返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海usc游戲設(shè)計(jì)專業(yè)信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題USC的文化 - 游戲公司和游戲設(shè)計(jì)師能從USC學(xué)到什么?,上海市有什么動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)比較好的或大專?,中國(guó)傳媒游戲設(shè)計(jì)專業(yè),中國(guó)傳媒游戲設(shè)計(jì)專業(yè)都學(xué)什么?,福建考生,請(qǐng)你幫忙推薦一下 游戲設(shè)計(jì)專業(yè)比較好的學(xué)校,急急急!,紐約和南加大游戲設(shè)計(jì)錄取的作品集長(zhǎng)什么樣?- 南加大游戲設(shè)計(jì)學(xué)生專訪??
USC的文化之前文章中講的課程設(shè)置,設(shè)計(jì)的理論,實(shí)踐的方法,這些都很重要,但還不是USC游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的核心。真正的核心在于USC的文化:教學(xué)思路如同上篇文章所講,USC的課程不是“教”給學(xué)生知識(shí)或技能,而是講解底層的思路,讓學(xué)生依照正確的模式大量實(shí)踐,自由探索,做出作品后由教授給出反饋。如果你想全等人來(lái)教,或期望上過(guò)課就自帶10點(diǎn)全屬性加成,那就學(xué)不到這里的核心。正相反,在這里剛開(kāi)始學(xué)的時(shí)候,覺(jué)得自己什么都不會(huì),什么都從頭來(lái)。因?yàn)閺念^來(lái),從底層思考,才能重新理解游戲,分析每一個(gè)設(shè)計(jì)是為什么,看到更大的空間。一個(gè)手游抽獎(jiǎng)如何設(shè)計(jì)的分享,可能馬上就能讓其他設(shè)計(jì)抽獎(jiǎng)的策劃受益,但很難幫人學(xué)會(huì)更廣泛的游戲設(shè)計(jì)。視野在這里我們看到大量不同領(lǐng)域的游戲,從AAA到獨(dú)立游戲,到桌游,嚴(yán)肅游戲,big game,桌面RPG(如龍與地下城),ARG,LARP,以及非游戲的交互體驗(yàn)。我們的寫作課教授被USC邀請(qǐng)來(lái)做教授時(shí),她說(shuō),“可是我從來(lái)不玩游戲”,USC的人說(shuō),“這正是我們想要的”。第一堂課上教授展示的部分游戲甚至,我們看到身邊的人就在探索種種不同類型的游戲,聽(tīng)到他們的設(shè)計(jì)思路和經(jīng)驗(yàn)分享。這里的教授很多人都在做自己的獨(dú)立游戲,每年畢業(yè)的學(xué)生也?;貋?lái)分享經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)檫@樣的視野,我們知道游戲的創(chuàng)造空間有多么廣闊,而不會(huì)被熟悉的領(lǐng)域限制;因?yàn)檫@樣的視野,我們不會(huì)受限于過(guò)于具體的游戲設(shè)計(jì)方法,而是去關(guān)注更底層的思維,在實(shí)踐中理解設(shè)計(jì)。同伴同學(xué)們來(lái)自完全不同的背景,對(duì)游戲卻都有藝術(shù)和探索的追求,都希望做出好的游戲,創(chuàng)造性的體驗(yàn)。在課上,大家學(xué)到的是相同的底層思維方式,每個(gè)人分別應(yīng)用于不同的項(xiàng)目上,從而獲得了不同的經(jīng)驗(yàn)。而因?yàn)橄嗤乃季S方式,以及頻繁的交流,這些經(jīng)驗(yàn)更容易被共享出來(lái),幫助每個(gè)人從不同角度來(lái)思考自己的項(xiàng)目,也常常被其他的項(xiàng)目震撼和啟發(fā)。最重要的,因?yàn)橐陨蟽牲c(diǎn),大家相互之間有了很深的尊重和信任。一方面,因?yàn)榇蠹矣蓄愃频淖非?,所以不?huì)有人給出方向完全偏離的意見(jiàn);另一方面,因?yàn)榇蠹矣胁煌慕?jīng)驗(yàn)和視角,每一個(gè)人的反饋都可能帶來(lái)價(jià)值和啟發(fā),更增進(jìn)了互相之間的交流。比如,我雖然對(duì)自己想做的方向有比較多的思考,但是每次雙人合作項(xiàng)目都是我做的最好的,也是帶給我最多樂(lè)趣的。因?yàn)殡p人合作中能夠互相探討,在相同的基礎(chǔ)思維上,發(fā)現(xiàn)不同的視角,互相啟發(fā),挖掘出大量的靈感。教授教授們大部分都對(duì)獨(dú)立游戲非常投入,并富有經(jīng)驗(yàn),每個(gè)人也有自己擅長(zhǎng)的方向。學(xué)校有多個(gè)實(shí)驗(yàn)室,不同教授可以探索各自的方向,比如VR,教育游戲,健康類嚴(yán)肅游戲等。教授教學(xué)的過(guò)程,是引導(dǎo)學(xué)生的發(fā)展,而不是把思維強(qiáng)加于學(xué)生。比如我們做出項(xiàng)目了在課上討論反饋,教授所做的最重要的不是給出反饋,而是引導(dǎo)其他學(xué)生從不同角度思考,讓學(xué)生給出反饋,同時(shí)也練習(xí)對(duì)游戲不同角度的思考。游戲公司從USC的文化中,我認(rèn)為有兩點(diǎn)是游戲公司培訓(xùn)策劃最值得學(xué)習(xí)的。轉(zhuǎn)變培訓(xùn)的思維 - 培訓(xùn)不等于講課國(guó)內(nèi)的培訓(xùn)往往是講師講課,學(xué)生聽(tīng)講。這種培訓(xùn)可以用來(lái)分享針對(duì)性的經(jīng)驗(yàn),解決具體的問(wèn)題,但是對(duì)提高策劃的能力幫助不夠,因?yàn)槿鄙賹?duì)應(yīng)的實(shí)踐機(jī)會(huì),且不夠系統(tǒng)。大家都知道游戲設(shè)計(jì)不能離開(kāi)實(shí)踐,但是因?yàn)榱?xí)慣了講課式的思維,從具體課程到培訓(xùn)體系的設(shè)計(jì),往往都不允許實(shí)踐真正成為培訓(xùn)的一部分。國(guó)內(nèi)有不少朋友問(wèn)過(guò)我,在USC會(huì)不會(huì)學(xué)歷史、經(jīng)濟(jì)學(xué)、心理學(xué)等課程。這些領(lǐng)域的知識(shí)自然會(huì)對(duì)游戲設(shè)計(jì)有幫助,尤其在國(guó)內(nèi),MMORPG從端游到手游都離不開(kāi)戰(zhàn)斗、成長(zhǎng)、社交,國(guó)內(nèi)在這樣的細(xì)分領(lǐng)域做了這么多年,繼續(xù)挖掘下去,自然需要相關(guān)領(lǐng)域的知識(shí)。但是這些都是可以教的知識(shí),不是游戲設(shè)計(jì)的根本。如果學(xué)生自己想要探索某個(gè)領(lǐng)域,就可以去研究相關(guān)的知識(shí),但是獲得了根本的游戲設(shè)計(jì)思路,才能自由探索任何方向。如果想要真正學(xué)習(xí)USC的游戲設(shè)計(jì)方法,公司里的游戲策劃們需要有一定時(shí)間投入在與這套培訓(xùn)體系匹配的項(xiàng)目設(shè)計(jì)上,實(shí)踐練習(xí),而不是只想著把方法應(yīng)用到現(xiàn)有商業(yè)項(xiàng)目上,馬上就期望效果。而且這種練習(xí)并不會(huì)花費(fèi)太多的時(shí)間:我們?cè)谝粋€(gè)課程項(xiàng)目上每周大概花6-12小時(shí)。新人系統(tǒng)培訓(xùn)在USC,很多同學(xué)來(lái)之前并沒(méi)有什么游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),但是經(jīng)過(guò)短暫的訓(xùn)練,就能有明顯的成長(zhǎng)。第一個(gè)學(xué)期結(jié)束時(shí),我們回頭看學(xué)期初做的游戲,都不好意思承認(rèn)是自己做的。那短短幾個(gè)月的時(shí)間,我,或者我看到的身邊每個(gè)人在游戲設(shè)計(jì)上的成長(zhǎng),都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了我剛進(jìn)公司相同時(shí)間所達(dá)到的。新人策劃在公司,一方面會(huì)受職位職責(zé)限制,長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)設(shè)計(jì)某一個(gè)系統(tǒng),而缺少機(jī)會(huì)深入理解其他系統(tǒng),對(duì)游戲總體有更深認(rèn)識(shí);另一方面,因?yàn)轫?xiàng)目周期限制,尤其在端游時(shí)代,很多人幾年都一直在做未發(fā)布的項(xiàng)目,或者一直在做線上運(yùn)營(yíng)的項(xiàng)目,從而缺少對(duì)整個(gè)流程的了解。在USC,我們快速的完成幾個(gè)小的游戲,從而讓每個(gè)人對(duì)游戲系統(tǒng)有更深的總體認(rèn)識(shí),并且了解一個(gè)游戲從立項(xiàng)到完成可玩版本的各個(gè)環(huán)節(jié),從而建立更完善的設(shè)計(jì)思路。游戲設(shè)計(jì)師對(duì)游戲設(shè)計(jì)師個(gè)人而言,如果對(duì)USC的游戲設(shè)計(jì)有興趣,如果想做我們?cè)谶@里做的游戲,最好的方式當(dāng)然是來(lái)USC學(xué)習(xí)。如果不能,也不要因?yàn)槿鄙侪h(huán)境就放棄了對(duì)基礎(chǔ)實(shí)踐的學(xué)習(xí)。對(duì)這些基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),一方面是對(duì)獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)最好的訓(xùn)練方法,另一方面,經(jīng)過(guò)這些練習(xí),當(dāng)你更理解的獨(dú)立游戲的設(shè)計(jì)思路,你也能看到更大的視野,接觸更多更好的同伴,創(chuàng)造你自己的環(huán)境。同時(shí),想要學(xué)習(xí)這些,請(qǐng)按照課程或書上的流程來(lái),而不是試圖把設(shè)計(jì)方法照搬到自己的項(xiàng)目上,發(fā)現(xiàn)沒(méi)效果而覺(jué)得是這種方法不奏效。比如想要熟悉紙面原型,不要試圖針對(duì)你現(xiàn)在正在開(kāi)發(fā)的大項(xiàng)目做一個(gè)紙面原型,而是做玩具/桌游分析,改桌游,再給自己一周時(shí)間做一個(gè)紙面原型gamejam小項(xiàng)目,之后再談你對(duì)紙面原型有什么問(wèn)題,你對(duì)這種設(shè)計(jì)方法有什么問(wèn)題。如果我們?cè)赨SC有最好的老師,最合適的同學(xué),全職投入,都還需要經(jīng)歷這整個(gè)流程才能熟練游戲開(kāi)發(fā)流程和思路,那你在缺少這些條件的情況下,不按照對(duì)的流程做難道能學(xué)的更好嘛?-----------------------------------------------------------------------------------------------本專欄第一章到此結(jié)束。下篇將開(kāi)啟第二章,總結(jié)具體項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),與游戲設(shè)計(jì)流程中各步驟的經(jīng)驗(yàn)。第一章目錄已更新在卷首語(yǔ): Game Loading - 游戲設(shè)計(jì)夢(mèng)工廠 - 知乎專欄中。
交大、同濟(jì)、華師大、上海戲劇華東理工、上海、東華、上師大、上海理工、上海工程技術(shù)、上海應(yīng)用技術(shù)上海視覺(jué)藝術(shù)上海出版印刷高等專科學(xué)校、上海工藝美術(shù)職業(yè)、上海電影藝術(shù)職業(yè)等等
我雖然不是學(xué)這個(gè)專業(yè)的,不過(guò)我是中國(guó)傳媒的研究生,可以給你一些幫助~這是我從我校碩士學(xué)位研究生招生專業(yè)目錄上摘下來(lái)的:專業(yè)(代碼):★游戲(050422)研究方向:01游戲設(shè)計(jì)與創(chuàng)作02游戲理論與產(chǎn)業(yè)初試科目:①101政治②201英語(yǔ)一、202俄、203日選一③720游戲設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)④813綜合考試[藝術(shù)學(xué)] 你所感興趣的應(yīng)該是“01游戲設(shè)計(jì)與創(chuàng)作”吧,初試科目里面,政治英語(yǔ)就不用多說(shuō)了吧,你說(shuō)的藝術(shù)綜合是要考的,分值150,但你要真喜歡這個(gè)專業(yè),這點(diǎn)困難算神馬啊,不就是個(gè)背么!關(guān)于“720游戲設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)”和“813綜合考試[藝術(shù)學(xué)] ”這兩科,我從學(xué)校的網(wǎng)上找到了相應(yīng)的考試大綱,給你列在下面把(有點(diǎn)長(zhǎng),慢慢看~):------------------------《720游戲設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)》考試大綱--------------------------中國(guó)傳媒碩士研究生入學(xué)考試《綜合考試[藝術(shù)學(xué)]》考試大綱一、考試的總體要求本《綜合考試(藝術(shù)學(xué))》考試大綱適用于中國(guó)傳媒藝術(shù)學(xué)一級(jí)學(xué)科下所有二級(jí)學(xué)科(除舞蹈學(xué)外)所屬的各個(gè)專業(yè)方向以及自主增設(shè)專業(yè)的方向,包括但不限于藝術(shù)學(xué)(二級(jí)學(xué)科)、音樂(lè)學(xué)、美術(shù)學(xué)、設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)、戲劇戲曲學(xué)、電影學(xué)、廣播電視藝術(shù)學(xué)、動(dòng)畫學(xué)、數(shù)字媒體藝術(shù)等。《綜合考試(藝術(shù)學(xué))》是報(bào)考中國(guó)傳媒藝術(shù)學(xué)所屬各個(gè)專業(yè)方向的學(xué)科基礎(chǔ)課,其特點(diǎn)是涵蓋范圍廣,基礎(chǔ)性較強(qiáng),理論考察與能力考察相結(jié)合?!毒C合考試(藝術(shù)學(xué))》考試內(nèi)容包括三個(gè)部分:一、中外藝術(shù)基本知識(shí);二、藝術(shù)學(xué)基本理論;三、綜合分析能力。具體要求如下: 1、了解中外藝術(shù)發(fā)展史上著名藝術(shù)家、經(jīng)典藝術(shù)作品、主要藝術(shù)思潮、主要流派風(fēng)格等基本知識(shí),包括但不限于音樂(lè)、美術(shù)(繪畫、雕塑、設(shè)計(jì)藝術(shù)等)、戲劇(含戲曲)、電影、電視等藝術(shù)種類。2、了解藝術(shù)學(xué)的基本概念、基本規(guī)律和基本原理,包括藝術(shù)本質(zhì)、藝術(shù)活動(dòng)、藝術(shù)種類、藝術(shù)作品等。3、理解藝術(shù)的本質(zhì)、藝術(shù)活動(dòng)的性質(zhì)、各藝術(shù)種類的主要特征,掌握藝術(shù)創(chuàng)作、藝術(shù)生產(chǎn)、藝術(shù)傳播、藝術(shù)接受等基本理論。4、綜合運(yùn)用所學(xué)藝術(shù)基本理論,分析和評(píng)述中外藝術(shù)發(fā)展歷史與現(xiàn)實(shí)實(shí)踐中的重要現(xiàn)象、作品和問(wèn)題,分析和闡述中外藝術(shù)理論發(fā)展中的重要理論命題。二、考試的內(nèi)容第一部分 中外藝術(shù)基本知識(shí)1、中外音樂(lè)發(fā)展史上著名作曲家、經(jīng)典音樂(lè)作品、主要音樂(lè)流派與風(fēng)格等。2、中外美術(shù)(繪畫、雕塑、設(shè)計(jì)藝術(shù)等)發(fā)展史上著名畫家(雕塑家、書法家等)、經(jīng)典美術(shù)作品、主要美術(shù)流派與風(fēng)格等。3、中外戲劇(含戲曲)發(fā)展史上著名劇作家、著名演員、經(jīng)典戲?。☉蚯┳髌?、主要表演流派與風(fēng)格等。4、中外電影發(fā)展史上著名導(dǎo)演、著名演員、經(jīng)典電影作品、主要電影思潮、主要導(dǎo)演表演風(fēng)格等。5、中外電視藝術(shù)發(fā)展上經(jīng)典電視藝術(shù)(含電視劇、電視文藝)作品等。6、中外藝術(shù)理論與批評(píng)發(fā)展上著名學(xué)者、經(jīng)典著作、知名學(xué)派與思潮等。7、當(dāng)代中外藝術(shù)名家、名作與熱點(diǎn)現(xiàn)象等。第二部分 藝術(shù)學(xué)基本理論(一)藝術(shù)的本質(zhì)與特征1、藝術(shù)的起源2、藝術(shù)的本質(zhì)3、藝術(shù)的功能4、藝術(shù)的特征(二)藝術(shù)活動(dòng)1、藝術(shù)家與藝術(shù)創(chuàng)作2、藝術(shù)生產(chǎn)與傳播3、藝術(shù)鑒賞與批評(píng)(三)藝術(shù)作品1、藝術(shù)作品的構(gòu)成2、藝術(shù)作品的層次3、藝術(shù)形象和意境4、藝術(shù)思潮、藝術(shù)流派、藝術(shù)風(fēng)格(四)藝術(shù)種類1、音樂(lè)2、美術(shù)(設(shè)計(jì)藝術(shù))3、戲劇戲曲4、電影5、廣播電視藝術(shù)第三部分 綜合分析能力1、對(duì)中外藝術(shù)發(fā)展歷史與現(xiàn)實(shí)實(shí)踐中重要現(xiàn)象、作品和問(wèn)題的評(píng)析能力2、對(duì)中外藝術(shù)理論發(fā)展史上有關(guān)重要理論命題的闡述能力三、考試的基本題型主要題型可能有:填空題、簡(jiǎn)釋題、簡(jiǎn)答題、論述題、綜合題等。四、考試的時(shí)間及形式考試總分:150分,考試時(shí)間為三小時(shí)。閉卷筆試,不需要任何輔助工具。------------------------------《游戲設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)》考試大綱---------------------------------中國(guó)傳媒碩士研究生入學(xué)考試《游戲設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)》考試大綱一、總體要求:本《游戲設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)》大綱考試適用于報(bào)考中國(guó)傳媒游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的碩士研究生入學(xué)考試。要求考生熟悉游戲設(shè)計(jì)方面的基本概念和基本理論,初步具備游戲創(chuàng)作能力。二、主要考試內(nèi)容:1、游戲的概念與特點(diǎn)熟悉常見(jiàn)的游戲平臺(tái),熟悉電腦游戲的分類與發(fā)展歷史,深入理解游戲的特點(diǎn)。2、電腦游戲的分類熟悉格斗類游戲在設(shè)計(jì)時(shí)的注意事項(xiàng),熟悉即時(shí)戰(zhàn)略游戲的歷史與發(fā)展,熟悉即時(shí)戰(zhàn)略游戲中數(shù)據(jù)的平衡性設(shè)計(jì),了解角色扮演類游戲(RPG游戲)的三大特性與常用表現(xiàn)手法,熟練掌握RPG游戲的文化背景及游戲劇情腳本、人物設(shè)定、任務(wù)等,理解東、西方文化對(duì)RPG游戲設(shè)計(jì)和制作的影響。3、游戲的發(fā)展現(xiàn)狀能夠辯證地認(rèn)識(shí)電腦游戲與傳統(tǒng)游戲的區(qū)別,了解電腦游戲中的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的異同,了解電腦游戲中的各種類型的互動(dòng),認(rèn)識(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與游戲設(shè)計(jì)的關(guān)系,熟悉三維游戲和二維游戲各自的優(yōu)缺點(diǎn),了解未來(lái)游戲的發(fā)展方向,理解游戲的平衡性。4、游戲策劃了解游戲策劃的基本理念及方法等。5、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)熟悉場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的相關(guān)因素及表現(xiàn)手法,了解場(chǎng)景設(shè)計(jì)如何烘托游戲角色和游戲氣氛。6、游戲用戶界面設(shè)計(jì)掌握創(chuàng)建游戲用戶界面基本問(wèn)題和原則,了解游戲界面如何增強(qiáng)游戲真實(shí)效果,熟練掌握游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)的要素。7、游戲心理學(xué)能夠深刻認(rèn)識(shí)到游戲的社會(huì)性、交互性、競(jìng)爭(zhēng)性、安全性、真實(shí)性等屬性,能夠具體分析若干經(jīng)典游戲中游戲心理學(xué)的應(yīng)用。8、游戲開(kāi)發(fā)的基本流程了解游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中常用的編程語(yǔ)言、開(kāi)發(fā)工具、游戲引擎技術(shù)、游戲圖形開(kāi)發(fā)接口以及游戲開(kāi)發(fā)中的人工智能等技術(shù)。9、游戲產(chǎn)業(yè) 游戲產(chǎn)業(yè)國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀。三、考試的基本題型以簡(jiǎn)答、名詞解釋、選擇和綜合論述為主要題型。四、考試的形式及時(shí)間筆試,考試時(shí)間為三小時(shí)。--------------------------------------------------------------------按著考試大綱上面說(shuō)的去準(zhǔn)備吧,我畢竟不是學(xué)這個(gè)的,只能幫你幫到這個(gè)份兒上了……你剛大二不是,現(xiàn)在開(kāi)始準(zhǔn)備考研,時(shí)間綽綽有余啊,只要有愛(ài),一切都不是問(wèn)題??!祝你成功?。?!
本專業(yè)培養(yǎng)具有扎實(shí)的數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)和藝術(shù)理論基礎(chǔ),掌握數(shù)字技術(shù)在影視藝術(shù)領(lǐng)域、網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)領(lǐng)域中的應(yīng)用原理、基本知識(shí)和技能,并獲得系統(tǒng)的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作訓(xùn)練。能在影視特效藝術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)領(lǐng)域中進(jìn)行創(chuàng)作實(shí)踐、科學(xué)研究和教學(xué)的高級(jí)專門人才。該專業(yè)下設(shè)數(shù)字影視制作方向、網(wǎng)絡(luò)多媒體方向、游戲設(shè)計(jì)方向。數(shù)字游戲設(shè)計(jì)作為近年來(lái)快速發(fā)展的新興學(xué)科,具有前沿性、交叉性等特征,具有其自身的技術(shù)要求、藝術(shù)特性和創(chuàng)新規(guī)律,具有成熟的學(xué)科基礎(chǔ)和明確的學(xué)科定位,已經(jīng)具備設(shè)立獨(dú)立專業(yè)的基本條件。中國(guó)傳媒依托其在國(guó)內(nèi)外的影響力和在傳媒領(lǐng)域的綜合性學(xué)科背景,在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的教學(xué)、科研方面已形成跨學(xué)科、跨媒體,科學(xué)、藝術(shù)、人文相融合的整體特色與優(yōu)勢(shì),具備了開(kāi)辦數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的各項(xiàng)條件。在中國(guó)傳媒增設(shè)游戲設(shè)計(jì)專業(yè),符合教育部對(duì)該校的定位,符合該校制訂的學(xué)科發(fā)展規(guī)劃。擴(kuò)展資料:學(xué)科發(fā)展:數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)是該校動(dòng)畫繼數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)之后第二個(gè)申報(bào)成功的專業(yè),是教育部對(duì)該校動(dòng)畫整體教學(xué)理念和教學(xué)成果的再次充分肯定。至此,動(dòng)畫正式形成了三系一部(動(dòng)畫系、數(shù)字媒體藝術(shù)系、數(shù)字游戲設(shè)計(jì)系、藝術(shù)基礎(chǔ)部)的格局。三個(gè)專業(yè)互為依托,多個(gè)培養(yǎng)層次互為補(bǔ)充,在向建設(shè)國(guó)際一流的動(dòng)畫的道路上,又邁出了堅(jiān)實(shí)的一步。幾年來(lái),游戲設(shè)計(jì)專業(yè)方向培養(yǎng)出了一批在具有創(chuàng)新思維,熟悉游戲產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)流程,具備較高的審美能力和藝術(shù)素養(yǎng)。具有較扎實(shí)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)和良好邏輯思維習(xí)慣的高級(jí)復(fù)合型游戲設(shè)計(jì)人才。畢業(yè)生目前已成為多家國(guó)內(nèi)知名游戲公司的設(shè)計(jì)、策劃、開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)、管理工作中堅(jiān)力量,學(xué)生就業(yè)率幾年來(lái)均為100%。 該專業(yè)方向的學(xué)生作品也在美國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)、中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)“金手指獎(jiǎng)”等國(guó)內(nèi)外重要賽事中頻頻獲獎(jiǎng)。參考資料來(lái)源:百度百科--數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)
福建師范信息技術(shù)的游戲和圖形形象專業(yè)有學(xué)動(dòng)漫的。 還不錯(cuò),學(xué)生獲過(guò)很多獎(jiǎng)。和企業(yè)有合作,實(shí)訓(xùn)的時(shí)候會(huì)學(xué)到很多。 不過(guò),這兩個(gè)專業(yè)是提前批的 你的分?jǐn)?shù)按往年是能進(jìn)的。 福建江夏,有5個(gè)專業(yè)升本二,其余得還是??频模鄬?duì)的??品?jǐn)?shù)也會(huì)提高
Eggsy Zhang,南加州(USC)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)大一學(xué)生(2024年畢業(yè)),喜歡游戲美術(shù)并立志成為游戲概念設(shè)計(jì)師,平時(shí)喜歡創(chuàng)作各種藝術(shù)作品,喜歡為自己設(shè)計(jì)的角色講故事,喜歡宇宙探索,喜歡喝奶茶! ^_^ 她在2021年高中畢業(yè)申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)本科,獲得南加大(USC)游戲設(shè)計(jì)、紐約(NYU)游戲設(shè)計(jì)、普瑞特(Pratt)游戲美術(shù)和加州圣地亞哥分校(UCSD)等多所名校同時(shí)錄取,最終選擇了南加大(USC)電影的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就讀。Eggsy希望通過(guò)分享自己錄取的作品集,幫助更多想要申請(qǐng)美國(guó)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)更好地準(zhǔn)備游戲設(shè)計(jì)作品集。嗨,大家好!我是Eggsy Zhang, 很感謝布里斯先生的邀請(qǐng),今天有機(jī)會(huì)來(lái)給大家講一講關(guān)于我去年錄取南加大(USC)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的作品集,這份作品集同時(shí)也幫我獲得了紐約(NYU)游戲設(shè)計(jì), 普瑞特(Pratt)游戲美術(shù)和加州圣地亞哥分校(UCSD)的錄取。下面我會(huì)主要給大家介紹這份作品集以及準(zhǔn)備制作過(guò)程中的一些做法和想法,希望對(duì)大家的游戲設(shè)計(jì)申請(qǐng)有所幫助。首先介紹一下我自己,我一直都很喜歡畫畫并希望以后進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)工作。因?yàn)槲业膲?mèng)想是成為一名游戲概念設(shè)計(jì)師,所以我的整個(gè)作品集都是關(guān)于美術(shù)的。也許這只是我自己作品集的情況,但我確實(shí)只遞交了這些美術(shù)作品就被游戲設(shè)計(jì)專業(yè)錄取了。在準(zhǔn)備作品集前,我從同學(xué)和老師那里搜集過(guò)各種建議,但我沒(méi)有去看其他人的作品集,擔(dān)心這樣可能會(huì)讓自己產(chǎn)生必須要模仿他們的感覺(jué)。記得千萬(wàn)不要模仿和抄襲,你的作品集應(yīng)該展現(xiàn)自己最真實(shí)和最好的部分,而不是別人作品集的復(fù)制!我在作品集里只提交美術(shù)作品是因?yàn)檫@就是我希望在以后學(xué)習(xí)生涯中專注的東西,但它只是游戲設(shè)計(jì)這個(gè)極為廣闊領(lǐng)域中的一個(gè)方向,所以我的作品集是想給大家一個(gè)參考,而不是指導(dǎo)你哪些能做哪些不能做的準(zhǔn)則。 我非常確定對(duì)于游戲設(shè)計(jì)這類主要看申請(qǐng)作品集的專業(yè),你的GPA和SAT成績(jī)并不那么重要??赡艽蠹視?huì)好奇我申請(qǐng)時(shí)的其他背景,這里我簡(jiǎn)單列一下供大家參考。SAT(out of 1600): Weighted GPA: 4.36# of APs I took: 11(including 4 at the time of applying)Coding: learned JAVA in APCS and taught myself Python(to use the engine Ren'Py)Creative Media Software: and Blender 南加大申請(qǐng)時(shí)只允許你上傳一個(gè)文件作為你的作品集(creative work sample),而我準(zhǔn)備了很多個(gè)作品,所以我就把所有東西上傳到Google Slide上并以PDF文件形式導(dǎo)出,最后提交了這個(gè)PDF文件。南加大申請(qǐng)時(shí)也可以通過(guò)網(wǎng)頁(yè)鏈接的形式遞交作品集,大家完全可以在網(wǎng)上做一個(gè)在線作品集然后把網(wǎng)址貼上,但我自己更想保險(xiǎn)一些在學(xué)校要求上傳東西的地方實(shí)際放一個(gè)文件進(jìn)去,哈哈。大家也可以自己嘗試網(wǎng)頁(yè)作品集的形式提交。下面我就來(lái)展示一下自己的作品集,在最后我還會(huì)給大家展示一些申請(qǐng)其他學(xué)校和專業(yè)(如USC Roski School of Art and Design)的純藝作品。這是我作品集內(nèi)容的第一頁(yè),也是我原創(chuàng)世界觀的一部分,主要講述一群人意外的落入了神的領(lǐng)域,然后在整個(gè)游戲里都待在那里的故事。這并不是一個(gè)傳統(tǒng)奇幻冒險(xiǎn)故事,有點(diǎn)兒像我們的日常生活,你仍然需要工作并且付房租,但會(huì)有一些魔法存在,不過(guò)本質(zhì)上沒(méi)什么變化。我主要想借此探索不同的角色設(shè)計(jì)可能性,并且思考如何把一些來(lái)世的想法結(jié)合進(jìn)去,畢竟我的故事里包含了一大堆所謂的“神”。這一頁(yè)就是故事中的一個(gè)“神”,實(shí)際上他們的設(shè)計(jì)是基于夢(mèng)魘來(lái)的,但并不是非常誘惑并勾引人的那種。我的設(shè)計(jì)是他們依靠自身外表的美麗來(lái)獵食人們的不安感,但他們本質(zhì)上是肢體商人,比如他們有你喜歡顏色的眼睛,你可以用來(lái)替換自己的,你也可以從他們那里替換自己的手腳之類。這是Era,他的設(shè)計(jì)是基于熾天使和我現(xiàn)在正創(chuàng)作的故事。作品集里我并沒(méi)有把這個(gè)人物或者他們的設(shè)定之類內(nèi)容寫得很詳細(xì),只是提交了主體的設(shè)計(jì)圖,所以看起來(lái)可能好像我只是隨意地給他們?nèi)⌒┟?。我?dāng)時(shí)也不確定作品集是否要包含文字部分,因?yàn)槲艺娴挠泻芏嚓P(guān)于構(gòu)建的世界觀的想法,但是南加大說(shuō)他們想在十分鐘或更短的時(shí)間內(nèi)完成申請(qǐng)的作品集審閱,我不確定把這么多的文字設(shè)定和設(shè)計(jì)圖放在一頁(yè)里是否過(guò)于繁雜了,我想這也是你們應(yīng)該考慮和平衡的問(wèn)題。這兩個(gè)人物定位比較像是主角。左邊的CODA是最主要的人物,他是意外降臨到神界的人類。我稱他們?yōu)榍叭祟?,因?yàn)槲掖篌w的想法是這些神原本都是人,但他們事先來(lái)到了這里,并學(xué)會(huì)了如何創(chuàng)造人類。這就是為什么神界有點(diǎn)像我們?nèi)粘I?,因?yàn)槿祟悤?huì)在自己做過(guò)的事情中循環(huán)往復(fù),而這些神自己也曾經(jīng)是人類,他們也曾經(jīng)有一個(gè)創(chuàng)造者,那便是他們的前人類。右邊的人物有點(diǎn)像是CODA的親友或者伙伴,她的設(shè)計(jì)也是基于熾天使。實(shí)際上我作品集中超過(guò)一半的東西都是在11年級(jí)(相當(dāng)于國(guó)內(nèi)高二)的AP美術(shù)課里畫的。我不太清楚其他學(xué)校的情況,但我們學(xué)校允許學(xué)生自己決定作品集中要去做什么東西。我覺(jué)得這對(duì)我有非常大的幫助,因?yàn)槲业乃悸啡际菄@著概念美術(shù)和游戲設(shè)計(jì)走的。這也是為什么作品集里一些設(shè)計(jì)看起來(lái)有些奇怪沒(méi)有那么好,確實(shí)和我最近畫的作品比差了一些。這頁(yè)是一些比較次要的角色,所以除了全身設(shè)計(jì)和一點(diǎn)細(xì)節(jié)之外,我沒(méi)有放太多內(nèi)容。跟設(shè)定里介紹的一樣,這些角色都是他們各自領(lǐng)地的領(lǐng)導(dǎo)者,在作品集后面的內(nèi)容會(huì)講到這些。這些是我在生物設(shè)計(jì)上的嘗試。和上一頁(yè)類似,它們都分屬于各自領(lǐng)地獨(dú)有的生物。這頁(yè)左邊是和前面一樣的生物設(shè)計(jì)。右邊是我對(duì)于場(chǎng)景設(shè)計(jì)的嘗試。實(shí)際上這是我在2021年夏令營(yíng)時(shí)候畫的,也是我作品集中最老的一個(gè)作品了。右邊的作品是我在黑紙板上起稿并用金色的丙烯顏料加上一點(diǎn)水彩畫出來(lái)的,因?yàn)楹诩埌宓木壒剩伾⒉荒芎芎玫恼宫F(xiàn)出來(lái),可能看起來(lái)效果沒(méi)有那么好。我是一個(gè)非常注重細(xì)節(jié)的人,所以這些東西做起來(lái)非常有趣。這些是我的其他場(chǎng)景設(shè)計(jì)作品,都是以傳統(tǒng)方式繪制的。這兩幅畫都是實(shí)物作品,畫幅16x20英寸,用丙烯顏料在帆布上畫的。右邊這幅花了我三個(gè)月的時(shí)間,可能因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)也不明白自己想畫什么。我確實(shí)繪畫技巧比較差,但我真的很喜歡畫色彩。這頁(yè)是另一個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)。實(shí)際上這是我為一個(gè)電子雜志創(chuàng)作的背景圖,最酷的是這個(gè)雜志現(xiàn)在還在發(fā)行,哈哈??雌饋?lái)還是很不錯(cuò)的吧,這也是我作品集中相對(duì)近期的作品了。這兩個(gè)是我最討厭的作品了,所以放在了作品集的最后。我非常不擅長(zhǎng)UI設(shè)計(jì),畫本身不算壞,也是我之前為AP美術(shù)課的作品集做的,時(shí)間比較緊。創(chuàng)作思路是關(guān)于某種奇怪的視覺(jué)小說(shuō),主題是約會(huì)和罪惡的元素,最后看起來(lái)確實(shí)有些怪。我自己還有一些其他作品,不過(guò)上面這些就是我為南加大的作品集所準(zhǔn)備的全部?jī)?nèi)容了。我在申請(qǐng)紐約(NYU), 普瑞特(Pratt)和加州圣地亞哥分校(UCSD)的時(shí)候也主要用了這些作品,作品集內(nèi)容幾乎差不多。我還有一些其他純藝的作品可以展示給大家,你們也可以在作品集里放一些自己喜歡的純藝作品。我的重心主要是概念美術(shù)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及游戲設(shè)計(jì)中的美術(shù)部分,還有就是創(chuàng)作自己的故事。最后要說(shuō)的就是一定記住檢查作品集文字內(nèi)容的語(yǔ)法。我檢查過(guò)自己的內(nèi)容,可以說(shuō)是慘不忍睹,里面有各種各樣的書寫錯(cuò)誤都不明白是怎么來(lái)的。無(wú)論如何,一定要檢查文字部分。我現(xiàn)在已經(jīng)選擇了南加大(USC)電影的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)開(kāi)始學(xué)習(xí),主要因?yàn)橄矚g洛杉磯的天氣和濃厚的游戲氛圍吧。如果你有任何的問(wèn)題或者想要討論作品集的準(zhǔn)備,歡迎咨詢布里斯先生或者通過(guò)他告訴我。希望我的作品集可以對(duì)大家申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)有所參考和幫助,如果你們也來(lái)到南加習(xí)的話記得找我一起喝奶茶呀!
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。
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