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Photoshop結合Flash制作瓢蟲變色交互動畫

      大家好,好久沒有寫圖文教程啦,今天我們學一個綜合實例:瓢蟲變色交互動畫。今天我們換個形式,我一邊寫一邊發(fā),大家跟著我一起把這個東東做完。

  我們今天的主題是結合使用Photoshop CS3和Flash CS3,制作出一個瓢蟲動畫。如果只想學PS手繪的話,大家可以只學前一部分。如果對Flash編程有興趣的話,可以跟我著,認識一下更加有趣的Flash。多個軟件結合使用,會做出更加漂亮的作品來。本文我們可以學到的知識:

  1,手繪知識之分層繪制表現(xiàn)質(zhì)感法,我們要表現(xiàn)出光滑的外殼和晶瑩透亮的感覺,同時為下一步的交互做好準備。

  2,手繪知識之對稱繪制法,可以只畫一邊,鏡像得到另一邊。

  3,手繪知識之漸變繪制法,利用漸變來手繪,可以事半功倍。

  4,手繪知識之路徑基礎,我們還要學會用路徑運算和快捷鍵,本文教你如何活用路徑制作出自己想要的形狀。

  5,軟件交互之導入透明圖像法,我們可以利用Flash導入PNG格式的透明圖像。做出自己想要的透明效果。如果你是一位課件程序開發(fā)者,這個功能非常重要。

  6,F(xiàn)lash新版本的新功能:導入PSD文件并分層。這個功能我們將在本文中提到,如果你還是使用老版本的Flash,可以使用第5條的方式來制作。

  7,編制簡單的程序,實現(xiàn)看似復雜的功能。其實Flash編程看上去復雜,我們常用的功能并不多。本例的編程用不了多長時間就可以學會。同時我們還會為大家提供原文件,以方便大家查錯。

  好了,多余的話就不講了,我們開始今天的手繪之旅。

  先看一下我們將要達到的效果,這是我以前的作品,今天重新繪制它,可能最終的結果會有不同。事物都是在改進發(fā)展的,每一次練習,都是一次升華,也許你這次做得不如上次,但你會得到寶貴的實戰(zhàn)經(jīng)驗。總體會是水平上升的趨勢??聪旅嫦x蟲左邊有三個拉桿,把它們向下拉,會怎么樣呢?

內(nèi)容摘要:我們今天的主題是結合使用Photoshop CS3和Flash CS3,制作出一個瓢蟲動畫。如果只想學PS手繪的話,大家可以只學前一部分。如果對Flash編程有興趣的話,可以跟我著,認識一下更加有趣的Flash。多個軟件結合使用,會做出更加漂亮的作品來。

先用Photoshop CS3來繪制瓢蟲

  第一步,我們建立一張畫紙。我們可以使用“文件”-“新建”打開新建文件對話框。當然我更支持初學者開始就使用快捷鍵,用鼠標在Photoshop空白的地方雙擊,也可以彈出新建文件對話框?;蛘甙碈TRL+N,也可以彈出新建文件對話框。如圖所示,為新建文件對話框,我們設置寬度為800像素,高度為600像素,顏色模式為RGB混合模式,背景白色的文件。

 注意!單位一定要設置為像素,不要設置為厘米,否則也許你的電腦會死機了。

  第二步,選擇橢圓選框工具,注意要勾選消除鋸齒選項。單擊圖層面板上的建立新圖層按鈕,在新的圖層上,用橢圓選框選擇一塊。填充紅色,如圖所示:

本步驟要注意的幾個地方:

  1,必須在新的圖層上填充紅色圓形。

  2,可以使用快捷鍵來填充,填充前景色的快捷鍵是Alt+DEL,填充背景色的快捷鍵是Ctrl+DEL。我們可以在色板中單擊紅色,然后填充前景色。

  3,之所以建立大的圖像進行繪制,是因為我們先畫出大的圖像,再縮小它,會比直接建立小圖像進行繪制得到的結果精美得多。

      進入通道面板,單擊圖示按鈕,把我們的這個選區(qū)存為一個Alpha類型的通道。如圖所示:

小提示:將選區(qū)存為通道,可以在以后任何時候還原這個選區(qū)。通道和選區(qū)其實是一回事。

  另外,圖層中這個紅色的色塊,其實也保存了選區(qū)信息,我們按著Ctrl鍵,單擊這個圖層圖標,和按著Ctrl鍵,單擊剛才存儲的通道,得到的結果是相同的。也就是說,在圖層中,圖層的外形其實也可以理解為一個選區(qū)。調(diào)用它的方法就是按Ctrl單擊該圖層圖標。

  按D鍵(注意在英文輸入狀態(tài)下),可以將前景色和背景色轉(zhuǎn)換為默認的前黑后白。如圖所示選擇前景到透明漸變,用線性漸變的模式。我們下一步將在一個新圖層上畫出明暗,以賦予它質(zhì)感。

建立一個新圖層,我們在這個新層上拉出漸變。注意,按著Shift 鍵,可以拉出垂直的漸變。小提示:利用Shift 鍵,可以拉出90度,45度等特殊角度的漸變,非常精確。

      也許有人會說了,它這么暗淡,怎么看怎么難看。呵呵,其實我們現(xiàn)在只是做出它的暗部而已,后面還需要對它進行精細加工,只有把明暗拉開了,才會顯得明的更明,暗的更暗。這也是初學者常見的問題之一。想要畫出不平淡的作品,就要有對比。明暗對比只是其中一項而已。

    按Ctrl+D,取消選擇,單擊圖層面板下方的添加圖層蒙版按鈕,為暗影圖層添加一個蒙版。用橢圓選框工具選出中間靠下方的一塊范圍,在蒙版上填充黑色。這樣我們就將這個圖層該處變成透明的啦。如圖所示:

       這一步的作用,是做出晶瑩的質(zhì)感,讓這個地方看上去亮一些,我們考慮到將來要制作一個透明的外殼,所以不能采取疊加顏色的方法,那樣將來做透明外殼時,就穿幫了。所以我們要把這個地方的黑色像素抹去,用的是添加蒙版的方式,在該處填黑色,即讓該處成為透明。

  Ctrl+D取消選擇,下一步,我們將這個蒙版中的黑塊高斯模糊,這樣這個透明區(qū)域就會變得柔和,而不是帶有很生硬的邊緣啦。如圖所示,使用“濾鏡”-“模糊”-“高斯模糊”,設置如圖。

本步需要注意,模糊必須是在蒙版上進行,不要把圖層給模糊啦。這也是初學者常犯的錯誤之一。

  下面我們來制作斑點。

  我們知道,瓢蟲有很多種,七星瓢蟲最常見。不過我們這個小瓢蟲個頭小,我們簡化它,過多的斑點反而效果不好。在上面點三到五個斑點就足夠了。我們單擊新建圖層按鈕,按圖示雙擊每個圖層,分別為它們起名。最下面的色塊層,我們起名為“底層”,中間帶蒙版的透明黑色層,起名為“暗色”,最上面新建的圖層,起名為“斑點”。這樣當圖層變多時,這里會很直觀,不會亂成一團麻,不好管理。

       按Ctrl 單擊底層,將最下面的紅色塊外形載為選擇區(qū)。(可以回憶一下前面存儲通道那一步,我們可以用載入通道的方法得到同樣的選區(qū))。使用黑色前景色,用較硬的畫筆,按“[”或&ldqu

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