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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.學(xué)動漫設(shè)計需要一定的繪畫基礎(chǔ)嗎

可以(但不代表沒有扎實的繪畫功底就學(xué)不會,但一般來說,不建議沒有基礎(chǔ)的同學(xué)選擇這個方向)。 如果你在沒有繪畫功底的情況下進入這個專業(yè),或者你以后想涉足這個行業(yè),你應(yīng)該盡快彌補基本功的不足,因為在以后的學(xué)習(xí)和實踐中,如果基本功不堅固,很容易在未來的創(chuàng)造中擁有更多的能量。落差感不足。

2.學(xué)動漫制作需要學(xué)些什么資料

第一階段(共748課時):動畫設(shè)計師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對色彩的理解,對鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動畫故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。

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3.動漫制作技術(shù)培養(yǎng)目標(biāo)

動畫制作技術(shù)培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)動畫設(shè)計與制作方面的基本理論知識和技能,能夠使用Flash等應(yīng)用軟件進行動畫制作,具有藝術(shù)與計算機技術(shù)、動畫制作與藝術(shù)的結(jié)合 表達能力 能夠滿足各類計算機動畫相關(guān)企事業(yè)單位需求的高技能人才。

4.國漫崛起的意義

國漫的崛起不能用一部動畫來定義。 崛起是一個過程,它是在進行中而不是完成。 國漫想要做大,真的很難。 畢竟我們是半途而廢的和尚,日本早就是動畫的領(lǐng)頭羊了。 不過《狐妖小紅娘》應(yīng)該讓不少動漫迷對國漫有了更清晰的認識和定位。

5.日本留學(xué)動漫專業(yè)選擇哪所學(xué)校

1.京都精華:日本第一所開設(shè)漫畫專業(yè)的,很有代表性; 2.東京藝術(shù):被一致認定為日本高水平的藝術(shù)家培訓(xùn)機構(gòu); 3. 武藏野美術(shù):日本學(xué)科門類最多、教育規(guī)模最大的美術(shù)專業(yè)高等學(xué)府; 4.多摩美術(shù):日本頂尖美術(shù); 5.寶冢:更偏重計算機設(shè)計、抽象設(shè)計。

6.cg動漫設(shè)計是什么

cg動漫現(xiàn)在常用的中文名稱是“西橙”,核心含義是數(shù)字圖形。 隨著時代的發(fā)展,CG西橙的意義不斷擴大,但依然沒有超越這個核心意義。沒有CG之前,在日本已經(jīng)是成熟產(chǎn)業(yè)是男女老少都喜愛的流行文化。有涵蓋所有年齡段的內(nèi)容和風(fēng)格。

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