返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 蘇州中公教育優(yōu)就業(yè)
蘇州長期動漫設(shè)計培訓(xùn)哪家好,不用發(fā)愁,其漫無目的的討論蘇州動漫設(shè)計培訓(xùn),不如看看小編整理的學(xué)動漫設(shè)計好嗎,國漫與日本動漫的差異,國漫怎么樣,學(xué)動漫設(shè)計要會美術(shù)嗎,學(xué)動漫設(shè)計難嗎,學(xué)動漫設(shè)計會不會很難,動漫設(shè)計好學(xué)嗎呢。
但是做片的時候需要耐心,而且畫畫好看的會得到老師的青睞,會讓你參加一堆比賽,這個畫畫好看是指畫漫畫,卡通這一類的。光手繪好還不行,你還得板繪好,畢竟到時候做畢業(yè)設(shè)計得用板繪,喜歡的話上課真的是會挺開心的,也能學(xué)到很多的東西,現(xiàn)在動漫設(shè)計市場前途還是比較大的。
日本動畫與中國動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強(qiáng)大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
世界上有能力支撐起完整動畫產(chǎn)業(yè)鏈的不多。美,日,中。日本別看天天叫著業(yè)界藥丸,別人做再爛的動畫賣光盤,賣手辦等等一套操作下來都不虧本。迪士尼就更厲害了,全球撈錢,做再差都是賺的。而中國雖然產(chǎn)業(yè)有底子,變現(xiàn)能力不夠,產(chǎn)業(yè)鏈沒有能力整合,還沒有度過“活下來”階段,所以大部分只能做外包。
學(xué)動漫設(shè)計會美術(shù)功底的比沒有功底的學(xué)習(xí)起來是比較的輕松很多的,掌握的節(jié)湊也是比較的快,單是并不能說學(xué)動漫設(shè)計就一定要要美術(shù)的功底,學(xué)習(xí)的話舊貨出現(xiàn)程度不一的學(xué)生,針對不同的學(xué)生,像培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有相應(yīng)的課程。所以說美術(shù)功底好不好都是可以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計。
不管你學(xué)什么開始的時候都是比較難的,學(xué)會了你覺得也就那么回事,也不是很難的,學(xué)習(xí)主要就是還是看興趣的,有興趣了還要找到適合自己的學(xué)習(xí)方法,動漫設(shè)計剛開是就是手繪這塊,還有就是一些基礎(chǔ)軟件,比如說我們常用到的PS軟件。
首先你要先有點(diǎn)的美術(shù)基礎(chǔ),然后在學(xué)習(xí)一些專門的軟件,看看你喜歡哪個專業(yè)啦,動漫學(xué)習(xí)有很多的專業(yè)的,有的是游戲角色設(shè)計有的是場景設(shè)計還有原畫設(shè)計,概念設(shè)計等等,美術(shù)基礎(chǔ)是學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的基底,只有把基礎(chǔ)打牢以后的學(xué)習(xí)才會更加得心應(yīng)手的。
學(xué)動漫設(shè)計開始的時候也是要一點(diǎn)基礎(chǔ)(美術(shù))。還有就是主要還有很多軟件要學(xué),那些不會要求太多美術(shù)功底. 這需要看你自己,首先可以看出你對這個非常有興趣,興趣是最大的動力,這點(diǎn)是最重要的你只需要認(rèn)真學(xué)習(xí),持之以恒學(xué)好肯定是沒問題的,態(tài)度決定一切,在此希望你可以取得成功。 應(yīng)該找個好的老師和教材,勤加練習(xí),才能成功。
從宏觀的以及行業(yè)的角度來說,目前,很多人普遍重視蘇州動漫設(shè)計培訓(xùn)這個行業(yè),所以它的發(fā)展空間還很大,可以更加充分的鍛煉自己,同時自身的發(fā)展也有很大的前途。
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