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UI設計師的職能大概包括了三個方面:第一個方面是圖形設計,也就是對軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”進行設計;第二方面就是交互設計,這個職能主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等;第三方面就是對于用戶的測試或研究。
在UI設計中,圖形設計師的工作就是對于界面的研究。我國內(nèi)大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)的,也可以被稱為是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗的產(chǎn)品外形設計師。而這些設計師大多都是美術院校畢業(yè)的,其中大部分都是有美術設計教育背景的。
在UI設計中系統(tǒng)響應的時間應該適中,響應時間過長的話會讓用戶感到不安和沮喪,但響應時間過短的話則會影響用戶的操作節(jié)奏,可能還會導致操作錯誤。因此在時間上應做到2~5秒顯示處理信息提示的窗口,5秒以上顯示進度條,長時間處理完成時給予完成的警告提示。
UI設計這個行業(yè)在全球軟件業(yè)才剛剛興起,因此與國外在同一個發(fā)展水平。如今,國內(nèi)的UI設計日益發(fā)展,隨著杭州高端段位培訓機構(gòu)的出現(xiàn),UI設計行業(yè)逐漸備受關注。其此國內(nèi)外有著例如百度騰訊網(wǎng)易、Yahoo等眾多大型IT的企業(yè),這些企業(yè)都已經(jīng)成立了專業(yè)的UI設計部門,并且對于UI設計專業(yè)人才十分稀缺,因此人才資源爭奪很是激烈。
在我國UI設計專業(yè)的就業(yè)方向有很多,包括有:移動應用產(chǎn)品設計、游戲軟件、多媒體制作、廣告設計工業(yè)設計以及醫(yī)療軍事、科技交通、通訊、商業(yè)等流通領域都有著廣闊的發(fā)展。當然除了這些以外還可以從事美工平面設計師、工業(yè)外形設計、產(chǎn)品經(jīng)理等職位。
想要成為一名優(yōu)秀的UI設計師就應該在通用類軟件或互聯(lián)網(wǎng)應用產(chǎn)品的人機交互方面要有自己的理解和認識;要具備良好的審美能力及深厚的美術功底,同時也要具有較強的平面設計和網(wǎng)頁設計能力;當然還需要具有敏銳的用戶體驗觀察能力并具有創(chuàng)新精神。
UI設計與平面設計兩者的設計對象不同:平面設計師是利用字體排版、視覺藝術、版面及電腦軟件等方面的專業(yè)技巧從而來表達創(chuàng)作計劃的目的;UI設計重點是設計“人機交互”的界面,設計的對象通常師軟件產(chǎn)品的“外形”。
UI設計與平面設計兩者在設計用途上有所不同:平面設計是溝通傳播,風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術;UI設計是為了使的軟件的操作變的舒適簡單且自由,便于充分體現(xiàn)軟件的定位和特點的藝術。總的來說,UI設計是不包含平面設計的。
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