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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 上海湖畔國際藝術(shù)設(shè)計(jì)教研基地

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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海影視動漫高級設(shè)計(jì),還有這些學(xué)影視動漫就業(yè)方向如何?,廣西哪個有IT動漫游戲影視雙證班?,影視動漫專業(yè)需要考哪些有關(guān)的證?以后從事什么工作?,急-急-急--遼寧朝陽師范高等??频膭勇O(shè)計(jì)與制作怎么樣??

1.學(xué)影視動漫就業(yè)方向如何?

專業(yè)方向:影視動畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 本專業(yè)根據(jù)專業(yè)方向設(shè)有美術(shù)基礎(chǔ)、動畫造型設(shè)計(jì)、游戲角色創(chuàng)作、游戲場景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運(yùn)動規(guī)律、影視后期編輯與制作、影視語言、攝影藝術(shù)、動畫導(dǎo)演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎(chǔ),喜愛動漫藝術(shù)和游戲美術(shù)的考生。本專業(yè)以培養(yǎng)影視動畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)及其相關(guān)行業(yè)的專門人才為目標(biāo),貼近現(xiàn)代社會動畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動畫藝術(shù)與技術(shù)上的結(jié)合,培養(yǎng)一批與國際接軌的高素質(zhì)綜合型藝術(shù)人才。影視動畫主要學(xué)習(xí)的軟件是MAYA軟件,它和3D是有很大區(qū)別:3D能做出來的東西MAYA完全可以做出來并且做得更好,同樣3D不能做的東西MAYA也能做出來!MAYA涉及到的范圍是特別廣范。 就業(yè)單位:游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機(jī)構(gòu)、雜志社、出版社、房地產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)媒體、相關(guān)院校及科研單位、自我創(chuàng)業(yè)等方面工作,就業(yè)面是非常的廣范,工資也非??捎^。附:國內(nèi)比較正規(guī)的影視動畫片公司:上海:IDMT 環(huán)球數(shù)碼媒體科技;妙吧影視動畫創(chuàng)意制作有限公司;巨耀影視動畫制作有限公司;極光影視廣告制作公司;今日動畫影視制作有限公司深圳:九鼎動畫藝術(shù)有限公司;四象數(shù)碼建筑動畫制作有限公司;信科技動畫有限公司;影視龍國際廣告有限公司;深圳市谷雨影視制作有限公司 北京:5DS 影視制作集團(tuán)公司;輝煌動畫公司;北京影影視動畫有限公司;創(chuàng)想國際廣告有限責(zé)任公司;創(chuàng)佳影視動畫制作有限公司 西安:和盛卡通動畫制作有限公司;陜西亨德威展覽展示有限公司;龍翔影視文化傳播有限責(zé)任公司;東華鼎盛數(shù)碼動漫科技有限公司;互銳人力資源開發(fā)有限公司影視動畫專業(yè):1、主要課程(1)核心課程:影視概論、漫畫概論、影視動畫作品賞析、圖形圖像處理、影視動畫場景設(shè)計(jì)、漫畫創(chuàng)作與技 法、Flash動畫制作高級應(yīng)用(2)認(rèn)證課程:多媒體素材采集、電影電視制作概論、視頻剪輯合成基礎(chǔ)、二維動畫設(shè)計(jì)制作、視頻合成特效 、三維動畫與特效2、就業(yè)方向(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。(3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。(4)電視臺欄目制作人員。(5)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動畫的制作。前景待遇:3000—20000元/月

2.廣西哪個有IT動漫游戲影視雙證班?

  桂林電子科技成教院有IT動漫游戲雙證就業(yè)定向培養(yǎng)班,模式是2+1,意思就是在校讀兩年然后到企業(yè)實(shí)習(xí)一年,最后安排到北京上海廣大等大企業(yè)就業(yè),保證起步工資不低于2500。  桂林電子科技  中國電子視像行業(yè)協(xié)會桂林考試管理中心  動漫游戲?qū)I(yè)招生簡介  一、辦學(xué)模式  校企聯(lián)合,訂單培養(yǎng),實(shí)施“2+1”的新型培養(yǎng)模式。即學(xué)生在校學(xué)習(xí)兩年,到企業(yè)頂崗實(shí)習(xí)1年,然后對口就業(yè)?! 《?、師資力量  中國電子視像行業(yè)協(xié)會名師,動漫游戲企業(yè)資深工程師  三、權(quán)威證書  證書名稱證書頒發(fā)單位備注  動漫設(shè)計(jì)與制作??飘厴I(yè)證書(動漫專業(yè))  計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專科畢業(yè)證書(游戲?qū)I(yè))桂林電子科技需要就讀本科的同學(xué),專科畢業(yè)后可以專升本繼續(xù)就讀  數(shù)字藝術(shù)工程師中國電子學(xué)會證書  動漫設(shè)計(jì)師(動漫專業(yè))  游戲設(shè)計(jì)師(游戲?qū)I(yè))中國電子視像行業(yè)協(xié)會技術(shù)等級證書  四、合同就業(yè)  學(xué)生入學(xué)參加高成人高考,錄取后簽訂就業(yè)合同,就業(yè)企業(yè)全程跟蹤教學(xué)培養(yǎng),承擔(dān)核心課程教學(xué)。學(xué)生在校完成全部實(shí)訓(xùn)課程后即到簽訂就業(yè)合同的動漫游戲公司參加項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)6-9個月,最后直接優(yōu)質(zhì)就業(yè),保證起步工資不低于2500元?! ∥?、招生對象  高中、中職畢業(yè)生及25周歲以下有志從事動漫、游戲設(shè)計(jì)的動漫游戲愛好者?! ×W(xué)費(fèi)說明  學(xué)費(fèi)8900元/年,不含住宿費(fèi),書費(fèi)?! ∑?、開設(shè)專業(yè)及課程體系  專業(yè)專業(yè)主要課程培養(yǎng)目標(biāo)  動漫設(shè)計(jì)美術(shù)影視平面基礎(chǔ)1、掌握影視后期制作技能。具有獨(dú)立合成動畫短片的能力。  2、掌握動畫各種表現(xiàn)技法及各種影視特效制作與處理?! ?、掌握Maya的各種場景建模技術(shù),標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法;照明效果,渲染技術(shù)和綜合技巧;各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設(shè)置;運(yùn)動規(guī)律與三維動畫進(jìn)行結(jié)合;重點(diǎn)掌握剛體、柔體和粒子的應(yīng)用。  4、通過公司實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,掌握Maya各個模塊的高級制作技術(shù)、技巧,Maya動畫片制作的規(guī)范流程、制作工藝,使學(xué)生的專項(xiàng)技能達(dá)到工業(yè)化動畫生產(chǎn)的應(yīng)用水平。。  影視剪輯Premiere  Maya三維動畫  Maya高級建?! aya材質(zhì)燈光渲染  Maya高級角色動畫  Maya高級動力學(xué)特效  AE特效高級合成  游戲設(shè)計(jì)游戲道具、場景及角色設(shè)計(jì)1、具有造型能力,能獨(dú)立完成游戲原畫創(chuàng)作?! ?、熟練使用各種各類游戲軟件完成建模、法線貼圖制作。熟練角色布線法則、游戲角色制作技能、三維游戲角色動作的制作、游戲動畫設(shè)計(jì)及動作理論技能?! ?、掌握游戲公司游戲策劃,工作方式與方法。使用交互編輯游戲數(shù)據(jù),生成游戲引擎所需的圖像編輯,場景編輯,物品編輯,動畫編輯,人物編輯,事件編輯等數(shù)據(jù)文件?! ?、掌握網(wǎng)絡(luò)游戲的編程和調(diào)試技巧,游戲的開發(fā)邏輯以及游戲中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和常用算法?! ?、最后能綜合運(yùn)用C++、、DirectX、物理、數(shù)學(xué)、AI、網(wǎng)絡(luò)等知識,開發(fā)一個完整的游戲DEMO?! ∮螒騽赢嫾疤匦е谱鳌 ∮螒虿邉澔A(chǔ)  游戲引擎設(shè)計(jì)  網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)基礎(chǔ)  -C++程序設(shè)計(jì)  網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)  -Windows程序設(shè)計(jì)  網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)-DirectX  網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)--HLSL  網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)開發(fā)  八、報(bào)名開學(xué)時間  1、報(bào)名時間:每年3月至9月  2、開學(xué)時間:每年9月1日-9月5日

3.影視動漫專業(yè)需要考哪些有關(guān)的證?以后從事什么工作?

專業(yè)方向:影視動畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 本專業(yè)根據(jù)專業(yè)方向設(shè)有美術(shù)基礎(chǔ)、動畫造型設(shè)計(jì)、游戲角色創(chuàng)作、游戲場景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運(yùn)動規(guī)律、影視后期編輯與制作、影視語言、攝影藝術(shù)、動畫導(dǎo)演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎(chǔ),喜愛動漫藝術(shù)和游戲美術(shù)的考生。本專業(yè)以培養(yǎng)影視動畫設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)及其相關(guān)行業(yè)的專門人才為目標(biāo),貼近現(xiàn)代社會動畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動畫藝術(shù)與技術(shù)上的結(jié)合,培養(yǎng)一批與國際接軌的高素質(zhì)綜合型藝術(shù)人才。影視動畫主要學(xué)習(xí)的軟件是MAYA軟件,它和3D是有很大區(qū)別:3D能做出來的東西MAYA完全可以做出來并且做得更好,同樣3D不能做的東西MAYA也能做出來!MAYA涉及到的范圍是特別廣范。 就業(yè)單位:游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機(jī)構(gòu)、雜志社、出版社、房地產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)媒體、相關(guān)院校及科研單位、自我創(chuàng)業(yè)等方面工作,就業(yè)面是非常的廣范,工資也非??捎^。附:國內(nèi)比較正規(guī)的影視動畫片公司:上海:IDMT 環(huán)球數(shù)碼媒體科技;妙吧影視動畫創(chuàng)意制作有限公司;巨耀影視動畫制作有限公司;極光影視廣告制作公司;今日動畫影視制作有限公司深圳:九鼎動畫藝術(shù)有限公司;四象數(shù)碼建筑動畫制作有限公司;信科技動畫有限公司;影視龍國際廣告有限公司;深圳市谷雨影視制作有限公司 北京:5DS 影視制作集團(tuán)公司;輝煌動畫公司;北京影影視動畫有限公司;創(chuàng)想國際廣告有限責(zé)任公司;創(chuàng)佳影視動畫制作有限公司 西安:和盛卡通動畫制作有限公司;陜西亨德威展覽展示有限公司;龍翔影視文化傳播有限責(zé)任公司;東華鼎盛數(shù)碼動漫科技有限公司;互銳人力資源開發(fā)有限公司影視動畫專業(yè):1、主要課程(1)核心課程:影視概論、漫畫概論、影視動畫作品賞析、圖形圖像處理、影視動畫場景設(shè)計(jì)、漫畫創(chuàng)作與技 法、Flash動畫制作高級應(yīng)用(2)認(rèn)證課程:多媒體素材采集、電影電視制作概論、視頻剪輯合成基礎(chǔ)、二維動畫設(shè)計(jì)制作、視頻合成特效 、三維動畫與特效2、就業(yè)方向(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。(3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。(4)電視臺欄目制作人員。(5)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動畫的制作。前景待遇:3000—20000元/月 關(guān)于動漫行業(yè)1、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀市場資源豐富,本土產(chǎn)業(yè)不成熟,人才資源嚴(yán)重不足。動畫及多媒體產(chǎn)業(yè)具有當(dāng)今知識經(jīng)濟(jì)的特征,涉及文化、藝術(shù)、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè)。在歐美、日韓等,已經(jīng)形成了完整成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,形成了投入產(chǎn)出的良性循環(huán)結(jié)構(gòu),為動畫及多媒體產(chǎn)業(yè)帶來了十分可觀的經(jīng)濟(jì)效益和社會效益。2005年全球動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達(dá)2500億美元,而與網(wǎng)絡(luò)游戲、動畫業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值則在5000億美元以上。近年來,我國動漫市場也呈快速發(fā)展態(tài)勢,就網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)來看,根據(jù)艾瑞市場咨詢(iResearch)最新推出的《2004年中國網(wǎng)絡(luò)游戲研究報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2001年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模僅為3.7億元人民幣,2003年,已經(jīng)達(dá)到了25.5億元,2004年,達(dá)到了39.1億,比2003年增長了46%。到2006年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲的市場規(guī)模已超過80億元人民幣,即從2001-2006年,復(fù)合年增長率達(dá)92%。 盡管我們有著龐大的市場,但是卻沒能發(fā)展出我們自己的相關(guān)產(chǎn)業(yè)。一項(xiàng)調(diào)查顯示,在青少年最喜愛的動漫作品中,日本韓國動漫占 60% ,歐美動漫占 29% ,中國內(nèi)地和港臺地區(qū)原創(chuàng)動漫的比例僅有 11% ,日韓產(chǎn)品占據(jù)著中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的主要位置。究其原因,除了經(jīng)濟(jì)運(yùn)行機(jī)制和開發(fā)水平外,最主要的瓶頸是民族企業(yè)中各類影視動畫職業(yè)人才的匱乏。2、人才需求根據(jù)專家統(tǒng)計(jì),目前動漫行業(yè)需要的人才是15-20萬,而每年能提供的人才僅為1萬人左右,人才缺口很大。目前動漫及相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生的就業(yè)率一直都很高,2004年高校動漫專業(yè)學(xué)生就業(yè)率達(dá)100%,其中,12%被中央、省級廣播電視、新聞出版部門錄用,9%到高校相關(guān)藝術(shù)專業(yè)任教,72%到各大動畫產(chǎn)業(yè)公司從事動畫設(shè)計(jì)及制作工作,7%從事其他相關(guān)工作。動漫人

4.急-急-急--遼寧朝陽師范高等??频膭勇O(shè)計(jì)與制作怎么樣

  動漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價(jià)值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。 復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。盡管廣東地區(qū)的動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓(xùn)目的不明的問題?! 《壳捌髽I(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才,比如說游戲設(shè)計(jì)師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二維三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地?cái)?shù)碼動畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等?! ?jù)了解,動漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類專業(yè)或者計(jì)算機(jī)專業(yè)轉(zhuǎn)崗,但動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實(shí)踐考驗(yàn)逐步提高后,才有可能達(dá)到崗位要求。最低的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,最高級別的導(dǎo)演月收入可達(dá)3萬元。

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