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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地

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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?,影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師工資一般多少,網(wǎng)站設(shè)計(jì)和三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)游戲人物里應(yīng)該學(xué)習(xí)哪個(gè)專業(yè)??那所動(dòng)漫比較好??,請(qǐng)問(wèn)從事游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)的選場(chǎng)景好還是選設(shè)計(jì)人物好???,都說(shuō)原畫(huà)重“設(shè)計(jì)”,游戲原畫(huà)人物設(shè)計(jì)幾個(gè)需掌握的點(diǎn)!你知道嗎???

1.學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)還是游戲設(shè)計(jì)?

別聽(tīng)那些打單機(jī)游戲打到腦殘的人的話,這兩個(gè)專業(yè)說(shuō)白了都是圖形或是圖片設(shè)計(jì) 首先,動(dòng)漫是扶持產(chǎn)業(yè),中國(guó)是絕不容許日本通過(guò)漫畫(huà)灌輸日式價(jià)值觀的,咱們的鄰居太危險(xiǎn),偷襲是家常便飯慣性思維。小孩看的動(dòng)畫(huà)片不自己設(shè)計(jì)不行,不扶持更不行 第二,有扶持,即使是夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)也是很好的,比如海爾,比如工程造價(jià)和建筑專業(yè),你可以打聽(tīng)一下這兩個(gè)工作的工資,從五六年前就唱衰建筑業(yè),但是樓價(jià)跌過(guò)?設(shè)計(jì)和預(yù)算從業(yè)人員工資跌過(guò)(別拿無(wú)工作經(jīng)驗(yàn)的和沒(méi)上的作比較)? 第三,動(dòng)漫這行不要工作經(jīng)驗(yàn)(不是很強(qiáng)調(diào),誰(shuí)要說(shuō)自己從業(yè)十幾年,不被人笑死才怪,你懂的,這行業(yè)一躍千里) 第四,國(guó)產(chǎn)游戲存在極為嚴(yán)重的盜版問(wèn)題,你是上海人,應(yīng)該知道金山的WPS干不下去的真正原因吧,你要干網(wǎng)游設(shè)計(jì)還好一點(diǎn)點(diǎn),干單機(jī)游戲設(shè)計(jì),還是參照漢堂是怎么垮臺(tái)的吧,炎龍騎士團(tuán)是多叫座的游戲,還不是被盜版害的 第五,干網(wǎng)游設(shè)計(jì),中國(guó)人的口味就擺在那里,龍與地下城的網(wǎng)游火都火不起來(lái),歐洲排名第一的激戰(zhàn),有些人都不知道,還以為是韓游,就是暴雪的魔獸世界火起來(lái)(可能是單機(jī)太有名了)。再者,你能舉個(gè)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游下場(chǎng)很好的例子嗎?國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游頂多堅(jiān)持一年,韓游最多兩年,幾乎是前景不好,這兩年都說(shuō)做網(wǎng)游發(fā)財(cái),大家都不看看再往前玩的是什么游戲,一晚上就是一個(gè)動(dòng)作的傳奇,等國(guó)外網(wǎng)游文化普及,中國(guó)的肯定不行,沒(méi)情節(jié)沒(méi)劇本,誅仙和完美世界有什么區(qū)別?也就是一晚上三個(gè)動(dòng)作,開(kāi)個(gè)掛就行 第六,cf 和那個(gè)什么戰(zhàn)地的不需要游戲設(shè)計(jì),幾乎是照搬現(xiàn)實(shí)就行,這兩網(wǎng)游需要虛擬引擎 第七,喜洋洋那個(gè)動(dòng)畫(huà)其實(shí)就行,畫(huà)的可愛(ài)就有錢(qián)賺有收視率,別罵故事情節(jié)和故事邏輯,現(xiàn)在我國(guó)就是日本七十年代的水平,你看看機(jī)器貓就明白了,它們其實(shí)都是宣傳一種個(gè)人想象力,機(jī)器貓的口袋和喜洋洋中千奇百怪的道具。當(dāng)然里面的河蟹文化好多人不認(rèn)同。 第八,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有路可循,可以沿日本路走下去,你看看機(jī)器貓以后什么火就知道喜洋洋以后什么火。游戲設(shè)計(jì)沒(méi)法學(xué),我還沒(méi)聽(tīng)過(guò)那個(gè)游戲靠設(shè)計(jì)吃飯的,一般都是情節(jié)和故事背景,在中國(guó)市場(chǎng)這就更難說(shuō)了,但是絕不是游戲設(shè)計(jì),魔獸世界中墩子式的人物設(shè)計(jì)的好看嗎?;但是動(dòng)漫有呀(喜洋洋,藍(lán)貓的設(shè)計(jì)衍生產(chǎn)品就很好呀,肯德基都有需求)。 這兩個(gè)專業(yè)教的主要都是美工,不叫編程序和設(shè)計(jì)劇本的,你是美術(shù)類藝術(shù)生嗎?是的話連數(shù)學(xué)都不學(xué),即使是學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)。。。 未來(lái)發(fā)展嘛,個(gè)人看好動(dòng)漫,動(dòng)漫不發(fā)展,中國(guó)下代都是小日本,你要仔細(xì)看看柯南劇場(chǎng)十四話(天空的難破船)中服部在天臺(tái)打電話的情景(服部說(shuō)話聲音大了,發(fā)現(xiàn)周圍人都在看他的那個(gè)情節(jié)),你就會(huì)贊嘆日本人的動(dòng)漫情節(jié)設(shè)計(jì),比單純的中式公益廣告效果好多了。還有柯南里面的植入廣告,不是為某廠家宣傳,而是宣傳整個(gè)日本,例如柯南劇場(chǎng)十四話中的大阪燒,再想想馮導(dǎo)的那些植入廣告水平,氣都?xì)馑懒?。最讓人憤怒的是柯南十四話最后片尾曲的?dòng)畫(huà),你看看,那幾乎是跟電影一樣,日本人顯擺什么(下個(gè)高清看看,我是在秋葉原看的大屏幕)

2.影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師工資一般多少

動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師是在一部動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富的想像力,堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底,并且懂得應(yīng)用各種設(shè)計(jì)軟件,對(duì)所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠有一個(gè)了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類人。那么影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師工資一般多少呢? 1.影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師工資一般多少 如果懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的雙向影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)人才年薪甚至可以拿到30萬(wàn)元。從薪水的情況看3D動(dòng)畫(huà)以及影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū)在那里3D動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作人員月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員月薪至少也是3000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計(jì)酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫(huà)制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達(dá)2萬(wàn)元。只要能力達(dá)到影視動(dòng)畫(huà)方面的人才實(shí)現(xiàn)高薪并不僅是夢(mèng)想。 2.影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師現(xiàn)狀 目前我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才約6萬(wàn)人。高素質(zhì)的職業(yè)動(dòng)漫人僅1000多人,這對(duì)擁有13億人口技術(shù)的泱泱大國(guó)中國(guó)來(lái)說(shuō),實(shí)在是少之又少。而堪稱全球動(dòng)漫業(yè)成功典范的美國(guó)迪斯尼公司,光員工就有12萬(wàn)。在日本,僅職業(yè)漫畫(huà)家就有3000多人,其他插畫(huà)家、自由漫畫(huà)家也數(shù)以萬(wàn)計(jì)。我國(guó)影視后期制作、動(dòng)漫游戲人才總需求量分別已達(dá)到20萬(wàn)人和15萬(wàn)人左右?,F(xiàn)在中國(guó)擁有的動(dòng)漫人才,還不及這一缺口的1/3。根據(jù)四維夢(mèng)工場(chǎng)數(shù)據(jù)顯示,從動(dòng)漫從業(yè)者學(xué)歷上看,本科學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專學(xué)歷約占為34%,顯示出動(dòng)漫企業(yè)在用人時(shí)并不簡(jiǎn)單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。

3.網(wǎng)站設(shè)計(jì)和三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

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4.設(shè)計(jì)游戲人物里應(yīng)該學(xué)習(xí)哪個(gè)專業(yè)??那所動(dòng)漫比較好??

動(dòng)畫(huà)專業(yè)現(xiàn)在并沒(méi)有權(quán)威的排名。但是依據(jù)中國(guó)科的研究 北京電影動(dòng)畫(huà)系堪稱最好。 此外,四川動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、上海動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)都非常不錯(cuò)。 至于吉林藝術(shù),擴(kuò)招非常嚴(yán)重,水平也不敢恭維。 武漢綜合上要比武理工好不少。

5.請(qǐng)問(wèn)從事游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)的選場(chǎng)景好還是選設(shè)計(jì)人物好???

哇,老兄你問(wèn)一大串也不喘口氣兒。 我是做這個(gè)的,不管做哪個(gè),顯然做好了才能有高收入。既然你決定做場(chǎng)景 了,就加油整3D吧,當(dāng)然,要是能精通MAYA那就更好啦。你要問(wèn)收入怎么樣, 還得看本事,從幾百到幾千都有,就看你能不能坐上那個(gè)位置了。 你不要問(wèn)哪個(gè)城市需要?jiǎng)赢?huà)人才,應(yīng)該找哪個(gè)公司需要。要是非要挑地域的 話,北方就北京,南方就上海,其他地兒一概不考慮。 還有,要想長(zhǎng)見(jiàn)識(shí),多了解現(xiàn)在的形式,有空逛逛論壇。中國(guó)CG畫(huà)之類的。

6.都說(shuō)原畫(huà)重“設(shè)計(jì)”,游戲原畫(huà)人物設(shè)計(jì)幾個(gè)需掌握的點(diǎn)!你知道嗎?

hi~我是繪繪學(xué)姐,今天我們來(lái)談?wù)動(dòng)螒蛟?huà)。游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)中,<人物角色設(shè)計(jì)師>是非常重要的一環(huán)。如果想要設(shè)計(jì)出好的畫(huà)面感,對(duì)游戲原畫(huà)角色的塑造有幾點(diǎn)需要我們把握。圍繞這個(gè)點(diǎn),就來(lái)跟大家聊聊—游戲原畫(huà)人物設(shè)計(jì)的幾個(gè)要點(diǎn)?? 01人物結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確首先游戲人物原畫(huà)設(shè)計(jì)人物的結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確,刻畫(huà)人物角色要從立體構(gòu)成和平面構(gòu)成上找到美感,就需要我們把握骨骼的脈絡(luò)。如果人體結(jié)構(gòu)都沒(méi)畫(huà)好,那么整個(gè)角色看起來(lái)就像沒(méi)有骨頭,最終呈現(xiàn)出來(lái)的人的肢體表現(xiàn)也會(huì)非常不平衡,感覺(jué)就很怪異。因此,對(duì)于人體結(jié)構(gòu)刻畫(huà)方面我們需要學(xué)習(xí)的東西還是比較多的,并且也要學(xué)的扎實(shí)。? 02人物服裝設(shè)計(jì)要突出要點(diǎn)其次,要體現(xiàn)人物角色的體質(zhì),對(duì)于游戲人物服裝設(shè)計(jì)要突出要點(diǎn)。人物角色服裝的設(shè)計(jì)必須與世界觀元素相貼合,要符合文化背景,同時(shí)也要為后期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太復(fù)雜,否則不利于后期的制作,對(duì)于服飾方面的設(shè)計(jì)需要游戲原畫(huà)師和其他部門(mén)共同協(xié)商。? 03配色另外,在游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)中是配色是很重要的一環(huán),要考慮到色彩的分布是否均勻平衡?要用色彩表達(dá)出文化的內(nèi)涵和游戲主題,如果在色彩方面不懂的運(yùn)用,那么設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲原畫(huà)人物角色也是沒(méi)有靈魂的,因此色彩的學(xué)習(xí)也是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)必須要掌握的一部分。? 04突出角色的職位最后,做游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師尤其在角色方面設(shè)計(jì)的時(shí)候,要知道如何突出角色的職位,設(shè)計(jì)出的角色能夠傳達(dá)出自己設(shè)計(jì)的是什么職業(yè)?從人物角色的身形、服飾、武器等等這些元素中來(lái)判斷,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的最終目的也是如此。? 05學(xué)姐寄語(yǔ)想要入門(mén)原畫(huà)人物設(shè)計(jì),要學(xué)的科目原來(lái)這么多?靠自己摸索的話,很容易陷入學(xué)習(xí)的誤區(qū),學(xué)習(xí)沒(méi)有體系。如果你對(duì)<游戲原畫(huà)人物設(shè)計(jì)>感興趣,那么你就需要一套體系的教程+專業(yè)的老師。還在猶豫什么?快來(lái)加入我們吧~零基礎(chǔ)繪畫(huà)小白好不容易鼓足勇氣想要學(xué)繪畫(huà),卻無(wú)從下手?系統(tǒng)的課程+專業(yè)的老師,為你繪畫(huà)路保駕護(hù)航,船已為你安排好,就等你登船↘插畫(huà)培訓(xùn)_原畫(huà)培訓(xùn)_動(dòng)漫培訓(xùn)_漫畫(huà)培訓(xùn)-藝學(xué)繪

以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。

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