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武漢游戲場景設計培訓學校,改變命運就靠武漢游戲原畫培訓了,你還在等什么,趕緊行動吧!插畫和原畫哪個就業(yè)前景好,原畫和插畫哪個難,學游戲原畫沒有美術基礎能學嗎,學原畫師在哪些城市工作比較好,游戲原畫設計師做什么,學游戲原畫的決心。
幾年前,插畫相對來說比原畫好。10年以來,智能手機的興起和互聯(lián)網(wǎng)手游的興起,極大地發(fā)展了游戲產(chǎn)業(yè),相應的原畫產(chǎn)業(yè)也得到了很好的提升。市場對這種人才的需求非常高。在就業(yè)和薪水方面,原畫已經(jīng)超越了插畫。如果是想要學習的話,還是可以根據(jù)個人喜好去進行選擇。
從難度上看,原畫和插畫同樣難?;旧想y度都差不多,原畫雖然比較隨意,但隨著游戲行業(yè)對精致度的要求越來越高,原畫師做的畫面還需更精致。做不好,會讓后期的人員很糾結(jié)。從這個層面來說,原畫的難度比插畫高一點,但是原畫的工資很高,容易是留給弱者的,強者是奔著困難去的。
很多想學原畫的朋友沒有美術基礎,能不學原畫嗎?美術基礎是指結(jié)構(gòu)關系、素描關系和色彩關系。結(jié)構(gòu)關系是指物體的視角和形狀,這是繪畫的基礎。無論你畫什么,都不可能用糟糕的結(jié)構(gòu)透視來作畫。對于結(jié)構(gòu)關系,可以通過畫草圖來練習; 素描關系是三大面、調(diào),是畫面視覺沖擊力不可缺少的部分。色彩關系包括對比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒有美術基礎都是可以去從事原畫行業(yè)的,有基礎固然更好,沒有基礎,可以后來者居上。
成為原畫師,如果你想在游戲公司工作,那么最好去中國的一二線城市。當然大家會選擇北京、上海、廣州、深圳這樣的地方,沒有問題。也有省會和省會城市、經(jīng)濟中心,這些是游戲公司比較集中的城市。如果你想成為自由畫家,在家接單身,即使家在鄉(xiāng)下,深山老林,只要有電腦有網(wǎng)絡能上網(wǎng) ,那么你仍然可以工作,因為你可以在網(wǎng)上接單,而且沒有地域限制。
游戲原畫設計師是一群需要美術功底最強的人。他們根據(jù)整個游戲的規(guī)劃設置繪制符合游戲設置的人物或怪物,并將人物的文字描述形象化。原畫設計包括人物原畫和場景原畫,分別是游戲中人物和場景的概念設計。角色原畫設計包括武器、NPC、怪物、時裝、裝備、坐騎、寵物、嬰兒等各種類型的設計。場景原畫設計師:根據(jù)原場景制作相應的物體,如建筑橋梁車輛機械花卉樹木等。場景的概念非常大,不能移動的東西在游戲中基本屬于場景的范疇。
在學習了游戲原畫之后,你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是完全不同的。很有可能會顛覆手繪的習慣,建立新的繪畫習慣。給一些入門游戲原畫的學習者敲響了警鐘。不要對可以快速制作的游戲原畫進行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫師都經(jīng)歷過各種磨難和挫折的!
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