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武漢原畫(huà)培訓(xùn)學(xué)校哪里好,今天給大家講解的是武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn)。我們一起來(lái)看下重點(diǎn),如何自學(xué)成為游戲原畫(huà)師,原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)難,原畫(huà)師具備的基本特點(diǎn),小白如何學(xué)習(xí)原畫(huà),游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師做什么,學(xué)游戲原畫(huà)的決心,為什么那么多人都想當(dāng)原畫(huà)師。
自學(xué)成為游戲原畫(huà)師,只要肯努力去學(xué)習(xí),別說(shuō)學(xué)不會(huì),不管是零基礎(chǔ)還是半吊子,都是可以學(xué)會(huì)游戲原畫(huà)的。同時(shí)還要有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路線圖,才會(huì)在學(xué)習(xí)的時(shí)候,不走彎路,不迷路。最為重要的還是要在日常自學(xué)中不斷的去提高自己的個(gè)人功底,只有與著扎實(shí)的基本功才能在將來(lái)學(xué)成去就業(yè)的時(shí)候能優(yōu)于常人。
從難度上看,原畫(huà)和插畫(huà)同樣難?;旧想y度都差不多,原畫(huà)雖然比較隨意,但隨著游戲行業(yè)對(duì)精致度的要求越來(lái)越高,原畫(huà)師做的畫(huà)面還需更精致。做不好,會(huì)讓后期的人員很糾結(jié)。從這個(gè)層面來(lái)說(shuō),原畫(huà)的難度比插畫(huà)高一點(diǎn),但是原畫(huà)的工資很高,容易是留給弱者的,強(qiáng)者是奔著困難去的。
游戲原畫(huà)師設(shè)計(jì)的角色越符合玩家審美,玩家認(rèn)為越好看,越容易為游戲付費(fèi)。所以原畫(huà)師的要具備基本特征就是具有較高的審美素質(zhì)、較強(qiáng)的視覺(jué)感知和視覺(jué)表現(xiàn)力; 掌握動(dòng)畫(huà)卡通;掌握卡通的各種表達(dá)語(yǔ)言和表現(xiàn)技巧,具有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)作能力;精通計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。
繪畫(huà)是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,直接學(xué)原畫(huà)其實(shí)是跨階段的訓(xùn)練,對(duì)提高基礎(chǔ)沒(méi)有多大幫助。如果你想學(xué)好原畫(huà),不管你想學(xué)哪種風(fēng)格,這是提高基礎(chǔ)的必經(jīng)之路。因此,建議在打好基礎(chǔ)后,再深入研究原畫(huà)的設(shè)計(jì)。如果你在零基礎(chǔ)階段想學(xué)好原畫(huà),建議明確你的學(xué)習(xí)目標(biāo),有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)計(jì)劃,因?yàn)槊總€(gè)畫(huà)畫(huà)學(xué)習(xí)階段對(duì)應(yīng)不同的一個(gè)知識(shí)點(diǎn)。而學(xué)習(xí)原畫(huà)特別注重素描的基本功,素描是現(xiàn)代繪畫(huà)中最常用的造型訓(xùn)練方法。造型是所有繪畫(huà)和雕塑藝術(shù)的基本功。換句話說(shuō),只要你開(kāi)始學(xué)習(xí)繪畫(huà),素描就是必修課。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師是一群需要美術(shù)功底最強(qiáng)的人。他們根據(jù)整個(gè)游戲的規(guī)劃設(shè)置繪制符合游戲設(shè)置的人物或怪物,并將人物的文字描述形象化。原畫(huà)設(shè)計(jì)包括人物原畫(huà)和場(chǎng)景原畫(huà),分別是游戲中人物和場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)。角色原畫(huà)設(shè)計(jì)包括武器、NPC、怪物、時(shí)裝、裝備、坐騎、寵物、嬰兒等各種類(lèi)型的設(shè)計(jì)。場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師:根據(jù)原場(chǎng)景制作相應(yīng)的物體,如建筑橋梁車(chē)輛機(jī)械花卉樹(shù)木等。場(chǎng)景的概念非常大,不能移動(dòng)的東西在游戲中基本屬于場(chǎng)景的范疇。
在學(xué)習(xí)了游戲原畫(huà)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺(jué)是完全不同的。很有可能會(huì)顛覆手繪的習(xí)慣,建立新的繪畫(huà)習(xí)慣。給一些入門(mén)游戲原畫(huà)的學(xué)習(xí)者敲響了警鐘。不要對(duì)可以快速制作的游戲原畫(huà)進(jìn)行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫(huà)師都經(jīng)歷過(guò)各種磨難和挫折的!
游戲不斷發(fā)展的幾十年歷史中,無(wú)論游戲本身的玩法如何,游戲音樂(lè)、游戲原畫(huà)等直觀展現(xiàn)的部分都得到了飛速的發(fā)展,不斷給人們帶來(lái)新的震撼。游戲中的場(chǎng)景形象人物等都離不開(kāi)原畫(huà)師,事實(shí)上很多人夢(mèng)寐以求都想成為原畫(huà)師的原因很簡(jiǎn)單,無(wú)外乎就是人少錢(qián)多升職快!
上面這些如何自學(xué)成為游戲原畫(huà)師,原畫(huà)和插畫(huà)哪個(gè)難,原畫(huà)師具備的基本特點(diǎn),小白如何學(xué)習(xí)原畫(huà),游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師做什么,學(xué)游戲原畫(huà)的決心,為什么那么多人都想當(dāng)原畫(huà)師對(duì)你有所幫助嗎?武漢原畫(huà)培訓(xùn)學(xué)校哪里好
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