返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題如何設(shè)計(jì)游戲角色的造型?,想知道如果做一個(gè)游戲人物設(shè)計(jì)師?!,游戲ui設(shè)計(jì)與游戲角色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的區(qū)別,設(shè)計(jì)游戲人物里應(yīng)該學(xué)習(xí)哪個(gè)專(zhuān)業(yè)??那所動(dòng)漫比較好????
角色造型角色造型的意義:區(qū)分角色種類(lèi),體現(xiàn)角色特征。種類(lèi):人類(lèi)VS怪物特征:性別,邪惡,猥瑣,高大,矮小,美麗,丑陋等需要注意:造型以及角色特征可以適當(dāng)夸張,更富游戲感怎樣讓造型好看這里更多的會(huì)涉及到設(shè)計(jì)上的東西關(guān)于設(shè)計(jì),你不一定什么都懂,但你要知道什么樣的東西是好看的,什么樣的形體是美的,什么樣的pose是有力量的。設(shè)計(jì)師和正常人.在看一個(gè)事物的區(qū)別什么樣的體型設(shè)計(jì)是優(yōu)秀的 合理 流暢 突出性格 富有節(jié)奏感 美感 反面角色特點(diǎn):怪異、丑陋正面角色特點(diǎn):美、帥、酷、型精彩驚喜反面角色特點(diǎn):平庸、常見(jiàn)正面角色特點(diǎn):突出、極致游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師是在虛擬的世界里創(chuàng)造具有生命力的東西歡迎添加官方微信咨詢交流:
這個(gè)專(zhuān)業(yè)叫電腦多媒體~ 每個(gè)院校開(kāi)的課程都不一樣,有的側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作~當(dāng)然也包括游戲開(kāi)發(fā)~ 有的側(cè)重影視方面~ 比如廣告的拍攝啊~ 片花的制作啊~ 后期的特技啊~這些 如果你想做游戲人物設(shè)定這個(gè),還是學(xué)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)吧~ 現(xiàn)在游戲大部分都是3D的~ 你可以好好學(xué)學(xué)軟件~ 3D或者M(jìn)AYA~ 要是不走這條路~北京上海有許多培訓(xùn)的公司~ 你有基礎(chǔ)的話,一年半差不多就可以去工作了~ 說(shuō)實(shí)話,學(xué)這個(gè)去學(xué),簡(jiǎn)直白花錢(qián)~ 什么都學(xué)不到~ 不如去培訓(xùn)中心學(xué)~ 我就是學(xué)電腦多媒體的~ 現(xiàn)在大二~ 基本什么都不會(huì)~
這是不同的三個(gè)分工。UI主要是做游戲操作界面設(shè)計(jì)的,角色和場(chǎng)景才是真正的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。角色和場(chǎng)景的特點(diǎn)又分別如下:角色顧名思義就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō),角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解,當(dāng)然還要會(huì)用3D軟件;場(chǎng)景開(kāi)始對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件就行了。但是角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景剛好相反是學(xué)無(wú)止盡的。因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會(huì)越做越熟練,到最后甚至閉著眼睛都能做;場(chǎng)景會(huì)接觸很多別的專(zhuān)業(yè)知識(shí)要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識(shí),甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。這只是舉個(gè)例子。說(shuō)明為什么角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景是學(xué)無(wú)止盡的。所以總的來(lái)說(shuō),角色上手難,越做越容易;場(chǎng)景上手相對(duì)容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。順帶說(shuō)一下原畫(huà),原畫(huà)也是游戲的一個(gè)分工。也是屬于美術(shù)部門(mén)的,游戲公司原畫(huà)師的美術(shù)功底都是超棒的,角色就是根據(jù)原畫(huà)設(shè)定的人物造型來(lái)建模分UV做貼圖的。也就是角色是往原畫(huà)的一經(jīng)去靠。但是原畫(huà)相對(duì)3D的美術(shù)工作者來(lái)說(shuō)崗位會(huì)比較少,大概300個(gè)人里面才有1,2個(gè)主原畫(huà),所以工作機(jī)會(huì)少,競(jìng)爭(zhēng)也激烈。這也從另外一個(gè)方面說(shuō)明為什么在崗的原畫(huà)師都很優(yōu)秀。建議如果你沒(méi)有很好的美術(shù)基礎(chǔ),還是從3D開(kāi)始做吧。UI(用戶體驗(yàn))也一樣沒(méi)有那么多的崗位,目前其實(shí)國(guó)內(nèi)最缺的游戲崗位是美術(shù)和程序兩塊。如果你要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的話,就要多學(xué)習(xí)。要么是自學(xué),要么就是找培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。如果你想找一個(gè)好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),建議你去上海博思看一下,他們只做美術(shù)類(lèi)的培訓(xùn)。其實(shí)不管什么分工,做得優(yōu)秀的人才永遠(yuǎn)是有更好的機(jī)會(huì)的。不過(guò)要先想辦法先進(jìn)入這個(gè)行業(yè),才有發(fā)展。否則永遠(yuǎn)都沒(méi)可能。我們只不過(guò)是要想辦法最有效地進(jìn)去。你說(shuō)對(duì)吧?
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)現(xiàn)在并沒(méi)有權(quán)威的排名。但是依據(jù)中國(guó)科的研究 北京電影動(dòng)畫(huà)系堪稱(chēng)最好。 此外,四川動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、上海動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)都非常不錯(cuò)。 至于吉林藝術(shù),擴(kuò)招非常嚴(yán)重,水平也不敢恭維。 武漢綜合上要比武理工好不少。
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。
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