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1.動漫設(shè)計學(xué)什么軟件

2維動畫設(shè)計用到的軟件有:flash 和 PS;3維動畫設(shè)計用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動只有長沙一家動漫公司用3DMAX,3DMAX是設(shè)計用來做建筑設(shè)計的···),PS(用來做材質(zhì)的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個軟件的使用。

2.三維機(jī)械軟件有哪些

1、Solidworks廣泛使用的3D設(shè)計軟件; 2、Unigraphics(UG)是一款集成CAD/CAE/CAM的3D參數(shù)化軟件。 是當(dāng)今世界上最先進(jìn)的計算機(jī)、輔助設(shè)計、分析和制造軟件,廣泛應(yīng)用于航空、航天、汽車、船舶、通用機(jī)械和電子等工業(yè)領(lǐng)域; 3、Pro/E欄目軟件包括工業(yè)設(shè)計和機(jī)械設(shè)計的多項(xiàng)功能,以及大型裝配體的管理和功能模擬、制造、產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理; 4、Catia比較高端,比較適合大型項(xiàng)目; 5、CAD 3D CAD軟件可以更直觀、更準(zhǔn)確地反映實(shí)體和特征。

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3.cg動漫軟件有

電子游戲起源于美國,日本軟件使它們風(fēng)靡全球。 1983年任天堂推出了8位專用游戲機(jī),1996年達(dá)到64位。但硬件性能再好,沒有有趣的軟件也沒有用。 憑借日本動畫和漫畫的文化積淀,游戲公司充分利用CG,一舉形成了享譽(yù)全球的游戲產(chǎn)業(yè)。 在不到20年的時間里,它已經(jīng)發(fā)展到了幾十萬億日元的規(guī)模。 任天堂、世嘉、索尼等國際知名公司已成為電子游戲的代名詞。

4.動漫是2d好還是3d好

3D確實(shí)占國產(chǎn)動畫很大一部分,很多好的IP動畫都是3D制作的。 許多改編自國產(chǎn)漫畫的故事都是體現(xiàn)中國特色的“仙俠武俠”情節(jié)。 如果用2D來做,制作場景豐富、線條流暢、武俠風(fēng)格優(yōu)美的制作成本是相當(dāng)大的,需要耗費(fèi)大量的人力和財力。 其次,看來3D是未來的大趨勢。 美國好萊塢的許多主要動畫都是3D制作的。

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