返學費網(wǎng) > 培訓機構 > 上海ROSSO國際藝術教育
專業(yè)一定是一個機構最核心的競爭力,今天小編為你推薦上海外國的游戲設計,他們不僅僅應當擁有自己的申請經(jīng)歷,也能把一個的游戲公司會不會有外國人,日本的中哪些的游戲設計比較好?,現(xiàn)在國內高校哪些開設游戲設計專業(yè)啊,計算機軟件與理論專業(yè)畢業(yè)是否可以從事游戲設計方面的工作?? 海外一些藝術留學經(jīng)驗傳授
文森(Vincent Richer),是一名游戲開發(fā)者,此前就職于莉莉絲游戲。文森是原生加拿大人,他在的時候專業(yè)是東亞研究,但他對東亞的政治、歷史、經(jīng)濟不太感興趣,倒是學習了許多不同的語言,漢語也是其中之一。當時文森在推薦之下去參加一個名叫“漢語橋”的演講比賽,這成為了文森同中國結緣的契機。考研成功之后,文森便在北京的一家游戲公司兼職做面向海外的運營?!霸诩幽么蟮臅r候,和游戲相關的工作很多都是外包,而我真正想做的是設計,”文森說,“我在讀研的時候就和莉莉絲的兩個創(chuàng)始人聊過幾次。后來,2015年的時候我母親生病了,我回加拿大陪她。這期間,王信文也都和我不斷有聯(lián)系,非常有誠意地邀請我加入莉莉絲,后來,我就來了?!保ㄋ驗閭€人原因已經(jīng)離職了莉莉絲,現(xiàn)在回到了加拿大)Sam在中國也呆了很長一段時間。他來自哈薩克斯坦,和文森一樣,他也會說好幾門語言。Sam在2008年第一次來到深圳學習漢語。1年之后,他去上海讀書,學習國際商務,并考上了管理專業(yè)的研究生。在研究生期間,他就開始給一家游戲公司做本地化工作。這份兼職也成為了他加入中國移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的契機。阿迪來自西班牙。9年前,他隨著父親來到中國做生意,這次經(jīng)歷給他留下了深刻的印象,第二年他就來到廈門留學學習中文;到兩周之后,他就遇見了一個美麗的中國女同學——她后來成為了他的妻子。“我在那之后就沒有回過西班牙了。”阿迪現(xiàn)在定居在廈門。他和他的好朋友吳曦共同設立了Another Indie Studio。這是一家獨立游戲發(fā)行的公司,會在中國和全球范圍內發(fā)行獨立游戲。阿迪希望他們能夠成為“中國和歐洲這兩個地區(qū)開發(fā)者和市場間的橋梁”。至于外國游戲公司的中國人。2016年6月21日,騰訊宣布以86億美元的價格收購Supercell 84.3%的股份,這也讓騰訊打破了動視暴雪以59億美元收購King公司的記錄,成為全球對移動游戲公司最大金額的收購案例。有媒體稱,擁有《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games的騰訊,雖然在中國游戲行業(yè)處于絕對的霸主地位,但移動游戲領域尚難以做到國際化,此次收購Supercell,也是騰訊為補強自身的研發(fā)實力,從而成為全球PC和移動領域的雙端王者所進行的一次戰(zhàn)略收購。除去Supercell,中國游戲公司投資的公司名單中,仍有不少著名的國際游戲公司。維塔士,是一家總部位于上海的,以從事美術外包為主的游戲制作公司,包括《美國末日》《最終幻想》《超凡雙生》《看門狗》等畫面極佳的游戲,以及《變形金剛》《忍者神龜》等好萊塢大片的背后都有著維塔士員工的大量努力,可以說至少在角色建模、場景美術等方面,維塔士已經(jīng)走在了業(yè)界頂級水平
如果你的目標是學習技術而不是為了一張文憑,那么學習游戲設計等肯定是要在日本的專門學校。一般來說是學習理論的,所以真正有實力的游戲類學校都是專門學校。日本最好的游戲設計都是在日本的專門學校,其中最頂尖的有兩個,一個是日本工,在國內也很出名了。另一個叫モード學園、還沒有開始在國內招生。日本工并不難考,原則上就是要日語過N2就可以了。如果日語沒有達到N2,他們有自己的日語學校,可以先到日語學校過渡后在升學。至于基礎,是不需要的,日本都是從零基礎開始的。當然如果你有一定基礎肯定是好事情。日本工每年11月-1月會在上海進行錄取考試,具體你可以到百度上找一下他們上海辦事處的聯(lián)系方式,祝你成功。
背景: 北京郵電是教育部直屬、首批進入“211工程”的重點。其前身北京郵電建于1955年,是新中國第一所郵電高等學府。1993年經(jīng)原教委批準更改為現(xiàn)名,并由江澤民主席親筆題寫了新校名。經(jīng)過五十年的發(fā)展,北郵已經(jīng)成為一所以信息科技為特色,工學門類為主體,工、管、文、理相結合的多科性,是我國信息科技人才的重要培養(yǎng)基地。 概況: 北京郵電世紀是以教育部[2003] 8號文件為依據(jù),經(jīng)教育部(教發(fā)函[2005] 64號)與北京市教育委員會(京教計[2005] 31號)批準,遵從高等教育規(guī)律和市場經(jīng)濟規(guī)則,按照新的機制和新的辦學模式建立的全日制本科普通高校,北京郵電世紀除招收普通本科生以外,經(jīng)北京市教育主管部門批準,開始進行高等教育自學考試助學班的招生和培養(yǎng)工作,北京郵電世紀高教自考教學致力于改革探索,教育創(chuàng)新,把普通高校教育的優(yōu)良傳統(tǒng)與高教自考靈活的辦學機制有機地結合起來,為廣大青年開辟了一條更為廣闊、更具特色、更有前景的成才新路.開設各類優(yōu)勢及特色高教自考專業(yè),為了更多求學者提供了接受高等教育的機會和良好條件 數(shù)字藝術產(chǎn)業(yè)發(fā)展背景: 隨著計算機技術和網(wǎng)絡技術的廣泛普及和應用,數(shù)字技術與藝術的完美結合正在以一種令人瞠目結舌的狂潮沖擊著人們的日常生活,不但成就了眾多的數(shù)字英雄和富豪,也吸引著龐大的就業(yè)群體和高薪階層。數(shù)字藝術以具有交互性和使用網(wǎng)絡媒體為基本特征,包括電腦動畫、影視廣告、網(wǎng)絡游戲、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡藝術、多媒體、數(shù)字攝影、數(shù)字音樂、錄像及互動裝置以及DV(數(shù)字視頻)等。作為人類創(chuàng)意與科技相結合的數(shù)字內容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為21世紀知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè)。在美國,近幾年的電腦動畫片及其相關影像產(chǎn)品的銷售獲得了上百億美元的收益;在日本,媒體藝術、電子游戲、動漫卡通等產(chǎn)業(yè)也已超過鋼鐵業(yè)兩倍,成為日本僅次于汽車業(yè)的第二大產(chǎn)業(yè)。日本目前直接運用電腦從事數(shù)碼藝術工作的有近10萬人,每年還有30多萬人接受數(shù)碼藝術教育與訓練。韓國的數(shù)碼藝術產(chǎn)業(yè),特別是游戲產(chǎn)業(yè)更是創(chuàng)下了令人矚目的業(yè)績。在韓國,數(shù)字內容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過汽車產(chǎn)業(yè)成為第一大產(chǎn)業(yè)。 2004年中國僅動漫產(chǎn)品消費就已達到800億元,預計未來3至5年內,數(shù)字藝術產(chǎn)業(yè)將成為我國IT業(yè)和娛樂業(yè)的支柱產(chǎn)業(yè)之一。>>>點擊查看中國經(jīng)濟時報深度報道:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展終至拐點良機 然而,伴隨著這股迅猛發(fā)展的數(shù)字藝術產(chǎn)業(yè)浪潮的卻是令人十分尷尬的人才瓶頸。目前我國數(shù)字藝術人才培養(yǎng)兩極分化嚴重,兼通藝術與計算機數(shù)字制作技術的復合型人才嚴重不足。這種現(xiàn)象已成為制約我國數(shù)字藝術產(chǎn)業(yè)進一步快速發(fā)展的關鍵因素,2004年度800億元動漫消費中80%為國外動漫企業(yè)所得。北京、上海等城市公布的人才開發(fā)目錄中,數(shù)字媒體人才被列為急需,從事數(shù)字藝術制作的專業(yè)人員日益成為搶手的高薪一族。 隨著建設創(chuàng)新型社會的提出,我國也面臨從“中國制造Made in China”到“中國設計Designed in China”或“創(chuàng)意中國Created in China”騰飛的時代契機。衷心祝愿我院畢業(yè)的數(shù)字藝術人才將抓住機遇,迎接挑戰(zhàn),成為數(shù)字藝術產(chǎn)業(yè)的先行者和成功者。 最近幾年動漫和網(wǎng)絡游戲為標志的數(shù)字藝術娛樂產(chǎn)業(yè)在國內同樣得到了迅猛發(fā)展。正是在這樣的背景下,北京郵電世紀高等教育自學考試辦公室和中國游戲行業(yè)協(xié)會密切合作成立數(shù)碼動漫藝術人才培訓基地,為社會培養(yǎng)既精通計算機技術又掌握數(shù)字藝術的策劃、設計和運作理念的交叉式、復合型人才。 招生計劃和收費標準 專業(yè) 學歷 學制 招生計劃 學費/學年 主考及畢業(yè)證書 行業(yè)證書 室內設計 ??? 兩年 60 8000 清華美術 視覺傳達 設計 專科 兩年 60 8000 清華美術 電腦動漫 設計 ??? 三年 60 12000 清華美術 (視覺傳達專業(yè)電腦動漫方向) 中國游戲行業(yè)協(xié)會技術資質證書 游戲軟件 開發(fā) ??? 兩年 60 8000 首都師范 ??齐p證班 兩年半 60 8000 首都師范 中國游戲行業(yè)協(xié)會中級證書,每學年需另交2000元為游戲協(xié)會指定課程和證書費用 本科 四年 60 8000 首都師范 本科雙證班 四年 60 8000 首都師范 中國游戲行業(yè)協(xié)會高級證書,每學年需另交2000元為游戲協(xié)會指定課程和證書費用 報名須知: ★ 報名條件和招生對象: 堅持黨的基本原則,思想進步,身體健康,遵紀守法,品行端正,自覺遵守校規(guī)校紀,適應全日制學習。應往屆高中畢業(yè)生及同等學歷者。高考分數(shù)低于當?shù)刈畹卒浫【€50分以內者優(yōu)先錄取。部分中專、職高、技校畢業(yè)生。 ★錄取辦法和入學事宜: (1)學生報名后,經(jīng)招生辦審核后,凡符合我校錄取條件者,依其成績和報名先后擇優(yōu)錄取。(2)新生入學時須帶有錄取通知書、畢業(yè)證書、身份證原件,一寸照片10張,二寸照片5張。 ★聯(lián)系方式: 推薦網(wǎng)上報名>> 報名地址:北京市海淀區(qū)西土城路10號北京郵電鴻通樓 通訊地址:北京郵電308信箱 郵編:100876 咨詢電話: 010-62282887 北京郵電世紀 培養(yǎng)信息科技時代英才! 校園風光
肯定不對口,要進入游戲業(yè),你要先了解中國游戲公司和外國游戲公司一般有哪些職位,然后選擇自己喜歡的一個職位或者幾個職位為目標,根據(jù)這個職位的職責和要求,去學習相關的東西,國內高校目前還沒有很對口的游戲專業(yè),就算名稱是所謂的游戲設計,其教學實力也遠無法和國外相比。建議在校多利用業(yè)余時間看一些國外的游戲制作書籍,找一些志同道合者一起做些小游戲項目,畢業(yè)前到游戲公司去實習或者找工作,如果未能順利進入游戲公司,可以考慮社會上的一些培訓機構比如游戲和上海的,前者是國內最早從事游戲職業(yè)培訓的機構,后者是今年內游戲培訓的黑馬之一,以邀請業(yè)界在職人員進行教學為特點。不過我個人感覺國內游戲培訓的強項都集中在美術方面,而隨著游戲項目越來越龐大,對游戲美術人才需求量會越來越大。培訓機構是在你既無高人一等的學歷條件又無勝人一籌的亮點(某性或世界性游戲設計大賽獲獎者,資深游戲雜志撰稿人,資深游戲玩家,性程序設計大賽獲獎者)的條件一下提供一個進入游戲業(yè)的快速通道或者說是一個平臺,當然以上一切都需要你始終對游戲制作抱有熱情并付諸艱苦的實踐才能接近你的目標。游戲屬于應用軟件中娛樂軟件的一種,他遠比其他應用軟件復雜,所以加班是家常便飯,在進入此行業(yè)你要做好經(jīng)常加班的心理準備。
好了,以上就是小編為你準備的一些咨詢,希望對你有所幫助。