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孩子要學(xué)編程樂高課程的,家長需要了解兒童多大開始學(xué)編程比較好

1.幾歲開始學(xué)少兒編程最合適?

少兒編程,并不是像遍地宣傳單上寫的那樣,“編程教育由娃娃抓起”“孩子學(xué)習(xí)編程,越早越好”....孩子太小就學(xué)習(xí)編程,還為時(shí)過早。這個(gè)時(shí)候孩子對(duì)于電腦的和鼠標(biāo)的操作都還不熟練,要想理解編程的思維邏輯,也比較困難,更容易產(chǎn)生厭煩的心理。所以,編程教育最適合的年齡是在孩子5歲的時(shí)候。少兒編程是什么?少兒編程就是針對(duì)少年、兒童的編程學(xué)習(xí),通常是指在青少年階段進(jìn)行計(jì)算機(jī)編程能力的教育。不像成人編程,少兒編程≠敲代碼,不需要像程序員那樣,對(duì)著屏幕敲擊鍵盤、枯燥地編寫一行行晦澀難懂的英文代碼,而是以少年能接受的方式,訓(xùn)練孩子的邏輯思維、計(jì)算思維、創(chuàng)新思維及問題解決能力,提升綜合素養(yǎng)和實(shí)力?;谶@種目的,目前市場上針對(duì)少兒編程開設(shè)的課程大概涵蓋以下幾種: Scratch、Python、C++。< Scratch> Scratch是目前最流行的圖形編程工具,是麻省理工為青少年設(shè)計(jì)和開發(fā)的一個(gè)簡單的編程工具。它通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等,像組裝積木一樣,通過拖拽、點(diǎn)擊等簡單的操作,就可以制作屬于自己的動(dòng)畫、游戲、音樂、繪畫等等,甚至用它來學(xué)習(xí)數(shù)理化知識(shí)。即使沒有英文和鍵盤操作,也可以真正使用中文進(jìn)行圖形化編程。Scratch操作界面操作過程很像玩游戲,不像成年人的編程那樣看起來枯燥繁瑣。作為一門少兒編程入門語言,最重要的是在學(xué)習(xí)使用的過程中,使孩子的思維方式得到鍛煉,真正理解編程思想是如何運(yùn)作的。雖然簡化了編程的難度,但并沒有削弱編程思維的訓(xùn)練。< Python>少兒編程Python是一種計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語言也是人工智能時(shí)代的語言,初的時(shí)候是被設(shè)計(jì)用于編寫自動(dòng)化腳本,但是現(xiàn)在隨著版本的不斷更新以及其他功能的添加,現(xiàn)在 Python已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用于ー些大型開發(fā)上面。Python作為少兒學(xué)習(xí)編程必須學(xué)習(xí)的課程之一,具有相當(dāng)重要的作用。Python相對(duì)于其他語言,更加易學(xué)、易讀、可移植、可擴(kuò)展、可嵌入,非常適合快速開發(fā),可閱讀性很高,所以孩子們?cè)诶斫夥矫嬉草^為容易。Python被稱為膠水語言,能夠把用其他語言制作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯(lián)結(jié)在一起,語言的功能十分的強(qiáng)大,不管是桌面應(yīng)用、網(wǎng)頁開發(fā)、人工智能以及大數(shù)據(jù)處理等等都會(huì)有所涉及。Python代碼后臺(tái)< C++> C++是一種使用非常廣泛的計(jì)算機(jī)編程語言,是由C語言發(fā)展而來的,它保留了C語言原有的所有優(yōu)點(diǎn),并增加了面向?qū)ο蟮臋C(jī)制。C++既可用于面向過程的程序設(shè)計(jì),又可用于面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì),是一種功能強(qiáng)大的混合型程序設(shè)計(jì)語言。C++代碼后臺(tái)C++除了兼容C語言,還增加了標(biāo)準(zhǔn)模板庫和面向?qū)ο髢纱筇匦?。所謂標(biāo)準(zhǔn)模板庫,就是C++中提供了一些好用的工具供程序者使用,而C語言不提供這些工具。C++是國際信息學(xué)奧林匹克競賽官方指定語言,從2023年開始NOI系列賽事將只支持C++語言。各年齡段的孩子適合學(xué)什么? Scratch、Python、C++都是少兒編程需要學(xué)習(xí)的課程,但基于以上課程的難易度不同,各個(gè)年齡段學(xué)習(xí)的內(nèi)容也各不相同。(一)0~3歲階段這個(gè)階段的孩子不適合學(xué)習(xí)編程。0~3歲應(yīng)以啟蒙為主,重點(diǎn)是開始訓(xùn)練孩子的語言能力、動(dòng)手能力。多和孩子對(duì)話、讀故事,多讓孩子讀繪本。也適當(dāng)陪孩子一起玩小游戲,比如畫畫、搭積木等。(二)4~6歲階段4~5歲階段的孩子正處于語言敏感期,可以先進(jìn)行少兒編程語言的啟蒙,帶孩子玩一些不含字母的編程小游戲,比如Box Island、LightBot Jr。目的是先讓孩子了解簡單的編碼邏輯,而且先進(jìn)行語言啟蒙,再進(jìn)行豐富多樣的編程形式的實(shí)踐,往往收效甚好。6歲時(shí),可以接觸學(xué)習(xí)少兒編程,但主要是Scracth做的玩具,這時(shí)候做的主要是還是邏輯能力的培養(yǎng)。(三)7~8歲階段7~8歲的孩子剛剛處于小學(xué)階段,已經(jīng)可以嘗試讓孩子學(xué)習(xí)能夠解決各種復(fù)雜問題“編程思維”,可以選擇一些趣味性的編程工具,引導(dǎo)孩子的興趣,比如圖形化的編程工具Scratch。(四)9~12歲階段如果你想讓孩子學(xué)一門編程語言,例如當(dāng)前流行的Python。它的優(yōu)點(diǎn)是入門簡單,應(yīng)用范圍廣,學(xué)習(xí)的內(nèi)容包括for 循環(huán)、if判斷語句等。那么比較適合9~12歲上小學(xué)四年級(jí)有一定數(shù)學(xué)和英語基礎(chǔ)的孩子。(五)12+歲階段如果你想讓孩子學(xué)習(xí)有一定難度的算法,掌握類似遞推法、窮舉法等概念時(shí),那么孩子的年紀(jì)最好要在12歲以上,也就是初中一年級(jí)開始比較好。因?yàn)樗惴ㄒ蠛⒆颖仨毦邆湟欢ǖ拇a編程基礎(chǔ)和較強(qiáng)的邏輯思維能力。綜上所述,5歲左右就可以開始接觸編程了。孩子在兒童時(shí)期提前形成抽象邏輯思維,特別是在孩子5歲時(shí)期,正直腦力成長和開發(fā)的黃金時(shí)段,也是孩子性格和能力培養(yǎng)的關(guān)鍵時(shí)期,此時(shí)的學(xué)習(xí),將會(huì)對(duì)孩子起到至關(guān)重要的作用,影響今后發(fā)展也無可厚非?!ㄗh:少兒編程因人而異,孩子年齡段不同,所接受的能力也有所不同。與其擔(dān)心孩子會(huì)不會(huì)喜歡編程,想不想學(xué),不如讓孩子先去嘗試一下吧。

2.幾歲開始學(xué)編程比較好?3歲的小孩子可以去學(xué)嗎?

可以,3歲至10歲是孩子記憶力最好的時(shí)候,但你要看孩子自己有沒有興趣??梢匀ゾ幫孢厡W(xué)官網(wǎng)試聽一下免費(fèi)課,再看看要不要學(xué)編程。 

3.幾歲才是孩子學(xué)習(xí)編程的最佳年齡?不同年齡段的孩子如何學(xué)編程?

曾經(jīng)轟動(dòng)全球的人機(jī)大戰(zhàn),將人工智能推到了世人面前,人們?cè)隗@嘆于人工智能的超凡能力時(shí),也在深扒人工智能背后的幕后英雄:編程。而且,隨著明確地將編程歸入到教育體系中,人們更是趨之若鶯地從奧數(shù)、藝術(shù)等轉(zhuǎn)到少兒編程上來。然而,突然的轉(zhuǎn)變,也帶來很多的問題。小貝接待在線訪客時(shí),就經(jīng)常會(huì)收到“你們家教編程嗎?”、“我們家孩子今年4歲了,有沒有適合的編程課?”……等等之類的問題,這也讓小貝萌生出要寫一篇文章來對(duì)兒童編程做下普及。其實(shí),兒童學(xué)習(xí)編程,并不是越早越好;而且,兒童適合學(xué)習(xí)的編程課程,跟大眾印象中的編程是截然不同的,兩者不能混淆啊。 兒童認(rèn)知理論由著名心理學(xué)家皮亞杰提出的兒童認(rèn)知理論,闡述了兒童和青少年認(rèn)知能力發(fā)展的四個(gè)階段:0~2歲:感知運(yùn)動(dòng)階段 ,這個(gè)階段的孩子主要通過各種身體放應(yīng)來感知這個(gè)世界;3~6歲:前運(yùn)算階段 ,孩子可以接受簡單的圖文,但是不能理解和應(yīng)用它們;7~11歲:具體運(yùn)算階段,孩子初步掌握了理解符號(hào)、物體的能力,但對(duì)抽象概念理解不足;12歲以后:形式運(yùn)算階段,孩子思維發(fā)展到抽象邏輯推理水平,可以進(jìn)行假設(shè)一演繹推理。 各年齡段的孩子如何學(xué)編程0~2歲這個(gè)階段的孩子還是以啟蒙為主,多培養(yǎng)一些好奇心就可以了,至于編程就沒有太大的必要接觸了。這個(gè)時(shí)候的重點(diǎn)是開始訓(xùn)練寶寶的語言能力、動(dòng)手能力。多和孩子對(duì)話、讀故事,多讓孩子讀繪本。也適當(dāng)陪孩子一起玩小游戲,比如畫畫、搭積木等。4~6歲國外腦科學(xué)實(shí)證研究表明:3-5歲語言敏感期時(shí)學(xué)習(xí)第二語言是收效最好的,這對(duì)少兒編程語言的學(xué)習(xí)尤其如此。3-5歲的兒童可以先進(jìn)行少兒編程語言啟蒙,可以帶孩子玩一些不含字母的編程小游戲,比如Box Island、LightBot Jr。目的是先讓孩子了解簡單的編碼邏輯。而且,先進(jìn)行語言啟蒙,再進(jìn)行豐富多樣的編程形式的實(shí)踐,往往收效甚好。6歲時(shí),可以接觸學(xué)習(xí)少兒編程,但主要是Scracth做的玩具,這時(shí)候做的主要是還是邏輯能力的培養(yǎng)。7~8歲7~8歲的孩子剛剛處于小學(xué)階段,已經(jīng)可以嘗試讓孩子學(xué)習(xí)能夠解決各種復(fù)雜問題“編程思維”,可以選擇一些趣味性的編程工具,引導(dǎo)孩子的興趣,比如圖形化的編程工具Scratch。正是因?yàn)檫@個(gè)原因,在許多像貝爾機(jī)器人活動(dòng)中心之類的兒童機(jī)器人培訓(xùn)機(jī)構(gòu),才會(huì)在孩子8歲左右開始正式教授他們學(xué)習(xí)編程的。9~12歲9~12歲的孩子,可以讓孩子學(xué)一門簡單的編程語言,例如當(dāng)前流行的Python。它的優(yōu)點(diǎn)是入門簡單,應(yīng)用范圍廣,學(xué)習(xí)的內(nèi)容包括for循環(huán)、if判斷語句等。12歲+12歲以上的孩子,通過前期的學(xué)習(xí),已經(jīng)具備了一定的編程代碼基礎(chǔ)和較強(qiáng)的邏輯思維。他們已經(jīng)可以學(xué)習(xí)有一定難度的算法,例如稍微復(fù)雜的遞推法、窮舉法等概念,也可以適當(dāng)?shù)貙W(xué)習(xí)些高級(jí)點(diǎn)的Python,甚至C++程序開發(fā)了。綜上可以看出,孩子最佳的學(xué)習(xí)年齡是在7——12歲,而如果想讓孩子起點(diǎn)高點(diǎn)的話,3歲開始接觸就好了,并不需要太早就開始學(xué)習(xí)的。最后想說的是,盡管大部分孩子只要接觸到Scratch編程還是會(huì)很感興趣的,但是,興趣才是最好的老師,如果孩子不喜歡編程千萬不要強(qiáng)迫,更不要拔苗助長。

4.孩子從幾歲開始學(xué)編程比較好?

7歲以上就可以,孩子對(duì)信息的處理原本要比大人快,學(xué)電腦編程是最能夠提升孩子思維的。

5.孩子幾歲開始學(xué)編程比較好?每個(gè)年齡段都學(xué)些什么呀?

一般來說8歲開始接觸少兒編程技術(shù)就可以了,太早的話真看不懂,也理解不了。編玩邊學(xué)就是從8歲開始,采用哈克尼斯的教學(xué)模式,非常受孩子們的歡迎。 

通過幾歲開始學(xué)少兒編程最合適?,幾歲開始學(xué)編程比較好?3歲的小孩子可以去學(xué)嗎?,幾歲才是孩子學(xué)習(xí)編程的最佳年齡?不同年齡段的孩子如何學(xué)編程?,孩子從幾歲開始學(xué)編程比較好?,孩子幾歲開始學(xué)編程比較好?每個(gè)年齡段都學(xué)些什么呀???的講解希望對(duì)你有所幫助

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