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廣州海珠區(qū)動漫設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu),學(xué)習(xí)廣州動漫設(shè)計培訓(xùn)課程,先了解下動漫制作,二維動漫,影視動漫,Maya軟件,動畫的形成,動畫呈現(xiàn)方式,選擇培訓(xùn)學(xué)校,動畫之渲染相關(guān)知識,學(xué)習(xí)更輕松。
在前幾年只要一提到動漫我們想到的就是日東動漫,要知道近幾年國漫也是不斷的崛起,無論是電影動漫還是劇情動漫最近這些年進(jìn)展尤為迅猛,前兩年的大圣歸來,以及哪吒之魔丸降世都是國漫崛起的經(jīng)典之作,當(dāng)然還有很多的這里就不一一提起了。動漫雖然好看要知道都是這些動漫設(shè)計師以及制作者的辛勤付出。
二維動畫的話你需要主角還有場景內(nèi)容腳本,主角可以用al和PS進(jìn)行繪制,在ae中用骨骼腳本進(jìn)行人物動畫設(shè)置,場景布置,三維的話你需要進(jìn)行模型的搭建,沒有基礎(chǔ)的話你要做一個能用能看的模型至少需要幾個月的學(xué)習(xí)建模,然后在軟件進(jìn)行骨骼綁定場景搭建,三維還涉及到燈光材質(zhì)相機(jī)運動等等。
在影視動漫后期環(huán)節(jié)中,已經(jīng)完成的拍攝素材需要經(jīng)過3D建模渲染和角色動畫設(shè)計加特效設(shè)計還有后期合成以及剪輯、包裝等環(huán)節(jié)才能夠形成完成的影視畫面、流暢的觀影節(jié)奏,最終與觀眾見面。這些不同的小環(huán)節(jié),分別對應(yīng)的是一類崗位,不同的崗位之間有著不同的技術(shù)要求,都是可以選擇的方向。
盜夢空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過,也有一部分朋友 沒有看過??催^的朋友應(yīng)該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動漫都是要用到Maya這個技術(shù)的,所以說要從事動漫設(shè)計Maya這個軟件必須要學(xué)會。
動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從第一幀連續(xù)顯示到最后一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關(guān)鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從第一幀畫到最后一幀的方式。關(guān)鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。
很多網(wǎng)上的課程會比較雜 而且也不會讓人專精一種,平時還是需要靠自己自覺和自學(xué)的,你如果是喜歡做原畫的話現(xiàn)在可以選擇專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校,自己在學(xué)校學(xué)習(xí)的同時 也可以去多多學(xué)習(xí)和練習(xí),你要是將來想做原畫師的話是需要學(xué)習(xí)很多繪畫的技巧之類的。
動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機(jī)器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。
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