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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)前途信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作行業(yè)的就業(yè)前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景怎么樣?,大家對(duì)動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)前景如何看待?,現(xiàn)在學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎?,計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作就業(yè)前景怎么樣???

1.中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作行業(yè)的就業(yè)前景

動(dòng)漫評(píng)論:熱門專業(yè)為何就業(yè)難 2011-7-16 18:22:00 來(lái)源:信息來(lái)源 近日,一份最新公布的生就業(yè)報(bào)告顯示,動(dòng)漫專業(yè)本科畢業(yè)生失業(yè)率排名第一。 我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,2010年國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫總量超過(guò)22萬(wàn)分鐘,與1993-2003年期間年均4200分鐘產(chǎn)量相比,躍升50倍。但產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),專業(yè)畢業(yè)生卻等不來(lái)大規(guī)模招聘的春天。 宋小平是去年四川某動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)的本科生。據(jù)他回憶,5年前考入該專業(yè)時(shí),那個(gè)專業(yè)的招生熱得不行,專業(yè)分三維、二維、插畫和后期制作,很多同學(xué)擠破了腦袋報(bào)三維和后期,他因?yàn)槌煽?jī)好順利考入三維。但是大四下半學(xué)期找工作的經(jīng)歷卻打破了他們4年來(lái)對(duì)該專業(yè)的工作期望。有的同學(xué)在公司干免費(fèi)工,有的測(cè)試不合格被企業(yè)拒收,有的只是做做后勤工作,幾乎所有企業(yè)都表示他們的技能不合格,要工作得先交錢培訓(xùn)。 有的學(xué)生為了不浪費(fèi)四年所學(xué),就交了幾萬(wàn)元繼續(xù)去培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫,但是學(xué)習(xí)后交了作品,公司依舊不滿意。 四處碰壁的宋小平今年來(lái)到上海求職,投了兩個(gè)多月簡(jiǎn)歷,大公司都了無(wú)音訊,只有兩家私人工作室讓他去上班試試看,一家公司給1000多元工資,另一家公司說(shuō)給500元補(bǔ)貼,近日在一家游戲公司面試,據(jù)說(shuō)能給兩三千元,進(jìn)這家公司成了宋小平在上海呆下去的唯一希望。量多質(zhì)次 人才井噴難“消化”那么動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的人才需求量究竟如何?記者從《中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》中發(fā)現(xiàn),江蘇成為中國(guó)動(dòng)畫第一大省,緊隨其后的是浙江省,再次是杭州2010年產(chǎn)量占據(jù)總產(chǎn)量的16%,這些都是中國(guó)原創(chuàng)動(dòng)漫核心集聚區(qū)中的核心城市。珠三角以動(dòng)漫衍生品生產(chǎn)見(jiàn)長(zhǎng),長(zhǎng)三角動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)一直以創(chuàng)意設(shè)計(jì)著稱、突出原創(chuàng)。2010年,長(zhǎng)三角地區(qū)共生產(chǎn)原創(chuàng)電視動(dòng)畫片98653分鐘,占原創(chuàng)電視動(dòng)畫片總量的45%,且今后還將進(jìn)一步擴(kuò)張。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓動(dòng)畫專業(yè)漸成高校的熱門專業(yè),目前有1200多所開(kāi)設(shè)動(dòng)畫專業(yè)院校,近1900所開(kāi)辦動(dòng)漫相關(guān)課程,每年畢業(yè)的動(dòng)畫人才超過(guò)60萬(wàn)人,這一數(shù)字比日本、美國(guó)、歐洲相加的總數(shù)還要多。這么多的人才一下子涌入市場(chǎng),企業(yè)的感受卻并不好。因?yàn)橹挥辛繘](méi)有質(zhì)的學(xué)生,讓企業(yè)很難“消化”。記者了解到,需求動(dòng)漫人才的企業(yè)很多,但是他們希望招聘的人才有兩類:一是公司產(chǎn)業(yè)鏈前端的創(chuàng)意人才,二是產(chǎn)業(yè)鏈后端的營(yíng)銷人員,而學(xué)校培養(yǎng)的學(xué)生大多集中在中端的制作環(huán)節(jié)。當(dāng)然,企業(yè)對(duì)制作人才也是有需求的,但是高校培養(yǎng)的無(wú)法“拿來(lái)就用”。只會(huì)軟件畢業(yè)生美術(shù)功底遭詬病 上海奇景動(dòng)漫公司招聘負(fù)責(zé)人告訴記者,他們公司是負(fù)責(zé)游戲制作的企業(yè),需要對(duì)動(dòng)漫角色進(jìn)行形象設(shè)計(jì)的人才,在招聘應(yīng)屆生時(shí)候,會(huì)對(duì)應(yīng)聘者的美術(shù)功底做測(cè)試:“你能先構(gòu)個(gè)圖嗎?”但是考查結(jié)果是,動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的成績(jī)非常不理想,達(dá)不到用人單位的要求?!拔覀冋衅傅拿课粏T工都需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),不是對(duì)動(dòng)漫畢業(yè)生有偏見(jiàn),但事實(shí)就是一個(gè)動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生都沒(méi)要,他們的知識(shí)派不上用場(chǎng)。我們發(fā)現(xiàn)學(xué)生就會(huì)用軟件,動(dòng)漫專業(yè)又不是計(jì)算機(jī)軟件設(shè)計(jì)專業(yè),我們要的是有繪畫功底、設(shè)計(jì)水平良好的學(xué)生,這些他們都不會(huì)。”宋小平說(shuō),他應(yīng)聘時(shí)公司都會(huì)問(wèn)他對(duì)哪一塊最在行?有的還要現(xiàn)場(chǎng)畫畫,但是他在學(xué)校就學(xué)過(guò)與動(dòng)畫制作相關(guān)的軟件:“每個(gè)軟件都是點(diǎn)到為止,大多數(shù)時(shí)間是在學(xué)理論,哪會(huì)在行?。俊?于是,不少用人單位在招聘動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生無(wú)果的情況下,退而選擇了油畫、插畫等美術(shù)類畢業(yè)生,然后上崗前都得重新培訓(xùn)。其實(shí)動(dòng)畫的門檻很高,不是懂得腳本、原畫、渲染等技術(shù)就好,還需要參與創(chuàng)作。據(jù)悉,目前動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后有三個(gè)比較常見(jiàn)的選擇,一個(gè)是從事跟動(dòng)畫無(wú)關(guān)的工作,比如銷售等,這就基本放棄動(dòng)畫夢(mèng)想了。第二個(gè)選擇是去動(dòng)漫公司工作,在公司里面一邊干活一邊培訓(xùn),給企業(yè)倒貼培訓(xùn)費(fèi)。第三個(gè)選擇就是直接去專業(yè)的動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校接受培訓(xùn),然后再進(jìn)動(dòng)漫公司。 動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生前途堪憂,究竟何去何從,恐怕還得著眼動(dòng)漫行業(yè)人才培養(yǎng)的自身規(guī)律,從專業(yè)布局、教學(xué)方法以及職業(yè)生涯規(guī)劃等方面著手予以解決。

2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景怎么樣?

動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景較好。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展時(shí)期,由于動(dòng)漫人才的歷史積累和培訓(xùn)問(wèn)題,導(dǎo)致了動(dòng)漫人才的缺失,所以動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)趨勢(shì)較好。從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì)。 動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)的人才需求缺口近40萬(wàn)人。其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬(wàn)人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開(kāi)發(fā)人才、三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開(kāi)發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營(yíng)銷人才。而我國(guó)動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出來(lái)的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫制作的人才,這樣看來(lái),動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬(wàn)人左右。因此,動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素。就職位類別來(lái)看,動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。 動(dòng)漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會(huì)。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì)產(chǎn)生這類人才需求的缺口。現(xiàn)在我們的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較好,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是一個(gè)朝陽(yáng)行業(yè)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生將來(lái)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動(dòng)畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生可以從事的崗位有:動(dòng)畫師、平面設(shè)計(jì)師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動(dòng)畫師、IOS開(kāi)發(fā)工程師等等。

3.大家對(duì)動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)前景如何看待?

游戲制作,目前中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)人才儲(chǔ)備嚴(yán)重不足,在3-5年內(nèi),我國(guó)游戲動(dòng)漫專業(yè)人才缺口還是很大。自游戲正式納入工程后游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)是信息技術(shù)緊缺人才培養(yǎng)工程(NTIE)首批設(shè)定的十個(gè)緊缺專業(yè)之一。游戲行業(yè)現(xiàn)在處于高速發(fā)展的階段,國(guó)內(nèi)游戲公司規(guī)模也比較大,不乏缺少很多的游戲?qū)I(yè)技術(shù)型人才,尤其是面對(duì)現(xiàn)在的全球金融危機(jī),游戲行業(yè)是最好的避風(fēng)港。匯眾益智培訓(xùn)學(xué)校是教學(xué),管理,就業(yè)為一體的專職培訓(xùn)學(xué)校,現(xiàn)在合作企業(yè)達(dá)幾千家,學(xué)員入學(xué)即簽訂就業(yè)推薦協(xié)議,一直到學(xué)員滿意就業(yè)為止。 我的朋友有中關(guān)村校區(qū)畢業(yè)的,現(xiàn)在工作的挺好,你可以去看看,不過(guò)有的地方是假的,最好是去匯眾教育的,這個(gè)比較有實(shí)力,也比較早,你自己比較吧。

4.現(xiàn)在學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎?

 現(xiàn)在學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎?我們先來(lái)明確一下游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)的定義。在ACG行業(yè)中,動(dòng)畫、漫畫、游戲往往是混雜成一個(gè)概念,在具體的情境下才有具體的指向,所以游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),既可以指二次元游戲美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)的崗位,也可以指游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲插畫設(shè)計(jì)?! ∮螒騽?dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)方向  因?yàn)橹复木唧w行業(yè)很多,所以自然就業(yè)方向也是很多的。比如游戲美術(shù)設(shè)計(jì),就包括了原畫設(shè)計(jì)、建模設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)等;再加上游戲插畫設(shè)計(jì)。這些崗位每一個(gè)都是當(dāng)下非常行業(yè)發(fā)展好、薪資水平高、發(fā)揮前景優(yōu)的存在,而且人才缺口很大,所以只要你掌握了過(guò)硬的技術(shù),就業(yè)自然并不用擔(dān)心?! ‘?dāng)然,不同的崗位有著不同的技術(shù)要求,比如原畫設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)對(duì)于美術(shù)繪畫水平的要求就比較高,所以我們應(yīng)該先確定好自己的就業(yè)方向,之后針對(duì)性地系統(tǒng)學(xué)習(xí)技術(shù)。而且選擇的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也很重要,無(wú)論是課程內(nèi)容質(zhì)量,還是教學(xué)服務(wù)都需要我們考慮?! ∪ツ睦飳W(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)好  在市面上眾多的游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班中,我們應(yīng)該如何選擇呢?大家可以了解一下絲路教育這所老牌數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),它成熟的課程體系能夠幫助大家專精學(xué)習(xí)技術(shù)。在絲路教育的長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班中,大家可以針對(duì)具體的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)崗位、商業(yè)插畫設(shè)計(jì)崗位進(jìn)行技術(shù)的系統(tǒng)學(xué)習(xí),從美術(shù)繪畫基礎(chǔ),到軟件操作、行業(yè)專業(yè)知識(shí),另外還有豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)讓你在實(shí)踐中扎實(shí)技能、積累工作經(jīng)驗(yàn)?! 〗z路教育有著非常豐富的業(yè)界資源,能夠保證你的學(xué)習(xí)內(nèi)容貼合行業(yè)需要;而且也是因?yàn)槿绱?,絲路教育還有著企業(yè)入校招聘、就業(yè)推薦等就業(yè)服務(wù)哦,讓你能夠擴(kuò)寬就業(yè)渠道、增加就業(yè)選擇。不知道自己學(xué)什么好?先去絲路教育官網(wǎng)了解后再做決定也不遲!絲路免費(fèi)試聽(tīng)預(yù)約:

5.計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作就業(yè)前景怎么樣?

  2011年,我國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)呈現(xiàn)出一派百家爭(zhēng)鳴的火熱態(tài)勢(shì),其中最引人矚目的是不斷升溫中的授權(quán)領(lǐng)域。隨著中國(guó)原創(chuàng)動(dòng)漫行業(yè)的迅猛發(fā)展,動(dòng)漫品牌授權(quán)因其蘊(yùn)含的巨大經(jīng)濟(jì)效益,已逐漸成為上下游廠商關(guān)注的“香餑餑”。  中國(guó)有廣闊的動(dòng)漫市場(chǎng),各地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動(dòng)漫之都”。北京著力打造國(guó)際一流的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò)游戲、動(dòng)畫、手機(jī)游戲、單機(jī)游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。這一切都直接導(dǎo)致了國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫市場(chǎng)的上位?! ?dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。兒童音像圖書、童裝、玩具、文具、兒童食品等,在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)擁有巨大的發(fā)展空間。                    

以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。

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