返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海南加州游戲設(shè)計(jì)專業(yè)信息,以及大家所關(guān)心的這些問題【南加州】自考的北京計(jì)算機(jī)專業(yè),能不能申請(qǐng)南加州的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)!!,南加州建筑學(xué)專業(yè)介紹 ?,南加州藝術(shù)專業(yè)解析:建筑、游戲、設(shè)計(jì)、電影......,紐約和南加大游戲設(shè)計(jì)錄取的作品集長什么樣?- 南加大游戲設(shè)計(jì)學(xué)生專訪??
Hi,同學(xué)您好目前包括美國、加拿大、英國、愛爾蘭、澳大利亞、馬來西亞等20多個(gè)都承認(rèn)中國教育部頒發(fā)的自考生和大專生的學(xué)歷證書。持有自考文憑或?qū)?莆膽{的學(xué)生留學(xué)可選擇的和專業(yè)仍然較多,但是申請(qǐng)難度要比一般的本科生大,夜大、電大、函授學(xué)生,其出國道路則更加曲折艱難。所以完全是可以去申請(qǐng)南加州的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)!
南加州是美國的一所著名的衛(wèi)理宗。南加州由監(jiān)理會(huì)于1880年創(chuàng)立。南加州設(shè)有文學(xué)、藝術(shù)與科學(xué),研究生院和17個(gè)專業(yè)學(xué)校。專業(yè)學(xué)校分別是:會(huì)計(jì) 、建筑、Marshall商、影視藝術(shù) 、Roski藝術(shù) 、Davis老人學(xué)研究所、法 、醫(yī) 、Annenberg傳播 、牙醫(yī) 、Rossier教育、Viterbi工程 、Thornton音樂 、藥、公共管理 、社工 和戲劇。南加州開設(shè)有建筑學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、藝術(shù)學(xué)、傳媒學(xué)、工程學(xué)、生物學(xué)、化學(xué)、物理學(xué)、教育學(xué)、文學(xué)、環(huán)境科學(xué)、歷史學(xué)、社會(huì)和哲學(xué)等專業(yè),熱門專業(yè)有會(huì)計(jì)學(xué)、影視藝術(shù)、傳媒學(xué)、公共管理學(xué)、商業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)和建筑學(xué)等專業(yè)。南加州是美國為最具競爭力的之一,全美排第27名。其中電影全美排名第一,工程全美排名第八,Leventhal會(huì)計(jì) - 第5名 ,影視藝術(shù)-第1名 Annenberg傳播-第4名 ,公共管理-第5名,馬歇爾商-第9名,Lloyd Greif創(chuàng)業(yè)研究中心 - 第3名,馬歇爾商國際商業(yè)課程 - 第5名,Viterbi工程 - 第22名,建筑 - 第6名 。 查看原帖>>
南加利福尼亞( of Southern ,USC),是美國西海岸最古老的頂尖私立研究型,位于美國洛杉磯市。US News2021年排行第24,美西排名第三。USC今年共收到59000份申請(qǐng),錄取率為16%。錄取大一新生平均GPA3.7-4。扎根活力洛杉磯的富饒藝術(shù)土壤南加州的校區(qū)位于美國第二大城市洛杉磯(Los Angeles,LA)。洛杉磯是一個(gè)充滿活力和包容性的國際都市,氣候十分宜人。對(duì)于藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生來說,洛杉磯有非常好的藝術(shù)土壤;緊鄰好萊塢的地理位置為電影的學(xué)生提供了非常好的實(shí)習(xí)便利;城市本身就是一個(gè)大型的建筑實(shí)驗(yàn)室;各專業(yè)也會(huì)提供機(jī)會(huì)在校園之外城市之內(nèi)一邊探索LA,一邊學(xué)習(xí)。一身藝術(shù)細(xì)胞的綜合實(shí)力大UUSC開設(shè)多個(gè)藝術(shù)。1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 自1883年起即開設(shè)藝術(shù)類課程,并于1895年正式成立了藝術(shù)。也是南加州歷史最悠久的之一。課程設(shè)置主要集中在視覺藝術(shù)及設(shè)計(jì)。只開設(shè)藝術(shù)類、設(shè)計(jì)類大專業(yè),不細(xì)分專業(yè)。學(xué)生可以自由探索。設(shè)有BA/BFA、MA、MFA Art、MFA Design等學(xué)位。在最新的 School of Cinematic Arts南加州電影藝術(shù)成立于1929年,是全美第一個(gè)授予電影藝術(shù)學(xué)士的,校友遍及全世界的影視行業(yè) — 藝術(shù)家、技術(shù)家、作家、導(dǎo)演、行業(yè)領(lǐng)袖、領(lǐng)域內(nèi)最高級(jí)別的執(zhí)行者。背靠好萊塢的USC為美國乃至世界影視行業(yè)輸送了大量人才,曾有校友玩笑道,如果所有USC畢業(yè)生決定在同一天放假休息,那么美國的影視行業(yè)也會(huì)被迫停擺一天。校友獲獎(jiǎng)無數(shù),包括但不限于奧斯卡、艾美獎(jiǎng)以及世界各大電影節(jié)的各類獎(jiǎng)項(xiàng),平均每兩年就有一位校友獲得奧斯卡獎(jiǎng)的提名。許多電影公司、知名校友在此捐建世界一流的電影電視中心,提供一流的教學(xué)設(shè)施和設(shè)備。學(xué)校建有 喬治·盧卡斯教學(xué)樓、馬西婭·盧卡斯后期制作大樓、史蒂文·斯皮爾伯格電影配樂錄音棚、哈羅德·勞埃德攝影棚、約翰尼·卡森攝影棚等。該的電影專業(yè)和游戲設(shè)計(jì)專業(yè)常年排名全美第一。葛麗泰嘉寶1930年左右在USC電影3.建筑USC School of 的建筑已有近百年的歷史,親身經(jīng)歷過許多建筑史上的重要時(shí)刻,從戰(zhàn)后住宅重建項(xiàng)目,到現(xiàn)代主義在加州的盛行時(shí)期,到許多上世紀(jì)及本世紀(jì)最有影響的建筑作品的完成,USC建筑始終處在擴(kuò)展建筑傳統(tǒng)邊界的先鋒位置。USC建筑百年間培養(yǎng)出過多位普利茲克獎(jiǎng)得主。USC建筑在全美建筑專業(yè)院校最新排名中排名第八( annual list)。哪個(gè)藝術(shù)是你的那杯茶?1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 提供BA、BFA、MFA級(jí)別的課程。專業(yè)方向方面只分為Design和Art兩個(gè)大方向,并不再次加以細(xì)分,鼓勵(lì)學(xué)生盡量多的體驗(yàn)不同媒介、不同形式的藝術(shù),拒絕為藝術(shù)設(shè)限。學(xué)習(xí)課程內(nèi)容包括繪畫、攝影、設(shè)計(jì)、雕塑、影像、數(shù)碼媒體、陶瓷、表演、版畫等。2.電影藝術(shù)USC School of Cinematic ArtsUSC電影是全美專業(yè)涵蓋范圍最廣的電影,幾乎覆蓋了影視相關(guān)的一切領(lǐng)域。七個(gè)方向的細(xì)分專業(yè)有:動(dòng)畫+數(shù)字藝術(shù)電影及媒體研究電影電視制作交互媒體及游戲媒體藝術(shù)及實(shí)踐制作專業(yè)電影電視寫作每個(gè)細(xì)分專業(yè)都有本科研究生級(jí)別的課程,電影及媒體研究、媒體藝術(shù)實(shí)踐、專業(yè)提供哲學(xué)博士學(xué)位。3.建筑USC School of 建筑開設(shè)本科、研究生級(jí)別的課程。細(xì)分專業(yè):本科包括:建筑學(xué)、建筑科學(xué)研究、地理設(shè)計(jì)科學(xué)專業(yè);研究生包括:建筑學(xué)、進(jìn)階建筑研究、建筑科學(xué)、文物保護(hù)、景觀建筑+城市設(shè)計(jì)專業(yè)。畢業(yè)即就業(yè)1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 在教學(xué)過程中就很注意對(duì)學(xué)生就業(yè)技能的培養(yǎng),且大一開始就會(huì)為學(xué)生安排實(shí)習(xí)項(xiàng)目。Roski與超過400家藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)機(jī)構(gòu)都建立了合作的關(guān)系,因此學(xué)生的實(shí)習(xí)崗位選擇非常豐富。從博物館、美術(shù)館、廣告公司、十四行公司、運(yùn)動(dòng)品牌、娛樂公司、動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)公司;從初創(chuàng)公司到知名大廠應(yīng)有盡有。部分Roski的合作公司2.電影藝術(shù)USC School of Cinematic Arts作為全美最好的電影之一,又緊鄰世界電影工業(yè)中心好萊塢,USC電影的學(xué)生在校期間就有許多機(jī)會(huì)與大牌公司合作,畢業(yè)之前也會(huì)有很多校友提供實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)供學(xué)生選擇。幾乎所有學(xué)生都可以畢業(yè)即就業(yè),拿到很好的工作Offer。一部分和USC電影合作密切的公司3.建筑USC School of 建筑擁有高達(dá)百分之九十一的就業(yè)率(畢業(yè)后六個(gè)月內(nèi),畢業(yè)后三個(gè)月就業(yè)率也高達(dá)百分之七十八)。超過67%的學(xué)生在校期間即有機(jī)會(huì)完成全職暑期實(shí)習(xí),近一半的學(xué)生可以通過校內(nèi)資源網(wǎng)絡(luò)找到合適的工作。畢業(yè)生中有近四成已經(jīng)升職到高管之上的職位,一成畢業(yè)生自己成為了老板或合伙人。產(chǎn)出大神無數(shù)1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 校友遍布各個(gè)領(lǐng)域——從Vogue、Interview等大牌雜志主編、到知名服裝品牌America Apparel的前主設(shè)計(jì)師及項(xiàng)目經(jīng)理、CloudOn公司的UI設(shè)計(jì)師、The Hammer Museum高管、Pinterest產(chǎn)品設(shè)計(jì)史、音響品牌Beats設(shè)計(jì)師、American Express平面設(shè)計(jì)師、哈佛設(shè)計(jì)客座講師等等。2.電影藝術(shù)USC School of Cinematic Arts電影最著名的校友是電影《星球大戰(zhàn)》系列的導(dǎo)演喬治·盧卡斯和音效大師班·布特、《達(dá)·芬奇密碼》的導(dǎo)演朗·霍華德,《阿甘正傳》的導(dǎo)演羅伯特·澤米吉斯、約翰米遼士、《巧克力工廠》的導(dǎo)演大衛(wèi).L.沃爾普等。游戲設(shè)計(jì)方面校友代表有華人游戲大神陳星漢(《光·遇》設(shè)計(jì)師)。3.建筑USC School of 畢業(yè)的知名建筑師有:Thom Mayne:美國著名建筑師,2005年普利茲克建筑獎(jiǎng)得主;馬清運(yùn):知名華裔建筑師,曾任該院長;Frank Gehry:布拉格著名的“跳舞的房子”的設(shè)計(jì)師,1989年普利茲克建筑獎(jiǎng)得主。有趣的是,有許多華人世界娛樂行業(yè)知名人士也是畢業(yè)于此,如陳妍希、侯佩岑、馬伯騫、霍震霆、林峰、嚴(yán)爵、郭藹明等等等等。申請(qǐng)要求1.羅斯基藝術(shù)與設(shè)計(jì)Roski School of Art and 本科申請(qǐng)要求:1.下載USC Common App2.提交包含近期作品的-15張圖片,近兩年內(nèi),通過slideroom提交;3.藝術(shù)家陳述500字以內(nèi)4.創(chuàng)意作品列表按時(shí)間順序排列;5. 成績單6(a).(轉(zhuǎn)學(xué)生)2封推薦信6(b).(國際生)托福成績Roski MA申請(qǐng)要求:本科階段成績(GPA大于3)USC研究生申請(qǐng)表成績單三封推薦信個(gè)人簡歷1500字個(gè)人陳述寫作示例策展論文GRE成績(暫緩提交)托?;蜓潘汲煽儯▏H生)Roski MFA 作品集要求:— 20-25張靜止圖片;— 非交互媒體作品(如短片、電影、演出記錄、動(dòng)畫等);— 交互媒體作品。2.電影藝術(shù)USC School of Cinematic Arts游戲設(shè)計(jì)本科專業(yè)申請(qǐng)要求申請(qǐng)材料有:1.申請(qǐng)表格2.南加州申請(qǐng)補(bǔ)充文本3.在Slideroom提交的:——個(gè)人陳述;——項(xiàng)目提問;——作品集清單;——作品示例;——三封推薦信4.高中成績單5.SAT或ACT成績6.國際生需提交英語成績交互媒體MFA作品集清單要求作品集清單要寫清作品名稱、完成時(shí)間以及學(xué)生在作品完成過程中扮演的角色。創(chuàng)意作品提交示例:選擇最具代表性的作品提交。如果有游戲或動(dòng)畫作品強(qiáng)烈建議提交。其他形式如影片、照片論文、劇本或故事寫作形式亦可。視覺藝術(shù)可以提交一小部分作品,要保證呈現(xiàn)效果。如果擔(dān)心軟件跑不動(dòng),可以考慮提交截圖或錄制視頻作為輔助材料以防萬一。3.建筑USC School of 本科作品集格式作品集提交需包含6-12張數(shù)字圖片文件,以及至多一個(gè)視頻文件。通過Common App中的Slideroom鏈接提交。作品集寫作描述一個(gè)你自己作為未來的建筑師的設(shè)計(jì)。主要考察的是你對(duì)建筑的認(rèn)識(shí)、決心和遠(yuǎn)見。不超過250字。一樣通過Common App中的SlideRoom鏈接提交。作品集要求提交作品盡量多元化一些,不要只局限在建筑類。手繪、素描、平面設(shè)計(jì)、攝影、錄像、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、雕塑、陶瓷、服裝設(shè)計(jì)甚至家居設(shè)計(jì)作品都可以加入作品集。一定要挑選自己最自信最有代表性的作品,避免同一個(gè)作品提交過多的圖片作品,如果是團(tuán)隊(duì)作品要注明自己的貢獻(xiàn)。建筑學(xué)MA作品集要求——沒有建筑相關(guān)背景的,可以提交一些其他種類的創(chuàng)意作品,盡量能夠展現(xiàn)自己的視覺化能力技巧、空間思維技巧、設(shè)計(jì)天賦和3D思維及設(shè)計(jì)能力?!薪ㄖ尘暗慕ㄗh提交過往建筑作品的畫像、攝影或模型、職業(yè)相關(guān)作品、及其他藝術(shù)相關(guān)、創(chuàng)意相關(guān)的活動(dòng)作品?!袷剑涸诰€提交10-25數(shù)碼圖像作品,圖像不大于5MB、視頻不大于250MB、模型為Sketchfab格式。也可以提交YouTube或Vimeo鏈接。推薦專業(yè)藝術(shù)純藝本科BFA ART設(shè)計(jì)純藝本科BFA DESIGN藝術(shù)本科BA ART藝術(shù)純藝研究生MFA AR設(shè)計(jì)純藝研究生MFA DESIGN交互媒體及游戲方向本科、純藝研究生 MEDIA & GAME BA\MFA交互媒體(游戲及健康)純藝研究生MFA MEDIA(Games and Health)電影電視制作本科、純藝本科、純藝研究生FILM AND BA\BFA\MFA建筑學(xué)本科BACHELOR OF 建筑學(xué)研究生MASTER OF 景觀建筑及城市規(guī)劃研究生MASTER OF LANDSCAPE + URBANISM更多有關(guān)南加州申請(qǐng)的相關(guān)信息,可以添加“留學(xué)菌”γχ:,詳細(xì)咨詢哦~ Part藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)社群現(xiàn)已開通,快來+γχ:,找到你志同道合的小伙伴吧!更多院校專業(yè)干貨信息,關(guān)注良心藝術(shù)留學(xué)公眾號(hào):關(guān)注專欄PARTFOLIO,獲取藝術(shù)留學(xué)最良心專業(yè)院校干貨,最前沿靈感咨詢潮流解析PARTfolio-藝術(shù)留學(xué)百科全書
Eggsy Zhang,南加州(USC)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)大一學(xué)生(2024年畢業(yè)),喜歡游戲美術(shù)并立志成為游戲概念設(shè)計(jì)師,平時(shí)喜歡創(chuàng)作各種藝術(shù)作品,喜歡為自己設(shè)計(jì)的角色講故事,喜歡宇宙探索,喜歡喝奶茶! ^_^ 她在2021年高中畢業(yè)申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)本科,獲得南加大(USC)游戲設(shè)計(jì)、紐約(NYU)游戲設(shè)計(jì)、普瑞特(Pratt)游戲美術(shù)和加州圣地亞哥分校(UCSD)等多所名校同時(shí)錄取,最終選擇了南加大(USC)電影的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就讀。Eggsy希望通過分享自己錄取的作品集,幫助更多想要申請(qǐng)美國游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)更好地準(zhǔn)備游戲設(shè)計(jì)作品集。嗨,大家好!我是Eggsy Zhang, 很感謝布里斯先生的邀請(qǐng),今天有機(jī)會(huì)來給大家講一講關(guān)于我去年錄取南加大(USC)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的作品集,這份作品集同時(shí)也幫我獲得了紐約(NYU)游戲設(shè)計(jì), 普瑞特(Pratt)游戲美術(shù)和加州圣地亞哥分校(UCSD)的錄取。下面我會(huì)主要給大家介紹這份作品集以及準(zhǔn)備制作過程中的一些做法和想法,希望對(duì)大家的游戲設(shè)計(jì)申請(qǐng)有所幫助。首先介紹一下我自己,我一直都很喜歡畫畫并希望以后進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)工作。因?yàn)槲业膲粝胧浅蔀橐幻螒蚋拍钤O(shè)計(jì)師,所以我的整個(gè)作品集都是關(guān)于美術(shù)的。也許這只是我自己作品集的情況,但我確實(shí)只遞交了這些美術(shù)作品就被游戲設(shè)計(jì)專業(yè)錄取了。在準(zhǔn)備作品集前,我從同學(xué)和老師那里搜集過各種建議,但我沒有去看其他人的作品集,擔(dān)心這樣可能會(huì)讓自己產(chǎn)生必須要模仿他們的感覺。記得千萬不要模仿和抄襲,你的作品集應(yīng)該展現(xiàn)自己最真實(shí)和最好的部分,而不是別人作品集的復(fù)制!我在作品集里只提交美術(shù)作品是因?yàn)檫@就是我希望在以后學(xué)習(xí)生涯中專注的東西,但它只是游戲設(shè)計(jì)這個(gè)極為廣闊領(lǐng)域中的一個(gè)方向,所以我的作品集是想給大家一個(gè)參考,而不是指導(dǎo)你哪些能做哪些不能做的準(zhǔn)則。 我非常確定對(duì)于游戲設(shè)計(jì)這類主要看申請(qǐng)作品集的專業(yè),你的GPA和SAT成績并不那么重要??赡艽蠹視?huì)好奇我申請(qǐng)時(shí)的其他背景,這里我簡單列一下供大家參考。SAT(out of 1600): Weighted GPA: 4.36# of APs I took: 11(including 4 at the time of applying)Coding: learned JAVA in APCS and taught myself Python(to use the engine Ren'Py)Creative Media Software: and Blender 南加大申請(qǐng)時(shí)只允許你上傳一個(gè)文件作為你的作品集(creative work sample),而我準(zhǔn)備了很多個(gè)作品,所以我就把所有東西上傳到Google Slide上并以PDF文件形式導(dǎo)出,最后提交了這個(gè)PDF文件。南加大申請(qǐng)時(shí)也可以通過網(wǎng)頁鏈接的形式遞交作品集,大家完全可以在網(wǎng)上做一個(gè)在線作品集然后把網(wǎng)址貼上,但我自己更想保險(xiǎn)一些在學(xué)校要求上傳東西的地方實(shí)際放一個(gè)文件進(jìn)去,哈哈。大家也可以自己嘗試網(wǎng)頁作品集的形式提交。下面我就來展示一下自己的作品集,在最后我還會(huì)給大家展示一些申請(qǐng)其他學(xué)校和專業(yè)(如USC Roski School of Art and Design)的純藝作品。這是我作品集內(nèi)容的第一頁,也是我原創(chuàng)世界觀的一部分,主要講述一群人意外的落入了神的領(lǐng)域,然后在整個(gè)游戲里都待在那里的故事。這并不是一個(gè)傳統(tǒng)奇幻冒險(xiǎn)故事,有點(diǎn)兒像我們的日常生活,你仍然需要工作并且付房租,但會(huì)有一些魔法存在,不過本質(zhì)上沒什么變化。我主要想借此探索不同的角色設(shè)計(jì)可能性,并且思考如何把一些來世的想法結(jié)合進(jìn)去,畢竟我的故事里包含了一大堆所謂的“神”。這一頁就是故事中的一個(gè)“神”,實(shí)際上他們的設(shè)計(jì)是基于夢魘來的,但并不是非常誘惑并勾引人的那種。我的設(shè)計(jì)是他們依靠自身外表的美麗來獵食人們的不安感,但他們本質(zhì)上是肢體商人,比如他們有你喜歡顏色的眼睛,你可以用來替換自己的,你也可以從他們那里替換自己的手腳之類。這是Era,他的設(shè)計(jì)是基于熾天使和我現(xiàn)在正創(chuàng)作的故事。作品集里我并沒有把這個(gè)人物或者他們的設(shè)定之類內(nèi)容寫得很詳細(xì),只是提交了主體的設(shè)計(jì)圖,所以看起來可能好像我只是隨意地給他們?nèi)⌒┟?。我?dāng)時(shí)也不確定作品集是否要包含文字部分,因?yàn)槲艺娴挠泻芏嚓P(guān)于構(gòu)建的世界觀的想法,但是南加大說他們想在十分鐘或更短的時(shí)間內(nèi)完成申請(qǐng)的作品集審閱,我不確定把這么多的文字設(shè)定和設(shè)計(jì)圖放在一頁里是否過于繁雜了,我想這也是你們應(yīng)該考慮和平衡的問題。這兩個(gè)人物定位比較像是主角。左邊的CODA是最主要的人物,他是意外降臨到神界的人類。我稱他們?yōu)榍叭祟?,因?yàn)槲掖篌w的想法是這些神原本都是人,但他們事先來到了這里,并學(xué)會(huì)了如何創(chuàng)造人類。這就是為什么神界有點(diǎn)像我們?nèi)粘I睿驗(yàn)槿祟悤?huì)在自己做過的事情中循環(huán)往復(fù),而這些神自己也曾經(jīng)是人類,他們也曾經(jīng)有一個(gè)創(chuàng)造者,那便是他們的前人類。右邊的人物有點(diǎn)像是CODA的親友或者伙伴,她的設(shè)計(jì)也是基于熾天使。實(shí)際上我作品集中超過一半的東西都是在11年級(jí)(相當(dāng)于國內(nèi)高二)的AP美術(shù)課里畫的。我不太清楚其他學(xué)校的情況,但我們學(xué)校允許學(xué)生自己決定作品集中要去做什么東西。我覺得這對(duì)我有非常大的幫助,因?yàn)槲业乃悸啡际菄@著概念美術(shù)和游戲設(shè)計(jì)走的。這也是為什么作品集里一些設(shè)計(jì)看起來有些奇怪沒有那么好,確實(shí)和我最近畫的作品比差了一些。這頁是一些比較次要的角色,所以除了全身設(shè)計(jì)和一點(diǎn)細(xì)節(jié)之外,我沒有放太多內(nèi)容。跟設(shè)定里介紹的一樣,這些角色都是他們各自領(lǐng)地的領(lǐng)導(dǎo)者,在作品集后面的內(nèi)容會(huì)講到這些。這些是我在生物設(shè)計(jì)上的嘗試。和上一頁類似,它們都分屬于各自領(lǐng)地獨(dú)有的生物。這頁左邊是和前面一樣的生物設(shè)計(jì)。右邊是我對(duì)于場景設(shè)計(jì)的嘗試。實(shí)際上這是我在2021年夏令營時(shí)候畫的,也是我作品集中最老的一個(gè)作品了。右邊的作品是我在黑紙板上起稿并用金色的丙烯顏料加上一點(diǎn)水彩畫出來的,因?yàn)楹诩埌宓木壒?,顏色并不能很好的展現(xiàn)出來,可能看起來效果沒有那么好。我是一個(gè)非常注重細(xì)節(jié)的人,所以這些東西做起來非常有趣。這些是我的其他場景設(shè)計(jì)作品,都是以傳統(tǒng)方式繪制的。這兩幅畫都是實(shí)物作品,畫幅16x20英寸,用丙烯顏料在帆布上畫的。右邊這幅花了我三個(gè)月的時(shí)間,可能因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)也不明白自己想畫什么。我確實(shí)繪畫技巧比較差,但我真的很喜歡畫色彩。這頁是另一個(gè)場景設(shè)計(jì)。實(shí)際上這是我為一個(gè)電子雜志創(chuàng)作的背景圖,最酷的是這個(gè)雜志現(xiàn)在還在發(fā)行,哈哈??雌饋磉€是很不錯(cuò)的吧,這也是我作品集中相對(duì)近期的作品了。這兩個(gè)是我最討厭的作品了,所以放在了作品集的最后。我非常不擅長UI設(shè)計(jì),畫本身不算壞,也是我之前為AP美術(shù)課的作品集做的,時(shí)間比較緊。創(chuàng)作思路是關(guān)于某種奇怪的視覺小說,主題是約會(huì)和罪惡的元素,最后看起來確實(shí)有些怪。我自己還有一些其他作品,不過上面這些就是我為南加大的作品集所準(zhǔn)備的全部內(nèi)容了。我在申請(qǐng)紐約(NYU), 普瑞特(Pratt)和加州圣地亞哥分校(UCSD)的時(shí)候也主要用了這些作品,作品集內(nèi)容幾乎差不多。我還有一些其他純藝的作品可以展示給大家,你們也可以在作品集里放一些自己喜歡的純藝作品。我的重心主要是概念美術(shù)、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)以及游戲設(shè)計(jì)中的美術(shù)部分,還有就是創(chuàng)作自己的故事。最后要說的就是一定記住檢查作品集文字內(nèi)容的語法。我檢查過自己的內(nèi)容,可以說是慘不忍睹,里面有各種各樣的書寫錯(cuò)誤都不明白是怎么來的。無論如何,一定要檢查文字部分。我現(xiàn)在已經(jīng)選擇了南加大(USC)電影的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)開始學(xué)習(xí),主要因?yàn)橄矚g洛杉磯的天氣和濃厚的游戲氛圍吧。如果你有任何的問題或者想要討論作品集的準(zhǔn)備,歡迎咨詢布里斯先生或者通過他告訴我。希望我的作品集可以對(duì)大家申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)有所參考和幫助,如果你們也來到南加習(xí)的話記得找我一起喝奶茶呀!
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。
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