fā)加速器中錄制出來的。與此同時,他也引起了大量的質(zhì)疑,這是不是炒作營銷?是不是拔苗助長?但大家更多的是好奇,到底是怎樣的家庭,才能培養(yǎng)出這樣的孩子?其實走紅至今,他依然保持“神秘”。編程之路:5歲半開始寫代碼,正在沖擊NOI這位引起蘋果CEO庫克發(fā)了生日祝福、在B站上讓90后、00后自嘆不如的小朋友,姓甚名誰還被專門保護,江湖代號——Vita君,剛剛過完8歲生日,正在讀小學二年級。之所以成為編程新星,一方面有自身天分因素。他爸爸“周花卷”透露,在很小的時候,Vita就已經(jīng)展現(xiàn)出了超前的數(shù)學和邏輯思維。但也跟成長過程中的循循善誘分不開。他大概從3歲半左右,就開始玩一些小游戲,比如《紀念碑谷》、、rop等等。到了4歲之后,開始接觸HOOK、《數(shù)獨》、《數(shù)字迷陣》、《Mekorama機械迷宮》等比較復雜的解謎類游戲。在他爸爸看來,這些游戲需要孩子在腦海里進行大量的模擬推演,對學習編程非常關(guān)鍵,即培養(yǎng)了他的思考習慣,也進一步挖掘了他的邏輯思維。到了4歲半之后,Vita開始真正接觸與編程有關(guān)的知識了,同樣是從游戲開始,作為一個過渡。5歲半左右,Vita就開始上手寫代碼了。爸爸“周花卷”給他選的是蘋果開發(fā)的Swift 應用,而不是Python。在他看來,它和C語言(參加信息學奧賽以及學計算機相關(guān)專業(yè)必修的語言)的親緣關(guān)系也更近一點。Swift 中的學習編程已經(jīng)有3個模塊,Vita君已經(jīng)掌握了第一個模塊,并將自己的學習工程錄成視頻發(fā)在了B站上。第二個模塊,他也完成了大半。在整個過程中,他不僅僅只是上手寫代碼,還會在爸爸的引導下,開發(fā)一些實際的應用。比如從幼兒園快畢業(yè)的時候,就寫了一個離園倒計時App。這些學習過程,也給他打下了堅實的基礎。“周花卷”說,“玩Scratch的時候還會跟我吐槽一些Scratch“不好用”的地方,比如說函數(shù)沒有返回值,比如說不能直接引用對象之類的,我說你的要求也是蠻多的呢……”現(xiàn)在的Vita君,也已經(jīng)在向NOI(信息學奧賽)發(fā)起了沖擊,在今年11月份參加了上海市計算機學會主辦的青少年算法競賽(小學組),成為唯一一名入圍復賽的二年級選手。如何養(yǎng)成一名少年極客?從Vita的編程之路來看,他的成長與家庭教育密不可分,周花卷也并沒有回避自己對孩子的影響。在回應“過早讓孩子學編程”的質(zhì)疑時,他通常會拿著自己例子來回應。他是天津人,一名80后,畢業(yè)于上海外國語,現(xiàn)在是一名全職奶爸,也是一名科普作家和譯者。他在7、8歲的時候開始用“學習機”學習BASIC語言編程。在初中的時候,就拿到賽區(qū)信息學奧林匹克的賽區(qū)冠軍,自學了高數(shù),但長大成了文科生。所以在他看來,Vita這個年齡段學習編程是很正常的一件事,其中關(guān)鍵在于引導以及培養(yǎng)方式。他說,“學編程不是一上來就要寫代碼,對于小孩子來說,可以先玩一些解謎類的小游戲培養(yǎng)一下思考的習慣?!彼步oVita提供了一個學習編程的環(huán)境——父子間經(jīng)常出現(xiàn)一些超越年齡范圍的討論,比如探索羅馬數(shù)字的計數(shù)規(guī)則來探討邏輯體系的重要性。與此同時,周花卷并不避諱讓孩子獲得關(guān)注。他認為,去教別人是幫助自己學習知識的最佳方法,在教學的過程中你能夠發(fā)現(xiàn)自己知識的薄弱環(huán)節(jié),以及發(fā)現(xiàn)更好的解法。于是就在今年8月份以Vita君的名義在B站上開設了賬號,上傳編程教學視頻。他負責錄制、編輯、運營等日常工作。在B站上,他也經(jīng)常被人指責“小學生教你學編程”是標題黨。周花卷回應說,這是內(nèi)容運營的一種正常手法,能夠獲得更多的關(guān)注、點贊,對于孩子學習的積極性也有很大幫助。在他看來,無論是學編程還是學別的什么,培養(yǎng)興趣永遠是第一位的,有了興趣,就有了最強大的內(nèi)驅(qū)力,接下來就是不斷提供資源和機會,鼓勵孩子不斷挑戰(zhàn)更高的境界。從家庭教育與培養(yǎng)興趣的方面,周花卷說,家長本身對這件事的興趣才是最強大的火種:所謂的“家學淵源”往往并不在于家長對某個領(lǐng)域有多高的造詣,而是在于家長對某個領(lǐng)域有多大的熱情——要相信,當你覺得一件事情很酷的時候,這種感覺是一定能夠傳達給你的孩子的。引起熱議也引更多父母思考Vita的走紅,也讓更多中國父母關(guān)注少兒編程教育的重要性。特別是庫克這樣全球有影響力的CEO身體力行支持,也加大的影響力。其實一直以來,庫克就非常在意蘋果產(chǎn)品和文化對教育的推動,很多公開場合,編程教育和蘋果產(chǎn)品對編程教育的普及,都是他最愛談論的話題之一。更早之前,蘋果創(chuàng)始人喬布斯也明確表達過:編程能夠教人如何思考。而Vita小朋友的出現(xiàn),讓更多家長知道,讓孩子學編程,其實并不一定要寫出多么復雜的代碼,而是可以培養(yǎng)思維能力、邏輯能力,以及分析和解決問題的能力。當然,Vita爸爸的引導和教育方式,也讓很多中國孩子、家長感慨。其中獲得共鳴的一句評論是:他(Vita)的iPad沒有被鎖起來??赡茉趪鴥?nèi),大部分父母對于電子產(chǎn)品依然心態(tài)復雜,極端情況就直接“絕圣棄智”。所以在對外分享中,Vita爸爸周花卷就呼吁,相比于使用家長控制功能,控制孩子的電子設備使用時間和內(nèi)容,還是應該對電子設備更寬容一點。這只是一個新出現(xiàn)的互動學習工具,不是洪水猛獸,比起控制電子設備的使用時間,我們更應該注意對內(nèi)容的篩選和引導,以及鼓勵孩子確保足夠的戶外活動時間。One more thing……最后要說一個小事情,很多人都覺得Vita君戴著眼鏡,是不是過度使用電子設備近視了。周花卷也給出了回應,其實遺傳大于后天。Vita爸爸說,從幼兒園中班開始Vita的屈光就不好,散瞳無效(真性近視)。如果從科學的角度來說,學齡前孩子的屈光問題,遺傳因素影響比較大。也算是進一步打消了更多家長的擔憂吧。最后的最后,量子位也想祝Vita生日快樂,開心成長。感謝Vita這樣的小朋友以及他的父母,他們提供了一種可學習的榜樣。特別是AI影響不斷推進的當前,懂點編程、學習編程,或許能更好面向新時代。你說呢?參考鏈接:通稿 | 關(guān)于Vita君編程視頻的FAQ盤點 | Vita君的編程啟蒙之路— 完 —量子位 · QbitAI?'?' ? 追蹤AI技術(shù)和產(chǎn)品新動態(tài)戳右上角「+關(guān)注」獲取最新資訊↗↗如果喜歡,請分享or點贊吧~比心?

2.娃6歲,我為什么給停了網(wǎng)上的編程課

先來介紹下今天的作者,是養(yǎng)媽群的一名牛媽Tina,孩子課外班不多,但是孩子英語,數(shù)學,編程等等在爸媽的引導下都啟蒙都很好。所以她在這些孩子啟蒙上頗有心得,經(jīng)常非常熱心地在我們?nèi)豪锝o大家解答支持。沒想到她跟我一樣都是夫妻雙計算機專業(yè)出身,我也蠻認同不要太小就上線上編程課。以下是她分享的關(guān)于幼兒編程的心路歷程。娃6歲,我為什么給停了網(wǎng)上的編程課最近少兒編程的風真是吹得很瘋狂,網(wǎng)上各種《核桃編程》的拼團,家里電梯大屏幕里也不停地在放《西瓜編程》的廣告,廣告里說的好像孩子不學編程,以后就要被這個智能社會淘汰了一樣。我也在這股風的誘惑下,給小米報了個《核桃編程》。一方面我和小米爸爸都是IT民工,本身心態(tài)上就比較擁抱編程這種“高科技”,另一方面是自己也好奇,這么小的孩子能編出來什么東西。相信如果是非計算機(互聯(lián)網(wǎng))行業(yè)的,應該會對這門新鮮的“幼兒”課外班更好奇了。下面我寫的東西可能不是那么有趣,但是我希望是能給大家一些我的體會,我也只有列1,2,3,4寫文檔的文筆,請大家海涵。首先說說我的結(jié)論,我非常推薦孩子們學習少兒編程,一方面這個東西簡單有趣,另一方面也是像宣傳的那樣,號稱是Steam教育,邏輯思維能力,抗壓能力,解決問題的能力,審美能力(這個我家孩子好像不太有,哈哈哈),都可以得到鍛煉。但是??!重點總是在但是?。。?!我要換行說一下?。。。?!不推薦學前兒童學幾個線上知名編程課我不太推薦7歲以下孩子(學前兒童)學目前線上的幾個知名課程?。?!理由下面我會詳細說明。我家娃是個6歲普娃,更詳細的說,可能是個還算有努力一點點的普娃。為什么要用一點點這個詞呢,就是我們沒有上過課外數(shù)學類培訓班,沒見識過牛娃。但是在家看看摩比思維說或者百花思維這種書,題目刷起來確實遇到的問題不太多(有,但是不多),所以比玩著長大完全沒接觸的孩子好像又多學了點東西。加上父母都是理工狗,生活中也會無意識的普及一些概念,比如樂高搭建個積木,會隨口聊聊點變成線,線變成面,面又變成了體積等不知道有沒有用(不可量化)的東西,o(╯□╰)o,所以我定義我娃為有一點點努力的孩子。但是我家孩子在上了2次核桃編程的可能之后,我給她把這個課程停了。為什么呢?因為我覺得節(jié)奏太快了,我家孩子跟不上,而且1小時時間太費眼睛了(我們夫妻兩都戴眼鏡,對保護眼睛這件事有點癡迷)。有些孩子上過這個課程的,覺得通過學習,很快就掌握了一些技巧,一次課就能編出個植物大戰(zhàn)僵尸這種看起來很酷炫的東西。但是我覺得我家孩子是沒有學會的,她學會的是照著視頻編寫一段一模一樣的程序。學完了我問她,你知道什么是循環(huán)(重復執(zhí)行)么?她說就是僵尸走好多步就是循環(huán)。再問有沒有其他循環(huán)呢?她卡住了。。。。。。半天說了個水循環(huán)(嗯。。。畢竟還是沒白看神奇校車的)。編程一定不要貪圖快,要保持興趣,學得扎實我曾經(jīng)聽過《摩比思維》課程開發(fā)團隊周建新老師的分享課,他已經(jīng)是爺爺輩的人了,帶出了不少的牛娃,我記得最清楚的是他說過,數(shù)學一定不要貪圖快,要慢,但是要保持興趣、要弄懂原理、要基礎扎實,這樣的慢才會是后來的快。相信編程也是一樣的,對6歲的孩子,用5分鐘來講一段程序,2,3天就能用30分鐘編個多功能的“大程序”,在我看來完全是不合理的。所以我只嘗試了2次課,果斷的把核桃編程給停了。但是我們并沒有放棄編程,因為這個東西真的很有趣,我這么一個畢業(yè)后沒有編過程序的產(chǎn)品經(jīng)理也能很容易的上手,我們要做的事情只是要把這個東西變得更適合我家孩子。這時候,孩子爸爸作為個資深碼農(nóng),說了句對我們影響很大的話,一個小知識點,別人學一次,我們做100次,玩透了,自然就學的扎實了。我們花了幾個月的時間,做了幾十個小游戲我又想起來以前孩子一直上的樂高課,其實每次課功能點也是非常單一的,每節(jié)課也都只說一個知識點。于是我分析了網(wǎng)上的一些知名編程課程的大綱后,把這個年紀可以學會的知識點進行拆分,做成非常迷你的小游戲(小項目),每個知識點,都帶著孩子完成一系列的小程序。具體點就是,我們學循環(huán),我們就連著玩循環(huán)。從功能上:走路動作、電燈開開關(guān)關(guān)是外觀循環(huán),小動物吃飽了餓餓了吃也是食物顯示和隱藏的循環(huán),生日派對跳個舞是音樂循環(huán),早上上學晚上放學是時間的循環(huán)。從創(chuàng)意上:在路上走路是動作循環(huán),在水里游泳也是動作循環(huán),一模一樣的程序,套在完全不同的場景里,對孩子來說就是不一樣的游戲。要是學隨機數(shù),我們就來個小貓隨機放100種聲音的P,小恐龍吃了蛋糕隨機長大一定體積,蹦床上跳出隨機高度,當然,有時候我們就是猴子吃香蕉,保不齊有時候也會是小怪物吃人這種詭異的題材。(我們偶爾也是會配合小女生的愛好,搞搞王子變青蛙,睡美人這種童話故事,不都是24k閃閃發(fā)亮的純女漢子)總而言之,6歲真的是一個你給改改角色大小,多放兩個循環(huán)變色氣球就能樂一天的年紀,這種又小又有趣的東西,才是最適合他們的。我們花了幾個月的時間,做了幾十個這樣的小程序,每個程序大人做起來快的2分鐘,慢的10分鐘不到,孩子們前后一共花費個半小時,但是就針對一個知識點來玩,最后孩子吸收和掌握的情況反而大大出乎我們的意料?;叵肫饋砦覀儺敃r帶著孩子學英語讀分級也是一樣的情況,也沒有要求每天必須掌握多少,但是每天就那么幾本小小的分級讀物,一年半讀下來,效果也是遠超我們預期的。為什么機構(gòu)不針對這個年紀的單獨設置課程事后我們也想過,為什么機構(gòu)不針對這個年紀的單獨設置課程呢?我們分析了幾點原因(僅限于我們自己的猜測):1、目前的幾大機構(gòu)主打的都是奧賽冠軍,同一套課程針對的年齡跨度較大,有4-6歲的年齡差距?后面比賽的成績可能才是他們要著重看的。2、家長更樂于看到成績,幾天跟著模仿出個相對復雜點的程序比這種“放屁”的游戲拿出來更像樣。3、單個游戲太簡單短小,不夠支持一小時的課程,收費是個問題,畢竟他們一套課程跨了4-6個年齡段。不報課,父母又不懂的,怎么學編程?那么我說了這么多話之后,可能大家還是想知道,不報課,這個年紀,父母又不懂的怎么學編程呢?1、軟件本身就是免費的,叫Scratch,自帶一些簡單的幫助教程,直接官網(wǎng)就能下載。2、 6歲小孩都能玩的東西,父母玩起來更是簡單不過了,想想你是不是從來沒有覺得搭樂高很難?3、5歲以下可以玩玩Scratch JR,IPAD可以在APP Store里面下,也是純免費,電腦版本的還是需要小朋友適當能識點字比較好。4、實在不會又沒有時間的,我覺得可以學樂高那套體系。課程比較成熟,更適合低幼的孩子。你要問我為啥選了Scratch沒選樂高?嗯,因為剛買了房,窮逼一個。。一年2萬塊的學習費我想省著點,哈哈哈哈哈!以上,分享完畢~~感覺身邊花心思學這個的還是比較少,有興趣一起玩這個的,可以隨時和我交流。題外話:正確看待編程編程這個東西,真是沒有必要神話,他就是個工具,用好了就是個好工具。不要害怕不學孩子就跟不上時代,也不要覺得學了就能領(lǐng)先他人。不管學什么,在過程中能激發(fā)孩子創(chuàng)意,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題就已經(jīng)是件很好地事情了。歡迎關(guān)注我的專欄或者公眾號:養(yǎng)樂多媽媽關(guān)注后回復:社群,進入高知育兒社區(qū)更多原創(chuàng)文章,用心分享育兒經(jīng)驗。我是養(yǎng)樂多媽媽,養(yǎng)著樂樂(6+)和多多(4+)的媽媽,浙江碩士,曾是500強IT工程師媽媽。分享育兒,干貨,正能量,提升自己,遛娃兩不誤

3.觀察了7家青少兒編程培訓公司,我們得出了一些結(jié)論……

隨著STEAM教育被寫進政策、大綜合考試試點編程、人工智能進一步發(fā)展等,青少兒編程細分賽道受到越來越多創(chuàng)業(yè)者、教育機構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長數(shù)量的增長,家長觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來越多家長的歡迎。今天,我們就來探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學習編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺,使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設置或控制角色及其行動和變化即可。這個過程中,可以培訓兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的系統(tǒng)性思考能力。同時,MIT針對幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺,Google也推出了圖形化編程平臺——Blockly。通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,目前市場上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺進行的圖形化編程學習,行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎上二度開發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺。圖形化編程使得學習編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務方式和按照課程內(nèi)容。按照服務方式可將整個行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:啟蒙課程(通常以各種類型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多學科相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識融匯到具有故事情節(jié)的游戲當中,兒童可以通過控制游戲主人公,完成指令達到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識比較簡單,考驗兒童的觀察力和簡單的邏輯性,主要起到引導兒童入門的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導向型課程,需要兒童掌握更加高級、廣泛的編程知識,兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機器人硬件結(jié)合,通過編程賦予機器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動手能力和跨科目學習,涉及到的知識也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對比小編選取了阿兒法營、比特猴、編程貓、編玩邊學、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學生不少于6人),主要通過具體游戲案例進行知識點教學。在激勵學員學習熱情上,阿兒法營同樣貫以游戲思路,設計了“創(chuàng)意編程魔法師升級體系”(學員成長體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學員往期作品,除了可以進行正常的評論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個“程序”并進行練習或二次開發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進行分類,資訊視頻和學習視頻都在一起混放。對于新進入的用戶來說,整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過編程游戲的形式將編程知識點融入其中,以猴博士代替老師進行知識點“講解”,整體感覺小猴子的講解只是“點到為止”,真正的解法還需要兒童獨立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫面感不錯,采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開始有一個簡單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對于比較多動、且好奇的兒童來說,很容易失去吸引力。同時,游戲一共分為7個場景,且每個場景難度不一(官方標有適應年齡),但學員注冊進來后只能從最簡單的場景開始,沒有自主選擇的權(quán)利。再來看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進入公立校,和教育機構(gòu)合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎上又分為收費課程、公開課和編程游戲,在課程一開始就設置了整個故事背景,并將編程貓擬人化,設置了一個與學員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險,如此學員便會進行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強的學習主動性。收費課程則以一個個獨立案例進行知識點講解;公開課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認識、學習編碼基礎知識;編程游戲則是以闖關(guān)模式對知識進行鞏固,但小編體驗后感覺知識更加偏向于數(shù)學,畢竟數(shù)學與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學和計算。游戲的整體畫風類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊),整個世界猶如被積木搭建起來,但相較于《Minecraft》的畫面,清晰度似乎降低了幾檔。再來看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設置一方面可以讓學員知道自己的能力水平,刺激學習;另一方面也是一種對學員的激勵方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學習;同時,編程貓推出售賣“源碼”功能,學員可將作品進行售賣(默認都可售賣),當其他學員點擊購買后直接跳至編程平臺進行學習和二次開發(fā)。在購買過程中小編發(fā)現(xiàn)了一個小問題,當購買“源碼”金幣不足時,系統(tǒng)并不會提醒獲取金幣的方法。編玩邊學主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學習模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息學奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開發(fā)上,編玩邊學團隊引入熱門游戲《Minecraft》作為學習、練習的主要場景,同時研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強大!”(此前編玩邊學的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強,小孩子可能會在里面玩好幾年。)同時編玩邊學也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨作為一個產(chǎn)品“編程少年”。在這個產(chǎn)品中我們看到,學員可以進行專業(yè)知識的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進行二次開發(fā)。同時也有活動專區(qū),鼓勵學員進行開發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達內(nèi)推出的獨立子品牌,相對于其他公司來說,它的起點還是比較高的,在一開始便受到大量關(guān)注度。從達內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計財務報告》中可以看到,2021年第二財季童程童美實現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長73.5%,同時將品牌擴展到18個城市,建立22個教學中心。童程童美授課以錄播名師+輔導老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標準化(錄制好的視頻)和教學過程中的個性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機器人編程、針對比賽設計的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個階段:趣味編程&游戲編程,學習編程基礎;H5編程&微信編程,學習、HTML語言;Android&iOS,學習移動端開發(fā)基礎;3D虛擬現(xiàn)實編程,學習3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用編寫。從課程設置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來的IT人才,學習目的性比較強。同時,童程童美推出編程活動\賽事:編程一小時、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達內(nèi)直選賽,可以讓學員學以致用,在學習之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個閉環(huán),承接課程學習,同時樹立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵兒童學習,同時發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競賽項目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學員作品展示。對于家長來說,降低了理解難度??赡苁浅鲇诋a(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒有形成學員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過篩選。同時,小編發(fā)現(xiàn)有線上學習教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學習的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機器人和Arduino機器人,課程以錄播視頻課程和教材書籍為主。相對于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機器人的結(jié)合,最終目的是讓機器人能達到既定的目標行為。同時,相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動手能力和跨學科能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學員和同好者提供了可以交流學習的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時費用對比小編通過公開資料整理,對比了幾家公司的課時費用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時費用相比并沒有拉開很大的差距。仍然沒有超過一線城市K12的培訓課程平均課時費(200元-250元)。與K12的一對一培訓課程的課時費用相比差距更大。三、結(jié)論通過觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):第一,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓所針對的目標用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f道游戲有四大特征:主動參與、互動、及時反饋和游戲的目標與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會有抵制心理;而且,可以自己設定游戲規(guī)則,參與度會更高一些。當兒童的自主性變大時,相應的他們的主動性也會提升。但同時也有人擔心青少兒編程從課程內(nèi)容來說會將程序員培訓變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對各個公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來說是一個很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個不錯的出路。第二,長久以來,我們對編程都存在一定的誤區(qū),認為編程等同于寫代碼,實際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對于提高孩子的邏輯思維能力、動手能力、獨立思考能力、團隊協(xié)作能力、持續(xù)學習能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓機構(gòu)都是以可視化編程開始,進而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會設有“社區(qū)”模塊,在這個模塊中學員可以展示作品,可以相互交流學習,既滿足了學員的學習興趣也滿足大家的溝通需求。同時,這個模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長帶來了擔憂。我們得出了一個結(jié)論:人類在邏輯思維方面和機器相比已經(jīng)完全無法匹敵,差距會越來越大。當下一代孩子在與人工智能競爭的過程中,唯一的優(yōu)勢就變成了創(chuàng)造力和想象力,機器的運行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒有絕對的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競爭力,是機器很難達到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達自我的選擇。第五,為了增加家長的吸引力,大部分的青少兒編程公司會在課程體系內(nèi)加入一些應試部分,與各個學科相結(jié)合,例如“數(shù)學編程”等等。隨著編程賽事、認證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學奧賽正在成為一部分家長們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中小學信息技術(shù)課程的要求,在高考試點的一些省份中,大型綜合考試里已經(jīng)開始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實驗動手”列入有很大關(guān)系。

如果以上內(nèi)容沒有幫到您,歡迎電話聯(lián)系我們,或者聯(lián)系在線客服咨詢

溫馨提示:為不影響您的學業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
  • 作者最新文章
  • 在線報名
申請試聽課程

只要一個電話
我們免費為您回電

姓名不能為空
手機號格式錯誤