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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海游戲設計和游戲開發(fā),還有這些學習游戲設計,(自己開發(fā)網(wǎng)絡游戲),需要學習那些電腦游戲課程!,學游戲軟件開發(fā)和游戲動漫有什么不同啊?在上海工資怎樣?,游戲策劃/架構(gòu)設計/游戲開發(fā)(待遇咨詢)??
河南當?shù)氐奈也磺宄?但是聽說上海的交大游戲還不錯.如果是程序員的話,應該會學習:1.C++語言基礎2.DirectX開發(fā)3.腳本語言4.游戲引擎的原理,和現(xiàn)成游戲引擎的學習.5.TCP/IP通訊6.一些基礎的美工,策劃知識.在這里還是要好心的提醒你幾句,如果沒有編程/美術/策劃任何一項基礎,不建議去游戲?qū)W習.國內(nèi)游戲的目標應該是這樣的:a)如果你是一個程序員,他就把你培養(yǎng)成一個開發(fā)游戲的程序員b)如果你是一個美工,他就把你培養(yǎng)成一個繪制游戲圖片的美工里面肯定是不會教太基礎的東西.如果基礎不好,去肯定是浪費錢的.另外照目前的形勢看,開發(fā)一個中等的網(wǎng)絡游戲,應該需要10到30個人的團隊.獨立開發(fā)的時代已經(jīng)過去了.畢竟現(xiàn)在網(wǎng)絡游戲的復雜程度在增加.希望對你有所幫助.
前者是編程代碼的編寫, 后者是角色人物場景的設計。一個是做程序,一個是做美工。非常明顯的區(qū)別。工資是很高的前提你技術好。
工作經(jīng)驗和項目經(jīng)驗不一樣就會導致待遇不一樣。策劃也分很多種,新人菜鳥一般當執(zhí)行策劃,待遇么如果在上海那差不多3000,當然心黑的會給的更少。有了一個完整項目經(jīng)驗,就會有提升,一般3個完整項目就能熬到總策劃,那應該在8000或以上。策劃這個建議不要去學,基本上就是苦力,而且一定要有人愿意帶你,否則很難有出息?,F(xiàn)在最缺的策劃是數(shù)值策劃。好的數(shù)值策劃,1W以上是很平常的,但是要求細心,邏輯能力強。架構(gòu)設計和游戲開發(fā)其實一樣的,現(xiàn)在開發(fā)游戲都屬于C++范疇。一個C++,靠譜的新人月薪4000,我的靠譜的意思就是起碼能在3個月能熟悉一套大型游戲的代碼,以前我面試過一些游戲的學生,能力很差,一看就是一路玩過來的,沒好好學。還不如計算機專業(yè)學出來的學生。好吧,說回來,一個高薪的游戲開發(fā),要會的東西為:精通C++(重點),JAVA,SQL(一種數(shù)據(jù)庫,起碼要學會一種),再跟完2個以上的完整游戲項目,1.5W隨便拿。如果能力 真的非常強,除了要給你高薪之外,起碼還要給你分紅,股份也不是不可能。年輕人,向著夕陽奔跑吧,努力學習技術,未來的前途絕對比策劃要強大。
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