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開發(fā)游戲最好是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個引擎學習起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場景里。然后是學習寫腳本。寫腳本其實就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學習C語言編程,Unity3D一般都是用這個語言編程。
隨著社會的不斷發(fā)展,游戲的種類也是越來越多,現(xiàn)在隨時都能看見大人小孩玩游戲,咱們也經(jīng)常聽到什么游戲設計,游戲開發(fā)的。那么游戲設計主要是學習什么呢?如果說是游戲編輯,那肯定先要大好編輯的基礎,這是學習游戲設計最基本的。然后還要學習C語言,C++或者Java還有UI等,把這些都掌握了再用到游戲設計項目中。這些都學精通了,那進入游戲大公司肯定是沒問題的。
游戲策劃新人的現(xiàn)狀,游戲制作中與程序和美術相比工資最低。我一朋友3000塊入行,直到此時也未見長到多少。但是前途時光明的,但也至少是在成為一個成功的主策或制作人以后。而且游戲策劃面臨轉(zhuǎn)業(yè)的困難,干其他的行業(yè),游戲策劃的經(jīng)驗幫助較少。
看了這些游戲設計要學C語言嗎,游戲設計主要學習什么,游戲策劃新人的現(xiàn)狀都是深有感觸。北京順義區(qū)有沒有游戲設計培訓機構
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