返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海cg動漫設(shè)計專業(yè)信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海動漫學(xué)校中哪所的動漫設(shè)計專業(yè)最好?,上海魔豆CG原畫學(xué)習(xí)體驗,各大城市CG行業(yè)崗位的薪水排行!,武漢月薪2000!8000?動漫設(shè)計的工資待遇究竟是多少,熱門專業(yè) | 連續(xù)多年最火的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),發(fā)展前景如何?,電腦藝術(shù)設(shè)計,影視動畫和動漫設(shè)計與制作這些專業(yè)中。哪些對CG或三維模型更精通。,福州哪里學(xué)習(xí)CG原畫設(shè)計比較專業(yè)的??
中國的動漫行業(yè)現(xiàn)在發(fā)展得很迅速,不過高質(zhì)量的動漫產(chǎn)品還是不多的,樓主既然很喜歡動漫,那建議你要學(xué)的話最好就去最好的地方學(xué),可以去環(huán)球數(shù)碼 看看,總部在香港,上海、深圳也有,可以增加很多國際化視野,是全球動畫培訓(xùn)基地和CG制作基地之一,他們出品的《夏》、《桃花源記》、《敦煌?飛天》在國際上很受好評的,給國人爭氣啊。你學(xué)得好的話還可以直接留在IDMT從事動漫創(chuàng)作!
時不時的知乎上有人邀請我回答一些關(guān)于游戲原畫的問題,我只是個新人,對很多問題也不敢妄議。但是關(guān)于學(xué)原畫實體班的一些問題,因為親身體驗過所以能說這么幾句。寫這篇文章,給心里有去實體班學(xué)習(xí)想法的同學(xué)做個參考。 首先要知道的一點是,到實體班學(xué)習(xí)不代表你就能畫好,就能入行。魔豆只是給你一個站在巨人肩膀上的機會,讓你的學(xué)習(xí)效率更高,不代表可以減少努力輕松成功。能不能畫好取決于你來時的基礎(chǔ)水平,學(xué)習(xí)期間的用心程度。有些人學(xué)完發(fā)現(xiàn)還是不太行,找不到工作,于是就把問題全都歸咎到魔豆的教學(xué)水平上,這些人最好先問問自己是不是真的努力了認真了奮斗了。每一次作業(yè)能都按照金姐的要求完成,最后的作品集(研修班上完)是絕對有能讓你求職時接到公司測試的。 先說一下魔豆的課程設(shè)計。基礎(chǔ)班就是打基礎(chǔ),系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)關(guān)于cg繪畫的所有理論知識,角色設(shè)計會用到的基礎(chǔ)知識,方方面面都會講到,然后根據(jù)講的內(nèi)容來完成對應(yīng)的作業(yè),最后完成一個完整的角色設(shè)計(立繪+三視圖)?;A(chǔ)班的課我覺得特別適合對游戲原畫感興趣的人,學(xué)完基礎(chǔ)班的課雖然作品集還是不夠數(shù),不能找工作,但是已經(jīng)學(xué)會了方法了,后來繼續(xù)鉆研積累也有了明確的方向。如果不單單只是感興趣而是想學(xué)完能找原畫工作的,那研修班是一定要學(xué)的。研修班的課程,有幻想生物設(shè)計、機甲設(shè)計、二次元薄涂、歐美厚涂等等,各種類型的設(shè)計課程,讓作品集能看起來全面一點。全方位的提高設(shè)計能力,積累角色設(shè)計經(jīng)驗。最后還有插畫課,但是那時候往往大家都忙著找工作了,完成商業(yè)插畫的難度相對于角色設(shè)計來說高很多,而對游戲原畫的求職作品集來說幫助又不是特別大,很多人會放棄畫這個插畫作業(yè),專心多搞兩個角色設(shè)計。 再說關(guān)于助教。助教的水平是合格老練的游戲原畫師該有的水平。助教改畫,主要是改的一些結(jié)構(gòu)、透視等這樣的基礎(chǔ)基礎(chǔ)問題,在設(shè)計方面不會提出更好的修改方案。當(dāng)然能把一個設(shè)計改的更牛逼,這種能力就是主美水平了,設(shè)計方面的修改有金姐把關(guān)。助教的數(shù)量是綽綽有余的,有問題就可以去叫助教來解答,少數(shù)時候可能會排隊。有點想吐槽的就是,個別助教給聊得來的女生改畫時間過長,一上午或者一下午就坐著那給一個女生改畫聊天,像我這種不愛聊的,問的也就是畫方面的問題的同學(xué),可能就改個最多半個小時。這種現(xiàn)象是少數(shù),總的來說助教是能及時來回應(yīng)你的。 魔豆的靈魂那就是金姐了。金姐水平方面我就不贅述了,強無敵,行業(yè)天花板。和其他大佬相比,最顯著的特征就是在保持高水準(zhǔn)的情況下高速作畫,效率極高。看金姐的課都把我慣壞了,再看其他網(wǎng)課老師就覺得這咋畫的這么慢,還老撤銷,倍速倍速。其實別人是正常速度,只是對比之下就略遜一籌。印象很深,有一次金姐上網(wǎng)課,有條彈幕說,看別的老師我都是倍速,看金姐我得慢速??偨Y(jié)的很貼切。同樣的時間,金姐可以輸出更多內(nèi)容。 金姐是一個好老師。遇見過很多老師,只想完成每天的任務(wù),只是在教書沒有育人。金姐不是這樣的,可以看得出來金姐是有很強的責(zé)任感的。金姐上課之余也會插幾句雞湯,希望能警醒一下放松偷懶的同學(xué),我是真的能感受到他是希望學(xué)生能學(xué)進去,能變得更好的。金姐即使是生病也不會耽誤課程,帶病忍著劇痛來上課。上課時,不時疼得倒吸涼氣,粗重的喘息聲光聽著我就能想象出有多疼了。就是在這樣的情況下,仍然講完了課,畫完了示范,金姐其實完全沒必要這樣折騰自己,支撐他去做的就是這身為老師強烈的責(zé)任感了。 各種平臺上有一小部分聲音對金姐的教學(xué)頗有看法,這里我也想說一說,整個活。 匿名作者一在平臺發(fā)帖,所有會畫畫的人便都看著他笑,有的叫道,“匿名作者,你在實體班畫的怎么樣??!”他不回答,對評論里說,“金姐不會教,沒把我教會。”便排出老套的幾大理由。他們又故意的評論道,“你一定又偷懶了沒好好學(xué)!”匿名作者睜大眼睛說,“你怎么這樣憑空污人清白……”“什么清白?我前陣子親眼見你上完課就回宿舍玩電腦了,還熬夜,第二天也起不來去畫室。”匿名作者便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,“休閑不能算偷懶……休閑!……學(xué)畫畫人的事,能算偷懶么?”接連便是難懂的話,什么“不教設(shè)計”,什么“助教幫忙畫”之類,引得眾人都哄笑起來:帖子內(nèi)外充滿了快活的空氣。 對于決定了去魔豆的同學(xué)我有一些建議。第一,自律。第二,相信金姐的教學(xué),嚴(yán)格并且認真地按照金姐的要求,上課的示范完成作業(yè)。第三,不要讓助教給你畫太多,助教是幫你解決作業(yè)中遇到的問題,不是幫你全畫完。第四,抓住金姐每次來教室的機會,讓金姐看你的畫。對我來說,學(xué)到東西最多的時候就是看金姐改畫的時候。最后,來畫室就是來畫畫的,不是來聊天的。畫室里長時間大聲聊天,很打擾到其他認真畫畫的同學(xué),我研修班后期基本上都在寢室畫的,就是因為周圍太吵了。你聊得很開心,大部分人聽到很鬧心。還有離譜的手機公放,來畫室玩游戲語音的。 最后祝大家畫業(yè)有成,付出的努力都能有收獲?(ˊ?ˋ*)。
對于很多入行CG行業(yè)的朋友來說,不管你是動畫專業(yè)還是數(shù)字媒體專業(yè),都很想知道自己畢業(yè)以后,可以拿多少薪水,可以去哪個城市里面發(fā)展,或者是哪個城市的房展要好一些,昨天還有一些同學(xué)會問到,自己馬上就要畢業(yè)了,想去北京工作,有些想去上海工作,今天就給大家詳細說下確實哈,很多面臨畢業(yè)即將走入社會的學(xué)員們已經(jīng)開始琢磨找工作這個事兒了,城市宜居便捷、發(fā)展前景明朗、薪資待遇優(yōu)厚自然是他們的首選。我從幾家知名招聘網(wǎng)站搜了國內(nèi)幾大城市(北京、上海、廣州)CG行業(yè)各個模塊(模型、渲染、特效、動畫、后期/合成)的薪資水平大致范圍,希望可以為打算進入行業(yè)的學(xué)員們提供一些幫助和參考。需要說明的是,CG行業(yè)的工作崗位不僅僅局限于這5部分,還有其他制作環(huán)節(jié)和細分模塊,我們就不做細致討論了。此外,數(shù)據(jù)來源于市面各大招聘網(wǎng)站,薪資待由各個招聘公司提供...大家要懂得其中可能會出現(xiàn)的技巧和坑坑,我盡可能客觀地呈現(xiàn)大致范圍。具體如下北京北京地區(qū)擁有龐大而又技術(shù)一流的VFX制作團隊和資源,參與過很多票房大片視效制作的BaseFX、VHQ、MOREVFX、Pixomondo、數(shù)字王國、天工異彩等知名制作公司都在這里,也有很多高效優(yōu)質(zhì)的小型制作團隊。我們普遍認為,入行工作1-3年為初級,3-5年及5年以上為中高級(但有時候也不能光從入行時間來劃級別哈)。單從招聘網(wǎng)站上發(fā)布的職位信息來看,很難詳細區(qū)分中高級薪資水平,所以我們將3-5年及5年以上歸類到一起,高級藝術(shù)家的薪資可能會更高。下面有一個大概的薪資范圍供小伙伴們參考。綜合來看(以月為單位計算):■ 三維模型初級三維模型師:5k-8k 中/高級三維模型師:10k-15k■ 渲染初級渲染師:5k-8k 中/高級渲染師:8k-13k■ 特效初級特效師:5k-10k 中/高級特效師:10k-20k■ 動畫初級動畫師:5k-9k 中/高級動畫師:8k-14k■ 后期/合成初級合成師:5k-8k 中/高級合成師:8k-12k從整體的數(shù)據(jù)來看,特效師的工資是最高的,最高可拿到20K ,但對于很多學(xué)員來說,剛開始就想學(xué)習(xí)特效,其實并不是明智的選擇,因為特效相對來說會難很多,而且還需要編程方面的知識,所以并不是哪個賺錢學(xué)習(xí)哪個,而是找到最適合自己的,對于初學(xué)者來說學(xué)習(xí)模型和渲染我覺得是最好的選擇,相對來說也容易些,好上手,也好找工作。上?!?三維模型初級三維模型師:5k-10k 中/高三維模型師:12k-20k■ 渲染初級渲染師:8k-10k 中/高級渲染師:9k-15k■ 特效初級特效師:6k-10k 中/高級特效師:10k-20k■ 動畫初級動畫師:7k-12k 中/高級動畫師:15k-25k■ 后期/合成初級合成師:6k-8k 中/高級合成師:8k-15k上海動畫師的工資會相對來說高很多,模型師和渲染師的平均工資也相對來說比上海要高一些,當(dāng)然這些都是大概地一個數(shù)據(jù),并不是非常準(zhǔn)確,僅供參考,具體的還要大家去具體面試的時候,和公司來面談而定。廣州■ 三維模型初級三維模型師:4k-8k 中/高三維模型師:11k-18k■ 渲染初級渲染師:6k-10k中/高級渲染師:10k-15k■ 特效初級特效師:6k-15k中/高級特效師:10k-20k■ 動畫初級動畫師:6k-12k中/高級動畫師:12k-18k■ 后期/合成初級合成師:5k-10k中/高級合成師:11k-15k廣州部分渲染師最高15K,有30K的也基本都是工程師類。模型部分最高一家給出18K,是3D場景。其余維持在6K-8K之間。特效方面最高是20K。合成類基本在7K-15之間徘徊。以上是影視特效行業(yè)最集中的三大城市。當(dāng)然,很多小伙伴會說其他城市呢?也有別急。深圳■ 合成初級:4K-8K 中級:8K-10k■ 動畫師初級:4K-7K 中級:8K-12K■ 特效師初級:4K-6K 中級:8K-16K■ 渲染師初級:5K-8K 中級:10k-15K■ 模型師初級:4K-6K 中級:8K-10K整體看了下,深圳最高基本是20K左右,極個別有30K的。同時也給大家看下武漢、杭州、青島、寧波、昆明等國內(nèi)其他幾個城市CG行業(yè)的薪資水平,雖然信息數(shù)據(jù)量有限,還是放上來給大家參考一下。武漢■ 動畫 初級:4-8K 中級:8-13K■ 模型 初級:3-8K 中級:10-15K■ 特效 初級:6-12K 中級:10-18K■ 渲染 初級:4-8K 中級:8-13K杭州■ 動畫 初級:4-8K 中級:8-13K■ 合成 初級:5-8K 中級:8-12K■ 模型 初級:4-6K 中級:7-12K■ 特效 初級:6-10K 中級:10-18K■ 渲染 初級:4-8K 中級:10-15 成都■ 動畫 初級:5-9K 中級:10-15K■ 模型 初級:5-8K 中級:8-12K■ 特效 初級:5-10K 中級:12-18K南京■ 動畫 初級:6-8K 中級:9-12K■ 合成 初級:4-8K 中級:8-12K■ 模型 初級:4-8K 中級:8-12K■ 特效 初級:5-7K 中級:8-14K■ 渲染 初級:6-8K 中級:8-15k青島■ 模型:5k-8k■ 渲染:4k-8.5k■ 特效:6k-8k■ 動畫:初級 6k-8k 中/高級 8k-10k■ 后期:6k-8k 寧波■ 模型:5k-10k■ 渲染:5k-8k■ 特效:8k-10k■ 動畫:5k-8k■ 后期:初級 4k-8k 中/高 5k-10k昆明■ 模型:6k-8k■ 渲染:5k-7k■ 特效:需求量較少■ 動畫:5k-8k■ 后期:4k-8k南昌■ 模型:初級:4k-6k 中級:8k-10k■ 動畫:5k-10k■ 渲染:5k-10k■ 特效:4k-10k■ 后期:4k-8k最后總結(jié)下,這篇文章只是給一些準(zhǔn)備入行的小伙伴們提供一個大概的薪資范圍參考,并不是一成不變的具體數(shù)值,具體的還要根據(jù)公司來定,沒有找到的數(shù)據(jù)也不代表當(dāng)?shù)貨]有行業(yè)需求。最重要的是,薪資是要與自己的技術(shù)和作品相關(guān)的,所以還需要大家不斷的努力,提升自己的專業(yè)技能,做出好的作品,去贏得自己面試的去機會!去贏得工作!更多學(xué)習(xí)問題請加王老師微信:
cg影視動畫行業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊。已經(jīng)形成一個可觀的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),掌握一手高超的“CG”繪畫技術(shù),將能獲得很好的就業(yè)前景。我覺得有理想就有將來! 許睿恒在生活報上找了一篇文章,你有興趣可參考:隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,CG的概念正逐步在擴大,由CG和虛擬真實技術(shù)制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇,它們已經(jīng)形成一個可觀的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),掌握一手高超的“CG”繪畫技術(shù),將能獲得很好的就業(yè)前景。 市場現(xiàn)狀:“人才難求” “CG”原為“Computer Graphics”的英文縮寫。簡單地說就是利用計算機進行視覺設(shè)計和繪畫。包括有CG藝術(shù)與設(shè)計、游戲(Game)軟件、動畫(Animation)、漫畫(Comic)的創(chuàng)作,創(chuàng)作手法有計算機繪畫、平面印刷品的設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計算機輔助設(shè)計為主的建筑設(shè)計及工業(yè)造型設(shè)計等。 在CG行業(yè),水平中等的技術(shù)人員月薪一般有四五千元,好一點的七八千元。一位正在從事動畫創(chuàng)作的人士表示,懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬元。 從薪資情況看,目前動畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在那里搞動畫創(chuàng)作的人月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員,月薪至少也在3000元。目前動漫行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達2萬元。
去年教育部公布的專業(yè)備案,新增專業(yè)最火的就是數(shù)媒了。然而今年最火熱的依然是數(shù)媒,有32個院校要增設(shè)。另外,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)連續(xù)多年上榜最好就業(yè)的本科專業(yè)榜單。01那這個數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)到底是啥呢?有數(shù)字有媒體還有藝術(shù)!它是傳統(tǒng)的計算機科學(xué)吧也不全是,說它是傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計吧也不全是,而是在很多學(xué)科交叉融合下,綜合了一些很多其他的數(shù)字技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、互聯(lián)網(wǎng)思維、數(shù)字化生活......多方面的一個個藝術(shù)設(shè)計的表達。是比較新興活力的專業(yè),未來是比較有發(fā)展前景的。它主要研究設(shè)計、藝術(shù)、數(shù)字媒體、計算機技術(shù) 一些方面的基本知識!涉及面也很廣的,比如造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、計算機語言、計算機圖形學(xué)等等。大家都比價喜歡玩游戲吧?就是進行虛擬場景、角色動畫、游戲CG等等的設(shè)計。比如說:動漫、游戲人物造型和動畫設(shè)計,游戲虛擬場景和劇情CG的設(shè)計,還有一些企業(yè)網(wǎng)頁的設(shè)計制作等。開設(shè)數(shù)媒專業(yè)的院校大概有多少你們知道嗎?一共有263所!央美的數(shù)媒專業(yè),那是實力排行第一名!然后就是南藝、江南、浙大、蘇大、國美、中傳、北電、川美、東華、廣美、北服、浙傳、西美、景德鎮(zhèn)陶瓷、上大、山工藝、廣工、廣藝、湖美等等。如果你對數(shù)媒感興趣可以沖刺這些院校。02畢業(yè)之后到底能做什么工作?比如說動漫、游戲類企業(yè)你可以做造型設(shè)計、動畫設(shè)計、CG設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計,也可以做視覺然后是影視、廣告類企業(yè),你可以做廣告設(shè)計、多媒體設(shè)計等等,或者是其他的一些工作,看看你是否感興趣?像軟件UI工程師、交互設(shè)計工程師、游戲界面設(shè)計師這樣的職位這些專業(yè)目前都集中在北上廣深!作為新興專業(yè),目前就業(yè)環(huán)境還是在一線城市比較好,其次就是重慶、成都、武漢、杭州、廈門、南京等等。03數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)推薦院校影視類院校:中國傳媒、北京電影、浙江傳媒、中國戲曲、上海戲劇等;藝術(shù)類院校:九大美院、山東工藝美術(shù)、南京藝術(shù)、山東藝術(shù)、吉林藝術(shù)、廣西藝術(shù)、云南藝術(shù)、四川音樂、北京服裝、上海視覺藝術(shù)、上海美術(shù)等;綜合性:北京師范、北京航空航天、中國人民、北京交通、北京科技、東華、蘇州、江南、浙江理工、北京印刷、華東理工、廈門、福州、華中科技、湖南師范、華南師范、廣東工業(yè)等。郵電類高校:北京郵電、南京郵電、重慶郵電等。電商重鎮(zhèn)杭州:浙江理工、浙江傳媒、杭州師范。
想從事游戲原畫和游戲建模去培訓(xùn)班就可以了,沒有必要到去玩那么專業(yè)。 動畫的話,中國傳媒當(dāng)然是不二選擇 。 如果你想從事的是游戲原畫,那么,建議你去修美術(shù),另外去外面報一個名家的班去學(xué)習(xí)原畫,這樣比較好。3D的話,只要上了培訓(xùn)班一般就能知道工作。 順便說一句,那個需要的是硬實力,和你是什么地方畢業(yè)的一點關(guān)系也沒有。。。。
我從零基礎(chǔ)到就業(yè)5300工資用了1年零6個月左右。我是零基礎(chǔ)的,完全是零。說說我的經(jīng)驗吧。我在家附近找了家美術(shù)高考培訓(xùn)機構(gòu)培訓(xùn)了3個月。從 單個石膏幾何-組合石膏幾何-單個靜物-組合靜物-五官石膏像-石膏頭像-真人五官-真人頭像-色彩靜物(學(xué)到這里已經(jīng)2個半月了),接下來的半個月就是在不斷地真人頭像寫生跟色彩靜物組合寫生。對于從0基礎(chǔ)開始入門來說 高考培訓(xùn)班是最專業(yè)的了。所以入門我提倡去高考培訓(xùn)班急訓(xùn)。作息時間為:早上8點-下午11點半:下午1點-晚上5點半:晚上7點-9點: 周日休息一天。三個月后我去了廣州的某不知名游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu),一個班級也就23個人。一個培訓(xùn)機構(gòu)1個原畫班,真心讓人不放心啊,這么小不知道教學(xué)質(zhì)量如何,很是擔(dān)心,本來后悔的,想去上海一些大牌的培訓(xùn)機構(gòu)的。不過因為其他個人原因就留下了。前面4個月都在畫各種姿勢的人體結(jié)構(gòu),色彩素描交替畫。(畫到能夠默寫出人體結(jié)構(gòu)且沒透視問題,偶爾大家比賽看誰在A3的紙上畫出人體的速度最快,鋼筆畫風(fēng)格,我是用了7分20秒畫好了,不過最快的3分鐘左右。一條線沒斷的直接一氣呵成一個人體輪廓,有五官。)前面4個月大致內(nèi)容是在最短時間內(nèi)畫出復(fù)雜的人體結(jié)構(gòu)。4個月左右后老師叫我們用數(shù)位板臨摹些好看(優(yōu)秀不優(yōu)秀就不說了)的原畫作品。還告訴我們在電腦上新建一個文件夾用來搜集設(shè)計靈感,里面放一些好看的圖(例如,在看電影的時候角覺得這個畫面好看我就截圖保存,有什么想法就寫下來保存。千萬別吧稍縱即逝的靈感浪費掉。還有一個小提議,在床頭放一個巴掌大小的小白底本子,反正晚上睡前想到了什么靈感就畫下來或?qū)懴聛?,白天做夢醒來若夢到什么靈感就畫下來或?qū)懴聛淼鹊?。反正走到哪都隨身帶著一個巴掌大小的寫字本跟一只自動筆。生活處處有靈感。) 在畫了2個月的原畫作品后(期間老師也講解了各類原畫的知識),一轉(zhuǎn)眼已經(jīng)過去6個月了。最后一個月是學(xué)軟件課了。軟件課老師告訴我們很多可用的軟件,不過他明確了一點是,工具看人用,各種軟件都能畫,軟件這方面老師就不多教的,因為互聯(lián)網(wǎng)上都能搜到教程。他只告訴我們用PS畫畫的一些技巧。就這樣持續(xù)用數(shù)位板畫了3個月。最后三個月我們各自被安排到了不同的公司,工資嘛1000/月。做了3個月工資漲到了3000。來公司半年了工資已經(jīng)到了5300。 純手寫,只想給你指點一下,別太盲目一些培訓(xùn)班。其實一些小的培訓(xùn)班也行的。原畫就那點知識點。只要你基礎(chǔ)夠好。符合入職最低標(biāo)準(zhǔn) 到了公司后自然就會在不斷地 (這張不行 這張重畫 這張這里改改) 這幾句話中成長起來。 培訓(xùn)班什么的真無所謂的,就像你從小學(xué)到高中這一路走來,你要說你學(xué)部下去是因為老師教的不好那你就該反省一下了。其實都是你個人原因,個人不努力。你自己不努力不勤奮 就算上清華北大哈佛都沒用。我當(dāng)年可是除了吃飯睡覺外就是畫畫了?,F(xiàn)在的 火星時代 水晶石 思博 環(huán)球數(shù)碼 這四個機構(gòu)都太貴了。我還是提倡你去一些小的培訓(xùn)機構(gòu),比方說 廣州名動漫(價格最便宜,規(guī)模的話自然就跟價格成正比了) 花田培訓(xùn) 王氏原畫(這個貌似是中等規(guī)模培訓(xùn)機構(gòu),價格也是挺貴。) 這些小型培訓(xùn)機構(gòu)。反正就是住宿跟生活便宜即可。個人若努力 上清華跟上??撇畈涣硕嗌?。
以上都是我為大家細心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。
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