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武漢光谷有沒有動漫原畫培訓學校,這段時間看到很多廣告都在說武漢游戲原畫培訓,剛剛還特意查了下合格游戲原畫師該怎么做,學游戲原畫設(shè)計好找工作嗎,游戲原畫師的優(yōu)勢,游戲原畫都有哪些分類,新手應(yīng)該從哪開始學手繪插畫設(shè)計,做原畫師有前景嗎。
怎樣做才能成為一名合格的游戲原畫師,和所有的設(shè)計師一樣,游戲原畫設(shè)計師必須知識淵博,涉及領(lǐng)域廣泛,最重要的是創(chuàng)造力,具有設(shè)計師的審美和靈感的思維方式。二是培養(yǎng)靈感,拓寬游戲素材知識; 三是養(yǎng)成素描的習慣和使用3D軟件的能力; 有始有終不怕困難,最終就能高效地完成一個完整的設(shè)計作品。
原畫師是個很好的工作,找工作容易,就業(yè)范圍也很廣。其中自由原畫師,可以在家接單進行工作。還有就是擁有極高水平的游戲原畫師,可以去根據(jù)個人的喜好去進行開班授課等;還有就是能去影視劇組中從事影視原畫的工作;最后就是可以去動畫公司和游戲公司去從事概念設(shè)計師和游戲原畫師。
無論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫。因此可想而知,游戲原畫師是游戲界的緊缺人才。目前僅有36萬原畫人才,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年,原畫人才缺口將高達150萬。而對于原畫師來說,繪畫只是表達思想的工具。他們擁有無限的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的美學、廣博的知識和設(shè)計師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的整體風格,這注定了原畫師不會輕易取代。同時,智能手機的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家??梢哉f,游戲的市場幾乎是無限的。
游戲原畫分為場景原畫、場景原畫、CG封面原畫;游戲場景原畫是根據(jù)游戲文字設(shè)定場景內(nèi)容或自行繪制創(chuàng)作內(nèi)容,利用作者對敘事內(nèi)容的理解,配合游戲畫面繪制游戲場景作者的創(chuàng)作。游戲設(shè)定原畫指游戲文字設(shè)定內(nèi)容或個人構(gòu)思,對于人物、裝備或飾品、武器、補給、動物(怪物)、植物、機器等游戲文字內(nèi)容或自我創(chuàng)造和描繪特定的事物。游戲CG封面原畫指游戲文字或原畫設(shè)置的封面圖。一般會在游戲中作為過場動畫或游戲宣傳封面使用。還可分為CG游戲原畫和手繪原畫,傳統(tǒng)手繪游戲原畫。在A4紙上創(chuàng)作和設(shè)計游戲原畫,根據(jù)作品的具體要求或自己創(chuàng)作,作品的特定色彩或創(chuàng)意色彩。平板繪圖,直接在數(shù)位板上繪圖。手繪圖掃描并傳輸?shù)诫娔X,然后對掃描的原畫進行數(shù)字化繪制和著色。
在新手學習插畫的時候應(yīng)該從哪里進行學習呢,首先就是學習透視知識,透視的學習是我們課程中不可缺少的重點。需要掌握一點透視、兩點透視、三點透視,以及如何確定滅點和尋找地平線。理解之后,一定要學會畫一個點和兩個點,一點和三點透視,結(jié)合透視對象繪制。掌握透視原理會讓我們的基礎(chǔ)更加扎實,培養(yǎng)學生觀察物體的立體意識! 還有線稿知識,線稿也是我們基礎(chǔ)學習的重要部分。在這個階段,你需要熟悉線稿的基本技巧。最后就是學習素描知識,素描是藝術(shù)的基礎(chǔ)。素描不僅可以處理物體的形狀,還可以表達物體本身的結(jié)構(gòu),以及反映光影情況。
做原畫師有前景嗎,相信大家也都知道,各種網(wǎng)絡(luò)游戲、手游及網(wǎng)頁游戲不斷涌現(xiàn),消費市場也在不斷擴大,企業(yè)對原畫的需求也在不斷增加。一款游戲是否有吸引力,是否能讓玩家繼續(xù)留下來,很大一部分控制權(quán)在原游戲設(shè)計師手中。傳統(tǒng)游戲原創(chuàng)美術(shù)設(shè)計難以滿足市場需求,因此原創(chuàng)美術(shù)師也需要不斷完善和不斷創(chuàng)新。整體來看,原畫師前景不錯,但每個人都需要不斷完善自己。
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