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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.怎么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計

其實我們所認知的動漫設(shè)計是一個比較籠統(tǒng)的概念,它其實包含了動漫動畫設(shè)計、動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計、動漫模型渲染設(shè)計、超媒體交互設(shè)計。動漫欄包后期設(shè)計、動漫特效設(shè)計、影視角色動畫設(shè)計、影視數(shù)字特效設(shè)計都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專業(yè),所以小編建議沒有任何基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)這些專業(yè),相對來說更好入門一點。

2.學(xué)動漫設(shè)計前景

總體來說動漫設(shè)計是很有前途,動漫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)崗位不盡相同分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等七大部分,其中隨著影視編輯編程技術(shù)的快速發(fā)展與3D技術(shù)的興起運用,中間又衍生出了了3D建模、影視特效等這樣的專業(yè)的工作職位。這些職位都是動漫設(shè)計專業(yè)的脊梁,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須和這些職位相匹配,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好更專業(yè)的就業(yè)機會。社會的發(fā)展離不開各種行業(yè)的介入,動漫設(shè)計專業(yè)為社會增添了一部分色彩。動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)場廣闊,場人才需求缺口大。

3.動漫設(shè)計與制作

我們需要掌握,動漫公司運作流程及規(guī)范、手繪動漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動漫設(shè)計綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學(xué)習(xí)動漫,計與制作的最基礎(chǔ)部分,此過和要求學(xué)員練就扎實的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動漫設(shè)計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進階,燈光進階,渲染進階,粒子系統(tǒng)知識,PF粒子,動力學(xué)知識,都是需要涉及道德知識。

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4.怎么學(xué)好動漫專業(yè)

雖然我并不是動畫專業(yè)的,但是我覺得,所有專業(yè)的學(xué)習(xí),都需要興趣如果你真的喜歡這專業(yè),不必要刻意尋找一些方法,你自然就會學(xué)好它,興趣是最好的老師。這點我覺得我自己可以做個例子,我是計算機專業(yè)的,但是我卻對影視后期有興趣,我通過課外渠道去學(xué)習(xí)設(shè)計學(xué)習(xí)后期制作,半年時間,我的后期能力雖然不敢稱自己是全校第一,但是自我感覺水平還是不錯的。興趣的力量是非常大的。

5.MAYA和3DMAX

MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。

6.學(xué)動漫設(shè)計是否需要學(xué)歷

很多學(xué)員對動漫設(shè)計十分感興趣,但又擔(dān)心自己的學(xué)歷不夠。那么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計是否受學(xué)歷限制呢?這點擔(dān)心是多余的,咱們學(xué)習(xí)動漫設(shè)計是沒有學(xué)歷要求的。但對美術(shù)基礎(chǔ)功底還是有點要求的,在咱們學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的時候,會用到繪畫,素描等。有繪畫基礎(chǔ)學(xué)動漫設(shè)計相對也比較輕松的

7.動漫設(shè)計的培養(yǎng)目標

動漫設(shè)計專業(yè)可以培養(yǎng)咱們的德智體美的全面發(fā)展,良好的職業(yè)道德和人文素養(yǎng)。掌握常見類型動畫、漫畫的創(chuàng)意設(shè)計與制作原理、生產(chǎn)流程和方法,基本具備動畫與漫畫前期創(chuàng)意策劃,以及熟練的二維、三維動畫角色、場景、道具、分鏡、原畫和漫畫設(shè)計與表達制作能力,具備較熟練的二維、三維動畫與漫畫后期生產(chǎn)制作能力,從事動漫前、中、后期設(shè)計制作和管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。

8.動漫設(shè)計與制作的就業(yè)方向

動漫產(chǎn)業(yè)早已被稱為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ囊粋€朝陽產(chǎn)業(yè)。動漫動畫能夠成為啟動快、擴張力強、發(fā)展空間巨大的新興行業(yè),最主要原因就在于它能夠創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟和社會效益,并且投資回報率高。就業(yè)方向基本可分為:電視臺就業(yè),廣告公司游戲公司影視公司網(wǎng)絡(luò)公司網(wǎng)站編輯、新聞出版、學(xué)校等單位。

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