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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心

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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注3d建模聽說很累是真的么,就業(yè)前景到底怎么樣?,內(nèi)行人劇透3d建模師薪資水平,太真實(shí)!,如何成為建模師?游戲建模是不是建模行業(yè)中最吃香的?,游戲3D建模要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?,黑心培訓(xùn)機(jī)構(gòu)絕對(duì)不會(huì)透露給你3D游戲建模師的真實(shí)薪資水平!??,還可以通過3d建模聽說很累是真的么,就業(yè)前景到底怎么樣?,內(nèi)行人劇透3d建模師薪資水平,太真實(shí)!,如何成為建模師?游戲建模是不是建模行業(yè)中最吃香的?,游戲3D建模要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?,黑心培訓(xùn)機(jī)構(gòu)絕對(duì)不會(huì)透露給你3D游戲建模師的真實(shí)薪資水平!??進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.3d建模聽說很累是真的么,就業(yè)前景到底怎么樣?

鵝廠工作七年的3D游戲建模設(shè)計(jì)師路過,累?相當(dāng)于996的公司那還是不錯(cuò)了,總結(jié)來說就是“痛并快樂著”,雖然說熬夜加班很普遍,但是發(fā)工資的時(shí)候快樂呀,與其抱怨累,不如把自己的能力提上去,讓自己變成行業(yè)的佼佼者。就拿我自己來說吧,趕項(xiàng)目的時(shí)候累到分分鐘想離職,看著熬夜導(dǎo)致的黑眼圈越來越重,頭發(fā)也有點(diǎn)禿了,我也慌啊,更別說談戀愛了,這也是我至今單身的原因,唯一讓我受安慰的是,我是因?yàn)闊釔鄞蛴螒蚨x擇踏入了這一行,看著自己的想法慢慢成型,成就感還是滿滿的。如果你真的準(zhǔn)備好了踏入這一行,一定要做好準(zhǔn)備,選好自己感興趣的方向,不管是學(xué)習(xí)軟件還是專業(yè)的課程都是一個(gè)比較艱難的過程,不過你的能力越強(qiáng),踏入職場(chǎng)后得到的回饋也就越多這里也給大家分享一個(gè)3D建模的學(xué)習(xí)交流群,里面很多朋友可以互相學(xué)習(xí)交流,也有一些已經(jīng)學(xué)成的兄嘚,還有外包分享,建議去看看知乎營(yíng)銷平臺(tái)接下來談?wù)?D建模這個(gè)行業(yè)的就業(yè)前景怎么樣?現(xiàn)在3D技術(shù)發(fā)展很不錯(cuò),越來越多的行業(yè)都用到了3D建模,例如游戲設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等,所以3D建??傮w的就業(yè)前景還是很不錯(cuò)的,不過也要提醒各位選擇進(jìn)入這個(gè)行業(yè)時(shí),看自己是想往哪個(gè)方向走。像我是因?yàn)閻鄞蛴螒?,?dāng)時(shí)打游戲時(shí)嫌棄游戲角色太丑,就想著自己不能設(shè)計(jì)出來么,后來也是這個(gè)興趣讓我選擇了3D游戲建模,經(jīng)過了解也發(fā)現(xiàn)整個(gè)行業(yè)的就業(yè)前景也是一個(gè)往上漲的趨勢(shì)。因?yàn)槿缃裼螒虻男袠I(yè)發(fā)展趨勢(shì)很大,像王者榮耀,絕地求生,夢(mèng)幻西游等近幾年的在線人數(shù)都是破千萬,不管是手游還是端游的類型也是越來越多,各種游戲競(jìng)技與游戲直播也隨之而來,更是把游戲推向了一個(gè)高潮。隨著游戲這個(gè)蛋糕越來越大,各類游戲也在不斷地研發(fā)與淘汰,導(dǎo)致各類游戲公司的競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈,這個(gè)時(shí)候?qū)τ谟螒蚪5娜瞬判枨笠彩呛艽蟮模@鲆彩欠浅2诲e(cuò)。別看上面的薪資都很高,但是你要知道,在3D游戲建模這個(gè)行業(yè),你的實(shí)力與薪資都是對(duì)等的,你在這一行的年限越久,實(shí)力越高,那得到的薪資福利才會(huì)越高,像我們公司剛?cè)肼毜膶?shí)習(xí)生,工資也就4000左右,因?yàn)榍耙荒甏蠖鄶?shù)他都是在一個(gè)鍛煉學(xué)習(xí)的過程,提升自己的能力,像我入行5年的老手,平時(shí)做項(xiàng)目,業(yè)余時(shí)間接接單,加起來年薪基本在50萬左右,如果是行業(yè)中的大佬,年薪都能過百萬。你想才工作一兩年就月入過萬,那可能性還是不大的,對(duì)于零基礎(chǔ)剛踏入這一行的同學(xué),我的建議就是先沉淀自己,通過學(xué)習(xí)充實(shí)自己的實(shí)力,兩三年之后,不管是你的能力和薪資都會(huì)有一個(gè)大的突破。這里給大家分享的游戲建模的學(xué)習(xí)交流群,里面還整理了一些學(xué)習(xí)3D建模的學(xué)習(xí)資料,對(duì)于0 基礎(chǔ)的小白很實(shí)用,趕緊收藏起來哦~知乎營(yíng)銷平臺(tái)說到這里,學(xué)習(xí)3D游戲建模無非就是兩種方式,自學(xué)和報(bào)班,對(duì)于大部人才說,自學(xué)可以,但是很難做到拔尖,隨之匹配的薪資肯定也不會(huì)太高,但是你如果自學(xué)游戲建模就能成為行業(yè)大咖,那我真的是佩服你,那你就是天才。所以我想說,踏入這一行之前,我們先看看自己處于哪個(gè)階段,到底是自學(xué)還是報(bào)班,自學(xué)的話能不能找到學(xué)習(xí)資料,能不能入門,能不能堅(jiān)持,不能的話,那我建議你報(bào)班吧,報(bào)班會(huì)有更加系統(tǒng)的課程,學(xué)習(xí)的氛圍也很強(qiáng),老師手把手教,對(duì)于自己的能力提升也更大。最后,如果你真的準(zhǔn)備好了踏入這個(gè)行業(yè),那就跟著自己的心走,努力堅(jiān)持,做就要做到最好!看完記得給我點(diǎn)個(gè)小心心哦!

2.內(nèi)行人劇透3d建模師薪資水平,太真實(shí)!

看過知乎上很多關(guān)于3D建模的討論,有關(guān)于年齡、行業(yè)前景、薪資是否合理,其中不乏中肯的建議,但更多的還是夸大其談,比如:從事3D建模會(huì)餓死?作為一名多年經(jīng)驗(yàn)的3D游戲建模師,從實(shí)習(xí)就進(jìn)入這個(gè)行業(yè),雖然一開始的工資確實(shí)只有4-5K左右,而且為了打磨技術(shù),能夠?qū)W到更多游戲建模的技能,加班也是常事,但也就因?yàn)橛辛酥暗哪ゾ?,才能成為月?W+資深游戲建模師,這還沒有算上項(xiàng)目提成~不要只看到我現(xiàn)在能夠拿到這么高的工資,你先要想想自己能不能堅(jiān)持學(xué)完3D游戲建模,其次能不能熬過出入職場(chǎng)那段“艱辛”菜鳥進(jìn)階之路,如果你已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,恭喜你,我下面分享的學(xué)習(xí)資料包,你一定能夠用上,也不需要再去別的渠道去找資料了,不管是軟件安裝包、學(xué)習(xí)路線、教學(xué)視頻等等都有,都是我自己整理的最新的資料包,結(jié)合了時(shí)下比較熱門的【王者榮耀】【原神】等游戲進(jìn)行實(shí)操,要知道只有你做出來的模型能夠迎合市場(chǎng)的審美,受到大眾的喜歡,你才有市場(chǎng)價(jià)值,才會(huì)拿到高薪?。?!知乎營(yíng)銷平臺(tái)其次,針對(duì)建模師的工資,每個(gè)行業(yè)都有混得好和混得不好的人。想賺錢,先把自己的技術(shù)磨練好,技術(shù)永遠(yuǎn)是做3D游戲建模行業(yè)最重要的衡量標(biāo)準(zhǔn),從實(shí)習(xí)到主管之間的晉升并不是靠拍馬屁就可以上去的,這個(gè)行業(yè)和某些行業(yè)不同,你沒有技術(shù),達(dá)不到甲方爸爸的要求,那么不管你的關(guān)系有多硬,上不去就是上不去。換句話說,你的模型太差,別人看不上,看不上就是沒有市場(chǎng)價(jià)值,那薪資也不會(huì)高。而且這個(gè)行業(yè)技術(shù)發(fā)展特別快,你去網(wǎng)上隨便看看,隨便比較,10年前的3D技術(shù)和現(xiàn)在的3D技術(shù)簡(jiǎn)直就是天差地別。這些技術(shù)進(jìn)步的背后是一代人的努力,如果你跟不上這些技術(shù)的進(jìn)步,別說高薪資了,你馬上面臨的就是淘汰,這個(gè)行業(yè)比你想象的要?dú)埧崽?。我們?cè)賮砜纯凑衅妇W(wǎng)站上的3D游戲建模師的薪資,3年左右經(jīng)驗(yàn)的,月薪在2W左右,而且這些還只是基本工資,沒有算上公司項(xiàng)目給的提成,悄悄告訴大家一個(gè)訊息,以我的工作經(jīng)驗(yàn),提成遠(yuǎn)比基本工資高。特別是當(dāng)你遇上一個(gè)好項(xiàng)目時(shí)。某游戲公司在業(yè)內(nèi)就已經(jīng)成為了一個(gè)神話,某個(gè)游戲項(xiàng)目全組100人,瓜分了2億的年終獎(jiǎng)金,其中3D游戲建模師作為核心成員之一,能拿多少,大家心里應(yīng)該有數(shù)了.......雖然3D游戲建模師確實(shí)辛苦,也確實(shí)疲累,但分錢的時(shí)候還是很爽的。不過這樣的項(xiàng)目可遇不可求,對(duì)3D游戲建模師的技術(shù)水平要求也很高,市面上一般人很難達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。就像前面說的,技術(shù)永遠(yuǎn)是這一行賺錢的基礎(chǔ),沒有技術(shù),就別想拿高薪資。而技術(shù)的學(xué)習(xí)和發(fā)展,并不是一蹴而就的,需要一天天的學(xué)習(xí)和進(jìn)步。這個(gè)過程靠個(gè)人或者公司是很難實(shí)現(xiàn)的,最好是能認(rèn)識(shí)幾個(gè)好友,大家一起學(xué)習(xí)進(jìn)步,這樣一來,也能積攢人脈,尋找好的項(xiàng)目。知乎營(yíng)銷平臺(tái)能影響你薪資待遇的,只有三點(diǎn):你的項(xiàng)目能力/經(jīng)驗(yàn);你所在城市的行業(yè)薪資水平;你所在的公司規(guī)模大部分技術(shù)崗位都是如此。總體來說,3D游戲建模這行還是很缺人的。很多人認(rèn)為3D人才太多可能是因?yàn)楝F(xiàn)在游戲公司項(xiàng)目要求很高,許多水平不那么夠格的求職者都被刷下來,造成了這些人認(rèn)為是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手太多自己才被淘汰的錯(cuò)覺。如果你想做游戲方面的工作,游戲建模,特別是現(xiàn)在次世代建模行業(yè),也是一個(gè)比較好的方向,因?yàn)榇问来夹g(shù)目前更是廣泛運(yùn)用在游戲、動(dòng)畫、影視等行業(yè)額,所以就業(yè)面比較寬。由于新人的緣故,效率比較慢,加班自然是常事。有的從業(yè)者有幾年經(jīng)驗(yàn),但作品比校招的學(xué)生強(qiáng)不了多少。每個(gè)人的能力、成長(zhǎng)階段、公司等不同,對(duì)崗位也會(huì)有不同的看法??偟膩碚f,目前這個(gè)行業(yè)還是很好的。新手剛?cè)胄械那皟赡?,?xiàng)目經(jīng)驗(yàn)少,能力不夠強(qiáng),工資一般比較低,有好的項(xiàng)目來鍛煉,也有專業(yè)的人帶,這樣能力才能上去,堅(jiān)持學(xué)習(xí)、提升自己的技術(shù),后來會(huì)慢慢好起來的。知乎營(yíng)銷平臺(tái)建模行業(yè),別妖魔化它,但也不要神話它,如果你真的喜歡建模,那就去搞。不管你是零基礎(chǔ)還是科班出生,最重要的就是終身學(xué)習(xí),這個(gè)時(shí)代發(fā)展變化快,只要抓住時(shí)代機(jī)會(huì),順勢(shì)而為,不斷充實(shí)自己新技能,才能不被時(shí)代淘汰,相信高薪資會(huì)掌握在你的手中!

3.如何成為建模師?游戲建模是不是建模行業(yè)中最吃香的?

現(xiàn)如今,建模師是市場(chǎng)上人才比較稀缺的行業(yè)。那對(duì)于想要入門建模師的人來講,選擇工業(yè)建模還是游戲建模成為了一道難題,游戲建模更偏向于年輕人的選項(xiàng),但其實(shí)無論是工業(yè)建模還是游戲建模,都需要具備扎實(shí)的基本功。 為了幫助大家順利的學(xué)習(xí)3D游戲建模,早日拿到高薪工資,先準(zhǔn)備一份3D游戲建模全新版的學(xué)習(xí)資料,大致包括:3D建模軟件安裝包、學(xué)習(xí)規(guī)劃、基礎(chǔ)入門知識(shí)、建模項(xiàng)目實(shí)踐、建模視頻等等,干貨太多我就不一一列舉了,全部打包在下面的卡片中,有需要的可以自取~知乎營(yíng)銷平臺(tái)想要了解工業(yè)建模好還是游戲建模更有前提,首先你要了解這兩類。建模分為工業(yè)建模和游戲建模兩大類,工業(yè)類又分為:室內(nèi)設(shè)計(jì),室外設(shè)計(jì),以及機(jī)械建模,再制作模型的過程中,這些都有嚴(yán)格的尺寸要求和制作標(biāo)準(zhǔn)。相對(duì)來說,游戲建模的技能要求會(huì)要更高,因?yàn)橛螒蛐枰紤]到游戲的優(yōu)化問題,同時(shí)對(duì)于布線,也有很嚴(yán)格的要求,考慮到后面動(dòng)作的制作,同時(shí)對(duì)于模型的比例的把控全憑我們的觀察。另外,工業(yè)建模都是通過材質(zhì)球來表現(xiàn)材質(zhì),很多材質(zhì)球都是自帶,但是游戲建模,要?jiǎng)澐謚v,繪制貼圖,對(duì)于個(gè)人的美學(xué)提升有了一定的要求。如果你是想工資高,有發(fā)展前途的。不怕吃苦,個(gè)人建議你是選擇游戲建模。所有行業(yè)都是一樣的,沒有什么容易的,只不過這一行是偏向于技術(shù)的,一個(gè)有好的建模師月薪10k+是很常見的,這個(gè)需要有自己刻苦學(xué)習(xí)的成果。游戲建模前景在游戲模型行業(yè),你基本不用擔(dān)心找不到工作,因?yàn)橛螒蚰P蛶熑瞬湃笨诜浅4蟆km然到了今天轉(zhuǎn)行做游戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘一個(gè)有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人還是非常的難,現(xiàn)在的行情不會(huì)還像幾年一樣,指望自學(xué)幾個(gè)月還還有很多公司要你,現(xiàn)在公司都是要直接能干活,真正掌握技術(shù)的人。游戲建模如今的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)很大,工資很高,標(biāo)準(zhǔn)非常高,想要?jiǎng)偃我环莞咝降墓ぷ鞑皇悄敲慈菀?。學(xué)習(xí)建模這是一個(gè)非常復(fù)雜的事情,它需要強(qiáng)大的解決問題的能力和思維能力,游戲建模是具有創(chuàng)造性,所有的東西都需要你去編寫,你去創(chuàng)造,所以在學(xué)習(xí)游戲建模的過程中必須有一個(gè)指點(diǎn)你的人,這個(gè)人只要可以讓你少走彎路,因?yàn)槟悴皇翘觳?,很多東西你怎么都是弄不明白的。知乎營(yíng)銷平臺(tái)最后,希望每一個(gè)學(xué)習(xí)3D游戲建模的小伙伴都能快速學(xué)成,加油!有任何關(guān)于3D游戲建模的問題,歡迎在評(píng)論區(qū)交流,看到的話會(huì)及時(shí)回復(fù)!對(duì)建模感興趣的話,可以點(diǎn)贊、評(píng)論、收藏哦~

4.游戲3D建模要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?

重要,因?yàn)樵?D MAX中,建模各項(xiàng)最首要的就是感覺。需要感覺每個(gè)部件的大小。需要感覺各個(gè)部位所需要使用的材質(zhì)、顏色等。需要把控整體的顏色效果?! 《@些可以說都和美術(shù)的基礎(chǔ)掛鉤的,尤其是顏色。顏色的運(yùn)用也正是美術(shù)的一項(xiàng)重要的基礎(chǔ)?! ‰m然在在游戲建模,通常都會(huì)有手稿才做參照。但是對(duì)于顏色例如:紅色,在3D MAX中考慮到燈光問題,不可能說直接使用紅色(在打上燈光后,所使用的顏色都會(huì)隨著燈光的顏色發(fā)生改變)因此對(duì)于顏色的把控是很重要的,如果把控不好這一點(diǎn),那么即便模型做的再好,也是次品。

5.黑心培訓(xùn)機(jī)構(gòu)絕對(duì)不會(huì)透露給你3D游戲建模師的真實(shí)薪資水平!

凡事都有積累沉淀的過程,啥也不說清楚上來就說月入過萬,大家晃晃頭都知道不可能了吧??梢赃@樣說,除非你是專業(yè)美院的文憑拿的騰訊網(wǎng)易這類一線BAT企業(yè)的offer,這樣的情況入行就8k不是問題。除去這個(gè)情況,基本上,所有新人,不管在哪個(gè)城市,入行都只可能是4k,實(shí)習(xí)過后5,6K。但是也已經(jīng)到頭了。不管是什么地方培訓(xùn)出來的人,不管作品多好,在公司眼里都是不過如此的新人。畢竟上班和上課是完全兩碼事,做項(xiàng)目需要有完善的時(shí)間控制,需要清楚項(xiàng)目風(fēng)格和客戶的需求,需要對(duì)技術(shù)極大程度地掌握并迅速上手,這些都是上課基本培訓(xùn)不到的東西。對(duì)于公司而言,前半年你就是個(gè)幾乎0產(chǎn)出的員工,這還是相對(duì)那些學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的人而言的時(shí)間預(yù)判。頭年基本就是5K-7K徘徊,過了第二年后有可能上8k,堅(jiān)持下來3年后才有可能上萬。當(dāng)然,初出茅廬的新媒體,平均薪資也只有3k(一畢業(yè)就進(jìn)大廠的除外);平面設(shè)計(jì)師,初出茅廬的第一年平均薪資也不會(huì)超過5k;職業(yè)發(fā)展前景很大的醫(yī)生,剛畢業(yè)時(shí)一個(gè)月可能2k都不到;普通公司的行政前臺(tái)就算干好幾年也不過3k左右的工資……其實(shí)不管任何職業(yè)都是一個(gè)金字塔,越往后走,你的資歷越老,技術(shù)越好,工資肯定是會(huì)隨著上升的。所以看一個(gè)職業(yè),不要看剛出來的時(shí)候你能掙多少,你應(yīng)該看的是入行幾年之后你能掙多少,你是這份工作是否有上升空間。公司里3D游戲建模的晉升路線:外包—實(shí)習(xí)生—初級(jí)建模—中級(jí)建?!呒?jí)建?!M長(zhǎng)—美術(shù)經(jīng)理—合伙人。研發(fā)—實(shí)習(xí)生—初級(jí)建模—高級(jí)建?!Y深建模—組長(zhǎng)—主美—美術(shù)總監(jiān)—制作人畢竟如果一個(gè)薪資高,很有前途的職業(yè),你只是個(gè)半桶水,在公司里也只有端茶倒水的份,核心技術(shù)都沒你參與,那也是白搭。要是你能把一個(gè)技術(shù),學(xué)得爐火純青,入行起點(diǎn)高了,你也可以很吃香,也更容易進(jìn)大公司,更或者自己開工作室,在行業(yè)里是金字塔的那一塊在入門學(xué)習(xí)的時(shí)候,主要還是根據(jù)個(gè)人能力,熱愛程度,全方位考慮?,F(xiàn)在很多游戲動(dòng)漫公司都在慢慢從手繪3D轉(zhuǎn)成次世代,所以次世代人才非常緊缺,也就導(dǎo)致目前次世代的薪資會(huì)比較高一點(diǎn)。次世代目前來說,因?yàn)樗鼮楸普妫Ч?,公司?duì)次世代的人才需求也越來越多,在你選擇課程的時(shí)候一定要看是否有次世代技術(shù)高模制作的教學(xué)方案。如果有興趣,或者想了解一下次世代3D游戲建模這個(gè)行業(yè),看看自己適合不適合,要不要給自己找個(gè)機(jī)會(huì),可以找到麒麟,在微好友那里,查詢前面英文是Dkbb,后面數(shù)字是1993,兩個(gè)合起來就可以找到了。晚上會(huì)有行業(yè)大牛分享一些從業(yè)心得,新手入門應(yīng)該學(xué)習(xí)什么軟件,怎么學(xué)習(xí)效果更好,未來行業(yè)的發(fā)展等等,參與這次學(xué)習(xí)是不需要你有任何的經(jīng)濟(jì)支出,大家可以放心,學(xué)習(xí)軟件都會(huì)無私分享。怎么學(xué)?第一:合理的安排好自己時(shí)間第二:將技能分為3個(gè)階段,計(jì)劃好短期、中期、長(zhǎng)期計(jì)劃。第一階段學(xué)建模、第二階段學(xué)材質(zhì)燈光、第三階段學(xué)渲染后期。第三:在學(xué)階段的過程中,一旦有任何疑問,要及時(shí)解決,不然到最后問題積攢的越來越多,學(xué)到后面本身就越難,所以每一個(gè)環(huán)節(jié)都不能忽視。第四:當(dāng)以上3點(diǎn)規(guī)劃好之后,就可以陸陸續(xù)續(xù)的進(jìn)行實(shí)際操作。然后拿給經(jīng)驗(yàn)豐富的從業(yè)者幫你提建議,一定要不恥下問。咱們的傳統(tǒng)美德,還是很好滴。堅(jiān)持 只有堅(jiān)持。當(dāng)你真正進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),必須夯實(shí)基礎(chǔ),不要心浮氣躁,三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí)態(tài)度能讓你在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的行業(yè)立足嗎?當(dāng)然你也不要太過強(qiáng)硬地學(xué)習(xí),要懂得融會(huì)貫通,技術(shù)與功能要活學(xué)活用才能形成自己的風(fēng)格,要嚴(yán)格要求自己的學(xué)習(xí)時(shí)間。一個(gè)成功的次世代游戲建模師需要滿足以下五個(gè)特征:1、真愛熱愛游戲,迷上了那種游戲里影視級(jí)的真實(shí)感,很想親手創(chuàng)造出一個(gè)自己的虛擬世界:很想為自己的游戲英雄穿上自己制作的裝備,很想為自己喜歡的游戲角色設(shè)計(jì)制作一套時(shí)裝,武器也要重新強(qiáng)化,游戲里的建筑也要自己設(shè)計(jì)和制作。2、自學(xué)能力次世代需要學(xué)習(xí)的軟件很多,就拿次世代的制作流程來說:3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,Maya拓?fù)涞湍#琈ayaUV拆分,Toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。這還只是其中一部分主要的軟件,還有一些小的軟件和插件。還有美術(shù)基礎(chǔ)能力,需要你不斷地進(jìn)行練習(xí),抱著終身學(xué)習(xí)的態(tài)度,因?yàn)槊佬g(shù)基礎(chǔ)能力決定你的次世代制作的上限。3、耐心、毅力、專注力在游戲外包公司的項(xiàng)目里,一個(gè)次世代角色,基本上給到的標(biāo)準(zhǔn)工作時(shí)間是18-20個(gè)工作日,也就是一個(gè)月的時(shí)間,你要在這一個(gè)月里,從低模,高模,拓?fù)?,UV拆分,烘焙貼圖,材質(zhì)貼圖,渲染,真的是一個(gè)繁瑣的過程,極度需要你的耐心、細(xì)心和專注力。而且一個(gè)月你一直對(duì)著一個(gè)角色,如果是個(gè)美女想想也還好,如果是個(gè)惡心的怪物,是不是要惡心一個(gè)月。4、空間想象力次世代最主要的一款雕刻軟件Zbrush,在雕刻的過程中,你是360度在空間里面進(jìn)行制作和創(chuàng)作,跟平面二維繪畫差別會(huì)比較大,很多同學(xué)二維畫久了,三維空間沒有轉(zhuǎn)換過來。在空間想象力上面,我們會(huì)搭配特色的課程:油泥雕塑的課程來幫助大家塑造空間結(jié)構(gòu)和想象力。5、耐得住寂寞剛學(xué)完就職的時(shí)候,新人薪資并不算高,在這2-3年的蟄伏期,學(xué)習(xí)期里,干得比別人多,加班比別人多,拿得還沒有別人多,你一個(gè)人在寂寞地研究最近又出了什么新的技術(shù),新引擎。你的寂寞沒人能懂, 只有你自己知道你的目標(biāo)在哪里,獨(dú)自前行。

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