返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計教研基地
假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海真人卡通形象設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題40款卡通人物logo欣賞,生動形象詮釋品牌,動漫的英文簡稱和英文是什么?,卡通形象設(shè)計,有到了上海的Pulupulu玩過真人游戲嗎,里面的卡通是日系的還是歐美的?,由真人肖像改編的卡通形象,版權(quán)歸屬誰?,設(shè)計神器ToonMe!超好玩的真人照片轉(zhuǎn)卡通頭像網(wǎng)站!??
卡通人物一直是logo設(shè)計里的大熱門,作為現(xiàn)代標(biāo)志設(shè)計的新亮點,具有通俗、直觀、易于理解和記憶的特點。它們時而活潑可愛,時而沉穩(wěn)內(nèi)斂,體現(xiàn)出生命力、親和力、可辨識性以及時代特征,對品牌的“性格”塑造與推廣起到了很好的效果。下面來欣賞一下特創(chuàng)易出品的40個卡通人物logo吧~款款充滿創(chuàng)意!1.朕想你了文創(chuàng)品牌LOGO設(shè)計2.黃老板上串餐飲品牌LOGO設(shè)計3.西南飯店公司LOGO設(shè)計4.狀元閣品牌LOGO設(shè)計5.味覺先生LOGO設(shè)計6.香巴佬骨湯冒菜LOGO設(shè)計7.胡同煎餅LOGO設(shè)計8.阿吾家LOGO設(shè)計9.老廚師手藝菜LOGO設(shè)計10.芝根芝底LOGO設(shè)計11.六阿公燒肉坊LOGO設(shè)計12.炒范LOGO設(shè)計13.善米屋LOGO設(shè)計14.干鍋先生LOGO設(shè)計15.農(nóng)品匯電商品牌LOGO設(shè)計16.八分拾味餐飲品牌LOGO設(shè)計17.蒙吃蒙喝串吧LOGO設(shè)計18.烹派鮮生品牌LOGO設(shè)計19.櫻姑水果品牌LOGO設(shè)計20.尤殼哩哩品牌LOGO設(shè)計21.乾浩沼食品品牌LOGO設(shè)計22.漁哥鮮餃品牌LOGO設(shè)計23.韓劇TV LOGO設(shè)計24.白洋印象LOGO設(shè)計25.馬丁鮮森LOGO設(shè)計26.白洋印象LOGO設(shè)計27.飯堡飽LOGO設(shè)計28.六膳門LOGO設(shè)計29.細(xì)佬胡LOGO設(shè)計30.米樂郎LOGO設(shè)計31.焗屋LOGO設(shè)計32.華哥好飯LOGO設(shè)計33.大德燉湯飯店LOGO設(shè)計34.煮宰味來LOGO設(shè)計35.柒壽司LOGO設(shè)計36.大胖串店LOGO設(shè)計37.寧先森麻辣香鍋LOGO設(shè)計38.優(yōu)米粥坊LOGO設(shè)計39.徐妹串串LOGO設(shè)計40.食創(chuàng)記LOGO設(shè)計暫時先分享到這里啦~ 更多精彩案例、logo設(shè)計合作,歡迎大家來特創(chuàng)易官網(wǎng)查看哦~企業(yè)品牌設(shè)計_LOGO設(shè)計公司_企業(yè)VI設(shè)計平臺 - 特創(chuàng)易
cartoon comic 卡通,是英語“cartoon”的漢語音譯。對于這個詞的詞源,有兩種不同說法:其一是說它來自法語中的“carton”(圖畫);其二是說它源自意大利語中的“cartone”(紙板)。 從卡通的詞源上,我們就能夠確切地獲知,卡通作為一種藝術(shù)形式最早起源于歐洲。而在近代歐洲,有兩個促使卡通出現(xiàn)的重要歷史條件:首先,資本主義萌芽的發(fā)展,壯大了市民階層的力量,導(dǎo)致社會結(jié)構(gòu)的重大變化。其次,自文藝復(fù)興運(yùn)動以來,自由開放的藝術(shù)理念開始為社會所接受。這兩個條件的相互作用,使得傳統(tǒng)繪畫走下了中世紀(jì)的神壇,日益接近平民的審美趨向,給以簡御繁的卡通畫提供了產(chǎn)生的社會基礎(chǔ)。同時,作為市民階層表達(dá)自身要求的手段,卡通畫也被賦予了更為廣泛的政治內(nèi)涵?! ≡谑呤兰o(jì)的荷蘭,畫家的筆下首次出現(xiàn)了含卡通夸張意味的素描圖軸。而以法國人奧諾雷·杜米埃(1808-1879)為代表的諷刺漫畫家,更是將政治卡通發(fā)展到了藝術(shù)的高度。時至今日,政治卡通依然是西方大眾文化的重要組成部分。 在卡通藝術(shù)的發(fā)展史上,英國扮演了一個相當(dāng)重要的角色。眾所周知,英國是最早建立現(xiàn)代議會民主政治的,同時也是最早進(jìn)入產(chǎn)業(yè)革命的之一。民主政治的確立,保證了人民言論和出版的自由,為卡通藝術(shù)的發(fā)展提供了社會基礎(chǔ);產(chǎn)業(yè)革命的興起,引發(fā)了報刊出版業(yè)的繁榮,為卡通藝術(shù)的發(fā)展提供了物質(zhì)保證。 早在17世紀(jì)末,英國的報刊上就已經(jīng)出現(xiàn)了許多類似卡通的幽默插圖,但是由于缺乏專職畫家和固定的藝術(shù)風(fēng)格,因此還算不上真正的卡通畫。隨著報刊出版業(yè)的繁榮,到了18世紀(jì)初,出現(xiàn)了專職卡通畫家,英國卡通的風(fēng)格也逐漸定型。與同時期歐洲大陸的幽默諷刺畫相比,英國的卡通畫較多的取材于社會風(fēng)情,以幽默含蓄見長?! ∵@一時期,比較有影響的卡通畫家包括威廉姆·霍格斯(1697-1764)、詹姆斯·吉爾雷(1757-1816)和托馬斯·羅蘭森(1756-1827)。這其中,霍格斯的代表作有《浪子回頭》和《哈洛特漫游記》等,羅蘭森則主要是創(chuàng)作了《辛塔克斯大夫一生的旅行》。值得一提的是,霍格斯等人的作品已經(jīng)不再是傳統(tǒng)的單幅畫,而是發(fā)展成為了彼此關(guān)聯(lián)的系列畫,具備了連環(huán)畫的雛形?! ?841年,著名的《笨拙》(Punch)畫報在倫敦創(chuàng)刊。這本著名的諧趣性期刊,在卡通發(fā)展史上占據(jù)著顯著的地位。事實上,正是這個刊物的供稿人、著名畫家約翰·里奇和編輯馬克·呂蒙首次將幽默諷刺畫正式命名為“卡通”。同時,這本刊物也是傳統(tǒng)的卡通畫向連環(huán)畫過渡的重要橋梁。在早期的《笨拙》畫報上,就已經(jīng)連載了許多與連環(huán)畫的概念相近的作品。而約翰·里奇繪制的《布瑞克先生歷險記》,更是具備了眾多連環(huán)畫的構(gòu)成要素?! ∈攀兰o(jì)末,彩色印刷術(shù)的出現(xiàn)引發(fā)了出版業(yè)的一場革命。相應(yīng)的,彩色漫畫開始出現(xiàn)在人們的視野中。 1901年,著名出版商哈姆士·沃思,在并購了幾家雜志的基礎(chǔ)上,成立了聯(lián)合出版公司(簡稱“AP”),先后出版了《小精靈》、《水泡》、《微笑》、《彩虹》、《老虎提姆》周刊和《叢林狂歡》等漫畫刊物。另一位出版商亨德森,也推出了《樂趣無窮》(1906)、《漫畫天地》(1909)、《精思妙語》(1910)和《火花》(1918)等雜志。其它如“特萊普斯和霍姆士”公司出版的《煙火》和皮爾遜出版的《大匯刊》等,都不同程度的介入了彩色漫畫的出版與發(fā)行。這一時期,英國漫畫期刊一個重要的變化,就是刊物的讀者定位由成年人逐漸轉(zhuǎn)向兒童和青少年。而AP公司是這個趨勢最大的受益者,他們成功的推出了“老虎提姆”的卡通形象,使其一躍成為孩子們鐘愛的卡通明星。它的姊妹作《熊娃娃》也取得了不俗的銷售業(yè)績。另外,《老虎提姆》的作者之一??怂埂ろf爾還創(chuàng)作了《小虎吉莉》和《河馬小姐》等少女漫畫作品?! ∨c政治卡通和漫畫相比,動畫片的發(fā)展歷程似乎更富有傳奇色彩。如前所述,動畫藝術(shù)是現(xiàn)代影視藝術(shù)的重要組成部分。然而,在動畫和電影的“史前階段”,兩者卻是合而為一的。直到攝影術(shù)發(fā)明之后,電影和動畫才開始分道揚(yáng)鑣。 1895年,法國的盧米埃爾兄弟最先向公眾展示了他們的“電影機(jī)”,并放映了《火車進(jìn)站》、《海水苑》等影片?,F(xiàn)代電影就此誕生。而第一部動畫電影卻是在十年后才得以問世。其中的部分原因是由于動畫片高昂的制作成本。時至今日,動畫片依然是需要高投入的文化產(chǎn)品?! ?906年,在愛迪生實驗室工作的布雷克頓(J. Stuart Blackton)制作了《滑稽臉的幽默相》(The Humorous phases of Funny Faces),這也是世界上第一部動畫影片。此后,來自法國的埃米爾·科爾(Emile Cohl)進(jìn)一步發(fā)展了動畫片的拍攝技巧,并且先后制作了250余部動畫短片。同時,他也是第一個利用遮幕攝影的方法,將動畫和真人表現(xiàn)結(jié)合起來的先驅(qū)者。正是因為科爾對于動畫片發(fā)展的杰出貢獻(xiàn),他也被奉為當(dāng)代動畫片之父?! ×硪晃粚υ缙趧赢嫲l(fā)展產(chǎn)生重要影響的是美國人溫瑟·麥凱。他出生在美國的密西根州,早年曾經(jīng)靠給馬戲團(tuán)、通俗劇團(tuán)畫海報為生,后來成為了報社記者和漫畫專欄畫家。1914年,麥凱推出了一部劇情動畫片《恐龍葛蒂》(Gertie the Dinosaur)。這部動畫片的推出,改變了此前在動畫作品中的純藝術(shù)傾向,把故事、角色和真人表演等組織成為互動式的情節(jié),取得了相當(dāng)好的效果。而憨態(tài)可掬的恐龍葛蒂,更是成為了名噪一時的卡通明星。繼《恐龍葛蒂》之后,麥凱又制作了《露斯坦尼亞號之沉沒》。這是第一部以動畫方式制作的紀(jì)錄片?! 厣渼P的成功是具有象征意義的。他以自己作為漫畫家的修養(yǎng)和積累,開創(chuàng)了一種重視角色的塑造、故事結(jié)構(gòu)和通俗趣味的新型動畫創(chuàng)作模式。在麥凱之后,美國的動畫家們開始走上了一條與他們的歐洲同行截然不同的道路。一個屬于新大陸的卡通時代就要到來了。 6
想找個專業(yè)的朋友,幫設(shè)計一個公司吉祥物,有償
Pulupulu主題游戲館要在7月才在上海浦西世博園區(qū)開張。在Pulupulu,你可以玩到真人互動實體游戲,古堡逃脫類真人游戲等,里面有吸血鬼、魔幻題材人物,并沒有日系卡通和歐美卡通的游戲!
編者按:卡通形象的版權(quán)是歸創(chuàng)作者的。但是如果一個卡通形象是個知名人士肖像的卡通版,那么這個卡通形象的版權(quán)是否還歸屬創(chuàng)作者呢?如果是,那就意味著我們可以獲得授權(quán),創(chuàng)作某個明星的漫畫版,然后這個漫畫形象就可以由我所欲的進(jìn)行授權(quán)衍生了。事實真的是這樣么?就此卡通形象營銷的問題,動漫產(chǎn)業(yè)信息和研究向律師程昭約寫了一篇分析文章。人格權(quán)商品化是指使用自然人的姓名、肖像、聲音等具有特別性的人格標(biāo)識增強(qiáng)和促進(jìn)特定商品或服務(wù)的銷售,從而使自然人的人格標(biāo)識發(fā)揮其商業(yè)價值,并使該自然人因此獲得相應(yīng)報酬或其他經(jīng)濟(jì)利益。就該自然人而言,是行使其姓名權(quán)、肖像權(quán)等人格標(biāo)識專有權(quán),自己利用或者授權(quán)許可他人進(jìn)行有償?shù)纳虡I(yè)利用。人格權(quán)的商品化具體內(nèi)容主要是兩方面:一是允許權(quán)利人對其人格權(quán)進(jìn)行商業(yè)化利用;二是在商業(yè)化人格權(quán)受到侵害之后可以允許請求賠償。動漫產(chǎn)業(yè)中的一般情況是,自主IP卡通形象遇到的侵權(quán)問題。比如:甲公司創(chuàng)作了自主IP卡通形象“喜羊羊”等,乙公司未經(jīng)甲方許可在其兒童背包產(chǎn)品上印章“喜羊羊”等相關(guān)圖案,甲公司得知后,將乙公司訴至法院,請求乙公司停止侵權(quán),并承擔(dān)賠償責(zé)任。問題一:動漫形象是否屬于著作權(quán)法保護(hù)的范圍。部分的法律規(guī)定了“商品化權(quán)”,這種商品化權(quán),是指蘊(yùn)含顧客吸引力,具有商業(yè)流通價值的各種確認(rèn)因素通過商業(yè)性使用而取得經(jīng)濟(jì)利益的權(quán)利。對自主IP形象如喜羊羊、熊出沒等虛擬卡通形象的商業(yè)化使用,屬于侵權(quán)。但由于目前我國法律沒有規(guī)定商品化權(quán),所以對于動漫形象都是按照《著作權(quán)法》中的美術(shù)作品的相關(guān)規(guī)定進(jìn)行保護(hù)。所以動漫形象屬于著作權(quán)法保護(hù)的范圍。問題二:對動漫形象進(jìn)行演繹、復(fù)制是否屬于侵權(quán)。未經(jīng)著作權(quán)人許可,對動漫形象進(jìn)行衍生品制作如公仔、手辦、繪圖等演繹、復(fù)制行為,屬于侵權(quán)。《著作權(quán)法》第十條,規(guī)定了著作權(quán)人享有的改編、翻譯、匯編、復(fù)制等權(quán)利。復(fù)制權(quán),即以印刷、復(fù)印、拓印、錄音、錄像、翻錄、翻拍等方式將作品制作一份或者多份的權(quán)利。將二維的平面美術(shù)作品進(jìn)行三維的加工,也屬于復(fù)制。故要對動漫形象進(jìn)行演繹、復(fù)制必須經(jīng)原著作權(quán)人許可,否則可能構(gòu)成侵權(quán)。法律依據(jù):《著作權(quán)法》第三條 本法所稱的作品,包括以下列形式創(chuàng)作的文學(xué)、藝術(shù)和自然科學(xué)、社會科學(xué)、工程技術(shù)等作品:(一)文字作品;(二)口述作品;(三)音樂、戲劇、曲藝、舞蹈、雜技藝術(shù)作品;(四)美術(shù)、建筑作品;(五)攝影作品;(六)電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品;(七)工程設(shè)計圖、產(chǎn)品設(shè)計圖、地圖、示意圖等圖形作品和模型作品;(八)計算機(jī)軟件;(九)法律、行政法規(guī)規(guī)定的其他作品。那么真人肖像改編的卡通形象的版權(quán)情況如何呢?肖像權(quán)作為標(biāo)表性人格權(quán)的一個方面,是最易定位一個自然人的特性。對于明星來說,其肖像權(quán)潛在的價值是與其艱辛的付出、受關(guān)注的廣泛度等息息相關(guān)的,應(yīng)該得到保護(hù)。對于原創(chuàng)卡通形象來說,自主IP形象承載著著作權(quán)人的辛苦勞動,基于對“精英原創(chuàng)文化”的保護(hù)視角,卡通形象的著作權(quán)人亦應(yīng)受到保護(hù)。讓我們看一個真實的明星卡通形象案例。趙某某以侵犯其肖像權(quán)為由將海南某在線網(wǎng)絡(luò)科技公司(以下簡稱在線公司)、某信息技術(shù)(中國)公司(以下簡稱技術(shù)公司)訴至法院要求索賠。北京市海淀區(qū)人民法院一審判決某在線公司在其社區(qū)網(wǎng)站主頁上持續(xù)登載致歉聲明,并向趙某某賠償經(jīng)濟(jì)損失12萬元。庭審中,在線公司辯稱,第一、卡通圖片不是肖像,不屬于我國民法肖像權(quán)的保護(hù)范圍。第二、公司使用卡通圖片沒有營利目的,沒有侵犯趙某某的肖像權(quán)。技術(shù)公司辯稱,涉訴圖片并非趙某某的肖像,而是一個角色形象,不能等同于趙某某的肖像,趙某某不能通過主張肖像權(quán)而保護(hù)角色形象。公司的經(jīng)營范圍不包括經(jīng)營網(wǎng)站,也沒有參與創(chuàng)作、制作涉案圖片,也不參與涉案網(wǎng)站的經(jīng)營。法院審理后認(rèn)為,肖像權(quán)是自然人對自己的肖像享有利益并有權(quán)排除他人侵害的人格權(quán)利。第一、肖像是自然人面部形象的外在標(biāo)識,肖像的概念強(qiáng)調(diào)的是自然人面部形象相較于其他自然人所具有的可識別性。本案中的卡通人物形象以該特殊識別性為特征且配上“您有才”及“咱不差錢”等趙某某在春節(jié)文藝晚會上表演的《策劃》及《不差錢》兩部小品節(jié)目中的經(jīng)典臺詞作為旁白表述,使涉訴卡通形象的整體認(rèn)知明確指向公眾印象中的趙某某個人肖像。再則,卡通漫畫屬于繪畫藝術(shù)的一種特定形式,同樣可以作為再現(xiàn)肖像的造型藝術(shù)手段。只要卡通漫畫所反映的是具有可識別性的自然人形象,該卡通形象就可以歸屬于肖像概念的范疇,從而成為我國肖像權(quán)法律保護(hù)的對象。涉訴卡通形象確系通過卡通漫畫手段再現(xiàn)的趙某某肖像,趙某某系涉訴卡通形象的肖像權(quán)人。第二、我國《人民共和國民法通則》第一百條規(guī)定“公民享有肖像權(quán),未經(jīng)本人同意,不得以營利為目的使用公民的肖像”。在線公司的“天涯社區(qū)”網(wǎng)站系營利性網(wǎng)站,其在開發(fā)的“天涯問答”產(chǎn)品中制作并使用趙某某的卡通肖像存在利用趙某某名人效應(yīng)增加網(wǎng)頁點擊率進(jìn)行營利的目的,上述制作、使用的行為侵犯了趙某某的肖像權(quán)。第三、在線公司作為“天涯社區(qū)”網(wǎng)站的所有者及經(jīng)營者,在經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的過程中,自行制作趙某某的卡通形象,并向技術(shù)公司提供非法制作的卡通形象素材開發(fā)“天涯問答”產(chǎn)品,在線公司的行為具有過錯,其行為構(gòu)成對趙某某肖像權(quán)的直接侵犯,屬于直接侵權(quán)行為人,應(yīng)當(dāng)承擔(dān)因此產(chǎn)生的侵權(quán)民事責(zé)任。技術(shù)公司作為網(wǎng)頁制作的技術(shù)提供者,依照與網(wǎng)站所有者的約定提供網(wǎng)頁技術(shù)支持,法律亦不應(yīng)課以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)提供者過于嚴(yán)格的審查責(zé)任,其提供技術(shù)支持的行為并無過錯,網(wǎng)頁內(nèi)容的合法性應(yīng)由網(wǎng)站所有者或經(jīng)營者負(fù)責(zé),故技術(shù)公司不承擔(dān)連帶的侵權(quán)民事責(zé)任。第四、我國民法通則規(guī)定,停止侵害、賠禮道歉、賠償損失系承擔(dān)民事責(zé)任的幾種主要方式之一,以上承擔(dān)民事責(zé)任的方式,可以單獨適用,也可以合并適用。肖像權(quán)雖屬于人格權(quán)范疇,但肖像的商品化使用使其亦具有一定財產(chǎn)權(quán)利的屬性,故對侵犯肖像權(quán)的救濟(jì)亦應(yīng)綜合考慮上述屬性給予全面的民事責(zé)任救濟(jì)。本案中,在線公司未經(jīng)趙某某同意制作、使用趙某某肖像的行為侵犯了趙某某的肖像權(quán),應(yīng)當(dāng)由海南在線公司及時停止侵害、賠禮道歉并予以賠償,方可使侵權(quán)行為不再繼續(xù),負(fù)面影響得以消除,經(jīng)濟(jì)損失得以賠償,從而使趙某某受到的侵權(quán)損害獲得全面救濟(jì),故趙某某請求海南在線公司承擔(dān)停止侵害、賠禮道歉、賠償經(jīng)濟(jì)損失幾種方式的民事責(zé)任于法有據(jù),理由正當(dāng)。完整文章還將回答以下引申問題(本站會員專享,如何成為會員?)若甲明星授權(quán)乙公司制作自己的卡通形象,那么這個卡通形象代言其他產(chǎn)品,是否應(yīng)該向甲明星付費(fèi)?點擊下面二維碼關(guān)注國內(nèi)最大動漫產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)研究公眾號
最近大家的社交軟件應(yīng)該都被一款歐美卡通動漫頭像刷屏了吧!今天就來給大家介紹一下這個好玩的卡通頭像生成網(wǎng)站吧~神器簡介這個網(wǎng)站就是:ToonMe !它可以在線將頭像照片轉(zhuǎn)換成超逼真的卡通風(fēng)格的樣式,并且提供免費(fèi)下載。進(jìn)入網(wǎng)頁無需注冊登錄就能在線使用,同時也提供手機(jī) APP 下載。鏈接在文末噢~使用介紹話不多說,直接進(jìn)入試試吧~我們需要選擇一張照片上傳,盡量要有清晰的面部噢。我們在這里上傳一張神仙姐姐的照片做示例~照片上傳經(jīng)過 AI 分析完成后,就能出現(xiàn)卡通化的頭像啦。在照片左側(cè)可以看到,有 4 種風(fēng)格供我們選擇,大家選擇自己更喜歡的下載就好啦!當(dāng)然,都喜歡的話,也可以全部下載保存的~覺得生成的形象不滿意的話,我們還可以選擇右側(cè)的“更多風(fēng)格”,就可以再次調(diào)整生成啦!(悄悄說一句,通常還是第一次生成的最好看?。┤绻枰蟼髌渌掌?,可以直接點擊照片下面的“嘗試另一張照片”進(jìn)行上傳。使用效果下面小編選了幾個大家熟悉的面孔進(jìn)行卡通化,一起來看看卡通化之后的形象吧。另外,小朋友的照片也是可以卡通化的噢!小時候的四字弟弟和子楓妹妹卡通化后依然超可愛的~應(yīng)用下載需要下載 APP 的話,在我們進(jìn)入網(wǎng)站后,點擊左上角“獲取應(yīng)用”就可以下載啦??炜齑料路絺魉烷T去看看卡通世界里的我們吧~網(wǎng)站傳送門: Painter!簡便易用的在線模擬油畫效果生成器 - 優(yōu)優(yōu)教程網(wǎng) - 自學(xué)就上優(yōu)優(yōu)網(wǎng) - UiiiUiii.com設(shè)計神器!簡單易用的圖片幾何化處理工具 - 優(yōu)優(yōu)教程網(wǎng) - 自學(xué)就上優(yōu)優(yōu)網(wǎng) - UiiiUiii.com
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。
只要一個電話
我們免費(fèi)為您回電