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Java開發(fā)游戲復(fù)雜嗎,搞 Java 最重要的是什么?毫不夸張地說,掌握和了解java程序員是怎么開發(fā)游戲的,學(xué)安卓游戲開發(fā),制作簡單的安卓手機游戲,重點要學(xué)習(xí)java和安卓的哪些地方,請問從事游戲開發(fā)與編程(java、c++等)有關(guān)系嗎???,基本就能走遍天下都不怕了!

1.java程序員是怎么開發(fā)游戲的

簡單的游戲你學(xué)了你也會做 一些邏輯 比如讓一個圖形的位置隨著時間改變 然后判斷到什么時候圖像做什么改變 比如貪吃蛇 遇到墻就?;蛘呓Y(jié)束。復(fù)雜的么一般要走個復(fù)雜的流程 從需求分析 架構(gòu)什么的 反正不是低級程序員做的,上面會給你負(fù)責(zé)的模塊 要你實現(xiàn)其中的某個功能而已

2.學(xué)安卓游戲開發(fā),制作簡單的安卓手機游戲,重點要學(xué)習(xí)java和安卓的哪些地方

android 用java編寫的,首先你肯定要回java語言了,這個要不會那你真的很難辦的。android里面基本上都是一些方法的調(diào)用,邏輯思維比較少了,除非是一些比較復(fù)雜的游戲,一般的不會有太難的邏輯。你想做一些游戲應(yīng)該首先要學(xué)會java的語法規(guī)則,就是類的創(chuàng)建(匿名內(nèi)部類的創(chuàng)建這個android里面經(jīng)常用到)方法的調(diào)用。還有就是沒事的時候多看看幫助文檔,里面有好多方法,我們?nèi)粘3S玫睦锩婊旧隙加械?。其實我也是新手?/p>

3.請問從事游戲開發(fā)與編程(java、c++等)有關(guān)系嗎?

當(dāng)然有關(guān)系。目前絕大多數(shù)PC游戲都使用ISO C++ + DIRECTX開發(fā)。手機游戲大多采用J2ME開發(fā),不過近期有被C++蠶食的跡象。游戲開發(fā)中的美工不僅僅是PS軟件的使用問題,更重要的是繪制功底,不是會作圖就可以,而且需要繪圖,我希望你能搞清楚當(dāng)中的區(qū)別。同樣還有3D建模。如3D max等等。目前開發(fā)平臺大多數(shù)是VC 6.0和VS .net 2003使用的語言當(dāng)然是標(biāo)準(zhǔn)C++。因為C++在速度方面的優(yōu)勢,所以C++在大型游戲開發(fā)方面一直都是老大。游戲開發(fā)說簡單不簡單,說復(fù)雜也不復(fù)雜,以我主攻的PC游戲開發(fā)為例。通常我們不會使用MFC的方式來建立模塊,一般使用WINDOWS API,在游戲中使用的圖像、聲音、動畫等都是使用DirectX SDK來開發(fā)。當(dāng)然有的OpneGL不過DX還是占據(jù)優(yōu)勢的,因為微軟的壟斷地位,所以大部分針對Windows的游戲都使用DX,不過opengl的優(yōu)勢在于可以在其它操作平臺上開發(fā)。你的問題的答案是:相當(dāng)?shù)挠嘘P(guān)。不過目前市場上的游戲開發(fā)一幫都是購買國外的優(yōu)秀的游戲引擎來做,所以國內(nèi)開發(fā)引擎的不多。

雖說掌握和了解了java程序員是怎么開發(fā)游戲的,學(xué)安卓游戲開發(fā),制作簡單的安卓手機游戲,重點要學(xué)習(xí)java和安卓的哪些地方,請問從事游戲開發(fā)與編程(java、c++等)有關(guān)系嗎???,能走遍天下,但也要不斷去學(xué)習(xí)新的知識,更多的Java知識,請聯(lián)系客服獲取。

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