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進入行業(yè)并不容易。需要初期的專業(yè)學習。我最近問了朋友,在哪個學校學的動漫設計好?實際上有很多可能性。例如,可以申請的動漫設計,也可以選擇市場上的教育機構。對于大多數學生來說,選擇后者是因為后者的學習時間比的動漫專業(yè)短,學習更準確,適合學生的就職活動。
本世紀初,電子信息科技以驚人的速度影響著社會的發(fā)展。同時其先進的科學理念和實踐也贏得了人們的好感。然后在社會上急速發(fā)展,動漫產業(yè)也不例外。很多動畫制作者畫了他們的畫,開始制作更有效的電腦動畫。據統計,百分之65的本地動畫的設計來源于計算機動畫。動畫設計從手動切換到數字化,在很多地方可以設計電腦,創(chuàng)建動畫視圖。
學習動漫設計后,除了進入動漫行業(yè)外,還可以通過短視頻平臺制作自己的IP地址,進入互聯網行業(yè)雇傭插畫家、產品包裝設計師、IP衍生產品設計師等。他們也是正確的選擇。但是,不管你想做什么,都需要和你的職業(yè)相應的職業(yè)技能。在職業(yè)訓練機構學習很重要。
動漫設計專業(yè)是新聞傳媒的特色專業(yè),以藝術中介為主,動漫設計與制作以項目設計的實際過程為主,開設專業(yè)技能課程。學校和企業(yè)采用“校企合作”人才培養(yǎng)模式,注重在實際生產過程中培養(yǎng)核心競爭力,充分發(fā)揮雙方優(yōu)勢,有機地整合設備。在項目教學實踐中,項目模塊核心部分在學校完成,核心模塊在合作學校完成,本專業(yè)招生率高,項目模塊主體部分在學校完成。
動漫設計包括導演編劇、美術設定角色設定、場景道具設定、分鏡。中期環(huán)節(jié)。包括設計稿(二維,三維的叫Layout)、原畫動畫背景(上色,二維)、作監(jiān)(二維)建模(三維)、綁定(三維)渲染(三維)燈光(三維)、材質(三維)等等(沒寫全,太多)。后期環(huán)節(jié)。合成特效剪輯配音配樂音效輸出等等
因為動畫是有趣的,是帶有創(chuàng)意的,是富有藝術性的。但傳統的學習方式比如理論和軟件學習都是比較枯燥的,抑制想象力的。如果把重點放在軟件或理論學習上,而忽略了創(chuàng)作的目的,本身就是走了彎路。很多人都在為了學軟件而學軟件,而忽略了創(chuàng)作動畫本身。
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