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游戲行業(yè)這么火,游戲原畫師這個職業(yè),前景也是非常不錯。不僅薪酬很高,熟手能輕松達到一萬以上,而且需求也很大,每個游戲項目平均需要15名游戲原畫師,現(xiàn)在場上每年的游戲項目數(shù)不勝數(shù),所以場對游戲原畫師的需求是非常大的,只要是游戲都是需要用到游戲原畫師的,畢竟游戲原畫師在一個游戲項目中也是主力軍。
怎么學習游戲原畫,學習游戲原畫需要我們從最基礎的美術基礎學起,原畫設計這門課程的內容龐雜,需要我們不斷提高自身的綜合素養(yǎng),主要內容包括:原畫設計概述、游戲透視理論、場景設計基礎、人體結構理論、人體結構素描、寫實與卡通類游戲角色設計、游戲角色運動規(guī)律。學生除了具備一定的基本設計能力及相關專業(yè)基礎知識,更要在此基礎上要不斷積累知識,做到一定的深度、廣度和難度。
游戲設計是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,一個好的游戲設計師設計的游戲不但能激起玩家的熱情,以及玩家的決定需遵循的規(guī)則。游戲設計涉及到好幾個方面,比如游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術和編程、產品化和聲效、編劇、游戲角色道具場景界面。
其實只要想學都是可以學會的,現(xiàn)在學游戲設計方式有兩種,一種就是自己學習自己慢慢摸索,還有一個就是找游戲設計培訓的專業(yè)學校自學,我是不推薦的,在一個新興行業(yè)里,大家都是在摸索著前進,你自己在那鉆研就更難了,如果真的想學可以去找一家培訓機構,系統(tǒng)性的學習比較好
游戲美術主要職責就是對產品進行包裝,需要我們學習構圖的基礎以及結構的素描,明暗的素描人體解剖基礎人物速寫ps軟件等等的運用,以及游戲美術風格的技法,色彩基礎游戲色彩練習肖像的繪制以及質感表現(xiàn)等等,這些系統(tǒng)都是需要系統(tǒng)性的學習
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