返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題“千萬(wàn)不要學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)”,上海師范動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),華東師范藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)有哪些老師?名單,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)知識(shí)?是否有前景?,想學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),前景如何?,網(wǎng)站設(shè)計(jì)和三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)??
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。這期的熟肉視頻為大家介紹三所的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),中央圣馬丁藝術(shù)、rca皇家藝術(shù)以及sva紐約視覺(jué)藝術(shù)。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)又和動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)不同,從創(chuàng)作手法上就能看出來(lái),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)不光要畫(huà)出人物還要將他們串成一個(gè)完整的故事。中央圣馬丁藝術(shù)碩士角色動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)視頻由一個(gè)個(gè)動(dòng)畫(huà)組成,你可以看到角色動(dòng)畫(huà)是如何呈現(xiàn)的。 (二維碼自動(dòng)識(shí)別)
游戲角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是游戲制作中必不可少的過(guò)程,其設(shè)計(jì)質(zhì)量高低直接影響整個(gè)游戲的最終效果。本書(shū)全面講述游戲角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的基本概念和意義,以及作為一個(gè)游戲角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師所要具備的基本素質(zhì),通過(guò)骨骼和Character Studio可以創(chuàng)建復(fù)雜的角色動(dòng)畫(huà),它被大多數(shù)游戲引擎所支持,是游戲視覺(jué)中的重要元素。 豆瓣內(nèi)容簡(jiǎn)介: 游戲角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是游戲制作中必不可少的過(guò)程,其設(shè)計(jì)質(zhì)量高低直接影響整個(gè)游戲的最終效果。本書(shū)全面講述游戲角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的基本概念和意義,以及作為一個(gè)游戲角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師所要具備的基本素質(zhì),通過(guò)骨骼和可以創(chuàng)建復(fù)雜的角色動(dòng)畫(huà),它被大多數(shù)游戲引擎所支持,是游戲視覺(jué)中的重要元素。通過(guò)制作一個(gè)恐龍奔跑動(dòng)畫(huà),熟練掌握包括Bones綁定和錄制Bones動(dòng)畫(huà)的兩個(gè)最重要的兩個(gè)環(huán)節(jié)。掌握Character角色動(dòng)畫(huà)的繪制過(guò)程,包括創(chuàng)建Biped和動(dòng)作設(shè)置兩個(gè)環(huán)節(jié)。最后介紹攝影機(jī)在游戲創(chuàng)作中的作用和燈光在創(chuàng)建游戲場(chǎng)景中的重要意義。 本書(shū)可以作為本科及高職高專(zhuān)學(xué)生的教科書(shū),也可以作為希望從事游戲角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)方面開(kāi)發(fā)的初學(xué)者的入門(mén)參考書(shū)。 海師大科技管理計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)課程 專(zhuān)業(yè)特色 隨著知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來(lái),計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域日趨擴(kuò)大,需求環(huán)境更復(fù)雜化,軟件開(kāi)發(fā)不再是單純的編寫(xiě)程序。軟件開(kāi)發(fā)需要對(duì)信息應(yīng)用范圍與企業(yè)運(yùn)作、項(xiàng)目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,注重培養(yǎng)學(xué)生的個(gè)人領(lǐng)導(dǎo)、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養(yǎng)他們的動(dòng)手、創(chuàng)造能力,引導(dǎo)學(xué)生采用系統(tǒng)化的方法去分析、計(jì) 上海師大科技管理計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)課程 專(zhuān)業(yè)特色 隨著知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來(lái),計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域日趨擴(kuò)大,需求環(huán)境更復(fù)雜化,軟件開(kāi)發(fā)不再是單純的編寫(xiě)程序。軟件開(kāi)發(fā)需要對(duì)信息應(yīng)用范圍與企業(yè)運(yùn)作、項(xiàng)目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,注重培養(yǎng)學(xué)生的個(gè)人領(lǐng)導(dǎo)、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養(yǎng)他們的動(dòng)手、創(chuàng)造能力,引導(dǎo)學(xué)生采用系統(tǒng)化的方法去分析、計(jì)劃和解決問(wèn)題。 課程從系統(tǒng)的角度,讓學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)軟件設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)與應(yīng)用及相關(guān)管理知識(shí),全面深入學(xué)習(xí)。通過(guò)讓學(xué)生掌握最新的信息技術(shù),加強(qiáng)其分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力并結(jié)合良好的英語(yǔ)聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)能力,使其更具競(jìng)爭(zhēng)力。 學(xué)制和考試文憑 四年全日制,第四年可選擇在國(guó)內(nèi)或英國(guó)修完本科學(xué)位。 主干課程 英語(yǔ),計(jì)算數(shù)學(xué)基礎(chǔ),課題設(shè)計(jì),硬件與軟件系統(tǒng),計(jì)算與信息技術(shù)數(shù)字,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用編程,數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)與研發(fā),軟件工程實(shí)踐,項(xiàng)目管理方法與工具,高等多媒體研發(fā)技術(shù),企業(yè)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì),信息資源管理,學(xué)位論文課題等。 就業(yè)情況 本專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的學(xué)生,本院擇優(yōu)推薦工作。
歷史上教師名單一般是不對(duì)外的宣傳的,不過(guò)下面的簡(jiǎn)介或許對(duì)你有幫助。 華東師范設(shè)計(jì)詳細(xì)簡(jiǎn)介華東師范設(shè)計(jì)成立于2004年9月,其前身是華東師范美術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)藝術(shù)設(shè)計(jì)方向。該專(zhuān)業(yè)經(jīng)過(guò)20年建設(shè)和發(fā)展,有著深厚的學(xué)科基礎(chǔ),并逐步形成了自己的特色和藝術(shù)研究群體。 根據(jù)中國(guó)社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展和藝術(shù)設(shè)計(jì)人才需求情況,華東師范于1995年設(shè)立了裝飾設(shè)計(jì)方向,2000年設(shè)立了視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)方向。經(jīng)過(guò)多年努力,藝術(shù)設(shè)計(jì)課程已經(jīng)形成了自己的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),并以多工藝門(mén)類(lèi)、多材料的設(shè)計(jì)運(yùn)用和中西藝術(shù)融匯的教學(xué)特點(diǎn)見(jiàn)長(zhǎng)。目前藝術(shù)設(shè)計(jì)的主干課程包括:設(shè)計(jì)史、設(shè)計(jì)理論、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、圖形設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、書(shū)籍裝幀設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計(jì)、企業(yè)視覺(jué)形象設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)等。 2004年9月,華東師范在上述學(xué)科建設(shè)積累的基礎(chǔ)上,成立了華東師范設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)將引進(jìn)國(guó)外先進(jìn)的教學(xué)理念、教學(xué)方法、優(yōu)秀課程和教材,改革教學(xué)內(nèi)容,匯聚學(xué)術(shù)精英,加速藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科的發(fā)展。同時(shí),以中外合作辦學(xué)為契機(jī),創(chuàng)辦一所集產(chǎn)、學(xué)、研于一體的新型藝術(shù)設(shè)計(jì)。并努力通過(guò)若干年的建設(shè),使華東師范設(shè)計(jì)成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先、具有國(guó)際水準(zhǔn)的一流設(shè)計(jì)。 華東師范設(shè)計(jì)在2005年先行開(kāi)設(shè)4個(gè)專(zhuān)業(yè),它們是:視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)、多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)、工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)和動(dòng)漫形象設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)。招收本科生100名。2005年的碩士研究生的招生工作也在進(jìn)行中。2006年起計(jì)劃增設(shè)室內(nèi)設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、時(shí)尚設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)管理和動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)。 目前,設(shè)計(jì)共有四個(gè)年級(jí)的全日制本科在校生近100名。許多學(xué)生在校學(xué)習(xí)時(shí)獲得了和上海市的廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)比賽大獎(jiǎng)。去年,該專(zhuān)業(yè)第一屆本科生畢業(yè),他們的學(xué)習(xí)成績(jī)和能力得到了各用人單位的廣泛認(rèn)可和肯定。 設(shè)計(jì)薈萃了一批年輕而具有天賦的教師,許多教師都有著曾在歐美深造的經(jīng)歷,有著良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和開(kāi)放的學(xué)術(shù)態(tài)度。他們中的一些教師所編撰的設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)教材,上了同類(lèi)49種教材發(fā)行排行榜的首位,有的教師擔(dān)任了國(guó)內(nèi)五星級(jí)酒店空間藝術(shù)設(shè)計(jì)的總設(shè)計(jì)師和設(shè)計(jì)總監(jiān)。他們是一個(gè)非常有活力、有實(shí)力的團(tuán)隊(duì)。 2004年,文化部將“動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”這一重要機(jī)構(gòu)設(shè)在華東師范,這對(duì)設(shè)計(jì)的學(xué)科專(zhuān)業(yè)建設(shè)是一個(gè)巨大的推動(dòng)。 設(shè)計(jì)積極廣泛地開(kāi)展與國(guó)內(nèi)外高校、科研機(jī)構(gòu)、企業(yè)單位合作。目前,正與美國(guó)Pratt等洽談合作意向,并已經(jīng)進(jìn)入實(shí)質(zhì)性操作階段。 藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(非師范) 多媒體設(shè)計(jì)方向 多媒體是由多種媒介(multi-media)、多種編碼(Multi-code)、多種模式(multi-modal)形成的綜合表達(dá)方式。多媒體設(shè)計(jì)方向的專(zhuān)業(yè)設(shè)置基本涵蓋了多種媒介(multi-media)、多種編碼(Multi-code)、多種模式(multi-modal)三個(gè)方面。本專(zhuān)業(yè)開(kāi)設(shè)的課程內(nèi)容主要側(cè)重于交互媒體和網(wǎng)絡(luò)媒體、計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)等方面,以培養(yǎng)21世紀(jì)多媒體創(chuàng)意、制作和跨學(xué)科復(fù)合型人才。 本專(zhuān)業(yè)注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力、學(xué)科交叉研究能力、媒體理論和媒體實(shí)踐能力,以滿(mǎn)足社會(huì)各行各業(yè)的廣泛需求,能勝任各類(lèi)院校、企事業(yè)單位、IT企業(yè)等設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)研究工作。 本專(zhuān)業(yè)課程包括三個(gè)部分:專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課程、數(shù)字媒體與出版、數(shù)字動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。 專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)課程是為專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)方向提供的必修課程;數(shù)字媒體與出版以平面圖形、電子出版系統(tǒng)、交互設(shè)計(jì)為培養(yǎng)方向,學(xué)生需要掌握?qǐng)D形設(shè)計(jì)、出版設(shè)計(jì)流程、交互程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計(jì)、電子出版物設(shè)計(jì)等技術(shù)。數(shù)字動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)主要以三維模型、動(dòng)畫(huà)為培養(yǎng)方向,學(xué)生需要掌握動(dòng)作和風(fēng)格,時(shí)間語(yǔ)言,2D和3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)。 課程目標(biāo)和任務(wù)遵循傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)概念和數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,傳統(tǒng)媒體和數(shù)字媒體研究相結(jié)合,理論和實(shí)驗(yàn)室實(shí)踐相結(jié)合,多媒體表達(dá)形式和交互語(yǔ)言相結(jié)合的原則。 主要課程包括:現(xiàn)當(dāng)代藝術(shù)設(shè)計(jì)史、當(dāng)代科技前沿、人體解剖、視知覺(jué)和應(yīng)用心理學(xué)、電腦游戲基礎(chǔ)、運(yùn)動(dòng)分析、文案腳本和策劃、大眾傳播和當(dāng)代媒體、動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)等。 視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)方向 本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)以視覺(jué)圖像信息傳播為主,以設(shè)計(jì)創(chuàng)新為核心的復(fù)合型優(yōu)秀設(shè)計(jì)人才為目標(biāo),引進(jìn)國(guó)內(nèi)外知名專(zhuān)家和課程,注重多元化設(shè)計(jì)理念教育,使學(xué)生掌握現(xiàn)代設(shè)計(jì)的研究方法,具備了解中外設(shè)計(jì)的最新成果和發(fā)展動(dòng)向,具有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)和實(shí)際開(kāi)發(fā)、交流的能力,能勝任在高等院校、企事業(yè)單位、專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)從事藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)、研究、設(shè)計(jì)、策劃等方面的工作。 視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)目前擁有3個(gè)課程板塊,分別是品牌形象設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)和插圖。 主要課程包括:視覺(jué)語(yǔ)言、插圖、字體設(shè)計(jì)、編排設(shè)計(jì)、標(biāo)志設(shè)計(jì)、書(shū)籍設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、品牌形象設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等。 動(dòng)漫形象設(shè)計(jì)方向 本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)以動(dòng)漫游戲形象設(shè)計(jì)為主,熟練掌握動(dòng)漫原畫(huà)創(chuàng)作、原創(chuàng)角色設(shè)計(jì),利用各種現(xiàn)代化的技術(shù)手段進(jìn)行后期處理制作,設(shè)計(jì)理念先進(jìn),具備研究、開(kāi)發(fā)、交流推廣能力的復(fù)合型動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才。 畢業(yè)生主要就業(yè)去向:在高校從事動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)與研究工作;報(bào)考動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)研究生繼續(xù)深造;進(jìn)入動(dòng)畫(huà)公司、電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)公司、出版社、廣告公司、信息技術(shù)教育、雜志社等單位,從事動(dòng)漫管理、影視動(dòng)畫(huà)片策劃與制作、影視特效剪輯合成、影視廣告創(chuàng)作、電視欄目包裝、游戲動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、網(wǎng)絡(luò)傳媒設(shè)計(jì)、多媒體課件設(shè)計(jì)、卡通形象設(shè)計(jì)與編輯等工作。 主要課程包括:動(dòng)漫原理、中外動(dòng)漫史、原畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫創(chuàng)編基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言、劇作與腳本、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景與道具設(shè)計(jì)、故事板與鏡頭語(yǔ)言、二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫賞析、音樂(lè)鑒賞與合成、DV技術(shù)、數(shù)字影像后期合成、動(dòng)漫周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)、軟件技術(shù)(Photoshop、Painter、Flash、3Dmax、Maya、After Effect、Shake等)。 工業(yè)設(shè)計(jì)方向 本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)具有寬闊的專(zhuān)業(yè)視野和知識(shí)面,了解本專(zhuān)業(yè)的前沿成果和發(fā)展方向,注重創(chuàng)造性思維,有前瞻性,對(duì)產(chǎn)品的功能、人性關(guān)懷、視覺(jué)審美有著深刻認(rèn)識(shí)和理解的工業(yè)設(shè)計(jì)人才。 該專(zhuān)業(yè)目前設(shè)有家電、家居、玩具、禮品等專(zhuān)業(yè)課程板塊。畢業(yè)生能勝任高校、企事業(yè)單位、專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)從事產(chǎn)品設(shè)計(jì)、教學(xué)、研究、開(kāi)發(fā)、流通等領(lǐng)域的工作。 主要課程包括:工業(yè)設(shè)計(jì)史、機(jī)械動(dòng)力基礎(chǔ)、科技前沿、材料與加工方法、形態(tài)訓(xùn)練、模糊設(shè)計(jì)、系列化設(shè)計(jì)、仿生設(shè)計(jì)、無(wú)障礙設(shè)計(jì)、更新設(shè)計(jì)、概念設(shè)計(jì)等。
很多小伙伴對(duì)動(dòng)漫特別感興趣,但是不知道這個(gè)專(zhuān)業(yè)到底好不好?學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)知識(shí)?是否有前景,今天微課菌就給大家分析一下動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)需要學(xué)些什么東西,以及就業(yè)前景如何!1、動(dòng)漫設(shè)計(jì)分為二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫。作為一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,學(xué)的3D出來(lái)的人告訴大家,動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要分二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫,通俗的說(shuō)就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒(méi)就是3D。二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來(lái)看一下。2、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之繪畫(huà)基礎(chǔ)。剛開(kāi)始,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ)學(xué)科是一樣的,都會(huì)學(xué)畫(huà)畫(huà),色彩、素描、速寫(xiě)都要學(xué),還會(huì)提供人體模特,外出寫(xiě)生,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是離不開(kāi)繪畫(huà)基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來(lái)建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。3、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之掌握動(dòng)畫(huà)軟件的使用。動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)涉及到動(dòng)漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會(huì)有兒童劇本創(chuàng)作之類(lèi)的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開(kāi)始是FLASH,是用來(lái)做動(dòng)畫(huà)的,還有PS,當(dāng)然不是用來(lái)修圖的,只是我們那時(shí)剛學(xué)的時(shí)候經(jīng)常用來(lái)惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫(huà)貼圖、場(chǎng)景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個(gè):PS基礎(chǔ)繪畫(huà)教程4、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之學(xué)習(xí)建模。還要3DMAX,這個(gè)是很重要的軟件,用來(lái)建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個(gè)建的,當(dāng)然還有動(dòng)漫里面的模型,還有我們最近新出來(lái)的3D小猴子。不過(guò)不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時(shí)我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。5、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之基礎(chǔ)的剪輯。除此之外,還會(huì)學(xué)PR,AE,這些都是用來(lái)后期剪輯的,因?yàn)榻ê媚#龊脛?dòng)畫(huà)渲染后,就要運(yùn)用這些軟件剪輯。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的前景如何?動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上緊俏的人才之一。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫(huà)師、漫畫(huà)師、平面設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動(dòng)畫(huà)師等等,市場(chǎng)對(duì)這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒(méi)有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫(huà)的同學(xué),想學(xué)插畫(huà)還是原畫(huà),明確自己學(xué)習(xí)繪畫(huà)的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫(huà)知識(shí)體系,找到一個(gè)繪畫(huà)路上的領(lǐng)路人,加入一個(gè)繪畫(huà)圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫(huà)技和基礎(chǔ)。自學(xué)的同學(xué)也不妨給自己一點(diǎn)信心,先放棄眼下自己的野路子,好好的從最基礎(chǔ)的線(xiàn)稿和素描開(kāi)始學(xué)習(xí),系統(tǒng)的學(xué)習(xí)整個(gè)繪畫(huà)流程和創(chuàng)作思維方法,才能獨(dú)立做出屬于自己的原創(chuàng)作品。以上就是動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要要學(xué)的東西,都是很通俗很實(shí)在的表達(dá),相信大家一看就能明白。當(dāng)然,這是針對(duì)有一定的基礎(chǔ)的同學(xué),如果你是半路出家想多學(xué)一門(mén)技能提升自己,但完全沒(méi)有接觸過(guò)動(dòng)漫設(shè)計(jì),那不妨了解一下輕微課。動(dòng)漫插畫(huà)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑,了解一下↓↓↓【超詳細(xì)】如何學(xué)動(dòng)漫插畫(huà)?插畫(huà)學(xué)習(xí)順序怎么安排?需要學(xué)什么? - 輕微課
從廣義上說(shuō),動(dòng)漫設(shè)計(jì)師是一部動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品或者漫畫(huà)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富的想像力,堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底,并且懂得應(yīng)用各種設(shè)計(jì)軟件,對(duì)所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)有一個(gè)了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類(lèi)人。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。 目前中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師是主要是針對(duì)動(dòng)漫原畫(huà)設(shè)計(jì)、時(shí)下流行的Flash二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和三維角色及場(chǎng)景設(shè)計(jì);是動(dòng)漫從靜圖到動(dòng)畫(huà),從二維到三維的所有技術(shù)需求的工作人■動(dòng)漫設(shè)計(jì)是個(gè)合作的過(guò)程 一般對(duì)動(dòng)漫人才需求量比較大的行業(yè)有動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)、廣告行業(yè)、建筑行業(yè)、影視行業(yè)、網(wǎng)站、報(bào)紙媒體、高校的教育業(yè)等等。如果要做一個(gè)好的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,需要全方位的發(fā)展 :想像力+知識(shí)儲(chǔ)備+合作精神+市場(chǎng)概念。 拿動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),包含造型、場(chǎng)景、原畫(huà)設(shè)計(jì),這些都需要具有豐富的想像力,也是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。其次,知識(shí)儲(chǔ)備要多,當(dāng)然最基本的是有美術(shù)功底,要嘗試畫(huà)不同風(fēng)格的畫(huà),無(wú)論古裝還是現(xiàn)代裝都要嘗試。! 在工作中還要有合作的態(tài)度,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)不是一個(gè)人可以完成的,而是一個(gè)前后交流的過(guò)程,前期的創(chuàng)作直接影響后面的設(shè)計(jì)。最后就是熟悉市場(chǎng)。因?yàn)樵O(shè)計(jì)形象時(shí),不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場(chǎng)。 2004年4月,酷動(dòng)網(wǎng)Flash小組加盟剛剛成立的北京佐典信息咨詢(xún)有限責(zé)任公司,并將制作原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)作為公司發(fā)展的主要方向。由于Flash動(dòng)畫(huà)制作往往需要大量的人工,僅在專(zhuān)業(yè)上就分為劇本設(shè)計(jì)、背景繪畫(huà)、人物設(shè)定、動(dòng)畫(huà)效果、后期合成和音效配音等,因此,僅憑借佐典信息的力量還不能夠完成大型Flash動(dòng)畫(huà)的制作。于是,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò),他們與四川的Flashtime工作小組結(jié)成了戰(zhàn)略關(guān)系,開(kāi)始了大型Flash電影的合作。 酷動(dòng)網(wǎng)Flash小組目前對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)制作的分工在業(yè)內(nèi)算是比較細(xì)致的。舉例來(lái)說(shuō),如果目標(biāo)產(chǎn)品是動(dòng)畫(huà)劇,就會(huì)分為劇本設(shè)計(jì)、導(dǎo)演、背景、人物、合成和音效幾個(gè)工種。其中,劇本設(shè)計(jì)主要是文學(xué)設(shè)計(jì)和創(chuàng)意,作者對(duì)動(dòng)畫(huà)效果和美術(shù)不需要有專(zhuān)業(yè)技術(shù),只要發(fā)揮自己的想象力即可;導(dǎo)演首先要將文學(xué)劇本改變成為適于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的腳本,然后切出分鏡頭,提供給其他美術(shù)人員,最后指導(dǎo)整個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)工作;背景指為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)背景圖像;人物則是控制動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的能動(dòng)的角色,調(diào)整角色的動(dòng)作,如打斗、對(duì)話(huà)、表情等;在這之后要進(jìn)行合成,即將動(dòng)畫(huà)中的人物、背景進(jìn)行協(xié)調(diào),使之達(dá)到最佳的效果,必要的時(shí)候需要使用背景和人物提供的元素。此外,還要有人組織演員對(duì)角色進(jìn)行配音 、制作或者尋找動(dòng)畫(huà)中需要使用的音樂(lè)素材,如風(fēng)聲、打斗聲等。這些事情看來(lái)不多,但做起來(lái)卻很繁瑣,常有一些細(xì)節(jié)的問(wèn)題需要考慮。當(dāng)然也有一些公司或團(tuán)體將幾個(gè)工種綜合為一個(gè)工種,但對(duì)大型項(xiàng)目而言,分工細(xì)致不僅有利于提高效率,也為更好地完成各個(gè)環(huán)節(jié)提供了條件?!鲂袠I(yè)缺口巨大 從動(dòng)漫展仿佛可以感受到動(dòng)漫行業(yè)應(yīng)該有一個(gè)比較光明的前景,但凡從事這一行業(yè)的人,都是抱著一腔熱情在里面,因?yàn)橄矚g,所以從事。當(dāng)然,也不乏動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的巨大商機(jī)帶來(lái)的誘惑。但是,不能忽視的一個(gè)現(xiàn)象是,中國(guó)自己的、原創(chuàng)性的動(dòng)畫(huà)所占的比例仍然不如進(jìn)口產(chǎn)品,許多成熟的國(guó)外動(dòng)漫卡通形象仍然占據(jù)了主導(dǎo)地位?!?001年世界動(dòng)畫(huà)產(chǎn)值達(dá)310億美元,其周邊及衍生產(chǎn)品的產(chǎn)值大約為4000億美元,是僅次于IT產(chǎn)業(yè)之后的又一經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)節(jié)目的觀眾目前也在1億以上,動(dòng)畫(huà)節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬(wàn)分鐘,而2003年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片產(chǎn)量?jī)H2.9萬(wàn)分鐘,缺口巨大。 據(jù)悉,2004年,中國(guó)2000家省市電視臺(tái)規(guī)定的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片播出時(shí)間是6萬(wàn)分鐘。但是,實(shí)際上達(dá)到電視臺(tái)播放要求的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)片供給量只有2萬(wàn)分鐘,還有4萬(wàn)分鐘的缺口,幾乎是中國(guó)動(dòng)畫(huà)片年產(chǎn)量的2倍。中國(guó)人均動(dòng)畫(huà)片擁有量也只有0.0012秒,而日本的人均擁有量是300-480秒?!”本╇娪皠?dòng)畫(huà)馬驊告訴記者,目前我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)前景很大,發(fā)展空間也很廣,但是,目前存在的問(wèn)題卻是要正確面對(duì)的。比如好的編劇和導(dǎo)演嚴(yán)重缺乏、行業(yè)體系還沒(méi)完全形成、行業(yè)里存在浮躁心態(tài)、動(dòng)漫的形式目前還比較單一等現(xiàn)象是目前比較制約這個(gè)行業(yè)發(fā)展的問(wèn)題,但最近這個(gè)行業(yè)在逐漸改善。 隨著各項(xiàng)制度逐漸建立,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈逐漸完善,慢慢中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也會(huì)走向成熟。那么,對(duì)人才的需求也就會(huì)越來(lái)越大。數(shù)字動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)已經(jīng)成為方興未艾的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)相比,中國(guó)的數(shù)字媒體才剛起步。' w/ ?3 x3 v6 C1 x9 D 有數(shù)據(jù)顯示,目前我國(guó)游戲動(dòng)畫(huà)人才不到3萬(wàn)人,市場(chǎng)缺口達(dá)60萬(wàn)人;影視動(dòng)畫(huà)人才只有7000至10000人,而需求多達(dá)15萬(wàn)人。動(dòng)畫(huà)人才的極度匱乏,已成為制約我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸?!鲂袠I(yè)收入狀況 剛出道的設(shè)計(jì)師的薪水一般在3000元左右,也有的會(huì)達(dá)到六七千元。薪水多實(shí)行計(jì)件制。目前,動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),月薪可達(dá)到1萬(wàn)元左右。
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