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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

無錫flash學(xué)習(xí)網(wǎng)站,隨著社會的發(fā)展人們對無錫動漫設(shè)計培訓(xùn)越來越重視,關(guān)注度為什么這么大我們不妨去了解一下動漫設(shè)計容易學(xué)嗎,學(xué)動漫設(shè)計要什么基礎(chǔ),動漫設(shè)計的前景怎么樣。

1.動漫設(shè)計容易學(xué)嗎

學(xué)習(xí)這個事情大家都知道,對某一項專業(yè)有一定天賦的人學(xué)習(xí)起來就比較容易,當然這個也必須要在自己對這方面比較感興趣才行,當對一個專業(yè)感興趣之后學(xué)習(xí)起來才有動力,才會去研究。如果你既沒這方面專業(yè)的天賦,又對這方面又不感興趣的話,那么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計對你來說會比較困難,因為學(xué)習(xí)動漫設(shè)計本身就是一個很漫長的過程。

2.學(xué)動漫設(shè)計要什么基礎(chǔ)

了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼Reactor的結(jié)合掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作、表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動力學(xué)系統(tǒng)。掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu)蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、動力學(xué)系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力

3.動漫設(shè)計的前景怎么樣

其實動漫行業(yè)真正在我國發(fā)展的時間并不是很長,現(xiàn)在的動漫行業(yè)依然處于高速發(fā)展過程中,并且未來可期。雖然我們看到每年各個高校和培訓(xùn)機構(gòu)為動漫行業(yè)輸送了大量的人才,但是還遠遠沒有達到這個行業(yè)的人才需求,所以我們依然能夠看見在招聘網(wǎng)站上關(guān)于動漫行業(yè)的招聘崗位有很多。

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