返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國(guó)際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地
很多小伙伴出了校門(mén)只有文化課沒(méi)有一技之長(zhǎng),想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海2021動(dòng)漫游戲影視設(shè)計(jì),還有這些上海交通南洋動(dòng)漫游戲教育怎么樣?對(duì)學(xué)生負(fù)責(zé)嗎?就業(yè)率高嗎?,廣西哪個(gè)有IT動(dòng)漫游戲影視雙證班?,電腦藝術(shù)設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作這些專(zhuān)業(yè)中。哪些對(duì)CG或三維模型更精通。??
我特地查了很多資料,也看了很多回答。我自己一直做的是游戲的工作,所以經(jīng)?;卮疬@方面的問(wèn)題。今天才突然發(fā)現(xiàn)中國(guó)居然還有公辦的動(dòng)漫技能,貌似課程設(shè)置還不錯(cuò)。最起碼有原畫(huà)課程就是比沒(méi)有的藥專(zhuān)業(yè)。我跟你們說(shuō),凡是告訴你不會(huì)畫(huà)畫(huà)也能學(xué)動(dòng)漫的都是扯淡。學(xué)當(dāng)然能學(xué),到后期連骨骼都不懂,怎么做線?連PS都不會(huì)用,怎么貼圖。一輩子網(wǎng)上找???我沒(méi)去學(xué)過(guò),但是看課程設(shè)置還是比較專(zhuān)業(yè)的。我建議LZ要是真的想學(xué)的話,就自己去看看,人家地址在交大里面,也不用擔(dān)心安全了。
桂林電子科技成教院有IT動(dòng)漫游戲雙證就業(yè)定向培養(yǎng)班,模式是2+1,意思就是在校讀兩年然后到企業(yè)實(shí)習(xí)一年,最后安排到北京上海廣大等大企業(yè)就業(yè),保證起步工資不低于2500。 桂林電子科技 中國(guó)電子視像行業(yè)協(xié)會(huì)桂林考試管理中心 動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)招生簡(jiǎn)介 一、辦學(xué)模式 校企聯(lián)合,訂單培養(yǎng),實(shí)施“2+1”的新型培養(yǎng)模式。即學(xué)生在校學(xué)習(xí)兩年,到企業(yè)頂崗實(shí)習(xí)1年,然后對(duì)口就業(yè)。 二、師資力量 中國(guó)電子視像行業(yè)協(xié)會(huì)名師,動(dòng)漫游戲企業(yè)資深工程師 三、權(quán)威證書(shū) 證書(shū)名稱證書(shū)頒發(fā)單位備注 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)科畢業(yè)證書(shū)(動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)) 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專(zhuān)科畢業(yè)證書(shū)(游戲?qū)I(yè))桂林電子科技需要就讀本科的同學(xué),專(zhuān)科畢業(yè)后可以專(zhuān)升本繼續(xù)就讀 數(shù)字藝術(shù)工程師中國(guó)電子學(xué)會(huì)證書(shū) 動(dòng)漫設(shè)計(jì)師(動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)) 游戲設(shè)計(jì)師(游戲?qū)I(yè))中國(guó)電子視像行業(yè)協(xié)會(huì)技術(shù)等級(jí)證書(shū) 四、合同就業(yè) 學(xué)生入學(xué)參加高成人高考,錄取后簽訂就業(yè)合同,就業(yè)企業(yè)全程跟蹤教學(xué)培養(yǎng),承擔(dān)核心課程教學(xué)。學(xué)生在校完成全部實(shí)訓(xùn)課程后即到簽訂就業(yè)合同的動(dòng)漫游戲公司參加項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)6-9個(gè)月,最后直接優(yōu)質(zhì)就業(yè),保證起步工資不低于2500元?! ∥?、招生對(duì)象 高中、中職畢業(yè)生及25周歲以下有志從事動(dòng)漫、游戲設(shè)計(jì)的動(dòng)漫游戲愛(ài)好者。 六、學(xué)費(fèi)說(shuō)明 學(xué)費(fèi)8900元/年,不含住宿費(fèi),書(shū)費(fèi)?! ∑摺㈤_(kāi)設(shè)專(zhuān)業(yè)及課程體系 專(zhuān)業(yè)專(zhuān)業(yè)主要課程培養(yǎng)目標(biāo) 動(dòng)漫設(shè)計(jì)美術(shù)影視平面基礎(chǔ)1、掌握影視后期制作技能。具有獨(dú)立合成動(dòng)畫(huà)短片的能力?! ?、掌握動(dòng)畫(huà)各種表現(xiàn)技法及各種影視特效制作與處理?! ?、掌握Maya的各種場(chǎng)景建模技術(shù),標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法;照明效果,渲染技術(shù)和綜合技巧;各種動(dòng)畫(huà)制作手段、動(dòng)畫(huà)控制手段以及角色設(shè)置;運(yùn)動(dòng)規(guī)律與三維動(dòng)畫(huà)進(jìn)行結(jié)合;重點(diǎn)掌握剛體、柔體和粒子的應(yīng)用?! ?、通過(guò)公司實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,掌握Maya各個(gè)模塊的高級(jí)制作技術(shù)、技巧,Maya動(dòng)畫(huà)片制作的規(guī)范流程、制作工藝,使學(xué)生的專(zhuān)項(xiàng)技能達(dá)到工業(yè)化動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)的應(yīng)用水平。?! ∮耙暭糨婸remiere Maya三維動(dòng)畫(huà) Maya高級(jí)建模 Maya材質(zhì)燈光渲染 Maya高級(jí)角色動(dòng)畫(huà) Maya高級(jí)動(dòng)力學(xué)特效 AE特效高級(jí)合成 游戲設(shè)計(jì)游戲道具、場(chǎng)景及角色設(shè)計(jì)1、具有造型能力,能獨(dú)立完成游戲原畫(huà)創(chuàng)作?! ?、熟練使用各種各類(lèi)游戲軟件完成建模、法線貼圖制作。熟練角色布線法則、游戲角色制作技能、三維游戲角色動(dòng)作的制作、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)及動(dòng)作理論技能?! ?、掌握游戲公司游戲策劃,工作方式與方法。使用交互編輯游戲數(shù)據(jù),生成游戲引擎所需的圖像編輯,場(chǎng)景編輯,物品編輯,動(dòng)畫(huà)編輯,人物編輯,事件編輯等數(shù)據(jù)文件?! ?、掌握網(wǎng)絡(luò)游戲的編程和調(diào)試技巧,游戲的開(kāi)發(fā)邏輯以及游戲中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和常用算法?! ?、最后能綜合運(yùn)用C++、、DirectX、物理、數(shù)學(xué)、AI、網(wǎng)絡(luò)等知識(shí),開(kāi)發(fā)一個(gè)完整的游戲DEMO?! ∮螒騽?dòng)畫(huà)及特效制作 游戲策劃基礎(chǔ) 游戲引擎設(shè)計(jì) 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) -C++程序設(shè)計(jì) 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā) -Windows程序設(shè)計(jì) 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)-DirectX 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)--HLSL 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)開(kāi)發(fā) 八、報(bào)名開(kāi)學(xué)時(shí)間 1、報(bào)名時(shí)間:每年3月至9月 2、開(kāi)學(xué)時(shí)間:每年9月1日-9月5日
想從事游戲原畫(huà)和游戲建模去培訓(xùn)班就可以了,沒(méi)有必要到去玩那么專(zhuān)業(yè)。 動(dòng)畫(huà)的話,中國(guó)傳媒當(dāng)然是不二選擇 。 如果你想從事的是游戲原畫(huà),那么,建議你去修美術(shù),另外去外面報(bào)一個(gè)名家的班去學(xué)習(xí)原畫(huà),這樣比較好。3D的話,只要上了培訓(xùn)班一般就能知道工作。 順便說(shuō)一句,那個(gè)需要的是硬實(shí)力,和你是什么地方畢業(yè)的一點(diǎn)關(guān)系也沒(méi)有。。。。
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