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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海數(shù)字游戲設計,還有這些上師大天華的藝術設計和數(shù)字媒體藝術有什么區(qū)別?,從事工業(yè)產(chǎn)品設計、數(shù)字媒體、游戲制作的工作人員請來解答?。?!,如果高二純理想要報考中傳數(shù)字媒體藝術游戲設計專業(yè)該怎么實行。,數(shù)字媒體技術專業(yè)具體課程有什么?就業(yè)方向發(fā)展前景如何???
上師大天華的藝術設計和數(shù)字媒體藝術的區(qū)別: 1、數(shù)字媒體技術和數(shù)媒藝術是兩個完全不同的專業(yè)。 藝術設計主要是編程和研發(fā)藝術所存在的平臺,而數(shù)字媒體藝術則是讓在這個平臺上的內容變得令人舒服,簡單來說,就是一個是研發(fā)軟件平臺的,而另一個是把平臺打造的很美觀、神奇。 2、數(shù)字媒體技術偏向理科,偏向的是數(shù)字編程方面,軟件研究方面;數(shù)字媒體藝術偏向藝術,美術功底、審美能力、藝術創(chuàng)造能力都需要。 3、課程設置方面數(shù)字媒體技術應該有計算機基礎、c、c++、數(shù)字媒體技術導論、數(shù)據(jù)結構、離散數(shù)學?! ?shù)字媒體藝術課程方面有多媒體交互設計基礎,網(wǎng)絡FLASH、三維動畫建模、影視后期剪輯、電影特效、廣告、動漫制作、游戲策劃、制作。
第一點不知道 2,3點就 我知道的跟你說下吧,3d方面基本用3dmax和瑪雅,手繪有沒有要求?其實基本上你去面試的時候就要帶上你的作品了。北京上海這種大城市會好點。二維的動畫不知道公司用什么軟件。游戲方面我覺得游戲美工是一方面,程序是另一方面。 大概就能說上這么多了,因為男朋友是中央美院影視動畫畢業(yè)的,所以大概了解點,他們學得是3d方面,怎么說呢,有一部分同學進韓國的游戲公司,但是都做不了設計的活,原畫設計方面全都是韓國人做,他們只是加工(也就是3d建模,調動作之類),工資大概3,4千吧。 還有個朋友中央工美畢業(yè)的,好像也是學設計的,(跟你差不多吧)在索愛工作,待遇應該不錯,還有出國機會。。。 大概就這樣了。。。。希望能幫助你。。。。 - -!淚wuhen 你復制我的話干嘛- -!
本專業(yè)是最早創(chuàng)辦和目前教育部唯一正式批準設立的數(shù)字游戲設計專業(yè)。本專業(yè)著眼于文化產(chǎn)業(yè)的前沿,旨在培養(yǎng)具有國際視野,較高人文、藝術素質,具有較強創(chuàng)意能力,系統(tǒng)掌握游戲設計基礎理論和基本方法,具有先進的游戲設計理念,熟悉各種游戲類型,熟悉游戲設計流程,具有較強的游戲創(chuàng)作實踐能力,能夠從事游戲設計、策劃、開發(fā)、運營、管理及政策研究等方面工作的富于競爭力與創(chuàng)新精神的高級復合型人才。畢業(yè)生可以在游戲公司、門戶網(wǎng)站、移動媒體、電視臺、高校、科研院所、其他相關企事業(yè)單位以及有關部門從事游戲設計、制作和理論研究等方面的工作。 本專業(yè)方向側重于培養(yǎng)能夠從事游戲美術設計、游戲故事編創(chuàng)、游戲可玩性設計等工作,具有較高的藝術修養(yǎng)和扎實的造型能力,具有較強的藝術創(chuàng)新能力和美術創(chuàng)作實踐能力的高級復合型人才。 主干學科:動畫學,電影學?! 【蜆I(yè)前景:動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。截止2008年,在的重視與扶持下,動漫生產(chǎn)基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求?! 【蜆I(yè)方向:廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網(wǎng)絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門等?! ⌒迾I(yè)年限:四年?! ∈谟鑼W位:文學學士?! ¢_設院校: 北京電影、北京航空航天、中國美術、中國傳媒、中國傳媒南廣、復旦上海視覺藝術、北京航空航天、北京印刷、東華、江南、上海師范、杭州師范國際動漫、南京師范、南京藝術、山東藝術、山東工藝美術、吉林動畫(原吉林藝術動畫) 等。
主要課程 C程序設計、計算機圖形學、計算機動畫基礎、計算機游戲基礎、素描、色彩、JAVA語言、高等數(shù)學、物理、英語、電路分析、模擬電子技術、數(shù)字邏輯技術、通信電子線路、微機原理與接口技術、電聲原理與音響技術、多媒體技術基礎、數(shù)字音視頻技術等。就業(yè)前景 數(shù)字技術在廣告、動畫、游戲、效果圖、網(wǎng)站美工等方面早已發(fā)揮出獨特的價值。畢業(yè)生可在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。在動漫和游戲公司進行動漫或者游戲的開發(fā)與設計,在企事業(yè)單位、學校從事計算機網(wǎng)絡、多媒體信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。上面是百度的。給你說真的很累。課超多的說。別人要上的各種公共課你完全得上。專業(yè)先是計算機基礎。c。c++。數(shù)字媒體技術導論。數(shù)據(jù)結構。離散數(shù)學。然后還什么素描。水彩。平面/立體構成。。。。各種多。我們這學期末要考13門。別人最多的也就7門。9門了。主要也是因為以后要涉獵很多。所以學的多。要學就要加油的說。嘻嘻。大一上學期所有人看我們課表都是驚訝狀。然后。你們課雜內么多。有些專業(yè)一天就一兩節(jié)。我們專業(yè)周末還有課。不過還是很喜歡的說。我們還給配了導師。(全校本科頭一個阿)哈哈。加油。
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