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蘇州游戲策劃培訓(xùn)班推薦,接二連三爆出蘇州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的亂象,怎么選擇一家專業(yè)的蘇州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)呢。我們來(lái)了解下為什么游戲需要故事,游戲是如何被設(shè)計(jì)出來(lái)的,游戲行業(yè)行業(yè)需求很大。
首先,我們來(lái)探討下,為什么游戲需要一個(gè)故事?游戲沒(méi)有故事,可以嗎?答案是肯定的,游戲可以不需要故事。那我們?yōu)槭裁催€需要一個(gè)游戲故事呢?我們需要一個(gè)很棒的游戲故事的深層次原因是和我們大腦處理信息的方式有關(guān)。人類的大腦與低級(jí)動(dòng)物的大腦不同的地方是,它能接收億萬(wàn)級(jí)別的信息輸入,然后能對(duì)應(yīng)處理這些信息。當(dāng)信息涌入到大腦的時(shí)候,大腦一般會(huì)對(duì)其進(jìn)行刪減、扭曲、一般化這三個(gè)步驟。大腦在處理完這些海量的信息之后會(huì)將其形成記憶,存儲(chǔ)在自己的腦海當(dāng)中。
我們可以先根據(jù)自己的情況,對(duì)未來(lái)的方向做個(gè)計(jì)劃。比方說(shuō),你是一個(gè)熱愛(ài)繪畫、想從事游戲相關(guān)美術(shù)工作的人,那么你應(yīng)該知道在游戲開發(fā)過(guò)程中,不同的美術(shù)工作需要畫出什么樣的東西來(lái)制作什么樣的美術(shù)資源,設(shè)計(jì)師和技術(shù)人員會(huì)如何對(duì)你所做的美術(shù)資源進(jìn)行修改和使用,你在后面的學(xué)習(xí)中應(yīng)該著重練習(xí)哪方面的技術(shù)和能力。
隨著電競(jìng)行業(yè)的興起,游戲行業(yè)也隨之變成了朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),目前的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,對(duì)動(dòng)漫游戲的專業(yè)人才需求量極高,每年畢業(yè)的動(dòng)漫游戲方面的人才,對(duì)于這么龐大的場(chǎng)需求來(lái)說(shuō)只是杯水車薪,所以說(shuō),得多大的果,受多大的苦,最主要還是要努力。
通過(guò)每天的學(xué)習(xí)積累,最終肯定會(huì)得到蛻變。通過(guò)今天所了解的為什么游戲需要故事,游戲是如何被設(shè)計(jì)出來(lái)的,游戲行業(yè)行業(yè)需求很大,我覺(jué)得還收獲滿滿,不虛此行。蘇州游戲策劃培訓(xùn)班推薦
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