返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動漫設(shè)計游戲制作信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海 學(xué)習(xí)動漫制作或游戲設(shè)計 雙修日學(xué)的,上海學(xué)動漫設(shè)計大概多少錢?需要多少時間?,動漫游戲設(shè)計是做什么的?,動漫設(shè)計與制作游戲美術(shù)方向是啥玩意啊,就業(yè)怎么樣???,學(xué)游戲動漫設(shè)計與制作專業(yè)好找工作嗎?,游戲動漫制作需要學(xué)什么???
動漫學(xué)校遍天下啊,好的學(xué)校國內(nèi)也就只那幾家,國內(nèi)做MAYA的環(huán)球數(shù)碼還不錯,MAX做得比較好的是水晶石了
我是深圳這邊圖藝動漫畫學(xué)校的黃老師,你可以拿我們學(xué)校跟你們上海的比較一下,無論是課程,師資還是學(xué)費方面,自己再選一家好的。學(xué)校名稱:圖藝動漫畫學(xué)校(原名方塊動漫畫學(xué)校)學(xué)校地址:深圳市福田區(qū)福強路1007號高訓(xùn)大廈11樓(深圳市高級技校旁)學(xué)校簡介:深圳圖藝動漫畫學(xué)校(原方塊動漫畫學(xué)校),我們是國內(nèi)五強的動畫企業(yè),方塊動漫集團公司。我們自己做動畫原創(chuàng)作品,自己發(fā)行,自己做玩具等后產(chǎn)品,自己辦學(xué)校。我們這邊做作過很多成功的動畫大項目。包括《老夫子》、《五子說》《閃閃的紅星》、《風(fēng)云決》,還有現(xiàn)在正在熱播的《喜洋洋與灰太狼》、《雷速登》等,前面這幾部作品,都是我們的原創(chuàng),中后期都是我們公司制作的,后面兩部就是我們做的后期特效,真人電影特效方面就有:《龍虎門》、《殺破狼》、《戰(zhàn)無雙》(制作中,5月1日上映)。你可以從我們的這些作品中看出我們的制作水平,我們的老師都是制作公司安排的,公司也有在學(xué)校設(shè)立實訓(xùn)室,學(xué)生在校期間就可以參與公司動畫項目的制作,這些你到時都可以來學(xué)校實地考察一下。如果你還想做更詳細地了解,可以加我,我是黃老師,我的Q是:243-822-921,或是致電給我也行,我的電話是:137-1455-4516,希望能夠幫到你。如果我的回答也符合你的要求呢?請給我評最佳答案,謝謝!看看我們的作品,你就知道我們的實力。
動漫游戲設(shè)計是干什么的?很多設(shè)計師在找工作過程中,都會發(fā)現(xiàn)越來越多的公司對動漫游戲設(shè)計師這個崗位有著很大的需求。其實這是我國近幾年才逐漸發(fā)展起來的一個新的專業(yè),因為目前學(xué)習(xí)這個專業(yè)的學(xué)生并不是很多加之游戲行業(yè)的火爆發(fā)展,物以稀為貴,所以現(xiàn)在很多招聘企業(yè)都會用高薪的方式留住人才。說到這里,相信有一部分小伙伴已經(jīng)動心了,畢竟工作常有,而高薪并不常有,更何況是這么一個有前景的行業(yè),但是在真正接觸這個行業(yè)前,很多學(xué)生對這個專業(yè)并不是很了解,下面小編就來為大家介紹一些動漫游戲設(shè)計是干什么的?簡單來說動漫游戲主要是動漫美術(shù)和游戲美術(shù)設(shè)計的結(jié)合體,通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。據(jù)了解,這種類型的游戲作品深受游戲玩家的喜愛。那么如何成為動漫游戲設(shè)計師呢?其實,學(xué)習(xí)方式有很多,不過最有效果的還是需要通過專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)進行學(xué)習(xí)。這個專業(yè)考驗學(xué)生一定的美術(shù)功底和設(shè)計能力,而繪學(xué)霸為了培養(yǎng)學(xué)生扎實的藝術(shù)基礎(chǔ),在開設(shè)課程程之前,為學(xué)生免費開設(shè)了為期一個月的藝術(shù)基礎(chǔ)課程,通過這個時間,能夠?qū)W到美術(shù)技巧和創(chuàng)意思維,為后面的專業(yè)課程打下堅實的基礎(chǔ)。正所謂術(shù)業(yè)有專攻,為了幫助學(xué)生們更好的進入到就業(yè)崗位之中,為了避免課程的籠統(tǒng),學(xué)生日后就業(yè)沒有清晰的就業(yè)方向,繪學(xué)霸的專業(yè)課程都是劃崗位進行授課的,就拿游戲原畫美術(shù)課程來說吧,學(xué)完這個課程,學(xué)生在就業(yè)之后就能夠游戲原畫設(shè)計師、游戲動漫設(shè)計師、游戲角色設(shè)計師、場景設(shè)計師等職位。說了這么多,想必大家對動漫游戲已經(jīng)有了一個清晰的了解,繪學(xué)霸教育作為一個老牌培訓(xùn)機構(gòu),在課程、教學(xué)和就業(yè)上都為學(xué)生提供了保障,現(xiàn)在還在13家培訓(xùn)基地開設(shè)了免費的試聽課程,想要進入這個行業(yè)的學(xué)生可不要錯過,聯(lián)系我們的在線老師就能夠了解試聽詳情!關(guān)于這期動漫游戲設(shè)計是干什么的?的分享就結(jié)束啦,大家一定要多練習(xí)多觀察才能更快上道哦,那咱們下期再見啦!
我是學(xué)動漫設(shè)計的啦!按專業(yè)分類的話,動漫設(shè)計,就是制作動畫片二維,三維的都有,主要課程是圍繞怎么做成完整的動畫片來開設(shè)的,你說的游戲美術(shù),大概就是我們學(xué)校里面設(shè)的游戲?qū)I(yè),其實和動漫專業(yè)大同小異,但主要課程圍繞怎么制作網(wǎng)絡(luò)游戲開設(shè),基礎(chǔ)課程和動漫的差不多,劇本,分鏡腳本,原畫,動畫,后期等等這些是基礎(chǔ)課程。就業(yè)情況,說實話,動漫專業(yè)的就業(yè)率每況愈下啊,我畢業(yè)了就轉(zhuǎn)行了,不過如果你對他產(chǎn)生興趣了,學(xué)的好的話,可以去一些大的動畫公司工作,很有發(fā)展?jié)摿Γ贾萆虾5膭赢嫻据^多,當然游戲的話還是上海北京的比較多,游戲的就業(yè)率比純動漫的高,比較符合市場需求嘛!希望答案對你有幫助!
國際動漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動漫業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟中位列第六,動畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導(dǎo)演月薪可達3萬元。
游戲動漫行業(yè)是兩個分支,游戲制作分為游戲策劃制作、游戲美術(shù)制作、游戲程序制作,動漫制作分為動漫模型設(shè)計、動漫角色動畫設(shè)計、動漫數(shù)字特效設(shè)計、蘋果影視剪輯與合成等。 游戲策劃制作需要學(xué)習(xí):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐—Unity3D項目開發(fā)。【性格測試】60秒測試下自己適不適合當一名設(shè)計師: 游戲美術(shù)制作又分為游戲原畫設(shè)計制作、游戲UI設(shè)計制作、游戲場景設(shè)計制作、游戲角色設(shè)計制作、游戲特效設(shè)計制作、游戲動畫設(shè)計制作?! ≡嫛掷L基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動物角色設(shè)定、動物角色設(shè)定。UI——UED概述、GUI設(shè)計基礎(chǔ)、網(wǎng)頁UI設(shè)計、軟件UI設(shè)計、游戲UI設(shè)計。場景——CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。角色——CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。特效——3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實例講解。動畫——運動規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動作特性規(guī)律、布料動畫特性規(guī)律、場景動畫特性規(guī)律?! ∮螒虺绦蛑谱餍枰獙W(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用?! 勇P驮O(shè)計精英專業(yè)需要學(xué)習(xí):人體解剖與泥塑表現(xiàn)、Zbrush場景道具高精度模型、Zbrush寫實人物頭部模型、Zbrush寫實動物模型、Zbrush寫實男人體、Zbrush寫實女人體、高精度模型經(jīng)典商業(yè)案例臨摹、影視級角色渲染與合成技術(shù)?! 勇巧珓赢嬙O(shè)計精英專業(yè)需要學(xué)習(xí):Maya肌肉系統(tǒng)、肌肉綁定商業(yè)案例臨摹、解放天性訓(xùn)練、結(jié)合表演的Maya訓(xùn)練、運動捕捉實訓(xùn)、動畫制作?! 勇?shù)字特效設(shè)計專業(yè)需要學(xué)習(xí):Nuke的基礎(chǔ)與提高、Houdini高級特效、Houdini商業(yè)項目開發(fā)模擬、FumeFX流體學(xué)模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀制作。摘自百度
以上都是我為大家細心準備參考的,希望對你們有所幫助。
只要一個電話
我們免費為您回電