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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

近年來(lái)關(guān)注少兒編程哪家強(qiáng)的用戶越來(lái)越多,小編整理了關(guān)于在線少兒編程哪家好?有人了解嗎?,少兒編程怎么選?學(xué)而思編程、猿編程、有道卡搭、有道小圖靈,四家線上編程課大PK!,廣州的少兒編程培訓(xùn)學(xué)校哪幾家最強(qiáng)?放假了,想讓孩子去學(xué)編程課。,觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……,都說(shuō)編程是未來(lái)風(fēng)口,真有必要帶孩子學(xué)嗎?5000字給大家講清楚??,供您參考

1.在線少兒編程哪家好?有人了解嗎?

目前比較正規(guī)的少兒線上編程就是編程貓了吧,不管是在管理上,還是在教育水平上,都可以說(shuō)是行業(yè)領(lǐng)先。編程貓的線下學(xué)習(xí)更好,除了跟老師同學(xué)們的交流互動(dòng)更多之外,編程貓還有不定期舉辦的活動(dòng),也很鍛煉孩子的能力,讓孩子將所學(xué)知識(shí)融合得更好。

2.少兒編程怎么選?學(xué)而思編程、猿編程、有道卡搭、有道小圖靈,四家線上編程課大PK!

【寫在前面:】如果大家在給孩子選擇英語(yǔ)、數(shù)學(xué)、編程、語(yǔ)文等課上有疑問(wèn),可加我個(gè)人微信免費(fèi)咨詢: 詳談,為方便我及時(shí)通過(guò)好友申請(qǐng),請(qǐng)備注“知乎家長(zhǎng)”,魚sir的星廬課評(píng)也整理了各家機(jī)構(gòu)的師資紅黑榜給大家提供幫助。現(xiàn)在少兒編程機(jī)構(gòu)非常聰明,他們?cè)谛麄鲿r(shí),會(huì)將學(xué)習(xí)編程的理由變得非常功利,例如:學(xué)編程能成為科技特長(zhǎng)生,為升學(xué)和高考加分信息學(xué)(編程)奧賽錄取率是其他學(xué)科的2倍百萬(wàn)編程人才缺口,三十萬(wàn)年薪‘錢’程無(wú)憂這些不太負(fù)責(zé)任的鼓吹之詞,讓很多家長(zhǎng)在是否選擇少兒編程這件事上感到迷茫、搖擺不定。而少兒編程學(xué)習(xí)的真相是什么呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單。對(duì)低齡孩子的學(xué)習(xí)內(nèi)容來(lái)說(shuō),只要把模塊化的指令拖拽、拼接起來(lái)就可以,類似于搭積木。趁著疫情這些天,魚sir把家長(zhǎng)們比較感興趣的少兒編程機(jī)構(gòu)都一一整理歸納:猿編程、學(xué)而思編程、網(wǎng)易有道卡搭和有道小圖靈,它們雖“背靠大樹(shù)”,但顯然都有各自的優(yōu)劣勢(shì)。該怎么選擇呢?文章有點(diǎn)長(zhǎng),但是花幾分鐘讀完,家長(zhǎng)們一定會(huì)有不一樣的收獲。(選擇建議依舊放在文末)1、學(xué)而思編程適合年齡:7歲以上主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:Scratch、Python、C++班型:1V30大班課學(xué)而思編程走的是競(jìng)賽升級(jí)路線,內(nèi)容以常見(jiàn)的Scratch、Python、C++的學(xué)習(xí)掌握為主。一共分為10個(gè)階段,要求孩子掌握編程語(yǔ)言和編程思維,一路升級(jí)打怪,走向競(jìng)賽大門。它的課程體系完善,內(nèi)容講解比較清晰,價(jià)格接近1V1,課程確實(shí)還不錯(cuò),但和1V1機(jī)構(gòu)還是有差距的。拿課程內(nèi)容來(lái)說(shuō),學(xué)而思編程最基礎(chǔ)階段,需要5次課才會(huì)學(xué)到角色、運(yùn)動(dòng)、數(shù)字動(dòng)畫原理(動(dòng)畫)、游戲控制、條件判斷;而一節(jié)VIPcode的一節(jié)試聽(tīng)課已經(jīng)能夠完成下一個(gè)造型、移動(dòng)、循環(huán)、克隆等內(nèi)容,能夠獨(dú)立完成一個(gè)完整的游戲程序設(shè)計(jì)了。因此在內(nèi)容上,同一級(jí)別的課,學(xué)而思會(huì)稍微淺一些,性比價(jià)也稍低。另外,大班課更依賴孩子的自覺(jué)性,家長(zhǎng)需要有一定的自雞能力,學(xué)習(xí)編程選擇大班課,家長(zhǎng)比較辛苦。整體來(lái)說(shuō),學(xué)而思課程體系豐富,孩子可以自由選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容,直播老師的實(shí)力比較強(qiáng)。不過(guò)它不同等級(jí)間課程無(wú)銜接,沒(méi)有平穩(wěn)過(guò)渡,且學(xué)習(xí)內(nèi)容比較淺,大班課對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)沒(méi)有針對(duì)性,單次課程價(jià)格較高,性價(jià)比略低。2、猿編程適合年齡:8-12歲主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:Python語(yǔ)言班型:1V30大班課猿編程面向8-12歲的學(xué)生,走的是Python語(yǔ)言的程序設(shè)計(jì)路線。主要是幫助孩子掌握編程語(yǔ)言和編程思維,來(lái)到達(dá)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)程序的目。它的課程分為7個(gè)階段:它二三年級(jí)入門級(jí)分為5個(gè)單元,內(nèi)容為Python學(xué)習(xí),最后一節(jié)課是進(jìn)行編程游戲設(shè)計(jì);四五六年級(jí)入門也是5個(gè)單元,但是開(kāi)始接觸復(fù)雜的編程游戲。猿編程課程提倡孩子8歲就開(kāi)始學(xué)Python語(yǔ)言,在市面上比較少見(jiàn)。課程有具體的知識(shí)點(diǎn)講解和完整的學(xué)習(xí)閉環(huán),不像市面上其它的編程啟蒙課程那樣沒(méi)有任何輸入操作,它比“搭積木”類型的編程課難度上高一些。一般8歲的孩子學(xué)習(xí)編程,其它線上機(jī)構(gòu)會(huì)讓孩子先接觸Scratch一段時(shí)間再接觸Python語(yǔ)言。學(xué)習(xí)Python推薦年齡也大多在10歲以上,且會(huì)從比較簡(jiǎn)單的turtle海龜庫(kù)為引入,但是猿編程直接從Python語(yǔ)言運(yùn)用入手,入門門檻相對(duì)比較高。我建議自主性比較強(qiáng)、自身有一定的鍵盤操作能力,學(xué)習(xí)目的是做程序設(shè)計(jì)的孩子去學(xué)。3、有道卡搭適合年齡:4-10歲(魚sir建議小學(xué)及以上報(bào)班學(xué)習(xí))主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:Scratch語(yǔ)言班型:1V4/6小班課有道卡搭目前主攻Scratch語(yǔ)言,走的是低齡啟蒙路線。課程分為3個(gè)階段:趣玩、趣學(xué)、趣創(chuàng)造,主打4-10歲孩子綜合素質(zhì)能力的提高。在有道卡搭的課堂上,有一個(gè)比較雞肋的地方,就是老師會(huì)邊講解邊發(fā)布任務(wù),但是孩子完沒(méi)完成任務(wù)都要在規(guī)定時(shí)間返回上課視頻中。另外,我以為有道卡搭的上課模式如下圖,比較常見(jiàn)的1V4上課模式。但是在實(shí)際課堂中,魚sir也無(wú)法確定它的上課視頻是提前錄制完成的還是真人直播課,也不確定老師同時(shí)給多少孩子上課,因?yàn)樵谡麄€(gè)上課過(guò)程中,老師是零交流狀態(tài),而且整個(gè)畫面看上去,像是提前錄好的視頻。整體來(lái)說(shuō),有道卡搭圖形化編程內(nèi)容容易展示,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)上手容易;但是它的課程沒(méi)有高階課程,而且線下合作機(jī)構(gòu)多,教學(xué)質(zhì)量差異性較大。4、有道小圖靈適合年齡:6歲以上主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:圖形化編程模塊、Python、C語(yǔ)言圖形化編程模塊、C語(yǔ)言有道小圖靈走的是創(chuàng)意設(shè)計(jì)路線,課程共課程分類:基礎(chǔ)課程、創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)室、探索課程、專題課程、算法課程,課程涵蓋到了小學(xué)到高中階段。內(nèi)容以的圖形化編程模塊、Python語(yǔ)言、C語(yǔ)言圖形化編程模塊、C語(yǔ)言等的學(xué)習(xí)掌握為主,旨在幫助孩子掌握編程語(yǔ)言和編程思維,到達(dá)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)程序的目的,或者走向競(jìng)賽。有道小圖靈是邊學(xué)邊練習(xí)闖關(guān)的模式,通過(guò)對(duì)闖關(guān)題目的講解達(dá)到闖關(guān)的目的,來(lái)輸出編程內(nèi)容的學(xué)習(xí)。另外,課堂上沒(méi)有豐富多元的動(dòng)畫,也沒(méi)有色彩鮮艷的PPT界面,整個(gè)課程單純依靠老師分析題目、對(duì)題目?jī)?nèi)容進(jìn)行解決、完成進(jìn)入下一關(guān)來(lái)進(jìn)行整個(gè)內(nèi)容教學(xué)。整體來(lái)看,有道小圖靈的學(xué)習(xí)體系比較完整,課程內(nèi)容以游戲模式進(jìn)行,但也正因?yàn)槿绱耍O(shè)計(jì)的拖拽動(dòng)作容易讓孩子過(guò)渡依賴。5、總結(jié)建議測(cè)評(píng)完這四家編程機(jī)構(gòu)的課程,魚sir也照例做一個(gè)整體的總結(jié):猿編程目前主攻的是Python語(yǔ)言的程序設(shè)計(jì)路線;學(xué)而思編程是Scratch、Python、C++到競(jìng)賽升級(jí)路線;有道卡搭目前主攻Scratch語(yǔ)言,針對(duì)低年齡段孩子;有道小圖靈希望不局限于某一種語(yǔ)言或形式,將依照項(xiàng)目及主題,選擇合適和語(yǔ)言及形式進(jìn)行編程。各家風(fēng)格大不相同,相對(duì)來(lái)說(shuō)有道小圖靈和學(xué)而思編程的課程設(shè)置目前稍微全面一些,其它兩家主要針對(duì)某一種計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的學(xué)習(xí),在課程的設(shè)置上會(huì)相對(duì)更好一些更嚴(yán)謹(jǐn)一些。當(dāng)然,具體要選哪門課,還是以孩子的學(xué)情及需求為主。另外,魚sir還想提一句對(duì)于編程學(xué)習(xí)的心態(tài),一要根據(jù)孩子的興趣,二不能急功近利。若是確定好要讓孩子學(xué)習(xí)編程,更要提前做好成長(zhǎng)規(guī)劃。學(xué)少兒編程的出發(fā)點(diǎn)并不是要孩子學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué),而是學(xué)習(xí)編程有關(guān)“邏輯思維”的這一塊內(nèi)容,同時(shí)打下編程的基礎(chǔ)目前市面上基本以學(xué)Python和Scratch為主流。Scratch上手比較快,但離真正學(xué)習(xí)編寫代碼還有一大段距離;有一定的Scratch基礎(chǔ)之后,Python才是真正的編程語(yǔ)言學(xué)習(xí),再之后才是C++。學(xué)編程不像學(xué)英語(yǔ)、數(shù)學(xué)、大語(yǔ)文,這類課程不是專業(yè)人士真的很難自雞;不過(guò)家長(zhǎng)們也可以在這個(gè)過(guò)程中和孩子一起學(xué)習(xí),持續(xù)成長(zhǎng),對(duì)孩子形成良好的影響。如果你對(duì)課程還有什么疑問(wèn),或者是在師資選擇上有問(wèn)題,亦或想了解更多課程。歡迎加我個(gè)人微信號(hào) (備注知乎),或者知乎私信,我也會(huì)根據(jù)每位孩子的情況,給你更具體的建議,還有私藏各家機(jī)構(gòu)的師資紅黑榜等著你哦!

3.廣州的少兒編程培訓(xùn)學(xué)校哪幾家最強(qiáng)?放假了,想讓孩子去學(xué)編程課。

 哪幾家?其實(shí)并沒(méi)有那么多靠譜的編程機(jī)構(gòu),                      編玩邊學(xué)算是比較不錯(cuò)的。線上課程,視頻直播,不出家門就可以學(xué)。 

4.觀察了7家青少兒編程培訓(xùn)公司,我們得出了一些結(jié)論……

隨著STEAM教育被寫進(jìn)政策、大綜合考試試點(diǎn)編程、人工智能進(jìn)一步發(fā)展等,青少兒編程細(xì)分賽道受到越來(lái)越多創(chuàng)業(yè)者、教育機(jī)構(gòu)以及資本的追捧。此外,隨著85、90后家長(zhǎng)數(shù)量的增長(zhǎng),家長(zhǎng)觀念的轉(zhuǎn)變,青少兒編程行業(yè)也受到越來(lái)越多家長(zhǎng)的歡迎。今天,我們就來(lái)探究下青少兒編程行業(yè)。一、圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀“青少兒編程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可編程式積木”(Scratch)平臺(tái),使用者不需要了解編程,只需拖拽事先封裝好的積木式模塊,“搭建”出指令,設(shè)置或控制角色及其行動(dòng)和變化即可。這個(gè)過(guò)程中,可以培訓(xùn)兒童的邏輯思維能力、創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力,能讓兒童啟發(fā)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的系統(tǒng)性思考能力。同時(shí),MIT針對(duì)幼兒(5-7歲)推出了更適合他們的編程平臺(tái)——Scratchjr,相較于Scratch,Scratchjr更能滿足幼兒的認(rèn)知和情感。除了MIT的Scratch編程平臺(tái),Google也推出了圖形化編程平臺(tái)——Blockly。通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,目前市場(chǎng)上青少兒編程產(chǎn)品多是在Scratch平臺(tái)進(jìn)行的圖形化編程學(xué)習(xí),行業(yè)內(nèi)的公司或直接使用,或在其基礎(chǔ)上二度開(kāi)發(fā),打造更適合公司產(chǎn)品的編程平臺(tái)。圖形化編程使得學(xué)習(xí)編程變得更加容易和直觀。通常情況下,行業(yè)對(duì)于產(chǎn)品的分類有以下兩種:按照服務(wù)方式和按照課程內(nèi)容。按照服務(wù)方式可將整個(gè)行業(yè)產(chǎn)品分成三類:純線上、純線下和線上線下結(jié)合。按照課程內(nèi)容可分為:?jiǎn)⒚烧n程(通常以各種類型的小游戲介紹相關(guān)指令)、算法導(dǎo)向型課程(NOIP,通常使用C/C++等語(yǔ)言)和創(chuàng)意編程課程(將編程和多學(xué)科相結(jié)合的課程)。啟蒙課程這類產(chǎn)品通常是將編程知識(shí)融匯到具有故事情節(jié)的游戲當(dāng)中,兒童可以通過(guò)控制游戲主人公,完成指令達(dá)到一定的目的性。此類產(chǎn)品操作容易,涉及到的編程知識(shí)比較簡(jiǎn)單,考驗(yàn)兒童的觀察力和簡(jiǎn)單的邏輯性,主要起到引導(dǎo)兒童入門的作用,比較適合幼兒階段的孩子。算法導(dǎo)向型課程,需要兒童掌握更加高級(jí)、廣泛的編程知識(shí),兒童可以了解到真正的編程。創(chuàng)意編程目前最多的是與機(jī)器人硬件結(jié)合,通過(guò)編程賦予機(jī)器人不同的行為和使用作用。這類產(chǎn)品增加了動(dòng)手能力和跨科目學(xué)習(xí),涉及到的知識(shí)也更加廣泛。二、7家青少兒編程產(chǎn)品解析對(duì)比小編選取了阿兒法營(yíng)、比特猴、編程貓、編玩邊學(xué)、童程童美、小碼王、Makeblock 7家公司進(jìn)行分析,看看這些企業(yè)都是如何發(fā)展?1)公司基本情況阿兒法營(yíng)目前只提供Scratch課程,主要以線下課程為主,線上僅有少數(shù)的視頻案例。線下課程為小班課程(每位老師所帶學(xué)生不少于6人),主要通過(guò)具體游戲案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)教學(xué)。在激勵(lì)學(xué)員學(xué)習(xí)熱情上,阿兒法營(yíng)同樣貫以游戲思路,設(shè)計(jì)了“創(chuàng)意編程魔法師升級(jí)體系”(學(xué)員成長(zhǎng)體系)。在網(wǎng)站社區(qū)中,我們可以看到學(xué)員往期作品,除了可以進(jìn)行正常的評(píng)論溝通外,還可以看到喜歡作品的“源碼”,了解整個(gè)“程序”并進(jìn)行練習(xí)或二次開(kāi)發(fā)。除去線下課程,網(wǎng)站上也有線上視頻。但線上視頻展現(xiàn)形式不太友好,并不利于閱讀,且視頻未進(jìn)行分類,資訊視頻和學(xué)習(xí)視頻都在一起混放。對(duì)于新進(jìn)入的用戶來(lái)說(shuō),整體不是很友好。比特猴同樣是以線下為主,線上為輔。線上課程不同于其他以視頻形式展現(xiàn)的產(chǎn)品,它主要通過(guò)編程游戲的形式將編程知識(shí)點(diǎn)融入其中,以猴博士代替老師進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)“講解”,整體感覺(jué)小猴子的講解只是“點(diǎn)到為止”,真正的解法還需要兒童獨(dú)立思考和多加嘗試。比較適合年齡偏小的兒童。游戲整體畫面感不錯(cuò),采用了兒童喜歡的鮮艷色彩,且故事主人公也是招人喜歡的小猴子。但整體故事情節(jié)比較平淡,除了開(kāi)始有一個(gè)簡(jiǎn)單的背景介紹外,后面就是單一的猴子拿香蕉,對(duì)于比較多動(dòng)、且好奇的兒童來(lái)說(shuō),很容易失去吸引力。同時(shí),游戲一共分為7個(gè)場(chǎng)景,且每個(gè)場(chǎng)景難度不一(官方標(biāo)有適應(yīng)年齡),但學(xué)員注冊(cè)進(jìn)來(lái)后只能從最簡(jiǎn)單的場(chǎng)景開(kāi)始,沒(méi)有自主選擇的權(quán)利。再來(lái)看線下課程,課程內(nèi)容豐富了很多。不僅包括可視化編程,也涉及到C、Java、Python等語(yǔ)言以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)算法等。而在商業(yè)模式上,比特猴同樣選擇進(jìn)入公立校,和教育機(jī)構(gòu)合作。編程貓同樣專注于圖形化編程,編程平臺(tái)基于Google的Blockly,課程形式只有線上,在此基礎(chǔ)上又分為收費(fèi)課程、公開(kāi)課和編程游戲,在課程一開(kāi)始就設(shè)置了整個(gè)故事背景,并將編程貓擬人化,設(shè)置了一個(gè)與學(xué)員年齡相仿的角色和編程貓一塊冒險(xiǎn),如此學(xué)員便會(huì)進(jìn)行角色代入,更好的融入課程中,從而具有更強(qiáng)的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。收費(fèi)課程則以一個(gè)個(gè)獨(dú)立案例進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)講解;公開(kāi)課以故事的形式帶領(lǐng)兒童認(rèn)識(shí)、學(xué)習(xí)編碼基礎(chǔ)知識(shí);編程游戲則是以闖關(guān)模式對(duì)知識(shí)進(jìn)行鞏固,但小編體驗(yàn)后感覺(jué)知識(shí)更加偏向于數(shù)學(xué),畢竟數(shù)學(xué)與編程有著天然的血緣關(guān)系,編程本身就起源于數(shù)學(xué)和計(jì)算。游戲的整體畫風(fēng)類似于《Minecraft》(Minecraft是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像積木一樣來(lái)對(duì)元素進(jìn)行組合與拼湊),整個(gè)世界猶如被積木搭建起來(lái),但相較于《Minecraft》的畫面,清晰度似乎降低了幾檔。再來(lái)看上圖,我們可以發(fā)現(xiàn)左邊是有本層排名情況,這一功能的設(shè)置一方面可以讓學(xué)員知道自己的能力水平,刺激學(xué)習(xí);另一方面也是一種對(duì)學(xué)員的激勵(lì)方式。編程貓的作品展示形式也是多種多樣,除了簡(jiǎn)單的作品推薦,同好者還可以形成部落,將同類型/主題的作品集中展示,相互借鑒學(xué)習(xí);同時(shí),編程貓推出售賣“源碼”功能,學(xué)員可將作品進(jìn)行售賣(默認(rèn)都可售賣),當(dāng)其他學(xué)員點(diǎn)擊購(gòu)買后直接跳至編程平臺(tái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和二次開(kāi)發(fā)。在購(gòu)買過(guò)程中小編發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小問(wèn)題,當(dāng)購(gòu)買“源碼”金幣不足時(shí),系統(tǒng)并不會(huì)提醒獲取金幣的方法。編玩邊學(xué)主要提供線上小班課程,推崇哈克尼斯圓桌學(xué)習(xí)模式。目前線上課程包括Scratch課程、Python和C/C++課程;Scratch又分為三大類,基礎(chǔ)課程、與PicoBoard、Arduino配合的軟硬件相結(jié)合編程課程;C/C++課程則是針對(duì)NOIP(National Olympiad in in Provinces,青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽)推出的課程。在課程開(kāi)發(fā)上,編玩邊學(xué)團(tuán)隊(duì)引入熱門游戲《Minecraft》作為學(xué)習(xí)、練習(xí)的主要場(chǎng)景,同時(shí)研發(fā)Scratch+MC在線編程工具,“用科學(xué)的(代碼)方式讓‘我的世界’變得更強(qiáng)大!”(此前編玩邊學(xué)的CEO郝祥林接受鯨媒體記者采訪時(shí)表示 “Minecraft”(中文名“我的世界”)很受小朋友的歡迎,而且它的粘性非常強(qiáng),小孩子可能會(huì)在里面玩好幾年。)同時(shí)編玩邊學(xué)也提供社區(qū)和論壇模塊,據(jù)了解,網(wǎng)站上的社區(qū)和論壇已經(jīng)停用,這部分功能單獨(dú)作為一個(gè)產(chǎn)品“編程少年”。在這個(gè)產(chǎn)品中我們看到,學(xué)員可以進(jìn)行專業(yè)知識(shí)的交流和溝通,可以展現(xiàn)自己的作品,可以看到優(yōu)秀作品的“源碼”并可進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)。同時(shí)也有活動(dòng)專區(qū),鼓勵(lì)學(xué)員進(jìn)行開(kāi)發(fā)創(chuàng)作。童程童美童程童美是達(dá)內(nèi)推出的獨(dú)立子品牌,相對(duì)于其他公司來(lái)說(shuō),它的起點(diǎn)還是比較高的,在一開(kāi)始便受到大量關(guān)注度。從達(dá)內(nèi)教育(TEDU)發(fā)布的《2021年第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告》中可以看到,2021年第二財(cái)季童程童美實(shí)現(xiàn)招生1725人,環(huán)比增長(zhǎng)73.5%,同時(shí)將品牌擴(kuò)展到18個(gè)城市,建立22個(gè)教學(xué)中心。童程童美授課以錄播名師+輔導(dǎo)老師的雙師模式為主,保證了課程內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)化(錄制好的視頻)和教學(xué)過(guò)程中的個(gè)性化(答疑)。課程包括Scratch圖形化編程、機(jī)器人編程、針對(duì)比賽設(shè)計(jì)的編程以及考證類編程等。課程主要分為四個(gè)階段:趣味編程&游戲編程,學(xué)習(xí)編程基礎(chǔ);H5編程&微信編程,學(xué)習(xí)、HTML語(yǔ)言;Android&iOS,學(xué)習(xí)移動(dòng)端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ);3D虛擬現(xiàn)實(shí)編程,學(xué)習(xí)3D技術(shù)或虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用編寫。從課程設(shè)置我們可以看出,童程童美旨在培養(yǎng)未來(lái)的IT人才,學(xué)習(xí)目的性比較強(qiáng)。同時(shí),童程童美推出編程活動(dòng)\賽事:編程一小時(shí)、發(fā)現(xiàn)杯、WRO達(dá)內(nèi)直選賽,可以讓學(xué)員學(xué)以致用,在學(xué)習(xí)之后有地方可以施展自己的才能。一方面能打造一個(gè)閉環(huán),承接課程學(xué)習(xí),同時(shí)樹(shù)立自己在行業(yè)內(nèi)的地位;另一方面激勵(lì)兒童學(xué)習(xí),同時(shí)發(fā)掘編程類人才。小碼王課程以線下形式為主,課程主要分為三部分:Scratch編程、C/C++程序算法和Python程序開(kāi)發(fā)。同樣,Scratch課程主要是讓兒童能更好的進(jìn)入編碼世界,而C/C++主要是NOIP的重要競(jìng)賽項(xiàng)目。小編觀看網(wǎng)站內(nèi)容,可以很容易、清楚地了解到課程組成,以及學(xué)員作品展示。對(duì)于家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),降低了理解難度。可能是出于產(chǎn)品主要為線下模式的考慮,所以線上并沒(méi)有形成學(xué)員交流溝通的社區(qū)功能,不能自主發(fā)布作品,而網(wǎng)站上展示的作品則是經(jīng)過(guò)篩選。同時(shí),小編發(fā)現(xiàn)有線上學(xué)習(xí)教程,但展現(xiàn)則為文字形式,學(xué)習(xí)的便利性較弱。Makeblock主要以“軟硬件”結(jié)合編程為主,用可視化編程控制機(jī)器人和Arduino機(jī)器人,課程以錄播視頻課程和教材書籍為主。相對(duì)于其他青少兒編程產(chǎn)品,Makeblock更偏向于軟件編程與硬件機(jī)器人的結(jié)合,最終目的是讓機(jī)器人能達(dá)到既定的目標(biāo)行為。同時(shí),相較于單純的編程,與硬件的結(jié)合能鍛煉兒童的動(dòng)手能力和跨學(xué)科能力,素質(zhì)要求更高一些。Makeblock從硬件入手,能很自然的切入編程/青少兒編程行業(yè)。從網(wǎng)站我們可以看到,Makeblock給學(xué)員和同好者提供了可以交流學(xué)習(xí)的社區(qū),但社區(qū)入口較為隱蔽,需要尋找一番才能看到。2)課時(shí)費(fèi)用對(duì)比小編通過(guò)公開(kāi)資料整理,對(duì)比了幾家公司的課時(shí)費(fèi)用,供大家參考。我們發(fā)現(xiàn)目前青少兒編程的課時(shí)費(fèi)用相比并沒(méi)有拉開(kāi)很大的差距。仍然沒(méi)有超過(guò)一線城市K12的培訓(xùn)課程平均課時(shí)費(fèi)(200元-250元)。與K12的一對(duì)一培訓(xùn)課程的課時(shí)費(fèi)用相比差距更大。三、結(jié)論通過(guò)觀察這幾款青少兒編程產(chǎn)品,小編發(fā)現(xiàn):第一,在青少兒編程行業(yè),大家都不約而同的選擇以游戲形式切入。主要原因是青少兒編程培訓(xùn)所針對(duì)的目標(biāo)用戶年齡偏小,喜歡電子游戲是天性?!队螒蚋淖兪澜纭防镎f(shuō)道游戲有四大特征:主動(dòng)參與、互動(dòng)、及時(shí)反饋和游戲的目標(biāo)與規(guī)則。那么以游戲切入,首先,兒童不會(huì)有抵制心理;而且,可以自己設(shè)定游戲規(guī)則,參與度會(huì)更高一些。當(dāng)兒童的自主性變大時(shí),相應(yīng)的他們的主動(dòng)性也會(huì)提升。但同時(shí)也有人擔(dān)心青少兒編程從課程內(nèi)容來(lái)說(shuō)會(huì)將程序員培訓(xùn)變的低齡化,變成培養(yǎng)低齡的技工,因此這對(duì)各個(gè)公司的內(nèi)容課程研發(fā)方面來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的挑戰(zhàn),創(chuàng)客教育與青少兒編程相結(jié)合似乎是一個(gè)不錯(cuò)的出路。第二,長(zhǎng)久以來(lái),我們對(duì)編程都存在一定的誤區(qū),認(rèn)為編程等同于寫代碼,實(shí)際上編程的核心本質(zhì)是算法和邏輯。青少兒編程對(duì)于提高孩子的邏輯思維能力、動(dòng)手能力、獨(dú)立思考能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、持續(xù)學(xué)習(xí)能力都有很大的幫助。第三,在課程選擇上,青少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是以可視化編程開(kāi)始,進(jìn)而向“軟硬件”結(jié)合發(fā)展。絕大多數(shù)產(chǎn)品都會(huì)設(shè)有“社區(qū)”模塊,在這個(gè)模塊中學(xué)員可以展示作品,可以相互交流學(xué)習(xí),既滿足了學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣也滿足大家的溝通需求。同時(shí),這個(gè)模塊也給企業(yè)提供了封閉環(huán)境,沉淀更多的數(shù)據(jù)。第四,青少兒編程培訓(xùn)的火熱有一部分原因是AlphaGo大敗柯潔、李世石等世界圍棋高手給家長(zhǎng)帶來(lái)了擔(dān)憂。我們得出了一個(gè)結(jié)論:人類在邏輯思維方面和機(jī)器相比已經(jīng)完全無(wú)法匹敵,差距會(huì)越來(lái)越大。當(dāng)下一代孩子在與人工智能競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程中,唯一的優(yōu)勢(shì)就變成了創(chuàng)造力和想象力,機(jī)器的運(yùn)行必須按照一定的規(guī)則,而人在生活中是沒(méi)有絕對(duì)的規(guī)則的,因此創(chuàng)造力和想象力是人類的核心競(jìng)爭(zhēng)力,是機(jī)器很難達(dá)到的高度。青少兒編程給予了孩子創(chuàng)造力和想象力的宣泄出口,是一種表達(dá)自我的選擇。第五,為了增加家長(zhǎng)的吸引力,大部分的青少兒編程公司會(huì)在課程體系內(nèi)加入一些應(yīng)試部分,與各個(gè)學(xué)科相結(jié)合,例如“數(shù)學(xué)編程”等等。隨著編程賽事、認(rèn)證體系的完善,以及自主招生的多元化,比如信息學(xué)奧賽正在成為一部分家長(zhǎng)們的“新寵”,這也成為了青少兒編程受到家長(zhǎng)關(guān)注的重要原因。第六,青少兒編程在一二線城市發(fā)展迅速,一方面一二線城市的消費(fèi)水平和理念更加成熟,創(chuàng)業(yè)氛圍也更加適合行業(yè)發(fā)展。另外一方面,編程教育本身符合中小學(xué)信息技術(shù)課程的要求,在高考試點(diǎn)的一些省份中,大型綜合考試?yán)镆呀?jīng)開(kāi)始將信息技術(shù)加入高考科目,這跟高考要求將“實(shí)驗(yàn)動(dòng)手”列入有很大關(guān)系。

5.都說(shuō)編程是未來(lái)風(fēng)口,真有必要帶孩子學(xué)嗎?5000字給大家講清楚

花時(shí)間·說(shuō)今天的文章是個(gè)科普貼,從頭到尾給大家講講少兒編程的那些事兒。少兒編程這些年一直特別火,政策也非常支持孩子們從小學(xué)編程。例如2021年國(guó)務(wù)院印發(fā)的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,就有明確提到,“在中小學(xué)階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育……”學(xué)編程對(duì)啟迪孩子思維,和未來(lái)科技接軌的確特別有好處。但對(duì)我們父母而言,并不是人人都是IT工程師,自己懂得編程的可能并不算多。所以這篇文就和大家聊聊:什么是少兒編程?有必要學(xué)嗎?孩子多大可以開(kāi)始學(xué)?不同年齡怎么開(kāi)始學(xué)?有哪些好資源可以利用?包括開(kāi)源的網(wǎng)站、書籍等等。希望能幫大家走出疑惑,有所了解和判斷。文/大福媽“不要只是買一個(gè)新的電腦游戲,自己做一個(gè);不要只是下載最新的應(yīng)用程序,幫助設(shè)計(jì)它;不要只是在手機(jī)上玩玩,編寫它的代碼。"憑著美國(guó)前總統(tǒng)奧巴馬的這句話,不僅讓「編程一小時(shí)」活動(dòng)風(fēng)靡美國(guó)甚至歐洲,也讓少兒編程在一夜之間火爆了起來(lái)。據(jù)調(diào)查顯示,70%的美國(guó)孩子在讀之前,都接觸過(guò)一定深度的編程教育。而不僅是在美國(guó),日本、韓國(guó)、英國(guó)、芬蘭、新加坡等發(fā)達(dá)早已將少兒編程納入教學(xué)大綱,成為必修學(xué)科。而從我國(guó)近幾年對(duì)待計(jì)算機(jī)、編程教育的一系列政策和舉措中,真的不難看出——未來(lái),我們會(huì)越來(lái)越離不開(kāi)數(shù)字化生活,也越來(lái)越需要計(jì)算機(jī)思維去完成項(xiàng)目、解決問(wèn)題,這些需求投放到教育領(lǐng)域,大家對(duì)少兒編程的重視程度,自然也會(huì)越來(lái)越高。國(guó)內(nèi)的少兒編程教育剛剛興起,遠(yuǎn)不及歐美發(fā)達(dá)和普及,像我身邊的朋友,大多都聽(tīng)說(shuō)過(guò)“少兒編程”這個(gè)詞,但具體說(shuō)下去,又真的說(shuō)不清楚編程到底是個(gè)啥?咱后臺(tái),也經(jīng)常有讀者來(lái)詢問(wèn)有關(guān)少兒編程的問(wèn)題:以后沒(méi)打算讓孩子做程序員,少兒編程到底還要不要學(xué)?幾歲開(kāi)始學(xué)最合適?又應(yīng)該如何選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容?所以有了今天這篇文。我列了個(gè)提綱,讓大家看的清楚些:一、什么是編程?二、什么是少兒編程?三、學(xué)習(xí)少兒編程的優(yōu)勢(shì)四、學(xué)習(xí)少兒編程的年齡及學(xué)習(xí)語(yǔ)言的選擇五、適合少兒編程啟蒙的網(wǎng)站和書籍什么是編程?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),編程(),就是通過(guò)編寫程序,讓計(jì)算機(jī)幫人完成某項(xiàng)指令。如同人類之間的語(yǔ)言交流,人與計(jì)算機(jī)之間是通過(guò)編程語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)交流的。編程語(yǔ)言就是一個(gè)指令系統(tǒng),里面包含許多指令。當(dāng)計(jì)算機(jī)接收到某個(gè)指令時(shí),就會(huì)實(shí)現(xiàn)某種控制或運(yùn)算,做某件特定的事情。什么是少兒編程?少兒編程(kid coding),是將英文代碼替換為可視圖形,采用圖形化的編程工具,讓孩子像去組裝積木一樣,通過(guò)拖拽、點(diǎn)擊等操作,以情景動(dòng)畫、游戲、積木構(gòu)建等形式完成某項(xiàng)指令的過(guò)程。例如,制作一個(gè)小動(dòng)畫,孩子需要自己去完成拆分任務(wù)、拖拽模塊、控制進(jìn)度等指令,最終完成動(dòng)畫效果。這里想和大家說(shuō)的是,少兒編程≠寫代碼,我們讓孩子學(xué)習(xí)編程,也并非要求孩子長(zhǎng)大成為程序員,而是能讓孩子在學(xué)習(xí)編程的過(guò)程中,逐步形成編程思維。而編程思維,作為邏輯思維的其中一種,是我們用來(lái)解決問(wèn)題的有效方法,能讓孩子利用已有的知識(shí)和工具,將某項(xiàng)任務(wù)的解決思路,轉(zhuǎn)化成邏輯運(yùn)算步驟,從而完成這項(xiàng)復(fù)雜的指令。學(xué)習(xí)少兒編程的優(yōu)勢(shì)少兒編程,作為STEAM教育領(lǐng)域的重要組成部分,是與科學(xué)、工程、閱讀、表達(dá)、數(shù)學(xué)、藝術(shù)等一致的另一項(xiàng)技能。如同十幾年前剛剛興起的英語(yǔ)啟蒙學(xué)習(xí),作為未來(lái)社會(huì)不可或缺、且越來(lái)越重要的新興能力,編程和編程思維,能給孩子帶來(lái)更多的綜合能力的提升。1.通過(guò)少兒編程,孩子可以學(xué)到相關(guān)的程序知識(shí),學(xué)會(huì)軟件運(yùn)用,同時(shí)也能提升編程要用到的、更高級(jí)別的數(shù)學(xué)運(yùn)算能力。2.讓孩子更專注,更自律,更耐心,也更細(xì)心3.培養(yǎng)孩子自主學(xué)習(xí)的意識(shí),增強(qiáng)抽象思維能力4.增強(qiáng)孩子的創(chuàng)造力,空間理解能力和資源整合能力5.有助于孩子團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)的培養(yǎng)和提升6.編程思維與其他學(xué)科和技能的融會(huì)貫通,更有助于孩子“提出問(wèn)題—分析問(wèn)題—解決問(wèn)題”思維能力和實(shí)踐能力的形成和強(qiáng)化。學(xué)習(xí)少兒編程的年齡及學(xué)習(xí)語(yǔ)言的選擇關(guān)于少兒編程,我想大家最關(guān)心的問(wèn)題,應(yīng)該就是下面這幾個(gè):孩子從幾歲開(kāi)始學(xué)最好?應(yīng)該學(xué)習(xí)哪種語(yǔ)言?報(bào)課學(xué)習(xí)還是在家學(xué)習(xí)?市面上的編程課程、機(jī)構(gòu)真的五花八門,大家在做選擇的時(shí)候,最好還是要從孩子本身興趣以及我們對(duì)孩子的期望出發(fā),在適當(dāng)?shù)哪挲g、選擇最適合孩子的方式進(jìn)行少兒編程學(xué)習(xí)。查閱資料之后,我?guī)痛蠹铱偨Y(jié)了一下,目前國(guó)內(nèi)比較普遍、我個(gè)人也比較認(rèn)同的少兒編程學(xué)習(xí)體系,分享給大家做參考。01孩子從幾歲開(kāi)始學(xué)編程最好?7-8歲,可以視為孩子開(kāi)始學(xué)習(xí)少兒編程的黃金年齡,可以系統(tǒng)化地正式學(xué)習(xí)編程課程。但并不意味著我們不能提前給孩子做相關(guān)聯(lián)的接觸和啟蒙。編程思維的培養(yǎng),其實(shí)從孩子3、4歲就可以慢慢開(kāi)始接觸。和正規(guī)的編程課程體系不同,3-6歲孩子的編程思維,主要是依靠「興趣」建立起來(lái)的,說(shuō)白了就是讓孩子“玩著學(xué)”,也“學(xué)著玩”。吉吉之前就給大家推薦過(guò)她帶孩子親身體驗(yàn)過(guò)的編程課程,就是非常注重培養(yǎng)孩子興趣的,讓學(xué)齡前的孩子也能學(xué)起來(lái)。02應(yīng)該學(xué)習(xí)哪種語(yǔ)言?目前國(guó)內(nèi)的流行的少兒編程語(yǔ)言,主要分為兩大方陣,一個(gè)是Scratch,另一個(gè)是Python?!?歲+零基礎(chǔ)的孩子,著重于興趣培養(yǎng),建議學(xué)習(xí)圖形可視化的編程工具Scratch,Scratch的特點(diǎn)是把專業(yè)的程序代碼變成“樂(lè)高”狀的模塊:無(wú)需英文、打字和編程基礎(chǔ),適合在家自主學(xué)習(xí)?!?1歲+有一定基礎(chǔ)的孩子,想要開(kāi)始系統(tǒng)的學(xué)習(xí)編程,建議選擇Python:主流文本式編程設(shè)計(jì)語(yǔ)言,入門簡(jiǎn)單,但仍需要一定的邏輯、英文、打字、編程基礎(chǔ),適合自主學(xué)習(xí)與專業(yè)課程相結(jié)合。03報(bào)課學(xué)還是在家學(xué)?對(duì)我們大多數(shù)家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),編程和少兒編程都還是比較陌生和新奇的概念。給孩子直接報(bào)課,是一個(gè)比較省時(shí)省力的方法。如果你時(shí)間充裕、孩子年紀(jì)小,你想先自己摸索一下,也可以先帶著孩子在家一起玩兒,培養(yǎng)起編程興趣,再報(bào)課就事半功倍。下面就給大家介紹一些,我精挑細(xì)選的少兒編程的寶藏網(wǎng)站和啟蒙好書,希望大家能真正用得上、用得好,孩子從此能愛(ài)上玩兒編程。少兒編程寶藏網(wǎng)站英文網(wǎng)址: bot網(wǎng)址: Bot是一個(gè)為低齡孩子提供編程思維啟蒙的游戲網(wǎng)站。孩子通過(guò)設(shè)計(jì)指令,讓游戲中的小人通過(guò)路徑把燈點(diǎn)亮。隨著關(guān)卡的深入,游戲的難度也會(huì)越來(lái)越大,可以逐步鍛煉孩子的編程思維。03Tynker網(wǎng)址: STEM圖書,也獲得過(guò)2021年中國(guó)設(shè)計(jì)智造大獎(jiǎng)——金智獎(jiǎng)和倫敦設(shè)計(jì)博物館年度設(shè)計(jì)獎(jiǎng)等諸多獎(jiǎng)項(xiàng)。這套書結(jié)合了繪本和桌游兩種形式,用小故事和小游戲的方式,讓孩子們邊閱讀邊玩,理解最基礎(chǔ)的計(jì)算思維,比如拆分問(wèn)題,制定分步計(jì)劃,尋找規(guī)律,打破思維定勢(shì)等。繪本中的小主角Ruby,是一個(gè)想象力豐富,喜歡解決難題的女生。書中講述了她和一群新朋友:聰明的雪豹、友好的狐貍、忙碌的機(jī)器人等一起進(jìn)行冒險(xiǎn)的故事。在冒險(xiǎn)過(guò)程中,Ruby時(shí)刻都在用“編程思維”解決問(wèn)題:她知道怎么把一個(gè)大問(wèn)題分解成幾個(gè)小問(wèn)題,怎么找到圖型之間的規(guī)律,怎么理清做事的步驟,怎么專注于重要的事情、忽視不必要的細(xì)節(jié)——這些都是編程的基本思想。套裝中的編程桌游,不僅孩子可以玩,連大人也可以一起跟著學(xué),有一定基礎(chǔ)之后,可以嘗試桌游的多種玩法:剛剛接觸,孩子可能會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)不好上手。但是用游戲的形式,就能讓孩子慢慢接受游戲規(guī)則。在玩的過(guò)程中,認(rèn)知概念,了解規(guī)則,從初級(jí)入手,升級(jí)到復(fù)雜的模式,讓孩子學(xué)會(huì)自己思考并摸索出解決問(wèn)題的方案。桌游玩起來(lái)還是需要爸媽在一邊解釋和輔助的,畢竟有些編程概念不容易理解和解釋。利用親子時(shí)間,和孩子一起玩起來(lái),慢慢體會(huì)其中的樂(lè)趣吧。02《我的第一本編程思維啟蒙書》適讀年齡:6-10歲這是一本兒童編程的入門工具書。讓5、6歲的孩子,就能學(xué)習(xí)到基本的編程技能,包括排序和循環(huán)等基礎(chǔ)編程知識(shí),而無(wú)需使用計(jì)算機(jī)。這本書是DK出品的,延續(xù)了一貫的高品質(zhì)。最大的特點(diǎn)是,書中大量折疊頁(yè)、翻翻頁(yè)、拉環(huán)、滑塊等立體設(shè)計(jì)的互動(dòng)小機(jī)關(guān),可以讓孩子親自動(dòng)手操作,讓孩子覺(jué)得是在玩游戲一樣,特別有意思。這本書里的還有很多互動(dòng),像是拼圖,迷宮、智力游戲等設(shè)計(jì),特別適合沒(méi)有基礎(chǔ),剛剛?cè)腴T的孩子。書中以大量創(chuàng)意圖形做輔助,簡(jiǎn)明易懂,讓孩子覺(jué)得,原來(lái)學(xué)編程也可以很簡(jiǎn)單玩著玩著就可以學(xué)到好多編程知識(shí)和編程技術(shù)了。書的最后還專門總結(jié)了一張專業(yè)的編程英文詞匯表,為孩子下一步學(xué)習(xí)更高級(jí)的編程知識(shí),做好鋪墊,打下基礎(chǔ)。03《編程真好玩》適讀年齡:6-10歲同樣來(lái)自DK的兩本書,特別適合6歲+、已經(jīng)開(kāi)始接觸編程學(xué)習(xí)的孩子。分成兩冊(cè),《6歲開(kāi)始學(xué)Scratch》(3.0版本)和《9歲開(kāi)始學(xué)Python》,這兩本書基本上可以無(wú)縫對(duì)接,讓孩子持續(xù)學(xué)習(xí)。書中以8個(gè)游戲?yàn)榘咐?,循序漸進(jìn)地讓孩子學(xué)習(xí)編程,體會(huì)編程的樂(lè)趣。游戲設(shè)計(jì)得雖然簡(jiǎn)單,但是很好玩,把Scratch的用法講得通俗易懂。書中的形象,特別像是一個(gè)一個(gè)樂(lè)高小人;而書中的內(nèi)容介紹也非常詳細(xì),每個(gè)步驟的相關(guān)知識(shí)都被標(biāo)識(shí)出來(lái),方便孩子系統(tǒng)學(xué)習(xí)。難度逐步加深,到最后還會(huì)有scratch進(jìn)階,分享與再創(chuàng)作,對(duì)編程感興趣的孩子,一定特別樂(lè)于用它來(lái)升級(jí)打怪,這也是孩子們學(xué)習(xí)編程的樂(lè)趣所在啊。而想讓孩子進(jìn)階學(xué)習(xí)編程,功能強(qiáng)大的Python是不錯(cuò)的選擇,可以讓孩子慢慢從圖形化編程,過(guò)渡到純代碼語(yǔ)言的學(xué)習(xí)。書里從零開(kāi)始,用幾行代碼就能完成一個(gè)小任務(wù)、小游戲,孩子看著看著,就會(huì)躍躍欲試想自己也親手做一個(gè)了。書中用大量圖形解釋游戲的工作原理,而每個(gè)游戲也都配有清晰的流程圖,更便于孩子理解和學(xué)習(xí)?!狤nd—作者:花時(shí)間。微信公眾號(hào)「慢成長(zhǎng)」創(chuàng)始人,國(guó)際新聞碩士,四語(yǔ)媽媽,童書譯作者,二級(jí)心理咨詢師,美國(guó)PET父母效能訓(xùn)練講師,美國(guó)加州PAU心理學(xué)研究生。創(chuàng)立公眾號(hào)慢成長(zhǎng),分享具有國(guó)際視野的早教發(fā)育、兒童心理、親子教育知識(shí)。微信公眾號(hào):個(gè)人微信號(hào):花時(shí)間:

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